Kofi Quest: Alpha MOD Guide

Misiones secundarias y tareas varias for Kofi Quest: Alpha MOD

Misiones secundarias y tareas varias

Overview

Lista de todas las misiones secundarias del juego, incluyendo cuando están disponibles y cuando dejan de estarlo. Aparte, también incluiré algunas tramas secundarias que no se clasifican como misiones pero que tienen un similar impacto que las mismas. Estas las clasificaré dentro de apartados llamados “Misiones Variadas”.

Misiones secundarias de Barriobosque

Recolector de patatas

Disponibilidad: Desde el momento en el que tienes libertad para explorar el mapa.
Caducidad: No caduca.


Habla con Reco. Te preguntará si quieres hacer una misión de entregarle 5 Bolsas de patatas fritas a cambio de 100 monedas. Si le contestas que la misión es cutre, subirá la recompensa a 500 monedas. Pero si le vuelves a decir que es cutre, bajará la recompensa a 20 monedas.

La Bolsa de patatas fritas es uno de los primero objetos de recuperación que obtienes en el juego. Es muy fácilmente obtenible en los primeros cofres de madera de Barriobosque. También es un objeto que se puede encontrar en varias tiendas a un precio bastante bajo.

Una vez reúnas las Bolsas, dáselas como si una unidad tuya se tratara y tras darle las 5, te dará la recompensa acordada.

El tesoro familiar

Disponibilidad: Tras haber rescatado a los tres topos.
Caducidad: Tras derrotar al Jefe gamba cuando absorbió la pócima Alfa.


El personaje que te da la misión está en uno de los exteriores tras salir por una de las salidas del Monte Emboscado. Teniendo como referencia el principio de las Cuevas del Monte Emboscado, en una zona donde hay un cartel de “Pociones gratis”, hay dos caminos que dan al noreste. Toma el que está más a la derecha. En la nueva zona, toma el camino noreste. Y en la siguiente zona, toma el camino sureste. Habrás salido a una zona exterior con el Hombre con pajarita al lado de un cartel que pone “Cueva de los desafíos”.

Al hablar con él, te explicará que tienes que ir al fondo de la cueva para encontrar su tesoro y devolvérselo. Una vez dentro, la zona será un conjunto de plataformas cuadradas separadas por puentes y al final un cofre de madera. Llegar a él es fácil tomándoselo con calma y procurando que por el camino los enemigos no te destruyan ningún puente.

Tras coger lo que hay en el cofre, un Escudo Decente, saldrás automáticamente al exterior. El Hombre con sombrero y pajarita te preguntará si conseguiste el tesoro.
– Si le dices que sí, le darás el escudo a cambio de 20 monedas.
– Si le dices que no, te quedarás con el escudo y la misión no se completará. Incluso puedes volver más tarde para confesarle que tenías el escudo y recibir las 20 monedas.
En cualquiera de los casos, puedes matarle para recuperar el escudo.

Hombre que no encuentra a su pato

Disponibilidad: Tras descubrir que Chai es un monje sabio.
Caducidad: No caduca.


El personaje que te da la misión está en una zona de la Cueva Emboscada. Teniendo como referencia el principio de las Cuevas, en una zona donde hay un cartel de “Pociones gratis”, hay dos caminos que dan al noreste. Toma el que está más a la derecha. En la nueva zona, toma el camino noreste. Ahí encontrarás a un personaje.

Al hablar con él, te dirá que encuentres su pato. Para ello, tienes que ir a la zona donde tuvo lugar el duelo de magos. Para llegar a ese lugar, desde el lugar donde está este personaje, tienes que tomar la salida noroeste, luego la salida suroeste, luego la salida noroeste y por último la salida noreste. Llegarás a un exterior donde está el pato. Acércate a él con Kofi para que le siga. Es importante que no te alejes mucho de él para que te siga.

Una vez vuelvas con el pato, habla con el personaje para obtener 10 Gorras de pato.

El agua de la fregona

Disponibilidad: Tras haber vencido a Mugdul.
Caducidad: No caduca.


Tras hablar con Horacio, te dirá que necesita que llenes un cubo con agua del Último Río. Te dará un cubo que más adelante podrás usarlo como casco.

La zona del Último Río se localiza tras cruzar el Túnel Arácnido, que está al noreste del Campamento Pro. En la segunda zona de este túnel, aparte de dos cofres, habrá un puente roto justo delante de la salida que debes tomar. Necesitas llamar a un Ingeniero para que lo repare.

Una vez llegues al exterior y veas el río, y tras una escena relacionada con la Trama Principal, podrás acercarte al cartel al lado del río, y al leerlo, te preguntará si quieres llenar el cubo con agua.

Vuelve con Horacio, habla con él, te devolverá el cubo sin agua y te recompensará con 20 monedas.

Un regalo para Eva

Disponibilidad: Tras derrotar a Mugdul.
Caducidad: No caduca.


Habla con Corchel. Tras unas conversaciones, verás que tu objetivo es poner dinero para hacerle un regalo a Eva. La misión seguirá activa hasta que le hayas dado un mínimo de 4000 monedas. Dar más monedas para el regalo no cambiará la recompensa obtenida.

En cuanto le hayas dado el dinero, la misión se completará. La recompensa la obtendrás más adelante de Corchel tras haber derrotado a Paimon de las Montañas Rojas. Se trata de una Daga del bosque.

Récord imbatible

Disponibilidad: Tras derrotar a Mugdul.
Caducidad: No caduca.


Tras hablar con Adi, puedes proponerle que tú superarás el récord que aparece en el juego. Al hacerlo, comenzará un minijuego, “Super Epic Game Simulator II”.

El objetivo es superar los 200 puntos. Para ello se tiene el salto y la embestida.
Como consejos, la embestida tiene una duración según el tiempo que mantengas pulsado el botón para embestir. Aparte, si matas a un enemigo en el aire, tanto saltándole encima como con la embestida, puedes realizar un segundo salto sin tocar antes el suelo.

Tras superar el récord, te regalarán una copia del minijuego.

Batería

Disponibilidad: Tras derrotar al Jefe Gamba afectado por la Pócima Alfa.
Caducidad: Tras entrar en las Catacumbas 0.


Al preguntar al Instructor por la consola te dirá que vayas a su sótano a por una batería y te dará una llave. Ve al sótano del Instructor y usa en la puerta con la cerradura la llave desde el inventario.

Tras pasar unas habitaciones, verás una zona de plataformas de salto automático, el cual hay que resolver para llegar al otro lado. Tras la imagen con spoiler está la solución, indicando qué plataformas hay que pisar y en qué orden.

Abre el cofre de la siguiente habitación para obtener la batería.
Ahora puedes volver con el Instructor y dársela desde el inventario para obtener como recompensa 200 monedas. Pero esta batería se puede utilizar para la misión secundaria “Perdido en la oscuridad”..

Misiones secundarias de La Charca

Destruye piedras

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: Tras derrotar a Paimon en la mazmorra de las Montañas Rojas.


El objetivo consiste en destruir 100 piedras de cualquier tipo en cualquier lugar del juego.

Intenta buscar zonas con muchas piedras, como interiores de cuevas, para irlas rompiendo poco a poco. Lo mejor es continuar jugando mientras se van rompiendo piedras.
Tened en cuenta que si rompéis las piedras de una zona, salís de esa zona y volvéis a entrar para volver a romperlas, esas piedras no cuentan para ir completando la misión. La única forma de que piedras que antes has roto cuenten para la misión es que hayas guardado y salido al menú. Entonces el contador de piedras de la misión se mantendrá igual pero podrás romper esas piedras que rompiste anteriormente.

Tras romper las 100, vuelve con la mujer y te dará una Espada milenaria.

Aguas mayores

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca. Además, es una misión repetible.


Un hombre escama te hablará mientras está “ocupado”. Te pedirá que le acerques el papel higiénico. Simplemente acércate a la mesa donde está el papel y dáselo desde el inventario.

Sal un momento de la casa y vuelve para recibir como recompensa 20 monedas.

Misión secundaria de Lo Lúgubre

Perdido en la oscuridad

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Busca en la zona más al sureste del Bosque de HEMBOMBAT…TON un personaje amigable llamado Lin. Necesitas hablarle con Kofi mientras haya cerca de una luz. Tras la charla, puedes completar la misión de dos maneras:
– Si le das la batería que conseguiste durante la misión secundaria “Batería”, completarás de forma automática esta misión obteniendo su recompensa.
– Si le dices que le acompañarás hasta el bus, este personaje seguirá a Kofi hasta que llegues a la zona del bus.

Si escogiste la escolta, hay que tener cuidado con varias cosas.
– Siempre seguirá a Kofi, no podrás controlar a Lin de forma directa. Si Kofi muere, Lin se quedará quieto hasta que Kofi vuelva a estar cerca de él.
– Lin no se puede curar con objetos, sólo se puede curar mediante un hada.
– Ten cuidado con los ataques a distancia, pues si Lin está en la trayectoria de uno de esos ataques, sufrirá el daño.
– No puedes usar el teletransporte con Lin ni con los puntos de guardado ni con los NPCs fantasma.
– Si Lin muere, tienes que volver al Bosque para volver a hablar con él y escoltarle dede el principio.

Como recompensa por ayudarle, Lin te dará un arma, un P.uñal espectral.

Anotación – Misiones variadas

Antes de decir nada, “Misiones variadas” es una forma inventada de referirme a situaciones dentro del juego que aunque no se clasifiquen como misiones secundarias, pueden llegar a tener interacciones con personajes, situaciones y recompensas comparables a las Misiones secundarias oficiales del juego.

La verdad es que algunas de ellas es bueno que las descubra uno mismo para tener un mejor recibimiento de estas tareas. Por ello, si queréis saber por donde empezar a buscar sin tener spoilers, sólo mirad la imagen indicativa.

Misiones variadas de Barriobosque

Atrapado en la roca

Disponibilidad: En cuanto tengas libertad para poder explorar el mapa a tu antojo.
Caducidad: Tras derrotar al Jefe gamba cuando absorbió la pócima Alfa.


Mira por esa zona para ver a un personaje atrapado en una roca. Al acercarte a él, te comenzará a hablar y te propondrá rescatarle matándole.

Hay diversas formas de acabar la conversación, pero la forma de obtener una recompensa de ello es que cada vez que te ofrezca una recompensa por matarle o lleguéis a un acuerdo, dudes de él todas las veces y te niegues. Llegará un momento en el que te dará 300 monedas, una Poción azul, una Poción CMY y un Pañuelo mágico rojo antes de que le mates. Después puedes matarle para salvarle o no.

El huerto de Zanahorio

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Zanahorio tiene una tienda de consumibles a la que puedes acceder hablando con él. Lo bueno es que hay una forma de aumentar el repertorio de los objetos que vende.
Busca al Niño ambulante random y habla con él. En algún momento verás que vende Semillas eficientes. Con ellas en tu inventario, dáselas a Zanahorio.
Sal de la zona y vuelve a entrar para comprobar que ahora vende nuevos objetos en su tienda.

Premio del Bosque Limo

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: Tras derrotar al jefe gamba cuando absorbió la pócima Alfa.


Habla con el personaje azul. Te comentará que busca el Bosque Limo. ¡¡Cuidado!!, si le dices que sí sabes donde está, perderás el premio. Al preguntarle más sobre el tema, te dirá que en el Bosque Limo hay un cofre dorado y una pista sobre cómo conseguirlo.

Avanza en la Trama principal hasta que tengas a los niños escama entre tus tropas. Ve al Bosque Limo y llega a la zona más al norte de la misma.

Verás que hay un círculo de antorchas y una de ellas está apagada. Tienes que usar la habilidad de Regar de un niño escama para ir apagando las antorchas en el sentido de las agujas del reloj.
Tras eso, se revelará un cofre dorado que contiene una Rocaperla amarilla.

El minijuego del Sr. Fatuo

Disponibilidad: Tras encontrarte por primera vez a los niños escama.
Caducidad: En cuanto le preguntes la localización de Lo Lúgubre.


Habla con el Sr. Fatuo y pregúntale que por qué no está en una misión. Así te dará acceso a su minijuego. Al pagar 100 monedas, te tocará recorrer el Campamento Pro para destruir varios globos en 1 minuto. Puedes guiarte por el minimapa para encontrarlos, pues estos aparecerán como enemigos.
Como recompensa por conseguirlo, te dará una poción ♥♥♥♥♥.

Alp el explorador

Disponibilidad: Tras derrotar a Mugdul.
Caducidad: No caduca.


Se trata de una tarea que consiste en encontrar a Alp y hablar con él en varias localizaciones. Habla con Alp. Tras una conversación, se irá a una zona de La Charca.

Vuelve a hablar con Alp. Tras esa conversación, se irá a las Montañas Rojas.

Tras hablar por última vez con Alp, te entregará una Espada decente mellada.

Misión variada de la Estepa

Mapamundi

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


En la nueva zona, habla con el personaje al lado del acantilado. Continúa la conversación para obtener el Mapamundi. Este se utilizará de forma automática en el apartado de mapas del cuaderno.

Misiones variadas de La Charca

El juego del Kappón

Disponibilidad: Tras ser liberado del “secuestro” de los Lodolodos.
Caducidad: No caduca.


Habla con Kappón para que te proponga una apuesta. Se trata de una carrera hasta una seta que él mismo te indica. Juega 300 monedas para apostar y ganar todos los objetos que Kappón posea (1 Poción CMY, 1 Rociador de poción arcoiris, 1 Planta de Barriobosque y 1 Arco élfico básico).

La cuestión es que cuando empieza la carrera, Kappón no compite contra ti, sino que recoge todo lo apostado y se va por el agua.
Hay varias formas de timar al timador. Nada más empezar la carrera, puedes correr hacia los objetos para cogerlos tú mismo. O puedes tener a alguna de tus unidades encima de donde se dejan los objetos para recogerlos automáticamente.

Tiro al Fuguglobo

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Habla con el personaje para que te diga que a ver si puedes golpear un hierbajo en específico con tu roca/honda. Al hacerlo y volver a hablar con él, te propondrá participar en un minijuego, el cual si superas podrás ganar 20 monedas.
Puedes aceptar hacerlo por esa recompensa, intentar que suba a 100 o a 300 monedas o hacerlo gratis.

Hay tres tipos de objetivos: los verdes, que valen 1 punto, y los azules y los rojos valen 5 puntos. Los verdes pueden ser derribados por un lanzamiento cualquiera. Los azules requieren más fuerza de lanzamiento para ser derribados de un golpe. Los rojos necesitan tener el lanzamiento cargado al completo para derribarlos de un golpe.
Si dejas que más de 5 objetivos se escapen sin ser derribados, terminará el minijuego.

– Si no superas los 30 puntos, no conseguirás recompensa.
– Si superas los 30 puntos, consigues la recompensa acordada.
– Si superas los 60 puntos, obtienes un arma, Lanzas infernales.

Hadas de colores

Disponibilidad: Cuando en la trama principal te dicen específicamente que necesitas un hada para continuar.
Caducidad: En cuanto consigas un hada.


Esta misión contiene un spoiler directo de la trama principal.

En el momento que necesitas conseguir un hada y te toca introducir una contraseña, según el tipo de contraseña que utilices, obtendrás un hada diferente.

– #0000FF : Hada azul. Tiene la habilidad de aumentar la defensa de los aliados de un área.
– #FF0000 : Hada roja. Tiene la habilidad de recuperar la salud a los aliados de un área.
– RAINBOW : Hada arcoiris. Tiene la habilidad de recuperar la salud y curar de estados alterados a los aliados de un área.

Caballeros de ugly bird

Disponibilidad: Tras derrotar al Jefe gamba cuando absorbió la Pócima Alfa.
Caducidad: No caduca. Pero estará un tiempo sin estar disponible: desde que entras en las Catacumbas 0 hasta que derrotas a Paimon en su castillo.


Habla con un Caballero de ugly bird y sigue la conversación diciéndole que tú derrotaste a Wakame. Tras eso, se enfrentará a ti en un combate uno contra uno. Es recomendable llegar con maná para poder realizar habilidades con fuerza.
Una vez vencido, estos se unirán a tus tropas como unidad invocable.

Al lado del jefe

Disponibilidad: Tras conocer a los lodolodos.
Caducidad: No caduca.


Al hablar con el Lodolodo al lado de la máquina recreativa puedes comprobar las intenciones de los que están en “la sala del jefe”. Usando únicamente a Kofi, tu objetivo es eliminar al Lodolodo que está al lado de la máquina recreativa.

Para ello, tienes que tener en cuenta que si Kofi recibe daño durante el proceso (si los Lodolodos le atacan o por efecto de tus propios objetos, como el P.uñal espectral), te echarán automáticamente de la sala. Por ello, te toca atacar a distancia con la piedra/honda de Kofi. Tras eliminar primero al Lodolodo indicado, uno de los otros ocupará su lugar sin atacarte. Encárgate del resto de Lodolodos que te estén atacando (recuerda mantener las distancias) y habla con el Lodolodo que ha ocupado el lugar del otro.

Te dirá que vayas a la tienda del Lodolodo y compres tres bellotas seguidas. Ve y hazlo, haz click sobre el texto de Kofi y se cumplirán las condiciones. Entonces, te regalarán una serie de objetos, incluido el Arco Kranko.

Los Kranko

Disponibilidad: Tras derrotar al Jefe gamba cuando absorbió la Pócima Alfa.
Caducidad: No caduca.


Puedes obtener una pista hablando con la jefa Tah en el lugar marcado. Su experta en plantas sabe cómo aparentar ser un Kranko. La experta está buscando plantas.

Una vez encuentres a la experta (se llama Flos), tienes que matarla. Tras eso, vuelve a la Aldea de La Charca para ir a su casa.

Verás la Máscara Kranko encima de una caja. Para poder cogerla, mueve a Kofi pisando las flores dentro de la casa. Cuando Flos se mueva a comprobar las flores, coge la máscara.

Ahora tienes que equipar a Kofi la máscara y desde el punto de guardado al lado de la aldea, tienes que avanzar dos zonas por el camino noroeste.

Ve únicamente con Kofi hacia donde están los tres Comandantes Kranko y podrás entrar en una cueva secreta. Una vez dentro, habla con el Kranko que tiene el mando de consola. Apuesta 20 monedas para poder competir contra él al videojuego “Kranko Arena”. Cuando le ganes, te dará una copia de ese juego y el dinero apostado.

Monedero de cuatro cifras

Disponibilidad: Tras curar a Tah.
Caducidad: No caduca.


Habla con Goldo, cuando lleve el monedero encima, teniendo en tu monedero 999 monedas. Dile que eres rico para que compruebe que tu monedero está lleno. De esta forma te regalará el “Monedero de cuatro cifras”, que aumentará el límite de monedas a 3.000.

Misiones variadas de Lo Lúgubre

Sótano del Pastor

Disponibilidad: Tras derrotar a Paimon en su castillo.
Caducidad No caduca.


Baja las escaleras de la casa del Pastor. Tras eso, podrás escoger una nueva unidad para tus tropas, el Androárbol o el Rocotrón.

Mazmorra secreta

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Puedes encontrar pistas de la ubicación de este lugar en el Bosque de HEMBOMBAT…TON, encendiendo el monolito fantasma y buscando pistas en las catacumbas que esta abre. O también hay una pista completando el juego “Untitled-1”, que se te quedará guardada en el apartado de mapas del cuaderno.

Desde la Lápida 0, avanza zonas por el noroeste hasta encontrar un monolito fantasma tras unas vallas al lado de unas rocas.


Usa una unidad fantasma para encenderlo y se te abrirá un camino hacia el noreste. En la nueva zona cerrada por vallas, toca encender otro monolito fantasma, el cual revelará un cofre y un camino por la zona noroeste. Llegarás a una zona donde está la mazmorra con un cartel que pone “179//|-||<7”.

Entra en la mazmorra. Ten cuidado con las plataformas que desaparecen y con los enemigos fuertes que atacan a distancia. Al llegar al final del camino casi recto, verás un cofre dorado abierto. Tras eso, descubrirás que tienes una nueva unidad para tus tropas, un personaje corrupto.

Misiones variadas de las Montañas Rojas

El Camarero

Disponibilidad: Cuando te hayas reunido con Chai en las Montañas Rojas.
Caducidad: No caduca.


Al hablar con Stick, te dirá que sin manos no puede servir copas. Puedes encontrar unas Manos falsas en un cofre de madera de la zona anterior a la entrada a las Cuevas del Monte diorita.

De vuelta al Club, usa las Manos falsas desde el inventario sobre Stick. De esta forma, se desbloquearán nuevos objetos en la tienda del bar además de reducir el precio de venta de algunos de los objetos que ya se vendían en la misma.

El otro juego de los vasos

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Al hablar con el personaje de la barra, te propondrá apostar 50 monedas en el juego de los vasos, para así aumentar tus ganancias. Aunque lo interesante es intentar interactuar con el objeto que hay encima de la mesa de piedra, un Do de segunda mano. Al hacerlo, te dirá que es el premio al ganar el otro juego de los vasos.

Consiste en tirar todas las pilas de vasos dentro del tiempo límite. Pero hay un truco, con la velocidad de Kofi es imposible tirar todos los vasos dentro del tiempo límite. Así que lo que hay que hacer es usar a otros personajes para que te ayuden. La mejor forma es usar el poder de Chai de “Arrastrar HUB” para tirar todos los vasos fácilmente.
De esta forma, obtendrás el objeto de equipo.

Gatos de fuego

Disponibilidad: Desde siempre.
Caducidad: No caduca.


Entra en la cueva para encontrar una zona con unos enemigos, un cofre y un punto de guardado. Avanza hacia la siguiente zona, hacia el noroeste. En la siguiente zona, verás una salida en la parte suroeste, al otro lado. No puedes acceder directamente. Para ello, usa la habilidad de un mago para mover la plataforma hacia una posición donde Kofi pueda acceder. Tras eso, desplázala para acceder a la entrada.

Llegarás a una zona sin salida con un Gato de fuego. No le ataques, y desde la distancia, dale varias Bolsas de patatas fritas. Tras eso, conseguirás al Gato de fuego como unidad para tus tropas.

Escena extra final

Si cumples ciertas condiciones, puedes desbloquear una escena final que puedes ver tras los créditos al pasarte el juego.

Catacumbas 0
Es importante que en la sala de las máquinas recreativas no uses la máquina de los brazos. Si no, Chai se quedará sin brazos y necesitará “curarse” de ello.
Tras eso, continúa la misión de forma normal hasta el jefe final del mismo. Durante el combate, verás una flor dorada en el suelo que tienes que conservar.Si Chai hubiera perdido los brazos, la necesitaría para curarse y no se podría obtener la escena final en esta partida. De esta forma, podrás tener en tu posesión dos flores doradas.

Lo Lúgubre
Desde la parada de bus, avanza hasta la siguiente zona. Una vez allí, verás una salida hacia el noreste. Tienes que romper unas lápidas para poder pasar. Encontrarás a Jason en el suelo. Dale la flor dorada para curarle y desbloquear la escena extra.

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