Chrono Ark Guide

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北 for Chrono Ark

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北

Overview

全方位萌新进阶攻略(觉得还可以就给个好评吧>w<~)

前言

本文禁止商业转载,其他形式转载请咨询作者

本攻略大概50%是作者原创,50%是参考、翻译、整理各种资料所得,所有参考的资料链接都在文后附录,如果有不慎侵犯到您的权利,请随时联系删除

这么优秀这么爽的游戏,在成文时steam竟然没有任何一篇正式中文攻略,就忍不住想抛砖引玉啦>w<……

这只是一篇萌新指南,旨在从最基础的角度,带萌新以最稳的方式享受几次通关,感受游戏魅力。目前在下大概是100+小时全熟练通关,普通难度随便过,熟练随缘过的状态,仍然经常被自己菜哭。各路大佬有不同意见都很欢迎补充指教!!

给萌新看的初始介绍

这一段是写给游戏小时<2h的萌新看的,熟练者可以忽略

这个游戏机制独特很吃理解,前期也有点依赖解锁,很多好的遗物、金装都需要解锁(初始人物倒是不弱)。理解慢的话,请做好可能20~30小时都通不了关的准备。但是!!一朝开窍摸清打法,就虐怪爽得飞起停不下来了~~~

萌新·Lv1


萌新谨记,这个游戏第一重要的事情,就是要记得手动升级!(点击下方人物头像,再点击人物,有升级按钮。我刚入坑的时候就是死于不会升级……)

升级整体节奏大概是:前3个人先升到2级 –> 升1级法力值、升1级抽牌数量 –> 再按自己喜好升级。

游戏当前一共有6关,关卡中间的篝火处点请求支援,都可以加一个队友,别忘了

萌新·Lv2


这个游戏第二重要的事情,就是记得善用换牌!每回合都可以至少换一次!

特别是最弱的基础牌(基础攻击、基础治疗等),这回合确定不用,就先换了再说。这是变相送给你的过牌机会,但一开始很容易忽略。

由于牌能一直留在手上(不像隔壁爬塔)。弱牌起不了关键作用时,甚至可以留着,下回合换掉也很香!

如果人物眩晕了,也可以用换牌机制,丢一张牌,可以解除眩晕

萌新·Lv3

我发现还有好多萌新弄不懂这个游戏的时间轴机制,补充一下

其实可以理解为每个『回合』,你和敌人都是在同一条时间轴上,交替『行动』

让我们请出熟练难度的噩梦,木马老师。可以从木马的血条左边看到,它要行动3次(叠起来一共3个倒计时),最近的一次倒计时是4。我们假设木马的三次倒计时,实际上是4、5、6,可以画这么一个图


(点击看大图)从这个时间轴上就能看出,你的『行动』和敌人的『行动』是交替进行的。你的每次行动,大部分会推进1个时间点,也有一些不推进时间点。木马在你正常推进4个时间点(比如打了四张普通牌)之后就要开始戳啦

如果你在木马戳之前就结束回合,那剩下的就都是木马在行动……多次行动,万一都是攻击同一个人,那就是疯狂掉体力极限,回不上来血的开始……

Tips:对付多动症的好办法是给它上毒。敌人每次『行动』开始,都会计算毒的伤害掉血。当然持续倒计时也会-1(玩家这边则是统一『回合』开始掉一次血)

Tips:其他节省时间的操作


哦哦对了,操作上:

  • 这个游戏只需要鼠标操作(按着左键就可以走路了)
  • 点小地图右上加号再点闪烁的地点可以传送回你访问过的地方
  • 按esc->选项->游戏设置,可以开启快速模式,多少能省点时间!

这个游戏最大的好处就是自由,没有什么特别强的组合或者太固定的套路。这篇攻略只是表达『可能比较适合萌新』的玩法,说的也不一定都对。其他探索的乐趣,还是留给大家吧!

Enjoy!

—–整体策略—–

然后聊一下整体的策略和机制里,需要注意的事情

队伍组成和培养部分


【队伍的组成】

一般一定要有1个主C,1个奶妈,剩下两个看情况拿工具人或者副DPS。

我这里说的主C,主要是指高输出,升级和装备都优先照顾的人

高输出的一般是攻击职业,但也可以是其他职业。队伍组成上甚至3个盾+1个奶、3个奶+1个盾或者干脆4个奶也可以过,比如上面截图就是我某次通关熟练的时候,3盾+1奶的组合


【初始队伍的选择】

开心就好,求稳可以先选个奶。一开始不一定要堆输出,毕竟第一个图很容易过,过了就有第三人加入

如果你一定需要一些推荐的话……我只能说下我用的比较习惯的

  • 乔伊+海因,一开始什么人物都没解锁,形成不了配合的话……挑个容易理解的来吧
  • 乔伊+钢铁之心,群回血还能涨盾
  • 任意奶妈+莉安,这个版本莉安很强
  • 链锯小姐+卡伦,看我毒不死你
  • 西斯+特丽莎/阿扎尔,伊芙被动配不容易卡手的人,曾经挺喜欢打的
  • ……其他欢迎补充


【升级点和等级的分配】

升级点可以用在人物升级 / 加法力 / 加抽牌技能上面

首要关键是,升级过程要做到平衡。觉得缺费用就升法力,缺牌升抽牌,技能弱升主C。这个因队伍构成而已,多打就熟了

次要关键是,由于1.5版本开始强制每个人物至少5张牌,只有学了新技能,基础技能才会替换掉。那么最重要的是,到游戏即将通关的时候,保证你的每个人物身上都没有废技能(比如基础xx……)。这也是为什么去商店买技能书(蓝色200多那本)很重要。技能书不够用,就升级人物拿新技能弥补吧

最后,到即将通关的时候,升级好的样子应该是怎样的呢?

等级上:主C一般要升到5级。当前版本我比较喜欢 主C/奶妈/工具人1/工具人2 是 5/4/3/3 或者 6/3/3/3 这样的等级布局。是的,工具人3级就够了!

能力上:到通关的时候,一般是满级法力(花10点升级成功的),或者差一级满级(花9点升级成功的);抽牌技能需要3个以上,4~5个不嫌多


【卡牌的选择】

下面会详细描述。这里强调一下,比较容易被忽略的是带有『迅速』(不加费!不扣倒计时!)、『无视嘲讽』字样的卡牌,以及『暴击率』超高的卡牌。数值弱的卡牌,往往在别的地方有长处


【『固定能力』的设置】


人物详情里有『固定能力』的设置,队友数量多了起来(意味着牌库变厚)后,就可以考虑设置了

虽然增加1费,但它的强大在于无需占用你宝贵的抽牌数量,也无需等待抽牌。将增加的1费考虑为『额外抽牌+指定抽牌的代价』,还是很划算的!

一般设置的是低费的(当前版本费用决定了冷却时间),或者最常用的强大技能、终结技技能、或者是带有『基本功』字样的还可以的技能。中后期请记得设置!特别是主C一定要设置!

道具的使用、战斗要点

【物品鉴定】

先说鉴定。这个游戏待鉴定道具很多。学会鉴定套路,能帮你节省大量金钱!

谨记,鉴定优先级:药水 > 卷轴 > 装备。为什么?因为这个游戏支持不鉴定就使用。药水乱喝很浪费,卷轴有套路可以乱用,装备嘛拿去合成就不用管鉴定的问题了

以下是未鉴定就使用的心得:

[1] 未鉴定的卷轴:可以直接当作『诅咒解除卷轴』来解锁隐藏用,试用时机建议是每关打boss前,站在可以解锁隐藏位置(下面卷轴部分有说怎么推测隐藏位置),就可以开始乱来了。一般来说从数量多的卷轴开始尝试起,因为数量多的卷轴,一般是鉴定 > 诅咒解除、瞬移 > 其他 (第一张鉴定卷轴如果不是商店买的,也会呈现为未鉴定的状态)

结果可能是下列情况:1. 真的是诅咒/净化卷轴,省到钱了! 2. 是地图制作/瞬移/道具/加速/活力等卷轴,反正马上要打boss,不亏;3. 弹出了选物品的界面——可能是鉴定/点金/附魔卷轴。从卷轴数量推测是鉴定,那就点个药水好了;不然就取消,要是真的是点金,点到装备就亏大了

[2] 未鉴定的装备:要么在解隐藏之前穿上,要么在铁砧那里组合;这样就不会出现诅咒装备,恶心到自己了

[3] 未鉴定的药水:真的沦落到要盲喝药水?那最好先尝试在战斗里喝。战斗里能喝的,除了一个弱化药水(本来应该给敌人喝的)会搞到自己,别的大概率都是保命回血的药水,不亏。

真的想在战斗外喝?那最好先脱光了装备喝,不然喝到变化药水,装备大变样就尴尬了


【重要的物品】

  • 诅咒解除 / 净化卷轴:留着,开隐藏用。开隐藏之前可以把未鉴定的装备装上,顺便解诅咒。也可以用于解熟练难度下诅咒怪的诅咒,但是解诅咒的话会失掉诅咒怪奖励,打不过再解也行
  • 点金卷轴:看需要留着,后面遗物或者钥匙多出来了,可以点金(但一般不用点装备,因为有铁匠铺)
  • 加速卷轴:现在可以叠加了。但是叠多了也没意义,还是每个区域能用就用吧
  • 活力卷轴:打boss专用,也不要太省,白色墓地boss就可以用一张了。 隐藏成就『四连跳』,是同时磕下1加速+2活力,或者3活力,然后一直右键跳起来解锁
  • 技能书(蓝字那个):因为1.5版本开始每个角色至少5个技能,一般是初期都给主C用,后面看着谁还有基础xx的技能再补一下。去商店有钱就买,要是抽到的两个技能都不好,也可以给非主C的角色补牌,非主C的角色补满5张就好
  • 弱化药水:可以给boss用的,可以留着
  • 变化药水:能一下换掉两个装备,算是铁匠铺『转换』的加强版,后期用
  • 金苹果:一般是留着,换遗物(奇怪的坛子),合装备(铁匠铺),换卷轴(附魔的图书馆)用,实在没地方用了,最终boss门前烤个火,可以+10%防御、命中、暴击概率。就经济收益来看是 合装备(等价1700) > 换卷轴(等价1180) > 换遗物(等价1000) > 烤火(不稳定…),不过主要还是看情况选择
  • 面包:留着篝火用,或者食物祭坛用。我在打最终boss前一般不吃面包,如果你真的差这一点血队伍也走不太远
  • 各种补血、加盾药、药丸/药草:注意人物有没有流血等状态,不要全攒着,少死一次最重要
  • 复活项链:打小怪挂了才用,打败了boss后不要用。篝火也可以复活(因此boss一般在清完图再打)


【战斗要点】

啰嗦两句战斗的细节,不太重要,可以跳过

  • 速度:决定每回合开始,敌人过多少倒计时攻击的关键状态。先动就能少挨打,加速度的装备能让全队受益(所以有些白装甚至可以挂在工具人上,留着到最后)
  • 痛苦状态 (比如流血):回合开始时掉血。记得及时吃药/用药草,萌新不注意很容易跪。同理,给一回合多次行动的敌人上流血就比较爽
  • 眩晕状态:用换牌丢技能可以解晕,看情况解吧
  • 状态抗性:鼠标悬停在敌人上,可以看到它的状态抗性。别白费力气给痛苦抗性高的敌人上毒,给干扰抗性高的敌人上晕了
  • 打怪先后顺序:一般小怪难度是,诅咒怪物(熟练难度特有) > 建筑物怪物 > 普通路边怪物,不是着急要进建筑的(比如背包满了着急进铁匠铺),可以从低难度往高难度打~

大概就这些,其他细节请在后续章节查阅吧~

隐藏地块与建筑物

【隐藏地块】


隐藏地块相当于第三个教堂,可以获得金苹果、遗物、各种装备,能大幅降低通关难度

隐藏地块需要『诅咒解除卷轴』或者『净化卷轴』揭示

一般遵循以下原则

  • 周围一般有4个及以上格子(非常偶尔地也可能是3个……)
  • 一般优先出现在遭遇敌人 (小地图上的红剑) 的附近,其次是空地(比如开箱子的空地)附近,出现在建筑1格以内的概率较低
  • 第一关(迷雾庭院1)和最后一关(圣域)没有隐藏
  • 地形可能是平地,也可能是看起来被树遮住的地块,这个不要太纠结……
  • 如果有揭示隐藏的遗物『神秘花环』,这个地块在走近的时候能看得到黄色闪光(见截图)


注意『诅咒解除卷轴』或者『净化卷轴』是可以是解锁距离最多2格(虽然描述是3格……不知道是否bug)。如果像左图那样,有多个怀疑的点位,可以选好格子,一次过全试出真假!(图里三个点位的距离分别是2格(最远距离)、2格、1格)


【遗物箱】

遗物要放到这个箱子里才生效……怕萌新不知道啰嗦一下(每次过篝火时都有,传送卷轴也可以打开)


【奇怪的坛子】

一般不要往里面扔东西,回报率奇低……

但是金苹果可以往里面扔,固定出一个遗物


【铁匠铺】

可以免费组合装备(两个同级装备,稳定给一个更高级装备,等级顺序是 白->绿->蓝->紫->金),节省格子、替换无用装备的关键地点

另一个功能『转换』一般不用,垃圾装备反正会组合,金装转换又太贵了


【图书馆 / 附魔点】

附魔是什么?这里是用来拆卷轴的!

初始免费一次,不需要的中立技能书(棕色封皮),在这里点附魔转换为3个卷轴。这是附魔卷轴做不到的

附魔可能会出现负面状态,但是拆卷轴稳赚不赔。拆出诅咒解除/净化=赚隐藏,拆出鉴定/附魔=回本净赚俩卷轴。哪怕去商店买个中立技能书,再免费拆卷轴也大赚

诅咒装备附魔可以去除诅咒且大幅加强属性,这也是为什么会有遗物效果是必定诅咒装备了

装备本身的附魔真不太需要,一是可以用附魔卷轴,二是真正确定不拿去组合,打算穿一辈子的装备也不多


【商店】

我一般按钥匙(白色墓地有多就不拿) > 技能书(白皮蓝字) > 装备(组合装备用) > 卷轴 > 中立技能(棕皮白字,看情况拿,或者买了去附魔点拆卷轴),这样的优先级购买。


【祈祷的雕像】

虽然这里花400块学技能一般不值。但是这里可以白嫖看一眼,不合适是可以点『返回』取消的

总之看一眼总是没错的


【其他】

其他就没什么好注意的啦!

  • 遗忘泉水(第2关固定刷)一定要喝!
  • 最后一关『圣域』里面,一共有随机顺序的5个建筑。最左边是免费送一个建筑,右边是两组二选一。一般先打复活点(有圆球的),然后一般选露西技能(1000块)和遗物,其他看你喜欢~

—–人物介绍—–

下面将简单用T0, T1, T2的分级来描述技能。数字越低越强。人物的强度不做直接评判,仅谈谈主观印象~

T0:低费又好用,往往是核心能力的启动器,一定要有(但不一定是拿上一堆……看情况的)
T1:可以拿,中后期不缺费用,或者某些情况下(比如解诅咒,比如作为核心终结技)也能发挥大作用的技能
T2:不是绝对不能拿,但是会比较依赖适合的队伍和卡牌组成,才能发挥大作用的技能。一些较为复杂烧脑,很不稳定的技能也放在此列

注意这只是一种非常粗暴的划分方法,其实人物在不同流派里拿牌的优先级是不一样的。但个人认知有限,分流派写看起来也累,更新维护起来也精力有限,就留给大家自由探索啦

版本答案是莉安,其次是西尔弗斯坦

【主C部分】

集中培养一个就好

等级、装备、技能数量充足的时候,都能发生质变

西尔弗斯坦、阿扎尔、特丽莎、海因

【西尔弗斯坦】

1.5的大叔很强,哪怕做工具人也很不错

被动需要集火触发,建议把大叔的技能数量堆高,或者配合其他单体技能偏多的主C

T0:急速射击,猎熊陷阱(工具人向)
T1:冰冻手榴弹(工具人向),散弹枪射击,抵近射击,导弹射击(暴击流),狙击(暴击流)
T2:速射(需要较多低费配合)
建议固定技能:急速射击

【阿扎尔】

阿扎尔被削了……虽然幻影剑多了,但是流星剑成稀有技能了,要考虑的事情也变多了。核心还是把幻影剑快速攒起来放雷霆剑(可以作为固定能力)、流星剑等,不要安于刮痧

T0:升天斩,生成幻影剑
T1:雷霆剑,剑幕(需要嘲讽配合),唤影术第一式,新月斩(需要等暴击)
T2:无限之剑(增益流, 依赖抽牌),幻影一闪(增益流, 依赖抽牌),光辉剑气(偏增益流)
建议固定技能:雷霆剑,升天斩,光辉剑气

【特丽莎】

特丽莎也有点被削了。不过核心打法还是多用低费牌刮痧,然后0费嫖高费牌

当主C的时候不太需要高法力值,抽牌是关键

注意基本能力是不会消耗白嫖效果的,如果你需要暴击配合什么的可以利用这点(比如西斯队友的基本能力设为『干扰攻击』)

T0:暗影斩,绷带,魅影突击
T1:扎心,暗影重现(配合低费副dps),影袭(需要堆暴击率),影子帷幕(中后期拿,要有抽牌配合)
T2:暗影步,攻其不备(要配合暗影斩或者卉子等弱化多的)
建议固定技能:暗影斩,绷带
建议搭配:上毒队友(链锯,卡伦,乔伊)、低费工具人(阿扎尔,西斯)、高费高攻带aoe的副dps(海因,莉安)

【海因】

本身伤害很高,不过看情况要照顾一下命中率。用高伤害终结敌人(注意不是让你溢出太多伤害……)的话,触发的被动会很爽

T0:血气斩,终结,爆裂之刃
T1:屠戮之刃,乱刀斩,弱点识破,威胁(工具人向)
T2:血液爆炸(其实暴击流伤害很高,但是得控好血)
建议固定能力:爆裂之刃,终结,血气斩
建议搭配:暴击流工具人(西斯-干扰攻击,纳尔汗-精神创伤),保护肉盾(链锯,莉安),修脚快的dps(特丽莎-暗影斩,西尔弗斯坦-急速射击)

莉安、凤凰

【莉安】

1.5版本的莉安可太强了。指定怪物后稳定挡一次攻击,挡了还能加下回合法力值,即使眩晕了戒备照常放。有莉安法力值都不用太高,把莉安升级高,技能数垒起来就很厉害

注意用aoe格挡的时候,怪物攻击倒计时相同的情况下,是从右到左行动的

T0:戒备,还击
T1:劈斩,保护友军,势不可挡,眩晕重击,雪耻(打boss真好用…)
T2:放马过来(伤害低…除非配合上毒),战吼(打配合/当工具人用)
建议固定能力:保护友军,戒备
建议搭配:有奶妈就行

【凤凰】

无配合情况下当主C非常不稳定,上限高下限也极其拉胯,不建议新手尝试……但它确实有这个潜质,我就放这儿了。大部分情况下还是个挨揍的工具人好

死不了,但是也不计算体力极限。无论掉了多少血,吃个面包就能回到60%血

核心是支招儿,来放凤凰爪击一类的高伤害技能,最好有露西技能配合不然不太稳定

T0:支招儿,面包消化剂(1张就好,别删,扔掉可以解晕)
T1:凤凰爪击,利爪,先发制人,盯
T2:火爆治疗,火翼,咬紧,打耳光
建议固定能力:当前版本无法固定……
建议搭配:卉子(欲擒故纵),链锯小姐(追击)

【奶妈部分】

乔伊、西斯、普瑞斯特、卉子

【乔伊】

虽然形象不讨好,乔伊可是奶量最足的奶妈。被动跟战斗没关系?但是技能强啊!

除了奶量足,伤害也很高,无论是用毒,还是有配合(比如钢铁之心)后的自爆无人机

T0:化学武器,治疗药水,治疗蒸汽
T1:12号化学物质,治疗光线,自爆治疗无人机(有配合再拿)
T2:虚弱烟雾,神经麻痹飞镖
建议固定能力:治疗药水,治疗蒸汽

【西斯】

奶量一般,但是伤害高啊(果然伊芙是本体)

新版本很多技能要看伊芙的可攻击次数,这个可以看伊芙的边框有多亮得知(最高2次,2次的亮度大于1次)。

伊芙的可攻击次数计算,是跨回合、跨人物保留来计算的。也就是说可以把伊芙当作一个独立角色,只有『回合刚开始』,和『使用了指向队友技能』,才能增加1次它的攻击数,转移人物 / 回合结束也不会减掉可攻击次数

所有的指向单个队友的技能,都会触发伊芙的刷新/转移。配合低费的基本功(甚至不需要费用的基本功,比如凤凰的酷炫能力-飞翔)很好用

T0:干扰攻击(暴击流必拿),保护(核心回血),转移阵地(+2伊芙次数)
T1:伊芙助战,伊芙次数,伤痕愈合,治疗波动
T2:切割,生命之线,牺牲
建议固定能力:保护,转移阵地,干扰攻击

【普瑞斯特】

单体回血很强,aoe回血有点弱。能帮主C选牌,但很多技能都靠预见,不是特别稳定。当主C打倒是有些潜力(普瑞斯特最喜欢棒球棍了!)

预见并不额外增加抽牌次数,只是可以做一次选择而已

T0:治疗之环,闪光治疗,双重治疗
T1:圣光,神的赐福,华丽石柱,火刑架
T2:送你见上帝,净化保护罩
建议固定能力:闪光治疗,双重治疗

【卉子】

奶量也不错,回体力上限,aoe回血的好手。但是不太好上手。很需要有个防御角色配合

T0:爱之鞭,治愈挥舞,胡萝卜与鞭子
T1:痛苦屏障,可能会有点痛哦!,捆绑,缠绕,兔子玩偶的表演
T2:欲擒故纵(特定配合用),挥鞭
建议固定能力:胡萝卜与鞭子,治愈挥舞

【工具人部分】

工具人并不是不厉害,而是不需要怎么培养,不需要装备、等级和技能书,就能靠被动吃饭,发挥很大作用

当前版本强制队伍必须3人及以上,不然升级不了法力值。有个不用花心思的工具人,还是很有必要的

上面已经介绍过的主C,也不是不可以当工具人:

  • 西尔弗斯坦:被动和辅助技能都是很不错的DPS补充
  • 海因:负责终结还不错
  • 莉安:一两回合挡一次攻击也还行
  • 凤凰:沙包
  • 乔伊,西斯,卉子,普瑞斯特:奶就对了
  • 特丽莎,阿扎尔:我不太推荐,因为当工具人的时候被动很难发挥出来……看个人喜好吧

卡伦、钢铁之心、链锯小姐、纳尔汗

【卡伦】

虽然是进攻角色,但因为主要靠上毒,上毒层数有上限,技能数量垒高了意义也不大,不太适合当主C

作为工具人就很不错了,AOE强,回血也不差。而且无论是上毒还是回血,都只看攻击力

T0:黑十字治疗,灵魂蚕食
T1:献祭标记,邪灵召唤,灵魂印记,黑暗蔓延,灵魂吸收
T2:灵魂突袭,暗黑屏障(要配合)
建议固定能力:黑十字治疗,灵魂蚕食

【钢铁之心】

配合aoe奶量足的(比如乔伊)很厉害,奶妈足够多的时候甚至可以考虑当主C。但是因为当主C不太稳定,当工具人更容易上手,我还是放到工具人这里了

不难用的,技能基本都是把所有队员的保护罩加起来,所以配合aoe奶就对了

T0:盾牌打击,武器破坏者,高能爆发
T1:能量波动,防护墙,惩戒之盾(需要奶妈够多),信赖突击(需要奶妈够多),决斗(禁止敌人打aoe)
T2:纯净防护,全军戒备
建议固定能力:武器破坏者

【链锯小姐】

和卡伦类似,伤害不够爆炸,当主C比较艰难。但是又很需要被动,建议尽早指定固定能力

T0:引擎重启,烈焰之地,把它交给我
T1:轰轰轰轰轰!,引擎燃烧器,追击,嗡嗡,玩火(配合下毒再拿)
T2:撕成碎片(需要配合)
建议固定能力:引擎重启,把它交给我

【纳尔汗】

纳尔汗厉害在于,伤害是基于他的最大体力值来的。加最大体力的装备、药水充足时可以选他,贴膜技术一流

T0:精神冲击,超感神探,冷静
T1:精神创伤(配合暴击流用),噩梦症候群,被害妄想,沉睡吧…
T2:植入仇恨,特洛伊木马
建议固定能力:精神冲击,精神创伤

—–BOSS介绍—–

迷雾庭院(1, 2关)

【凯尔维罗斯 / 三头狗】

没啥好说的……注意补血

补充:该BOSS的行动次序不受速度影响,固定为1和+9。考虑到呼吸的铠甲也是后手行动,因此如果捡到某速度-2,攻击力+28%的战斧,可以无脑装备上。

【呼吸的铠甲】

第一次伤害固定减为1点,攻击技能不够两个就攒着吧,上毒也可以。眩晕了可以丢下技能

这里想说一点:本作的绝对防御可以用莉安的劈斩无视掉,劈斩攻击绝对防御状态的敌人可以造成正常伤害并且解除敌人的绝对防御状态,因此队伍里有莉安可以优先学劈斩。

再有一点,如果主C不是阿扎尔的话,因为该BOSS的存在,要根据情况灵活分配灵魂石。第一关获得灵魂石的数量最少是4个,建议第一关两个道中怪全打完再决定是否用灵魂石升级。如果只收集到4个灵魂石,那么即使不升级也最好把最大法力值升到4点。因为攻击,过载攻击,再换人攻击需要4点法力值,或者攻击+固定能力的攻击,这一点法力值会引起质变。


【魔女】

需要快速集火魔女。召了小弟杀女仆就可以,执事可以放着。回合数高了毒扛不住的

诅咒记得一定要主动放,毒均匀地释放给队友(除非你有凤凰),弱化给工具人(给纳尔汗是最好的)。注意计算好补血别下回合一开始被毒死

如果有弃牌技能可以弃掉诅咒

另外,如果队伍里有西斯,魔女的诅咒放到队友身上的时候,伊芙也会跟过去。这一点没注意到会比较难受,但是反过来也可以利用起来。

【石魔】

带有粉碎模块(红色图标)的技能一定要在回合结束前放掉。费用不够放不了的就弃掉。确保能放完带红色图标的牌,再考虑蓝色的

整体比魔女简单一些。如果老是死在这,考虑换个奶妈再来吧

血色公园(3, 4关)

【游行坦克】

不要慌就行。炮弹伤害高但间隔很久。召回出来的小怪第一回合不会打人,第二发炮弹来之前也会有『炮弹上膛』的提示

在第二发炮弹来之前,要把关键输出的血量奶起来,输出低的工具人死了就死了等篝火复活吧=w=。

因为boss行动次数少,眩晕他也是好选择

【小丑】

让你选牌的时候,是把你的牌换成小丑牌,选张没用的牌吧

注意boss的手铐状态,每用4个技能会眩晕你的一个人。让不重要工具人放眩晕前的最后一张牌吧

关键还是要快速集火死,小丑牌来多了扛不住

【炸弹小丑】


有两种攻击方式,1. 左侧牌里的炸弹到顶; 2. 回合结束时,手上有小丑脚下标注的两种费用的牌(比如图中脚下标0, 3,那么回合时手中有几张0费和3费牌,就会挨几下随机炸弹)

回合结束的炸弹会更痛一点,所以要尽力避免。注意计算的是『过载』后的费用,那么我们也可以反过来利用『过载』机制。比如这回合炸3费牌,你手上刚好有人物A的3费和0费且没有标迅速的牌,那么用掉0费牌,3费牌就变成4费牌了,完美避开炸弹~

手牌里的炸弹,除非你有可以丢牌的辅助牌,否则很难避免,选好时机引爆吧。归根结底,关键还是看你打boss有多痛,奶量有多足~


【红魔、蓝魔】

关键dps/奶妈吃『蓝魔』状态了再解,『红魔』状态有一层可以扛。如果牌库里有一两张解debuff的卡牌会好很多。扛不住了用道具也行。因为这个BOSS的存在,血色公园2的boss战之前最好给主要角色喝圣水。

蓝魔防御力高,红魔闪避高,注意按情况选目标。后面boss有反击,不要头太铁

固定技能是不受红魔、蓝魔影响的

【时间吞噬者】

1.5版本重做了的boss……

目前感觉是注意要让角色轮流释放技能,叠『时间增幅』的buff,集火起来会更快更轻松

debuff『时间过载』是可以解的,只有buff和debuff在回合开始在同一人手里才会扣血。每回合开始会给拥有buff的人上debuff

所以上回合有『时间过载』debuff的人物,最好留个技能在最后出手,确保下个回合buff和debuff不会都还在同一人手里(注意boss技能也会转移buff,计算清楚)

白色墓地、圣域(5,6关)

【死神】

不要贪刀不要贪刀不要贪刀,留个没有死亡标记的队友技能,保证轮流吃死亡标记

如果手里没牌了,死亡标记会随机放,放中已经有死亡标记的人就悲剧了。而且死亡标记会流血,加血不及时会死人……

要特别注意:死神的死亡标记放给被莉安保护的队友时,这一次死亡标记会打到莉安头上。这一点如果没注意很容易暴毙,但是用好了可以免去一次团灭危机。

剩下的就是集火了,眩晕也不错

【神圣的卡洛尔】

卡牌『神圣转移』,A转移给B,B放啥技能,A也会跟着放啥技能。在主次DPS之间来回转移,可以白嫖费用增加输出

记得被转移的角色是无法回血的。先回好血,再转移,再输出

小怪最好秒杀,或者让有神圣标记的人(无法回血的那个)来打。这个小怪不能留,建议打之前给输出角色选择一个低费的输出技能作为固定能力来清(比如海因的血气斩)。

【法洛斯教团教主】

用低伤害的单体攻击(比如来自奶妈的小粉拳),愉快地痛击队友吧!特别是被控制的队友,就是欠揍=w=。如果你有装备生成『未完成的幻影剑』之类的就很轻松了……

其实也可以自己打自己,但是有西斯在,千万千万别这么干……

没有到半血以下,是不会控制队友的。可以先把牌攒够,再一波杀过去

别搞aoe,队友被控制想玩aoe就搞晕他。攻击牌不够宁愿一回合不干事

另外,教主的友军伤害机制有几个有趣的点:
1.如果在被控制状态下向我方释放黑十字治疗,会产生奶的效果(毕竟本质还是自己人);
2.如果使用血气斩或者被预见的火刑架这种分裂攻击的技能攻击我方时,分裂的那一次攻击也会打到教主身上。


【圣域】

俩守护石魔。跟打死神一样,注意不要贪刀,别让同一个人挨揍就好

三术士,注意各有不同的抗性,左边吃毒,右边吃晕。给他们放aoe吧
要注意他们的debuff是区域内生效的,战斗结束还会留到下一场战斗。

召唤师与睡刺猬。第一回合用aoe可以秒了召唤师哦。没秒掉就优先杀火刺猬吧。睡刺猬因为没有行动回合,是不会触发毒伤害的。

顺便,千万千万别用冰冻手榴弹丢睡刺猬,别问我为什么知道的……

【被遗忘的王】

一阶段:

稍微注意下右边有debuff图标的技能,先不要放,没注意的话给boss加攻击

一阶段会先放流血再放单体高伤,运气不好很容易直接送走一个,因此千万不要省血药和护罩。

boss会让你选队友绑上,记得及时把小怪打掉。小怪存回四回合,队友就会被带走。

打掉半血就会进入二阶段。进入二阶段的这一瞬间是最容易死人的时候,进入之前一定要回好血,留好aoe技能,不然很容易在进入二阶段的时候死人

二阶段:

没什么好说的,快放aoe吧。没清掉怪,拿到『净化雷电』的时候,主动释放,尽量不要电同一个人

注意打死柱子会触发弃牌。而『净化雷电』属于露西的牌,如果你用露西的牌杀怪了,比如『小丑牌』之类的……那可酸爽了

最终阶段:

固定能力变为一次性的了要珍惜。人物血量不要太低,因为boss回合末的攻击会附带流血,很容易两连伤害死。然后及时解流血就好

如果打了很久,剩余的卡牌不多,计算好把牌留在手里,或者在弃牌堆里,别被删了

—–参考资料 / Credits—–

DeadEnd的指南
THE FOOL.大佬的评测(指南也很不错)
超时空方舟吧-各种攻略和图鉴索引 [tieba.baidu.com]

再次感谢以上大佬的无私分享!

SteamSolo.com