Overview
passo a passo do jogo .
#2 Matando Gene
Abra o mapa e desça até a sala, no caminho passe pelo homem consertando o abajur, pegue a lâmpada e a chave de fenda.
Passe na cozinha e coloque a chave de fenda no fogão, liberando o gás.
Vá até a sala e encontre Gene, sua próxima vítima.
Pare atrás dele, e quando ele não estiver olhando na sua direção, pegue seus fósforos.
Aguarde ele ir até a cozinha e siga-o. Assista sua morte.
#3 Matando Ivor
Vá até a sala de jantar e entre na porta dupla a esquerda.
Depois entre na próxima à esquerda.
Você estará no banheiro com o Ivor. Quando ele não estiver olhando, pegue as chaves de fenda e o lápis.
Vá até a sala, após sua mãe sair, depois vá até o piano e use a chave ½ para desmontar as peças do piano.
Volte para o banheiro e use o lápis para escrever no bloco de notas.
Volte para o piano, e espere Ivor chegar. Mantenha-se atrás dele para não ser visto, aperte o número 2 para ativar a tele cinese.
Quando ele abaixar no piano ative o tele cinese e pronto. Assista a cena.
Arrume seu quarto.
#4 Matando Jed
Desça até o freezer, fale com o Jed, e pegue as caixas no começo do freezer e leve até o freezer da cozinha.
Volte até Jed e se escoda atrás das caixas e use seu poder de tele cinese para quebrar a lâmpada atrás de Jed.
Jed vai te pedir para buscar uma lâmpada. Pegue a que você possui em seu inventário e entregue para ele, que irá subir na mesa para trocar de lâmpada,
Então use seu poder para ligar a serra.
#5 Matando Agnes
No seu quarto, pegue a garrafa de agua em cima da cômoda.
Siga a rota do mapa e encontre a Agnes, sua próxima vítima.
Volte para a sala de jantar e saia para o jardim.
Entre na porta do outro lado do jardim e passe pelo bar e fale com Alastair.
Ele irá te pedir uma garrafa de vinho, siga reto e entre na porta a esquerda, vá reto vire a esquerda e próxima a direita.
Entre no corredor e entre na primeira a direita; “utility room”. Entre na porta a direita, e a direita novamente.
Siga reto até encontrar um lance de escadas subterrâneo.
Você chegara a adega. No alto a direita estará o vinho que você procura.
Use a tele cinese para alcançar o vinho. Pegue-o e leve até Alastair.
Faça o caminho pelo qual você veio.
No chão terá veneno de rato, tente pega-lo, mas só conseguirá depois que todos estiverem dormindo. Volte para seu quarto para dormir.
Acorde no meio da noite, e vá pelo corredor, quando atravessar a porta, sua mãe acordará. Se esconda atrás da porta até ela passar,
Desça e faça o mesmo caminho até onde Alastair estava.
Quando for atravessar o jardim, cuidado, pois o detetive estará na porta.
Use o poder de tele cinese para quebrar a lâmpada e passe por ele.
Pegue o veneno de rato, volte até a cozinha e despeje o veneno no pão em cima do balcão.
#6 Matando Alastair
Você ganhara a nova habilidade de controlar mentes.
Converse com Lúcifer e aprenda a controla-la.
Agora você deverá ir até a cozinha, pegue a garrafa de seu inventário e encha de agua.
Va até o lado de fora do jardim e despeja agua entre os dois bancos.
Procure Alastair e fale com ele. Volte até o banco e apaga as lues de natal perto da porta.
Espere ele vir, e ele escorregará na agua.
Aproveite e use seu poder de tele cinese para quebrar a estaca no teto em cima de Alastair.
#7 Matando Jovita
Vá até o escritório de seu avô e quando ele não estiver olhando pegue a câmera encima da estante e o papel fotográfico em cima da escrivaninha.
Vã até o quarto dos empregados perto de uma das escadas e cheque perto da porta do tio Tom, você saberá qual é quando achar roupas jogadas no chão.
Abra a porta, mas não entre. Cuidadosamente junte o papel fotográfico com a câmera e sem que eles vejam bata uma foto do seu tio.
Vá até o quarto de Jovita, primeiro do corredor, pegue os brincos em cima da mesa e depois coloque as fotos.
Abra a porta da escrivaninha e coloque o cadeado e o veneno de rato. Assim que ela ver as fotos ela correrá. Siga-a até a varanda.
Quando ela parar use o controle da mente nela e em seguida na varanda.
#8 Matando Tom
Desça até a garagem e entre na adega. Atrás duma lona terá uma passagem secreta. Siga no corredor e encontrará um santuário.
Em cima de uma mesinha terá um frasco de veneno.
Pegue-o. Volte até o quarto de seu tio Tom e fale com ele.
Desligue a T.V e entre no armário e pegue a garrafa de uísque no chão e combine com o veneno. Coloque o uísque em cima da cama, sem seu tio ver.
Fale com Lúcifer e siga seus comandos. Pegue os brincos que estão em seu inventário e entregue a sua mãe. Vá até sua sala de estudos ao lado do quarto de seu avô.
Pegue a cola dentro da carteira, e assista a aula.
Vá até a cozinha, pegue um saco de lixo dentro do armário e leve até o jardim,
Siga pela direita até achar uma casinha de madeira, atrás dela você encontrará a lixeira.
Abra-a e use a telecinese para colocar o saco dentro.
#9 Matando Antônio
Ele vai estar no jardim cortando grama. Procure por pedras no jardim, quando achar, pegue uma delas e coloque no chão, no local indicado, sem Antônio ver.
Espere ele passar com o cortador de grama por cima da pedra. O cortador irá emperrar e Antônio tentará arrumar.
Quando ele se abaixar, use a tele cinese para ligar o cortador. Ele se esquivará e então você terá que usar o controle da mente nele, depois no cortador. Pronto!
#10 Matando Fabius
Saia pelo seu quarto para porta à direita, ande pela sacada sem deixar sua mãe lhe ver. Pare próximo da porta e use a tele cinese para quebrar o gerador de energia.
Espere sua mãe passar, e desça até a garagem sem sua mãe lhe ver. Desça até o santuário.
Pegue as vasilhas e o cinto no canto do santuário. Use o cinto para amarrar o repórter, na perna. Uma das vasilhas vai estar quebrada.
Combine ela com a cola. Agora você irá distribuir as vasilhas ao redor do repórter.
Use os fósforos para acender as tochas. Passe por uma entrada e abra um baú e colete a adaga. Mire atrás de seu avô e mate-o.
#11 Matando Wayne
Você deverá ter cuidado para ele não te pegar.
Não deixe que ele vire todas as cruzes. Use a combustão para mata-lo.
#12 Matando James
Passe pelo quarto de sua mãe, ir ao criado mudo e pegar o papel e a chave.
Use a chave na escrivaninha abaixo da T.V e colete os números: 6-6-19-66.
Vá para o escritório de seu pai.
Entregue o papel para ele e ele saíra da sala. Use os números no cofre. Pegue a arma que está dentro.
Na porta da escrivaninha de seu pai, pegue as balas. Combine a arma e as balas. Vá para aula. Assista à aula de matemática.
Plante o revolver na mesa, sem que o professor olhe. Use o controle mental nele, e então no revolver.
#13 Matando Susan
Vá até a lavanderia, abra a máquina de lavar e use a tele cinese para empurrar o ferro de passar dentro da máquina de lavar roupas.
Susan não vai poder mais lavar roupa, então ela vai tomar banho. Encontre-a. Vá até a garagem, entre no depósito e pegue as chaves no painel.
Entre na gaiola e pegue uma chave de fenda. Use as chaves para sair da gaiola e entregue a chave para o Will.
Vá atrás de Susan em seu quarto, onde ela estava com Tom. Ela irá te pedir para ir até o banheiro e verificar se ele está vazio.
Vá até lá e vire a cruz.
Volte até Susan e siga ela até o banheiro. Ela fica meio perdida, mas é só a acompanhas.
Quando ela entrar no banheiro, feche logo a porta. Entre no quarto à direita e espie pelo cartaz. Use a tele cinese para colocar o secador dentro da banheira,
#14 Matando Michael
Vá até a garagem para encontrar Michael. Vá até a lavanderia e novamente despeje o ferro de passar na máquina, para chamar a atenção de Will.
Volte a garagem e em cima da mesa pegue o solvente e um pano.
Combine os dois e coloque o pano em cima da mesa.
Use o controle da mente em Michael e depois no pano. Depois que ele desmaiar, vá até Will e use o controle da mente em Will e depois no termostato ao lado da porta.
Volte a garagem e use a telecinese para ligar o carro.
#15 Matando Will
Use a tele cinese no galão em cima da cabeça de Will. Depois rapidamente use a combustão.
#16 Matando Nancy
Vá até a garagem, entre no deposito e ache a bateria na prateleira do deposito. Coloque-a no painel. Volte para junto de sua mãe.
Entre na casa de madeira e coloque o plugue na tomada.
Na prateleira pegue os pregos e a pistola. Combine os dois. Sem que sua mãe veja, atire na máquina no chão.
Volte para rua e deposite a pistola no chão.
Posicione-se atrás de sua mãe e então use o controle da mente em seu pai e depois na pistola.