Lucius Guide

"Lucius" Deutscher Leitfaden für alle Errungenschaften for Lucius

“Lucius” Deutscher Leitfaden für alle Errungenschaften

Overview

In diesem Leitfaden beschreibe ich euch wie ihr sehr leicht alle Errungenschaften in “Lucius” freischalten könnt.

Vorab-Information

ACHTUNG WICHTIG!!!

Einige der Errungenschaften sind etwas verbuggt. Soll heißen das sie, obwohl ihr alle Vorraussetzungen erfüllt habt, nicht sofort freigeschaltet werden. Manche dieser Errungenschaften werden früher oder später plötzlich von alleine aufploppen, für andere müsst ihr das Spiel einmal beenden und wieder starten. Bei mir haben sich einige Errungenschaften erst etwas später gemeldet
und auch musste ich ein paar mal neu starten aber freigeschaltet wurden sie alle innerhalb von einem Spieldurchlauf.

Da die Deutsche Übersetzung der Errungenschaften, bisher doch recht dürftig ist, werde ich in diesem Leitfaden sowohl die Englischen also auch die aktuellen (mehr oder weniger) Deutschen Titel nutzen. Viele der Deutschen Titel sind entweder schlicht nicht vorhanden (z.B. Tasmanian Devil) sind Falsch übersetzt (“Screw Hiding”, also eigentlich soviel wie “Scheiss auf Verstecken” heißt hier “Schrauben Versteck” da Screw das Wort für Schraube ist) oder grammatikalisch totaler Blödsinn (“Endlich keine mehr Fahrspaß”)

Errungenschaften die nur eine Bezeichnung haben heißen in beiden Sprachen aktuell gleich.

First Blood / Das erste Blut

Töte Mary.

Double Murder / Doppel-Mord

Töte Gene.

Getting the hang of it / Den Dreh raus

Töte 3 Personen.

Serial Killer / Serienmörder

Töte 4 Personen.

High Five / High Fünf

Töte 5 Personen.

Lucky Number / Meine Glückszahl

Töte 6 Personen.

Deadly Sins / Todsünden

Töte 7 Personen.

Killed eight People and i like it / Tötete acht Menschen und ich liebte es

Töte 8 Personen.

Nine Gates of Hell / Neun Pforten der Hölle

Töte 9 Personen.

Nine of them did not matter / Neun von ihnen war egal

Töte 10 Personen.

Seven to Eleven / Eben bis Elf

Töte 11 Personen.

No for Homeschooling / Nein für Homeschooling

Töte 12 Personen.

Unlucky One / Unlucky ein

Töte 13 Personen.

Finally no more driving / Endlich keine mehr Fahrspaß

Töte 14 Personen.

Almost There / Fast da.

Töte 15 Personen.

Lobotomizer

Töte 16 Personen.

You all saw him – he had a Gun / Sie alle sahen ihn – er hatte eine Waffe

Töte 17 Personen.

Catholic Vengeance / Katholische Rache

Töte 18 Personen.

Two out of three Fathers / Zwei von drei Vätern

Töte 19 Personen.

Son of the Devil / Sohn des Teufels

Töte 20 Personen.

Jedi

Schalte die Höchste Stufe der Fähigkeit “Telekinese” frei.

Dies lernt ihr automatisch im Spielverlauf.

Firestarter / Feuer-Starter

Verwende die Fähigkeit “Verbrennen” 5 mal.

Firecracker / Knallkörper

Verwende die Fähigkeit “Verbrennen” 10 mal.

Firemaster / Feuer Master

Schalte die Höchste Stufe der Fähigkeit “Verbrennen” frei.

Dies lernt ihr automatisch im Spielverlauf.

Mem-Error / Mem-Fehler

Verwende die Fähigkeit “Erinnerungen Löschen” 5 mal.

Dr. Alzheimer

Verwende die Fähigkeit “Erinnerungen Löschen” 10 mal.

Memento / Erinnerung

Schalte die Höchste Stufe der Fähigkeit “Erinnerungen Löschen” frei.

Dies lernt ihr automatisch im Spielverlauf.

Inside your Head / In deinem Kopf

Verwende die Fähigkeit “Gedankenkontrolle” 5 mal.

Ultimate Devil mindtrick / Ultimative Teufel Mindtrick

Verwende die Fähigkeit “Gedankenkontrolle” 10 mal.

Mindtwister

Schalte die Höchste Stufe der Fähigkeit “Gedankenkontrolle” frei.

Dies lernt ihr automatisch im Spielverlauf.

Dr. Kevorkian

Assistiere bei 3 Selbstmorden.

Diese Errungenschaft erhaltet ihr automatisch während des Spielens.

Explorer / Forscher

Finde die Geheimkammer bevor Kapitel 7 beginnt.

Hört sich leicht an ist es auch. Sobald Kapitel 4 beginnt könnt ihr diese Errungenschaft freischalten.
Begebt euch einfach zur Garage und durchschreitet die kleine Seitentür neben dem Fahrer.
Folgt nun dem kleinen Lagerraum bis ganz nach hinten und steigt die Treppe hinab. Nun steht ihr im Weinkeller. Lauft durch diesen bis ihr ganz hinten vor einer vermeintlichen Wand mit einem schwarzen Vorhang davor steht. An der rechten Seite dieses Vorhangs könnt ihr hindurchgehen und euch nach links wenden. Lauft nun zur Wand vor euch und betätigt den Schalter um die Geheimtür zu öffnen. Betretet den Raum dahinter und die Errungenschaft wird freigeschaltet.

We got Ourselves a Reader / Wir haben uns ein Leser

Lese 20 Journaleinträge.

Diese Errungenschaft erhaltet ihr automatisch während des Spielverlaufs, sofern ihr jeden neuen Journal-Eintrag sofort lest. Gut genaugenommen müsst ihr die Einträge nicht lesen aber zumindest einmal öffnen solltet ihr sie. 🙂

Hoarder

Sammle 20 verschiedene Gegenstände.

Diese Errungenschaft könnt ihr verpassen wenn ihr unvorsichtig seid oder voreilig handelt. Um sie freizuschalten müsst ihr zu irgend einem Zeitpunkt im Spiel alle 20 Inventarsplätze, mit unterschiedlichen Gegenständen, voll haben. Aber es MÜSSEN 20 verschiedene Objekte sein. (Also im Garten alle Steine auf zu heben und damit das Inventar füllen funktioniert nicht.) Was sich jedoch zunächst schwer anhört ist eigentlich sehr einfach. Spätestens wenn ihr Kapitel 4 erreicht, und zum ersten mal vollen Zugang zum Anwesen und Garten habt, werdet ihr genug Gegenstände gefunden haben. Durchsucht einfach den gesamten Komplex und den Außenbereich, und nehmt jeden Gegenstand mit den ihr findet. Wartet jedoch mit dem Kombinieren von Gegenständen (wie z.B. Die Nagelpistole mit den Nägeln oder dem Revolver mit der Munition) noch ab und kombiniert sie erst nachdem ihr die Errungenschaft erhalten habt.

Oops! und Screw Hiding / Schrauben Versteck

Oops!
Erschieße jemanden.

Screw Hiding / Schrauben Versteck
Erschieße 5 Personen

Nichts leichter als das. Geht in das Arbeitszimmer von Lucius Vater und geht dort an den Safe. Gebt hier den Code “6 6 19 66” (Lucius Geburtstag) ein und schnappt euch den Revolver. Dann geht ihr an den Schreibtisch des Vaters und holt euch die Munition aus der rechten Schranktür. Nun müsst ihr nur noch die Munition mit der Waffe kombinieren und euch ein beliebiges Opfer suchen.

Hier empfehle ich das ihr euch die Waffe und die Munition in Kapitel 4 bereits hohlt, jedoch erst direkt am Anfang von Kapitel 5 mit dieser Errungenschaft beginnt.
Der Grund ist einfach. Ihr bekommt in Kapitel 4 zum ersten mal Zugriff auf die Waffe.
Solange ihr aber euer Ziel nicht ermordet habt müsst ihr jedes mal das Kapitel von vorne beginnen, wenn ihr jemanden erschießt, da dies ein sofortiges “Game Over” bedeutet.

Am Anfang von Kapitel 5 jedoch wenn ihr aus Lucius Zimmer heraus kommt steht fast immer seine Mutter direkt vor euch oder kommt gerade aus der gegenüber liegenden Tür.
Wartet nun einfach bis sie den Gang entlang läuft, stellt euch recht nah an sie ohne das sie euch entdeckt und schießt ihr von hinten in den Kopf. Ihr bekommt ein “Game Over” und startet das Kapitel von vorn. Der Mord zählt jedoch trotzdem und ihr müsst nun nur noch 4 weitere male Lucius Mutter erschießen um die Errungenschaft zu erhalten.

Paparazzi

Schieße 20 Fotos

Eine sehr einfache Errungenschaft. Geht in das Zimmer von Lucius Opa und geht an den Schreibtisch in der hinteren Ecke. Auf einem Regal über dem Schreibtisch findet ihr die Kamera und auf einem Schränkchen darunter den Film. Die Kamera holt ihr am besten per Telekinese wenn der Opa grad nicht hinschaut. Kombiniert die beiden Sachen in eurem Inventar und drückt nun schlicht 20 mal mit ausgerüsteter Kamera die Linke Maustaste um Fotos zu schießen.

Looking for something? / Suchen sie etwas?

Öffne 50 Schubladen.

Natürlich könntet ihr jetzt das gesamte Anwesen hoch und runter rennen und jede einzelne Schublade öffnen die ihr findet. Es gibt jedoch eine weitaus einfachere Variante. Geht an einen beliebigen Schreibtisch oder Schrank der eine Schublade hat. Nun müsst ihr einfach solange auf eure Linke Maustaste hämmern, um die Schublade wiederholt zu öffnen und wieder zu schließen, bis ihr die Errungenschaft habt. Die erste Schublade auf die ihr trefft ist gleich zu Beginn des Spiels in Lucius Zimmer zu finden.

Gegenstände zerbrechen

Accidents to happen / Unfälle Passieren
Zerbrecht 10 Gegenstände.

Devils little menace / Devils Hauch von bedrohlichem
Zerbrecht 20 Gegenstände.

Rebel without a cause
Zerbrecht 30 Gegenstände.

Tasmanian Devil
Zerbrecht 50 Gegenstände.

Auch diese Errungenschaften sind wieder sehr einfach wenn auch etwas langwierig. Spätestens in Kapitel 4, wenn ihr das gesamte Anwesen erkunden könnt, schaut euch einfach überall um und zerstört Teller, Tassen, Flaschen, Gläser und alles andere zerstörbare das ihr finden könnt bis ihr die 50 voll habt.

Marathon

Lauft 26 Meilen

Diese Errungenschaft werdet ihr mit großer Sicherheit während eures ersten Spieldurchlaufs freischalten. Ihr seid mehr als genug in dem Anwesen unterwegs. Wenn ihr durch seid, die Errungenschaft aber noch nicht habt, wählt ein beliebiges Kapitel und rennt, am besten im Garten, solange im Kreis bis sich die Errungenschaft meldet.

Tour de Dante Manor / Tour de Dante Herrenhaus

Fahre 10 Meilen mit dem Dreirad.

Hierfür müsst ihr euch zum ersten mal etwas anstrengen. In Normalfall fährt man nicht soviel mit dem Dreirad im spiel. Schnappt es euch einfach und fahrt damit in den Garten. Fahrt dort runde um runde um runde bis die Errungenschaft sich meldet. Freischalten werdet ihr das Dreirad wenn ihr die dritte und letzte Stufe der Hausarbeiten erledigt habt.

There is no answer / Es gibt keine Antwort

Sprich 10 mal mit Bewohnern des Anwesens.

Geht zu einem beliebigen Menschen und sprecht ihn 10 mal an.

Are You there God? It´s me, Lucius / Sind sie dort Gott? Es ist mir, Lucius

Drehen sie ein Kreuz 5 mal.

Sucht euch ein an der Wand hängendes Kreuz das ihr aktivieren könnt und tut dies 5 mal um es ein wenig rotieren zu lassen. Am einfachsten nehmt ihr das Kreuz in der großen Halle mit dem Klavier.

Tv Adicct / Fernseher Süchtige

Benutze einen Fernseher 5 mal.

Den ersten Fernseher findet ihr in einem der Gästezimmer in der selben Etage in der sich auch Lucius Zimmer befindet. Schaltet einfach 5 mal an und aus und die Errungenschaft wird aufploppen.

Let there be dark! / Es werde Dunkel!

Schalte 20 mal das Licht aus.

Auch hier gilt wieder: es müssen nicht 20 verschiedene Lichtschalter sein. Einen wiederhohlt an und aus zu machen reicht für diese Errungenschaft bereits aus. Den ersten Lichtschalter findet ihr direkt zu Anfang des Spiels in Lucius Zimmer.

Music is all around us / Musik ist überall um uns herum

Finde zwei Möglichkeiten, um Musik aus der Musikbox zu hören.

Hier ist die Beschreibung der Errungenschaft etwas irreführend. Es reicht bereits aus wenn ihr die Musikbox einmal in die Hand nehmt und einschaltet. Freischalten werdet ihr die Musikbox nachdem ihr mit euren Hausarbeiten auf der zweiten Stufe angelangt seid und sie als Geschenk erhaltet.

They see me rollin / Sie sehen mich rollin

Werde 5 mal Entdeckt.

Am Anfang von Kapitel 5 kommt euch jedes mal Lucius Mutter entgegen wenn ihr sein Zimmer verlasst. Nehmt einfach jedes mal vorher den Revolver in die Hand und lasst euch von ihr entdecken. Ihr startet das Kapitel direkt wieder neu und geht erneut zu ihr. Macht das 5 mal bis ihr die Errungenschaft habt.

These Things belong together / Diese Dinge gehören zusammen

Kombiniere 6 mal Gegenstände erfolgreich.

14 Kombinierbare Gegenstände und ihre Fundorte:
Taschenlampe+Batterien: Beide direkt am Anfang des Spiels von Lucius Vater zu erhalten.

Nagelpistole+Nägel: Beide im Schuppen draußen im Garten zu finden. Die Pistole liegt im rechten Regal neben dem Kompressor. Die Nägel liegen auf der linken Seite in einem zweiten Regal.

Kamera+Film: Beide im Zimmer von Lucius Opa. Der Film liegt neben dem Schreibtisch auf einem Schrank und die Kamera auf einem Regal darüber.

Revolver+Munition: Beide im Arbeitszimmer von Lucius Vater. Der Revolver im Safe und die Munition hinter der rechten Tür des Schreibtischs.

Whiskey+Schmerztabletten: Den Whiskey findet ihr im Zimmer von Onkel Tom in einem Wandschrank. Die Schmerztabletten findet ihr in der Geheimkammer hinter dem Weinkeller.

Wasserflasche+Wasser: Die Flasche steht in Lucius Zimmer auf einem Regal. Nehmt sie und geht zu einem beliebigen Wasserhahn um sie zu füllen.

Rattengift+Brotkorb: Diese Kombination müsst ihr durchführen um Kapitel 5 abzuschließen könnt sie also nicht verpassen.

Sherlock

Öffne den Safe ohne Hinweise gefunden zu haben.

Wie die Beschreibung schon sagt dürft ihr keinen Hinweis gefunden haben um die Errungenschaft freizuschalten. Den Hinweis bekommt ihr erst in dem Kapitel in dem ihr den Safe eigentlich öffnen müsstet macht es also einfach so früh wie möglich. In Kapitel 4 könnt ihr zum ersten mal das Arbeitszimmer von Lucius Vater betreten. Tut dies also und gebt am Safe den Code “6 6 19 66” ein. Hierbei handelt es sich um das Geburtsdatum von Lucius.

Pyromaniac

Lass 5 Menschen verbrennen.

Wiederhohlt einfach immer wieder Kapitel 15 und ihr bekommt die Errungenschaft nach dem fünften mal.

Frank Morris

Entkomme aus dem Lager wenn du darin gefangen wirst.

Hinter der Garage gibt es einen kleinen Lagerraum mit Gittertüren. Wenn ihr den Hausarbeitsauftrag vom Mechaniker erhaltet seinen Kreuzschlüssel zu finden betretet das Lager und nehmt euch den Schlüssel an der Wand neben dem Sicherungskasten. Öffnet nun die Mittlere der Drei Gittertüren, geht hinein und nehmt euch den Kreuzschlüssel. Nach einer kleinen Sequenz seid ihr nun eingesperrt. Aber das ist kein Problem. Packt den Schlüssel aus und öffnet die Tür. Sobald ihr wieder draußen seid gibt es die Errungenschaft.

Devils Trainee

Schließe alle Tutorials ab.

Wird freigeschaltet sobald Lucius Vater euch die letzte Fähigkeit beigebracht hat.

Mommys Little Helper / Mamas kleiner Helfer

Erledige alle Hausarbeiten und erhalte die drei Geschenke.

Die Hausarbeiten bekommt ihr von Lucius Mutter und einigen anderen Bewohnern des Anwesens.

Lucius Zimmer aufräumen
Diese Aufgabe bekommt ihr von Lucius Mutter.

Geht in Lucius Zimmer und legt 10 Spielzeugautos, die im Zimmer verteilt sind, in die offene Spielzeugkiste neben der Tür.

Zähne Putzen
Lucius Mutter wird euch auffordern euch die Zähne zu putzen.

Geht in das Badezimmer auf der Etage auf der auch Lucius Zimmer und das seiner Eltern ist. Nehmt euch nun die Zahnbürste, die neben dem Waschbecken, in dem Becher steckt auf dem “Lucius” steht und aktiviert den Wasserhahn während ihr sie in der Hand haltet. Zähne geputzt, Aufgabe erfüllt.

Den Müll rausbringen
Wiederrum von Lucius Mutter bekommt ihr gesagt das ihr den Müll raus bringen sollt.

Geht in die Küche im Erdgeschoss, in der ihr in Kapitel 1 Mary getötet habt. Öffnet dort unter der Spüle den Schrank und nehmt den Müllsack aus dem Mülleimer. Geht nach draußen in den Garten und dort zum Schuppen. Hinter dem Schuppen stehen zwei große Müllcontainer. Öffnet einen davon und lasst mit Hilfe eurer Telekinese den Sack in den Container schweben. Damit ist diese Aufgabe ebenfalls abgehakt.

Finde Mamas Ohrringe
Lucius Mutter wird euch darum bitten ihre Ohrringe zu finden.

Da hat wohl mal wieder ein Zimmermädchen lange Finger gemacht den die Ohrringe liegen in einem der Zimmer die für die Mitarbeiter des Hauses reserviert sind. Geht einfach in die Eingangshalle mit der großen Treppe. Geht diese hinauf und nutzt die rechte Tür. Wenn ihr nun im Gang steht wendet euch erneut nach rechts und ihr seht unter der Treppe einen kleinen Durchgang. Geht in den Gang dahinter und begebt euch zu dem mittleren der drei Zimmer. Wenn ihr die Tür öffnet steht ihr genau vor den Ohrringen. Sie liegen auf einem kleinen Schränkchen genau gegenüber der Eingangstür. Findet jetzt nur noch Lucius Mutter und sprecht sie an während ihr die Ohrringe in der Hand haltet.

Sammelt Dreckwäsche und legt sie in die richtigen Wäschekörbe
Ein letztes mal wird euch Lucius Mutter auffordern Hausarbeit zu erledigen.

Hört sich im ersten Moment vielleicht schwierig an ist es aber absolut nicht. Nur mit ein wenig hin- und hergerenne verbunden müsst ihr 10 Kleidungsstücke finden und in der Wäscherei in die Wäschekörbe werfen. Wenn ihr in der, vorigen Aufgabe bereits beschriebenen, Eingangshalle steht befindet sich links neben der großen Treppe eine Tür. Diese führt in den Waschraum. unter dem Kreuz das an der Wand hängt stehen zwei Weidewäschekörbe die anders aussehen als die Restlichen. Der linke Wäschekorb ist für weiße Wäsche, der rechte für bunte Wäsche. Geht nun zu den zimmern der Bediensteten des Hauses wo ihr bereits Mutters Ohrringe gefunden habt. In jedem der drei zimmer in diesem Gang liegen Kleidungsstücke die ihr mitnehmen könnt. Es handelt sich ausnahmslos um Socken oder Unterhosen. Wenn ihr in dem gang, anstatt euch nach rechts zu wenden, nach links geht seht ihr auf der gegenüber liegenden Seite, des großen Gangs unter der dortigen Treppe, einen weiteren Durchgang der zu drei weiteren Zimmern führt. Auch in diesen drei Zimmern findet ihr Socken und Unterhosen die ihr mitnehmen könnt. Wenn ihr nun noch immer keine 10 Kleidungsstücke beisammen habt könnt ihr noch in das Zimmer von Lucius Eltern gehen. Dort liegt auf dem Sofa gegenüber des Bettes ein weiteres Kleidungsstück. Auf der selben Etage befinden sich auch drei Gästezimmer. In diesen findet ihr insgesamt noch einmal 4 Kleidungsstücke. Insgesamt habt ihr nun somit mehr als ihr benötigt und könnt alles nach unten zu den Wäschekörben bringen. Leider ist Lucius zwar der Sohn des Teufels aber unfähig mehr als eine Socke oder Unterhose auf einmal zu transportieren und deswegen müsst ihr für jedes Kleidungsstück einzeln rennen bis ihr alles in den Wäschekörben habt. Denkt nur daran: Weiße Socken und Hosen in den linken Korb und Rote, Blaue oder Braune Socken und Hosen in den rechten Korb zu sortieren sonst wird es nicht gezählt. Sind 10 Kleidungsstücke richtig einsortiert ist die Aufgabe erfüllt.

Fleischkisten transportieren
In Kapitel 4 wird der Fleischer Jed, wenn ihr ihn ansprecht, euch darum bitten Kisten mit Fleisch weg zu bringen. Macht diese Aufgabe logischerweise bevor ihr Kapitel 4 beendet da Jed am Ende des Kapitels stirbt.

Die vier Kisten stehen hinter euch neben der Kühlraumtür. Nehmt jede Kiste und bringt sie in den anderen Kühlraum, in dem ihr in Kapitel 1 Mary eingeschlossen habt, und schmeißt sie einfach dort irgendwohin. Habt ihr alle vier Kisten umgelagert ist die Aufgabe erfüllt.

Finde den Kreuzschlüssel des Mechanikers
Der Mechaniker in der Garage wird euch darum bitten seinen Kreuzschlüssel zu suchen.
Macht diese Aufgabe am besten bereits in Kaptel 4 oder 5 da der Mechaniker in Kapitel 15 sein Leben aushaucht.

Weit weg ist dieser nicht also ist diese Aufgabe schnell vom Tisch. Geht durch die Tür neben dem Fahrer und ihr steht in einem kleinen Gang mit drei vergitterten Lagerräumen. Im mittleren ist der Kreuzschlüssel des Mechanikers, rechts auf einem kleinen Stapel. Bevor ihr dort hineingeht nehmt euch aber den Schlüssel der hinter euch an der Wand neben dem Sicherungskasten hängt. Geht nun in das kleine Lager und nehmt das Werkzeug. Die Gittertür wird nun verschlossen sein. Schließt sie von innen mit dem Schlüssel auf (dies schaltet die Errungenschaft “Frank Morris” frei)
und geht zurück zum Mechaniker. Sprecht ihn mit dem Kreuzschlüssel in der Hand an und die Aufgabe ist erfüllt.

Finde eine Flasche 33er Wein
Der Diener Alastair wird euch fragen ob ihr ihm eine Flasche 33er Wein aus dem Weinkeller bringen könnt. Macht diese Aufgabe unbedingt in Kapitel 4,5 oder 6 da Alastair am Ende von Kapitel 6 stirbt.

Alastair könnt ihr finden indem ihr aus dem großen Raum mit dem Klavier, in dem Lucius Geburtstagsfeier statt fand, nach draußen in den Garten geht und auf der genau gegenüberliegenden Seite das Gebäude wieder betretet. Hier steht Alastair hinter der Bar. Wenn er euch gefragt hat begebt euch in die, bereits bekannte, Garage und von dort durch das, ebenfalls bekannte, Lager die Treppe hinunter in den Weinkeller. Sobald ihr den Weinkeller betretet dreht euch leicht nach links und schaut auf das Weinregal das dort steht (Das Regal das quer im Raum steht nicht das links an der Wand). Wendet euren Blick nach oben und ihr werdet eine Flasche entdecken die anders aussieht als alle anderen. Zieht diese mit Hilfe der Telekinese heraus und nehmt sei in die Hand. Bringt sie nun zu Alastair und sprecht ihn an.

Dies waren alle Hausarbeiten. Es gibt noch die Möglichkeit die verlorene Kassette des Fahrers zu finden und ihm zu bringen aber dies wird nicht als Hausarbeit und auch nicht für diese Errungenschaft gezählt.

I Like This Game / Ich mag dieses Spiel! und Iám adiccted / Ich bin süchtig

Spielt “Lucius” insgesamt 20 Stunden.

Spielt “Lucius” insgesamt 40 Stunden.

Spielt das Spiel einfach komplett durch und versucht dabei alle Errungenschaften freizuschalten die es gibt. Mit etwas Glück habt ihr dann die 20 Stunden voll. Wenn nicht lasst einfach das Spiel laufen. Ihr dürft euch nur nicht in einem Menü befinden. Lasst Lucius einfach irgendwo stehen macht den Monitor und die Lautsprecher aus und geht schlafen und danach auf die Arbeit in die Schule oder wohin auch immer. Hängt noch eine lange Partynacht direkt hintendran und ihr solltet eigentlich die 40 Stunden voll haben. 😉

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