King’s Bounty: Crossworlds Guide

Глобальный мод "Красные пески" for King's Bounty: Crossworlds

Глобальный мод “Красные пески”

Overview

Самое подробное руководство по “Красным пескам”. ВНИМАНИЕ!!, автор руководства НЕ автор этих текстов и самого мода, я лишь собрал всю нужную информацию в одно место.

Описание мода

Красные Пески – любительская кампания, расширяющая мир “Принцессы в доспехах”, на основе “Похода орков”. В поисках своего учителя Амели становится известно про таинственную землю за горизонтом, но сведений так мало, что приходится собирать её по крупицам. Персонажи игры поведают вам много нового. Пираты, ящеры, гномы, эльфы, драконы, почти все персонажи смогут рассказать что-то новое. (Да это такой тонкий намек, на то что стоит читать диалоги.)

В игру добавлен один огромный квест, который тянется через всю игру и от которого начинаются другие квесты, меньшей протяженности и сложности. Все начнется на пиратских островах, именно там мы в первый раз услышим про Красные Пески, а дальше все закрутится, завертится.


Что же ещё ждет вас в кампании? Наши путешествия познакомят с существами новыми, необычными. Вы сможете нанять целых 5 новых спутников. Каждый из которых обладает уникальными способностями и интересными характеристиками, являясь экстраординарной личностью.
Но это ещё не все. Самое интересное приобретение Амели получит в самом начале игры. Волшебный Камень Злобоглаза. Этот камень – волшебная тюрьма, в которой томится пленник Асмадео. Он не разговорчив, агрессивен и ненавидит магов. Злобоглаз согласится сражаться на стороне Амели до поры до времени.
Два новых острова. 18 новых предметов, более десятка квестовых (большинство из которых можно использовать). 5 новых комплектов. 4 уровень наград. Возможность получить предмет или свиток с заклинанием за победу над вражеским героем. Все это будет доступно в нашей кампании.


Самое большое новшество в игре – это система набора опыта существами. Накапливая опыт в бою за активные действия (атака, применение талантов), существа будут получать уровни, за каждый уровень выдается 3 бонуса, увеличивающие характеристики существа. На 3, 5, 7, 10, 15 и 20 уровне дополнительно получают 1, 2, 3, 4, 5, 6 бонусов соответственно. Что из себя представляет бонус. Это увеличение на определенное число параметров существа, обычно это от 1 единицы до 5 (в зависимости от того, в чем выражается характеристика). Исключением являются параметры: скорость и инициатива – они могут увеличиться один раз на 1 единицу. Всего существо может набрать 20 уровней. Призванные существа опыт не получают. Помимо всего этого, у каждой расы теперь есть своя уникальная особенность.

Скачивание и установка.

СКАЧАТЬ МОД [sendfile.su]

Установка:
1. Запустить файл установки
2. Согласиться с лицензионным соглашением
3. Указать папку, в которую установлена игра
4. Установить
5. Запустить игру
6. Перед началом кампании вам нужно нажать на кнопку “Изменить” в главном меню игры и выбрать кампанию “Красные пески”.

Дополнительные моды для приятной игры.

1. Увеличенный шрифт.
2. Армейский магазин.

В инвентаре появляется предмет “Армейский магазин”, позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях. Количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через “Магазин” увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.
Внимание: Предмет появляется в инвентаре приблизительно через 5-10 сек. после начала новой игры или загрузки старой игры (без предмета).

3. Радар.

Включает на радаре на уровнях сложности “Тяжелый” и “Невозможный” отображение объектов, которые можно взять.

4. Улучшенная камера.

Максимальная возможная дальность камеры увеличена с 18 до 36.
:ps: Если продолжить игру, начатую без мода, то мод заработает после смены локации.

5. Улучшенные контракты.

Имя вражеского героя, на убийство которого можно получить контракт, помечено звездочкой.

6. Фикс энергетиков.

От автора мода: “Баги с пропаданием сетки и тому подобным будут начинаться позже, на сколько позже – не знаю.
Проблема в том, что энергетики сами по себе являются частицами, модельки у них нет. Поэтому полностью убрать частицы не получится.
В моде убрал все, кроме главной – “качающийся шарик”. В итоге выглядит хуже, но…”

7. Улучшенный интерфейс

– Отключает стартовый ролик 1с;
– В подсказке урона цифры выделены цветом и жирным шрифтом;
– В подсказке свитка выводится его цена;
– В подсказке по кнопке изученияулучшения заклинания выводятся все неизученные уровни, а не только следующий;
– В подсказке умения выводится информация по всем неизученным уровням, а не только по следующему;
– В подсказке медали выводится информация по всем неполученным уровням, а не только по следующему;
– Показывает затраты ярости на новое умение в окне улучшения дракончика;
– В подсказке опыта выводится сколько рун и лидерства получит герой на следующих 10 уровнях (без учета бонуса от предмета ‘Корона Совершенства’).
:ps: В архиве две версии мода: mod_cw131_rs18_interface.kfs и mod_cw131_rs18_interface_wo_b.kfs разница между ними, у первого подсказка урона выделена жирным шрифтом, а у второго, нет.

8. Короткая анимация атаки Дракончика.
9. Умения Дракончика.

В подсказке умения Дракончика выводятся оставшиеся улучшения и максимальное развитие (только на карте приключений).
:ps: “Таблицы” выравнивались под разрешение 1920х1080 и без мода “Увеличенный шрифт”.
Все моды не требуют начала новой игры.

Установка модов: закинуть распакованный архив в корень, sessionsred_sands


Скачать дополнительные моды[imtw.ru]

Гайд по спутникам/оруженосцам.

Спутники из «Красных Песков» по своей сути не сильно отличаются от своих собратьев из оригинальной принцессы. Все они имеют четыре слота под предметы, так же повышают характеристики Амели и войск. Некоторые из них обладают уникальными возможностями. Естественно с ними можно поговорить и узнать что-то из их жизни. Познакомимся с ними поближе.

МРАКОБОРЕЦ ГЕРАЛЬД.



Профессионал в вопросе истребления чудовищ и монстров. Последний из мракоборцев. Старался насолить Демениону как мог. Встретить данного персонажа можно недалеко от таверны Горбуна, что на Вероне. Он охотно присоединится к Амели, так как цели их совпадают – свержение Демениона. Единственное условие, которое он ставит перед принцессой – это 15 уровень нашей героини.

Слоты:

Оружие, Артефакт, АртефактРегалия, БашмакиПерчатки (уникальный).

Характеристики:

+50% к силе заклинания “Экзерцизм”.
+1 магического урона Инквизиторам, Священникам и Охотникам на Ведьм.
-2 морали демонам и нежити в армии героя.

Особое умение:

Геральд – маг, обладает своим запасом маны, которую он тратит на произнесение им заклинаний в начале боя. Всего у него 50 единиц маны. Восстановление сил спутника происходит постепенно 3-7 единиц за бой. Амели может помочь ему пополнить магический запас, потратив на это 3 кристалла магии.

В распоряжении Геральда имеются следующие заклинания:

1. Боевой клич – 15 маны.
2. Точность – 16 маны.
3. Благословение – 20 маны.
4. Слабость – 25 маны.
5. Убийца драконов – 35 маны.
6. Убийца демонов – 35 маны.
7. Оковы магии – 50 маны.

Увольнение:

Уходя, забирает всех Инквизиторов, Священников и Охотников на Ведьм.


НЕКРОМАНТ МЕШМЕР.


Лучший ученик Мистикуса, отправился с нами под угрозой расправы над ним по контракту. Занимается изучением Темной Магии. Обитает в замке Олум, что на Монтеро в подземных шахтах. Взять его с собой возможно только при взятии контракта на убийство некроманта. Естественно, контракт будет проваленным.

Слоты:

Оружие, АртефактРегалия, БроняПлатье, Артефакт.

Характеристики:

+3 Интеллекта.
-15% требования Лидерства для Некромантов.
+50% к эффективности Некромантии.
15-20 Некроэнергии для воинов нежити.
-2 морали Паладинам, Инквизиторам и Священникам.

Особые умения:

Мешмер изучает тайны Темной Магии и может обращать наших существ в нежить. Помимо простой и обычной нежити, знакомой нам по путешествиям по мирам Эндории и Теаны, спутник может проводить ритуал, благодаря которому сможет делать новые виды нежити. Что для этого нужно? Всего ничего. 10 существ определенного вида и 10 кристаллов магии. После предоставления необходимых “ингредиентов” Мешмер проводит ритуал, который длится 3 боя.

Существа необходимые для ритуала:

Дриады —-> Нимфы Льда
Архимаги, Демонологи, Друиды —-> Адепты Тьмы
Инженеры, Алхимики —-> Подрывники
Шаманы, Шаманы Крови —-> Заклинатели Духов
Звероглазы, Злобоглазы —-> Медиумы

Увольнение:

При увольнении забирает половину ваших кристаллов магии.

ЯЩЕР ШИОНИС.


Осторожный и внимательный ящер. Жаждет свергнуть Ктаху, поэтому копит деньги на свою армию. Поэтому он забирает 10% золота, которое Амели получает за бой. Найти Шиониса можно недалеко от Малого Питомника. Условие для найма – взятие квеста на доставку документов.

Слоты:

Оружие, Броня, ЩитАртефакт, ПоясПерчатки.

Характеристики:

+2 Атаки и Защиты.
+1 Скорости и Инициативы ящерам.
-10% Золота за бой.

Особое умение:

Шионис может готовить отвары ярости. Первый отвар обойдется нам в 1000 золотых, каждое следующее будет дороже. Но после приготовления отвара ему нужен перерыв в 3 сражения.
Тренерует элитных бойцов ящеров Советников Генома и Дочерей Спящего.

Советники генома: тренируются из горгулов по 35 золота за одного бойца.
Дочери Спящего: тренируются из горгуан по 25 золота за одного бойца.

Увольнение:

При увольнение захочет испытать свою армию в бою и предложит нам сразиться.

ХРАНИТЕЛЬ ФАВН ГЛАВК.



Хранитель Главк. Защитник животных и растений. Проживает в новой локации Хвост Феи. Никогда не покидал волшебный лес и поэтому очень хочет поглядеть на чудеса большого мира, но не может все бросить и уйти, чтоб Патриарх не заметил. Чтобы незаметно улизнуть фавну понадобится помощь Амели. Условия его просты, нужно выполнить два квеста: «Лесной Помощник» и «Переправа». Как только квест «Переправа» завершен, и плот построен, на котором можно пересекать бухту, Главк готов отправиться с нами куда угодно.

Слоты:

ОружиеАртефакт (уникальный), БашмакиПерчатки, БроняПлатье, Артефакт.

Характеристики:

+5 Защиты.
+1 Морали животным, растениям и Фавнам.
+2 к длительности “Силы Стихий”

Особое:

Не желает сражаться на одной стороне с нежитью и демонами, покинет Амели если терпимость упадет до 0. Начальная терпимость: 100%. Снижает на 4-6 за бой.

Увольнение:

Нет особых условий.

ГНОМ-В-КАПЮШОНЕ.



Дипломированный ассасин из Гильдии Бесшумных Убийц. Сдал выпускной экзамен благодаря нам и теперь старается отплатить нам сполна. Скрывает свое имя под псевдонимом Гном-в-Капюшоне и лицо под маской. После выполнения контракта на Хнагу появляется недалеко от замка Тотторо.

Слоты:

Оружие, ОружиеЩит, Башмаки, ПоясПерчатки.

Характеристики:

+2 Атаки.
+15% Урона Ассасинам и Саботажникам.

Особое умение:

Как специалист по засадам и ловушкам ассасин может поставить ловушку или нанести превентивный удар по самому сильному врагу на поле боя.

Количество ловушек: 1.
Удар исподтишка: 10% от здоровья отряда.
К каждому действию спутник тщательно готовится (начальная готовность 100%). После использования умения, гному требуется время чтоб восстановить свою подготовку по 15-25 за бой.

Увольнение:

Нет особых условий.

Важное примечание.

Я НЕ АВТОР МОДА И НЕ АВТОР ТЕКСТОВ ВЫШЕ, Я ЛИШЬ СОБРАЛ ИХ ВМЕСТЕ ДЛЯ УДОБСТВА.

Мод, описание и инструкция взяты с портала Империал[imtw.ru]

Гайд по спутникам взят с портала Gamer[www.gamer.ru]

На данный момент руководство ещё будет редактироватся, хочу ещё найти гайд по прокачке Асмадео, по прохождению самой сюжетной линии и про новые существа и расы. Stay tuned, добавляйте в избранное и делитесь с друзьями.

SteamSolo.com