Overview
Данное руководство будет полезно, как для начинающих искателей, которые только собираются познать мир Аринара, так и для опытных приключенцев знакомых с игровым процессом за данный класс.Здесь вы найдёте: Общую информацию по классу. Рекомендации по прокачке 1-28 уровень. Советы по экипировке и развитию навыков. Тактики, стратегии и маленькие хитрости🎁
Словарик терминов и сокращений
- PvE – Игрок против окружения/монстров. Иными словами – вы против программы.
- PvP – Игрок против Игрока.
- AoE – Массовый навык.
- Лвл – уровень.
- БД – Разящий клинок (класс)
- Пал – Паладин (класс)
- Саппорт – класс поддержки.
- Хил – лекарь/лечить.
- ДД – урон.
- ФДД – физический урон.
- Крит – Критический удар.
- Вамп – Вампиризм.
- Пробив – Пробивная способность (параметр).
- Сопра – Сопротивление.
- Стан – Оглушение.
- Фарм – Добыча золота/игровых предметов по средствам убийства монстров.
- Солофарм – Фарм в одиночку.
Вступление
Originally posted by AIGRIND:Искатели — молодые и дерзкие бунтари, неисправимые авантюристы по своей природе. Война открыла перед ними сотни возможностей. Кто захочет пасти овец или вскапывать грядки, когда можно добыть славу и золото в дальних странах? Каждый Искатель готов отправиться за тридевять земель и встретиться с любой опасностью. Седые паладины лишь качают головой, смотря на подросшее поколение — но даже они признают, что Искателям нет равных среди наёмников и первопроходцев. А уж их умению управляться с двуручным оружием позавидует любой ветеран!
- Сервер: Ru-Amber
- Ник в игре: Iskatel
- Ник на форуме: Solembur
- Гильдия: Melxi
- Стаж игры искателем: 8 месяцев
- Нравится класс? Да!
- Топ искатель Ru-Amber? Возможно!
- Топ-5 искатель Ru-Amber? Точно!
- Рейтинг достижений: Топ-1 среди искателей Ru-Amber
- Отличительная черта: Везучий
Вот так быстренько и познакомились👍
- Теперь самое важное о классе:
- Лёгкий в прокачке и освоении
- Очень затратный, но быстро фармит
- Не имеет АоЕ навыков
- Сильный в PvE, слабый в PvP(на арене)
Навыки
Более подробное описание навыков, включая их параметры на разных уровнях развития, будут добавлены к февралю.
- Рассекание.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 6 сек.
Описание: Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона так же зависит от физической силы персонажа и его уровня. - Щит Харада.
Тип: Активный
Перезарядка: 20 сек.
Описание: Накладывает положительный эффект “Защитное поле” на персонажа на некоторое время. Защитное поле поглощает определённое количество входящего урона.
Дополнительно увеличивает физическую силу персонажа на некоторое время. - Воодушевление.
Тип: Активный
Перезарядка: 25 сек.
Описание: Увеличивает параметр “Пробивная способность” у персонажа на некоторое время. - Исчезновение.
Тип: Активный
Перезарядка: 8 сек.
Описание: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает скорость передвижения персонажа на некоторое время. - Ожесточение.
Тип: Активный
Перезарядка: 10 сек.
Описание: Увеличивает урон от автоатак персонажа на время действия навыка, каждая автоатака при этом уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. Навык с постоянным потреблением энергии.
- Опасный удар.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 13 сек.
Описание: Удар, наносящий физический урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект “Кровотечение” на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. - Солнечные сети.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 16 сек.
Описание: Удар, накладывающий отрицательный эффект “Сон” на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. Персонаж может использовать навык “Исчезновение” в бою с одним противником, если на противника наложен “Сон”. - Солнечная мощь.
Тип: Активный
Перезарядка: 10 сек.
Описание: Увеличивает шанс нанести критический удар по противнику и урон от критического удара на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык с постоянным потреблением энергии. - Дробящий удар.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 14 сек.
Описание: Удар, уменьшающий скорость передвижения противника и накладывающий на него отрицательный эффект “Кровотечение” на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. - Притяжение.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Перезарядка: 25 сек.
Описание: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему на некоторое время. - Внутренняя ярость.
Тип: Пассивный
Описание: Увеличивает физическую силу персонажа при снижении текущего уровня здоровья до определённого процента от максимального. - Жажда крови.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 14 сек.
Описание: Удар наносящий физический урон противнику. Если на противнике находится отрицательный эффект “Кровотечение”, то персонаж дополнительно восстанавливает себе определённый процент от максимального здоровья. - Истощающий удар.
Тип: Активный
Дальность применения: ближний бой
Перезарядка: 12 сек.
Описание: Удар наносящий физический урон противнику и уменьшающий у него скорость перезарядки навыков и параметр “Уклонение” на некоторое время.
Извините грешника, но данный раздел до февраля доделан не будет.
Что бы хоть, как то помочь жаждущим знаний, оставляю ссылку на общее руководство по реликвиям[forum.warspear-online.com].
Экипировка и Скилл-Билд
В данном разделе будут перечислены сборки экипировки для игры на определенных, логически законченных уровнях и Скилл-Билды под эти сборки.
О сборках требуемых для арены, битв и прокачки будет сказано в соответствующих разделах (в этот не влезло).
Игра на начальных островах
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +8 Острый клеймор [фдд и отражение]
Плащ – +7 Плащ проклятия [крит и вамп]
Амулет – +1 Амулет Ледяной королевы [крит и вамп]
Кольцо х2 – +1 Изящный нефритовый перстень [манорег и вамп]
Голова – +7 Надёжная повязка [точность и дф]
Тело – +7 Надежная стеганка [скорость и дф]
Пояс – +7 Гурт безмерной выносливости [манорег и хп]
Руки – +7 Надежные кожаные рукавицы [пробив и дф]
Ноги – +7 Надежные мокасины [скорость и дф]
Гильдия: 3-й уровень
Скилл-Билд: Щит Харада – 5/5, Рассекание – 4/5.
Приоритетный напарник: Хил
Призыв: Призрак волколак/Снежная королева
Ирсельнорт, Астральный лабиринт, Норлантские топи, I и II сектора Айвондила
Сборка в крит
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +8 Секира Волшебной долины [фдд и отражение]
Плащ – +5 Мантия пылающих небес [крит и вамп]
Амулет – +5 Кулон Страха [крит и вамп]
Кольцо x2 – +5 Перстень Полнолуния [манорег и вамп]
Голова – +5 Маска воинов Влиятельной каолиции [точность и дф]
Тело – +5 Бригантина сжигающий ярости [скорость и дф]
Пояс – +5 Пояс Властительницы снегов [манорег и хп]
Руки – +5 Браслеты сжигающей ярости [пробив и дф]
Ноги – +5 Ботинки воинов Влиятельной коалиции [скорость и дф]
Гильдия: 6-й уровень
Скилл-Билд: Рассекание – 5/5, Щит Харада – 4/5, Воодушевление – 4/5, Солнечная мощь – 3/5.
Приоритетный напарник: танк
Призыв: Призрак волколак/Снежная королева
Сборка в скорость
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +8 Кинжал Королевства справедливости x2 [фдд и отражение]
Плащ – +5 Плащ Страха [крит и вамп]
Амулет – +5 Амулет Страха [точность и вамп]
Кольцо x2 – +5 Перстень Полнолуния [манорег и вамп]
Голова – +5 Маска воинов Влиятельной каолиции [точность и дф]
Тело – +5 Бригантина мрачного изгнанника [скорость и дф]
Пояс – +5 Пояс Властительницы снегов [манорег и хп]
Руки – +5 Браслеты мрачного изгнанника [скорость и дф]
Ноги – +5 Ботинки воинов Влиятельной коалиции [скорость и дф]
Гильдия: 6-й уровень
Скилл-Билд: Ожесточение – 5/5, Щит Харада – 4/5, Воодушевление – 4/5, Солнечная мощь – 3/4.
Приоритетный напарник: танк
Призыв: Призрак волколак/Снежная королева
Башня Беренгара – “мифический”, Астральный лабиринт, Норлантские топи, Айвондил
Сборка под прокаст
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Меч легендарного защитника [фдд и отражение]
Плащ – +8 Мантия пылающих небес [крит и вамп]
Амулет – +8 Амулет Перерождения [точность и вамп]
Кольцо x2 – +8 Перстень Мглы [манорег+пробив и вамп]
Голова – +8 Маска воинов Легендарного братства [кд и дф]
Тело – +8 Бригантина сжигающей ярости [ярость и дф]
Пояс – +8 Гурт Князя льдов [манорег и хп]
Руки – +8 Браслеты сжигающей ярости [скорость и дф]
Ноги – +8 Ботинки воинов Легендарного братства [кд и дф]
Гильдия: 8-й уровень
Скилл-Билд: Рассекание – 5/5, Щит Харада – 5/5, Воодушевление – 4/5, Жажда крови – 4/4, Дробящий удар – 1/4.
Приоритетный напарник: жрец с крыльями или паладин со знаменем
Сборка под автоатаку
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Кинжал Королевства доблести x2 [фдд и отражение]
Плащ – +8 Плащ Перерождения [крит и вамп]
Амулет – +8 Амулет Перерождения [точность и вамп]
Кольцо x2 – +8 Перстень Мглы [манорег и вамп]
Голова – +8 Костяной шлем Властителя Бореи [точность и дф]
Тело – +8 Бригантина мрачного изгнанника [скорость и дф]
Пояс – +8 Ремень небесного бойца [манорег и хп]
Руки – +8 Браслеты мрачного изгнанника [скорость и дф]
Ноги – +8 Сапоги Властителя Бореи [скорость и дф]
Гильдия: 8-й уровень
Скилл-Билд: Ожесточение – 5/5, Щит Харада – 4/5, Воодушевление – 5/5, Солнечная мощь – 4/4.
Приоритетный напарник: жрец с крыльями или маг с глазом
Призыв: Призрак волколак/Снежная королева
Подземелья/Рейд боссы/фарм мобов
Возможно, многим бы хотелось видеть на этом месте сборку в скорость, но реалии игры доказывают, что этот вариант более эффективен (а ещё она просто не влезла).
Если вы заметили, то высокоуровневые боссы не дают “просто стоять и бить”; во время станов и побегушек наши скилы откатываются. Между пачками мобов по пути к боссу, мы опять же бегаем, что снова даёт этому билду фору. Кинжалы же не дают нам сильно просесть на дистанции (хоть и короткой) в сравнение с двуручным оружием.
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Крис жестокого губителя x2 [фдд и отражение]
Плащ – +6 Хитон Великой эры [крит и вамп]
Амулет – +6 Кулон Великой эры [точность и вамп]
Кольцо x2 – +6 Лимб Великой эры [манорег+пробив и вамп]
Голова – +6 Шлем воинов Летающих островов [точность и сопротивление]
Тело – +6 Дублет воинов Бессмертного ордена [скорость и дф]
Пояс – +6 Пояс Потомка титанов [манорег и хп]
Руки – +6 Краги воинов Бессмертного ордена [скорость и дф]
Ноги – +6 Сапоги воинов Летающих островов [скорость и сопротивление]
Гильдия: 10-й уровень
Скилл-Билд: Рассекание – 5/5, Щит Харада – 3/5, Воодушевление – 5/5, Ожесточение – 1/5, Солнечная мощь – 4/4, Жажда крови – 4/4, Дробящий удар – 1/4.
Приоритетный напарник: танк
Призыв: Призрак волколак/Дракард/Снежная королева/Шагающий Тотем
Солофарм
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Меч Нарастающего безумия [фдд и парир]
Плащ – +9 Всемогущий хитон Воскрешения [крит и вамп]
Амулет – +9 Всесильный кулон Воскрешения [точность и вамп]
Кольцо x2 – +9 Всемогущий перстень Воскрешения [манорег и вамп]
Голова – +9 Маска воинов Бессмертного ордена [точность и дф]
Тело – +9 Бригантина воинов Летающих островов [ярость и дф]
Пояс – +9 Гурт пленённых душ [манорег и хп]
Руки – +9 Браслеты воинов Летающих островов [пробив и дф]
Ноги – +9 Ботинки воинов Бессмертного ордена [кд и дф]
Гильдия: 10-й уровень
Скилл-Билд: Рассекание – 5/5, Щит Харада – 5/5, Воодушевление – 5/5, Ожесточение – 2/5, Жажда крови – 4/4, Дробящий удар – 1/4. Реликвии вампиризма везде где только можно.
Призыв: Призрак волколак/Дракард/Снежная королева/Леогриф
Прокачка 1-28 уровень
В данном разделе я подскажу, как наиболее эффективно прокачаться начинающему искателю.
Эффективно не значит быстро; опытные игроки с большим карманом могут качаться, как им удобно, а я постараюсь сохранить время и нервы новичков.
С 1 по 12 уровень наш путь пролегает по землям острова избранных – Лангасард.
Прокачка уровня на этом острове выполняется исключительно по сюжетной линии, вся необходимая экипировка будет выдаваться в награду за выполненные задания.
Примечательно, что всё выдаваемое снаряжение имеет параметр «отсутствует». Это значит, что мы можем продать его перекупщику, что и следует сделать при получении аналогичного снаряжения уровнем выше.
Выбирать вещь в награду за задание следует по двум критериям:
1) Мы можем это надеть.
1.1*) Если это оружие, то берём двуручное.
2) В данном предмете есть параметр «увеличение здоровья».
Всё дело в том, что на начальном острове параметры искателя практически не влияют на урон по мобам, а вот лишние 100-200 единиц здоровья, окажутся совсем не лишними и не раз спасут нам жизнь.
Добротный плащ.
Единственная вещь, которую обязательно следует взять у перекупщика. Не пугайтесь магического урона; нас интересует регенерация энергии. 5 единиц регенерации, хоть и выглядят скромно, позволяют свободно использовать щит + рассекание, что в свою очередь значительно увеличивает наносимый нами урон. Так же, этот плащ можно будет потом продать. Примерная цена на сервере Ru-Amber 350 золотых.
Если вы новичок, прокачивать навыки (скилл-билд) рекомендую так: Щит Харада – 3/5, Рассекание – 5/5, Воодушевление – 2/5. Именно в таком порядке!
Если с нубоострова мы вышли “готовыми” к Ирсельнорту, то к выходу с Ирсельнорта нам придётся подготовится.
Тезисно объясню, что нам нужно сделать:
- Вступить в гильдию 3-го уровня с прокачанной физической защитой и здоровьем.
- Получить 20 уровень.
- Переодеть персонажа.
- Купить экспертный навык «Жажда крови».
- Расширить сумку на три кармана.
Теперь о птичках:
- Как пройти сюжетную линию и прокачать уровень, вы узнаете и . Сразу оговорюсь; мы качаемся до 20-го уровня на территориях Ирсельнорта, Норлантских топей и Астрального лабиринта, а не до 16-го, как на видео.
- Как поднять золота – , тут и .
- Скилл-Билд к 20 уровню выглядит следующим образом: Щит Харада – 3/5, Рассекание – 5/5, Воодушевление – 5/5, Жажда крови – 3/4.
- Экипировка к 20-му уровню выглядит так: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Кристаллы и руны вставляем обычные. Их мы получим в награду за выполнение заданий в топях или купим у перекупщика за скромную цену. Вещи на +1 точатся без знака нерушимости со 100% шансом. Меч с +2 до +5 следует точим на знаки со шкатулок за задания начального острова. Вы же их не потратили? - Да, я ленивый и не хочу объяснять то, что до меня и так уже по кусочкам разобрали.
Плыли, плыли и приплыли! Да здравствует айвондил!
Времени мало, так что расскажу опять же тезисно.
- Вступить в гильдию 6+ лвл с прокачанной манорегенерацией.
- До 24-го уровня качаемся на I и II секторе острова.
- Попутно расширяем сумку на 3-5 карманов.
- Не забываем про Ирсельнорт и Норлантские топи, они всё ещё актуальны.
- Готовим персонажа к III и IV сектору.
- Фармим голд.
- Как играть на I и II секторе показано и .
- Должно получится так:
Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua] - Скилл-Билд: Щит Харада – 3/5, Рассекание – 5/5, Воодушевление – 5/5, Жажда крови – 4/4, 2 свободных очка оставляем на будущее.
Вам всё ещё нужна моя помощь? Да ну!
- Апаем 28 уровень.
- Покупаем два экспертных навыка.
- Экипируем персонажа.
- Вступаем в гильдию 7+ уровень (с пассивным скилом на урон)
- Конец!
- Игра на III и IV секторах Айвондила и .
- Скилл-Билд: Щит Харада – 3/5, Рассекание – 5/5, Воодушевление – 5/5, Жажда крови – 4/4, Солнечная мощь – 4/4(берём после аппа 28), Дробящий удар – 1/4.
- Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua] Меняем плащ и ставим руны вампиризма в последнюю очередь.
Полезные прислужники
Кровотечение и сильный удар, как у разбойника. Время действия: 2 часа.
Кровотечение и притяжение.
Время действия: 12 часов.
Прислужник обладающий навыком агрессии и внушительной защитой. Полезен при прокачке персонажа. Время действия: 2 часа
Хил + глаз мага.
Время действия: 12 часов.
Хил + слёзы жреца. Наносит наибольшее количество урона среди прислужников поддержки. Время действия: 4 часа.
Разовый хил + экспертный щит-хил друида. Крайне полезен при солофарме.
Время действия: 12 часов.
PvE
Вообще большая часть PvE контента игры требует от искателя три пункта:
- Убивать
- Увеличивать свой урон
- Не сдохнуть
Все исключения я со временем занесу в данную тему.
Общие советы:
Некоторым они покажутся очевидными, но как показывает практика, большая часть игроков не знает даже этого.
- Если урон танка в 2,5 раза меньше вашего: меняйте танка, иначе вы переагрите.
- Если вы уверенны в танке: идём вперёд и набиваем щит врезаясь в пачку мобов.
- Если вы соревнуетесь в уроне с магом/палом/реем: в первую очередь убиваем слабых мобов, чтобы АоЕ скилы напарников не приносили им лишние очки.
- Если танк застрял в мобах: вернитесь и замедлите/убейте одного-двух, так же можно использовать Солнечные сети или Притяжение
Перечитываем и усваиваем информацию в начале раздела
(бить,бафаться, не сдохнуть)
Выродок
- По возможности стакаем щит на АоЕ грибах, но специально бегать и набивать не стоит.
- Если танк не справляется – выкашиваем мобов.
Безликий
- Если танк не справляется – выкашиваем мобов.
Чёрный Вяз
- Бьём РБ.
- Избегаем АоЕ атак.
- Помогаем слить спавнящихся мобов, но не в коем случае не агрим их.
- Повторяем.
Инженер
- Бьём Инженера и избегаем мин.
- Бьём порталы и не забываем избегать мины.
- Повторяем.
Роттунг-Айр
Идеально, если мобов вокруг РБ будут сливать маги/паладины/реи, а мы будем бить босса.
Идеально как правило не бывает, поэтому:
- Сливаем мобов.
- Бьём РБ (не забываем про Щит Харада)
- Появляется тень Роттунг-Айра и куча мобов.
- Бьём мобов, тень не трогаем.
- Добиваем Роттунг-Айра.
Ноктюрна
- Сливаем тотем.
- Ждём II форму/стадию (стадии определяются по виду тотемов).
- Бьём РБ во время II и III стадий (не забываем про Щит Харада)
- Снова активируется I форма и мы снова бьём тотем.
- Повторяем до тех пор, пока не убьём РБ.
PvP
Все советы в данном разделе составлены на опыте высокоуровневых (22-28) искателей.
Атака
Здесь нашей задачей является нанесение максимального урона по штандарту противника; наиболее выгодной позицией для искателя является центр атакующий толпы. При такой расположении мы сможем избежать контроля и урона, который как правило направлен на первых появившихся Хранителей на локации (стражи/паладины/маги под антиконтролем).
Оборона
При глухой обороне флага (хранители не собирают атакующую группу, иначе мы должны быть там) нашей идеальной стратегией является вылавливание отстающих противников. Т.е. мы зарание должны узнать место сбора атаки противника и пристроившись к ним в хвост, вырезать отстающих игроков. Приоритетом являются шаманы, некроманты и чернокнижники; приноравившись, их можно убить за прокаст.
Конечно не каждый игрок окажется нам по зубам, но избегать таких противников можно научиться только с опытом.
Экипировка и Скилл-Билд
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Меч Изумрудной башни [фдд и отражение]
Плащ – +8 Всесильный плащ Воскрешения [крит и вамп]
Амулет – +8 Всесильный кулон Воскрешения [крит и хп]
Кольцо x2 – +8 Легендарное кольцо Ледяной королевы [манорег и хп]
Голова – +8 Маска воинов Бессмертного ордена [кд и дф]
Тело – +8 Бригантина воина-гладиатора [ярость и устой]
Пояс – +8 Ремень стража древа [манорег и устой]
Руки – +8 Краги воинов Бессмертного ордена [пробив и устой]
Ноги – +8 Сапоги воина-инженера [кд и устой]
Гильдия: 10-й уровень
Скилл-Билд: Рассекание – 4/5, Щит Харада – 4/5, Воодушевление – 5/5, Солнечная мощь – 4/4, Жажда крови – 4/4.
Расходники: банка пробива/фдд, свиток фдд/скорости.
Захват
ВОРОТА-ВОРОТА-ВОРОТА-ТРОН! Зазубрите себе на носу и повторяйте как мантру!
Искатель – идеальный класс для нанесения урона по одной цели, при атаке нас не должны интересовать противники, за исключением тех случаев, когда мы УВЕРЕННЫ, что можем спасти согильдийцев. Мы целенаправленно бьём ворота и трон!
Оборона
На самом деле, при обороне замка, пользы от нас как таковой нет; мы не можем сдержать/ослабить/уничтожить толпу или другими способами существенно повлиять на исход сражения.
Если при обороне замка достигнут лимит и все участвующие в обороне заточены не хуже чем вы, самым верным решением будет уступить место другому классу.
Если же вы всё таки попали на оборону, то здесь есть два пути:
1) Сидеть попой на троне и надеяться, что ваша иконка помешает сопернику быстро выбрать для атаки вышеупомянутый трон.
2) Подчищать хвосты. Как при глухой обороне флага во время битвы на территориях Ирслельнорта.
Экипировка и Скилл-Билд
При захвате: экипировка как на битву.
При обороне: экипировка как на арену.
Если меня затащить на арену, я бы играл так. Но блин, подумайте раз 100…
2х2, 3х3, 5х5
Ожесточение -> Воодушевление -> Исчезновение -> Щит Харада -> Солнечные сети -> Смена цели -> Автоатака + Дробящий удар -> Рассекание -> Автоатака -> Жажда крови -> Автоатака -> Рассекание… Ну это в идеале, которого не бывает. А вообще, если собрались аренить иском, то скорее всего вы опытный игрок и мои советы вам ни к чему.
Храм печатей
Можно играть, как в вышеописанных режимах, а можно оставить соперников на команду и бежать под инвизом, захватывать точки.
Экипировка и Скилл-Билд
Экипировка: Ссылка на калькулятор[db.warspear.pp.ua]
Оружие – +9 Бродекс великого латника [Свирепость и отражение]
Плащ – +8 Хитон Великой эры [крит и вамп]
Амулет – +8 Кулон Великой эры [точность и сопротивление]
Кольцо x2 – +8 Перстень истинного спокойствия [манорег и хп]
Голова – +8 Шлем воина-гладиатора [точность и сопротивление]
Тело – +8 Бригантина воина-гладиатора [ярость и устой]
Пояс – +8 Гурт пленённых душ [манорег и устой]
Руки – +8 Краги воина-гладиатора [пробив и устой]
Ноги – +8 Сапоги воина-гладиатора [оглушение и устой]
Гильдия: 10-й уровень
Скилл-Билд: Щит Харада – 5/5, Воодушевление – 5/5, Ожесточение – 3/5, Солнечные сети – 4/4, Жажда крови – 4/4, Дробящий удар – 1/4, Притяжение – 1/4.
Приоритетный напарник: рей/бд
Расходники: банка пробива/дд, свиток устоя/свирепости.