Crimsonland Guide

Советы по получению достижений for Crimsonland

Советы по получению достижений

Overview

Полезные советы по прохождению и получению максимального удовольствия от игры.

Самое главное в Crimsonland

Не бойтесь умирать. Как бы это банально не звучало, но успешность прохождения даже самых сложных уровней зависит во многом от случайности. Первое оружие и перки определяют ваше поведение на поле боля. Мощное оружие (Ионовый шотган или Ракетница) помогут, конечно же, в уничтожении толп. Но порой тебе выпадает Blow Torch (самое бесполезное оружие в игре) и ты просто проходишь уровень на мрачной сложности (самый высока сложность в игре). В такие моменты игра меня радует больше всего.

Постоянно двигайтесь и стреляйте. Элементарно настолько что даже неловко писать. Если в толпе появился бонус, то стоит за ним ворваться в толпу. Ядерный взрыв убьет много тварей и поможет выбить новый уровень с возможностью выбрать перк, но и оттеснит монстров на расстояние и даст защиту от урона на несколько секунд. Этим можно воспользоваться, чтобы прорваться сквозь стену из тел за новым бонусом и выиграть себе еще времени/опыта/здоровья.

Мудро выбирайте перки. Реиграбельность и популярность, как мне кажется, Crimsonland заслужила засчет перков, заимствованных из настольных игр. Каждое повышение уровня дает возможность выбрать особую способность для игрока. Одни полезные и дарят здоровье (Bandage) или оружие на выбор (Random Weapone), делают тебя практически бессмертным (Highlander). Другие наоборот вредят и отнимают здоровье во время перезарядки (Ammunition Within), отнимают здоровье в обмен на уничтожение всех тварей на поле (Breathing Room). Поэтому не стоит наугад выбирать их.

Что в итоге? Рецепт успешного раунда: постоянное движение, оправданный риск и выбор правильных способностей.

Клуб “Хардкор” и Мрачный Жнец

Могу вас успокоить действительно сложных уровней в игре всего лишь два: первый (1-1) и последний (6-10). И для их прохождения, как обычно, нужно что бы совпали первые оружие и перки.

Для уровней, где есть стреляющие плазмой пауки и в особенности жуки, я бы посоветовал выбирать перк Highlander. Вас сможет убить один единстенный монстр и если это будет не один из стреляющих, то все их выстрелы не принесут вам урона.

Для уровней с размножающимися пауками (2-10, 6-10) идеален перк, отравляющий оружие (Poison Projectiles). Главное успеть убежать как можно дальше от увеличивающейся с каждой секундой толпы.

Если есть возможность всегда берите Telekinetic и Lucky. Первый позволит на расстоянии подбирать бонусы, а второй повысит вероятность их появления.

Часто беру перки Dodger, Mr. Melee, Ninja и Unstoppable. Они повышают вероятность выжить при близком контакте с толпой. Unstoppable необходим длля прохождения уровней с размножающимися пауками, потому что только с ним можно пробиться до бонуса в толпе, повысить уровень и оттолкнуть всех тварей на время.

Так же если среди первых перков попадется Infernal Contract, то стоит рискнуть и выбрать его. У вас отнимется почти все здоровье, но можно будет выбрать три других перка. Среди них может попасться Bandage и вы полностью восстановите здоровье. Плюс у вас будет две способности. Если повезет.

Важно! Если пройдете последний уровень, то нажимайте на кнопку “Continue”, иначе не засчитается прохождения для открытия последних двух оружий (Blade Gun и Splitter Gun).

Ни царапины

Урон можно получать, главное закончить с полным здоровьем и получить звезду за уровень. В получении этого достижения помогут перки Regeneration и Bandage. Регенерация медленно восполняет здоровье, поэтому под конец уровня оставляете в живых одну тварюгу и бегаете от нее пока “круг здоровья” не замкнется. Бандаж же восполнит все жизни сразу.

Ну, или по-хардкору уничтожать всех тварей не позволяя им до себя добраться) В этом помогут перки: Mr. Meele, Dodger, Ninja и Radioactive.

Умный барахольщик

Собирайте Blow Torch всегда. Главное доиграть раунд до конца, не важно проиграете или выиграете. Еще помогает перк Random Weapone, который дает на выбор любое открытое оружие.

Войти в Раж и Бабах!

Набрать необходимые 250/500 тысяч очков в Выживание и 250 тысяч в Блиц (Натиск) не слишком сложно. Во многом это зависит от ваших навыков. Монстров много, уровни быстро повышаются, перки и оружие доступны полностью. Собственно в этих режимах и проходит большая часть времени.

А вот с другими режимами дела обстоят гораздо сложнее. Особенно тяжко получить 50 тысяч в Натиске, где тебе дается только автомат. Дожить до минуты это уже крутое достижение. Мне помог кооперативный режим. Полученные в нем очки засчитываются для получения достижений во всех режимах. Для этого даже друг рядом не нужен. Второй игрок стреляет в одну точку, отвлекает внимание части толпы на себя, а ты в это время передвигаешься по полю и защищаешь его от подступающих врагов как можо дольше.

В “Ядерном безумии” можно послать второго игрока собирать бонусы в другой конец карты за заморозкой или просто отвлечь на себя внимание. Сколько-то очков он поможет выиграть. То же относится и к режиму “Сборщика оружия”.

Gembine и последний перк

Найти секретную игру просто: заходите в Credits, листаете в самый низ и кликаете на строчке “There is something hidden here”. А вот побить рекорд в 53тыс. это уже челендж по-серьезнее. Игру пройти вслепую невозможно, поэтому для получения достижения “Наглец” (и разблокировки последнего перка) придется освоиться с механикой Gembine.

Во-первых, выберите одну сторону и собирайте кристалики только в одном углу. Например, если решили собирать их слева, то старайтесь нажимать только влево и иногда вниз/вверх.

Во-вторых, следите за тем какой кристал идет следующим и старайтесь сдвинуть фигуры так, чтобы этот следующий кристал был к месту и объединился в больший. Со временем вы начнете замечать, что они добавляются на игровое поле не случайно.

Ну и в-третьих, удачи. Порой одно неверное решение может стоить целой партии. Больше терпения и внимательности!

Послесловие

В оригинальный Crimsonland я играл еще в школе. С братом мы днями напролет выживали, прикрывали другу спину, жертвовали собой ради новых рекордов. Раунд за раундом и это было безумно весело. Помню, что началось все с демо-версии с диска к журналу CHIP. Совершенно другая эпоха была, а недавно мне Steam порекомендовал Crimsonland. И я был удивлен, что авторы не забросили игру, сделали ремастер и продолжают ее обновлять.

Спасибо им за это большое! Это невероятно круто.

SteamSolo.com