Warspear Online Guide

Гайд по Магу for Warspear Online

Гайд по Магу

Overview

Этот класс разительно отличается от всех остальных классов в игре тем, что он специализируется на нанесенем урона по массе (толпе врагов). Аналогами являются только лужа чернокнижника (АОЕ дот) и замлетряс у шамана.+ ко всему прочему этот класс обладает возможностью телепортации, а значит ты обладаешь преимуществом в виде эффекта неожиданности в толпе.Но разработчики не могли допустить такого, что класс с максимальным ДПС по площади имел возможность применять эти скилы издалека. Маг бы просто рашил осколками перед собой и портался бы назад – а это имба! Поэтому магам необходимо входить в толпу врагов.Исходя из вышесказанного, глупо было бы надеяться наносить массовый урон издалека и выходить сухим из воды – такова механика скилов.Единственный скилл, который может бить врагов издалека – фаербол. И… Это все. Но чем он лучше чем у остальных классов? Да ничем. Хочешь бить издалека – возьми рейднжера и у тебя будет преимущество в 1 клетку в стрельбе + ослеплялка и прочие фкусняшки позволяющие тебе держать дистанцию.Следовательно главных 2 преимущества мага – эффект неожиданности в виде телепорта и быстрое нанесение урона по площади. Не использовать их было бы глупо, согласись. Не нравится – играй за другой класс.В вышепреведенном билде я страюсь как можно больше сделать действий и при этом выжить. Куда отходить? Где безопаснее, туда и отходи. Главное – выждать время для отката скилов.Один в поле не воин. Играть в рембо – портануться в толпу врагов и вынести всех с 2х-3х скилов, не получится.Скилы и уровни прокачки:Огненный шар – с увеличением уровня возрастает урон. Максимальный уровень от прокачки умения имеет урон выше остальных скилов.Искажение времени (телепорт) – с увеличением уровня возрастает урон. Радиус прыжка и поражения не изменяется с уровнем прокачки. Урон на максимальном уровне чуть ниже чем урон от Огненного шара.Каменные осколки – с увеличением уровня возрастает урон. Не требует цель для применения.Цепи – С увеличением уровня возрастает продолжительность (+1с). Отталкивает всех противников, находящихся рядом с вами. Будьте внимательны, возможна рассинхронизация.Солнечная броня – Увеличение длительности действия брони, 4%/1 ур. умения. +2% за каждое последующее улучшение.Ну я буду качать 3 скила:Каменные осколки – как основной масс ДД скилл.Телепорт – само собой бьет по массеЦепи – как освной скилл, который сохранит мою жизнюОбращаю внимания, что практически не один из этих скилов не требует таргета для применения (ну разве что прицелиться телепортом).Почему цепи? Тактика проста до безумия.1. Сначала ТП в толпу врагов2. Применяем осколки3. Юзаем цепи и быстро убегаем.Без цепей меня порвут как грелочку и стиль игры будет напоминать портанить-и-умри. Вывод: хотим выжить – качаем цепи.Почему я не качал фаербол? После применения телепорта уйдет время на то, что бы взять цель в таргет, нажимать заветную кнопку времени нет. Поэтому имеет смысл применить то, что отнимет у нас минимум времени. + иногда не попадаешь мышкой (пальцем) по цели и в таком случае вероятность остаться лежать на поле боя трупиком у вас увеличивается. Да и вообще, фаербол наносит урон по 1 цели. А осколки по площади. Таким образом, при наличии противников больше 1(2) суммарный ДПС (и эффективность) от осколков будет выше чем от фаербола.Последний скилл “Солнечная броня” – вкусняшка, но увы мы сильно теряем в дамаге при нормальной раскачке этого скила…Сам баф достаточно классный. По сути дает резист от всех магий сразу. При этом раскачаном скиле на уровнях 18+ нам можно просто точиться в физ деф, т.к. защиту от магии мы получаем от “СБ”.

SteamSolo.com