Overview
Пользовательское руководство по этой замечательной игре!
Введение!
Все нижеизложенное(почти;) ) основывается на личном опыте автора, по этому если нашли ошибку, недочет, опечатку или знаете то, чего нет в руководстве или вам все нравится, не стесняетесь оставлять комментарии! Серьезно! Хотя-бы плюсик! Ну пожалуйста! Это очень важно!!! Так я буду знать, что стараюсь не зря! 😉
specifically for foreign language community! translation will be, when the Russian-language version will be ready in full, or if some nice person will not help me!
Пока у меня нет свободного времени, чтобы довести дело до конца, ПРОШУ ВАШЕГО ПРОЩЕНИЯ ЗА ЭТО!
Управление!
a,w,s&d-перемещение персонажа;
space-переход в режим боя;
лкм-действие;
пкм-подбирать и бросать предметы! (Что бы бросить предмет надо кликнуть на нём в инвентаре);
q & e -для работы руками! 🙂
q- рекрутировать или уволить друзей!
Будьте осторожны когда выбрасываете предмет не в местах безопасных для хранения (Безопасные – вентиляция, тонели/подкопы)
Интерфейс!
1- Ваш денежный баланс!
2- Ваше здоровье!
3- Уровень розыска!
4- Уровень усталости!
5- Время, надпись указывает на пункт в распорядке дня и дни отсидки! (более подробно в пункте “Распорядок дня”)
6- Ваш инвентарь!
7- Окно состояния! (более подробно в пункте “Персонаж”)
8- Первая вкладка-текущие задания,вторая-таблицы крафта (более подробно в пункте “Крафт”)
9- Окно крафта!
10- Загрузка последнего сохранения!
Персонаж!
1- Ваше имя!
2- Ваша работа!
3- Ваша сила, уровень здоровья!
4- Ваша скорость!
5- Ваш интелект!
6- Ваша одежда!
7- Ваше оружие!
Характеристики персонажа можно улучшить!
Сила-отвечает за урон и здоровье,можно улучшить на боксерской груше,качалке и площадке для отжиманий.
Скорость-отвечает за скорость ударов,можно улучшить на беговой дорожке,пневматической груше и площадке для бега.
Интелект-нужен для создания предметов,и работы,можно улучшить на книжной полке и компьютере с доступом в интернет.
Имейте ввиду,с некой периодичностью все характеристики падают.
Характеристики других персонажей!
У других заключенных,и охранников тоже есть характеристики,проверить их можно нажав на них пкм,в зависимости от тюрьмы они ниже,или выше. У заключенных,также есть особенная характеристика,мнение о вас,от которого зависит,будет ли он нападать на вас,у сможете ли вы взять его в банду. Краткая градация по цветам:красный-он вас презирает,будет часто нападать,и стучать охране,оранжевый-он вас недолюбливает,будет иногда нападать,и стучать охране,желтый-он нейтрален к вам,но изредка нападает,вроде не стучит. Салатовый-он хорошего мнения о вас,и не нападет. Зелёный-он уважает вас,и с радостью вступит в банду.
Режим дня!
За любое несоблюдение режима вам будут делать замечание охранники (кроме особых случаев, например-побудка!
8:00-9:00 Morning Rollcall- Дневная побудка/перекличка. Если не явитесь на побудку вас начнут искать и появится надпись Lockdown.
9:00-10:00 Breakfast-Завтрак. Берете свою порцию и спокойно кушайте!
10:00-13:00 Что-то job/work- Ваша работа, за выполнение квоты вам дадут зарплату и отпустят с работы! За невыполнение-уволят! Не пытайтесь стащить с работы что то без сумки для контрабанды,если есть детектор контрабанды, вас начнут преследовать!(подробнее о сканерах и контрабанде во вкладке “Предметы”
13:00-14:00 Midday roll call- Дневное сборище)) То-же что и побудка, только в середине дня.
14:00-16:00 Afternoon free period- Свободное время!!! Делаете все, что хотите, ток закон не нарушайте и не копайте ямы ложкой!)))
16:00-17:00 Dinner- Ужин.
17:00-18:00 Exercise period-Время качатся! Все что вас интересует по этому вопросу во вкладке “Персонаж”
18:00-19:00 Shower block-Охлаждаемся! Ну тут все понятно!
19:00-22:00 Evening free time-Свободное время.
22:00-23:00 Evening roll call-Вечернее сборище! Ну вы поняли, обязательно приходить и т.д.
23:00-8:00 lights out-отбой! Двери в камеры закрываются! Можете лечь спать, а можете заниматься своими делами!
??:??-??:?? Lockdown-подавление бунта! Начинают вас искать, все заключенные расходятся по камерам и замки на них закрываются! По истечении таймера вас перенаправляют в камеру особого режима где вы проводите несколько дней(к счастью эти дни просто прпускаются. После того, как вас поймали, все ваши дырки в полу закопают)))
Крафт!
Glass Shank (Стеклянная заточка)
Glass Shard + Duck Tape (Кусок стекла + Изолента)-среднее по урону оружие.
Bed Dummy (Манекен для кровати)
Pillow + Pillow + Bed Sheet (Подушка + Подушка + Одеяло)-обязателен для ночных вылазок,ведь охранники не поднимут тревогу.
Guard Outfit (Одежда охранника)
Overalls + ink (Комбинезон + Чернила)-одежда охранника позволяет ходить по всей карте без затруднений,но очень быстро разоблачается снайперами,и другими охранниками.
Overalls (Комбинезон/Одежда)
Any outfit + bleach (Любая одежда + Отбеливатель)-тоже дает возможность спокойно ходить по карте,но ночью вас все равно спалят.
Tool Handle (Рукоять)
File + timber (Напильник + Бревно)-Нужна для лопат и кирок.
Flimsy Shovel (Непрочная лопата)
Tool handle + sheet of metal + duct tape (Рукоять + Лист металла + Изолента )-лопата,позволяющая копать намного быстрее,чем ложкой,но очень быстро сломается.
Lightweight Shovel (Легкая лопата)
Flimsy shovel + sheet of metal + duct tape (Непрочная лопата + Лист металла + Изолента)-улучшенная версия лопаты,прочнее,и быстрее копает,лучше улучшать почти сломанную лопату,ведь прочность будет 100% даже если до этого была равна 5%.
Sturdy Shovel (Прочная лопата)
Lightweight shovel + duct tape + sheet of metal (Легкая лопата + Изолента + Лист металла)-Лучшая лопата,долговечная и быстро копает,нужна для набора инструментов.
Flimsy Pickaxe (Непрочная кирка)
Tool handle + crowbar + duct tape (Рукоять + Лом + Изолента)-Позволяет ломать стены быстрее чем вилкой,но одной такой кирки точно не хватит.
Lightweight Pickaxe (Легкая кирка)-Аналогично лопатам,является улучшенной во всем версией первой кирки,улучшаем из почти сломанной.
Sturdy Pickaxe (Прочная кирка)
Lightweight pickaxe + duct tape + timber (Легкая кирка + Изолента + Бревно)-нужна для набора инструментов,самая лучшая из кирок.
Набор инструментов
Крепкая кирка + крепкая лопата + изолента
Ломает стены за 2 удара,копает блок земли за 2 удара,крайне полезен,но очень дорогой.
Flimsy Cutters (Кусачки)
File + file + duct tape (Напильник + Напильник + Изолента)-Режет быстрее ножей,но всего 1 решетку,так что их не хватит.
Lightweight Cutters (Легкие кусачки)
Flimsy cutters + file + duct tape-все тоже самое,что и с другими инструментами.
Sturdy Cutters (Прочные кусачки)
Lightweight cutters + file + duct tape-аналогично.
Putty (Замазка)
Talcum powder + toothpaste (тальк + зубная паста) Необходима для слепка ключей,ведь просто украсть их нельзя.(если не использовать баги,конечно)
Candle (Свечка)
Battery + wire (батарейка + провод)-по идее нужна для освещения туннелей и побегов ночью-на практике бесполезна,к тому же есть фонарь,который можно легко найти.
Staff Key Mold (Слепок ключа охраны)
Putty + staff key (red) (замазка + ключ охраны)-нужен для создания ключа охраны.
Utility Key Mold (Слепок ключа от утилит)
Putty + Utility key (orange) (замазка + ключ от утилит)-тоже самое,что и слепок ключа охраны.
Cell Key Mold (Слепок ключа от камер)
Putty + Cell key (замазка + ключ от камер)-аналогично.
Entrance Key Mold (Слепок ключа от входа)
Putty + entrance key (purple) (замазка + ключ от входа)-Тоже самое.
Plastic Cell Key (пластиковый ключ от камер)
Cell key mold + molten plastic (слепок ключа от камер + жидкая пластмасса)-10 раз открывает двери камер,но на практике почти не нужен.
Plastic Entrance Key (пластиковый ключ от входа)
Entrance key mold + molten plastic (слепок ключа от входа + жидкая пластмасса)-Нужен что бы открывать двери выходящие на двор,нужен в паре тюрем.
Plastic Utility Key (пластиковый ключ от утилит)
Utility key mold + molten plastic (слепок ключа от утилит + жидкая пластмасса)-нужен ну очень редко,ведь утилиты почти не нужны.
Plastic Staff Key (пластиковый ключ охраны)
Staff key mold + molten plastic (слепок ключа охраны + жидкая пластмасса)-однозначно самый полезный,ведь дает доступ в различные помещений охраны,генератору,и иногда в зоны рядом с выходом их тюрьмы.
Molten Chocolate (чашка горячего шоколада)
Chocolate + cup + lighter (шоколад + чашка + зажигалка(вроде ещё свеча подойдет))-вырубает одним ударом любого,но одноразовая.
Timber Brace (деревянная скоба)
Timber x 2 (дерево x 2)-нужна для копания туннелей)
Unvarnished Chair (деревянный стул)
Timber x 3 (дерево x 3)-нужен для выполнения нормы на работе столяра.
Sheet Rope (веревка из простыней)
Bed sheet x 2 (простыня x 2)-нужна для спуска с крыш,пригодиться разве что на HMP irongate,
Molten Plastic (жидкая пластмасса)
Toothbrush / Comb + lighter (гребень/зубная щетка + зажигалка (возможно свеча))-нужна для копий ключей.
Poster (постер)
Magazine + duct tape (журнал + клейкая лента)-нужен для сокрытия проломов в стенах,бесконечный,и,что странно,легальный,а значит детекторов контрабанды можно не бояться,что иногда полезно.
Paper Mache (папье-маше)
Toilet roll + superglue (туалетная бумага/шикарная туалетная бумага + клей)-нужно для фальшивых решеток вентиляции,стеноблока и некоторых бесполезных вещей.
Sock Mace (молоток в носке)
Sock + soap (носок + мылок)-среднее оружие,даже хуже среднего.
Super Sock Mace (супер молоток в носке)
Sock + battery (носок + батарея)-улучшенная версия,среднее оружие.
Nunchuks (нунчаки)
Wire + timber x 2 (провод + дерево x 2)-одно из самых лучших оружий,пригодиться для создания копии ключа,и бунта.
Whip (хлыст)
Timber + wire + razor blade (дерево + провод + лезвие бритвы)-тоже одно из самых лучших оружие,применение не поменялось.
Knuckle Duster (кастет)
Razor blade + duct tape (лезвие бритвы + клейкая лента)-и не спрашивайте,почему лезвие,а не лист металла,а так средненькое оружие.
Grapple Head (захват крюка)
Crowbar x 2 + duct tape (лом x 2 + клейкая лента)-нужен для крюка.
Grappling Hook (захватный крюк)
Grapple head + rope (захват крюка + веревка)-нужен для того,что бы подняться на крышу зданий,пригодиться разве что на HMP irongate
Fake Wall Block (фальшивый стеноблок)
Paper mache x 2 + ink (папье-маше x 2 + чернила)-ухудшенный аналог постера,хватает на 5 раз,запрещенный,и не сказать что легче создать,скорее наоборот,но может быть полезен.
Fake Vent Cover (фальшивая вентиляция)
Paper mache x 2 (папье маше x 2)-постера для вентиляции нет,по этому полезна,но не вечна.
Comb Blade (гребень лезвие)
Comb + razor blade (гребень + лезвие) Бесполезен,ведь урон,что странно,как и у заточки из гребня,для которой лезвие не нужно.
Contraband Pouch (контрабандная сумка)
Foil + duct tape (фольга + клейкая лента)-позволяет игнорировать детекторы контрабанды,но не вечна,будьте внимательны.
Крепкая контрабандная сумка
Фольга + фольга + изолента
Тоже самое,но прочнее,если нужно таскать много вещей через детектор контрабанды лучше сделать её,но чаше всего для побега хватит 1 сумки,что бы перенести контрабандные инструменты через детекторы контрабанды во время побега.
Крюк для навесной переправы
Дерево + провод
Нужен для переправы по канатам,которые вы однако встретите не часто.
Тюрьмы.
Center perks:
Вещи для побега:пластиковый ключ от входа,4 ножа,чучело,форма охранника.
Первым делом нужно найти тальк,и собрать замазку.После нужно избить охранника с ключом от входа,какой именно,я не нашел,можете воспользоваться перезапуском дня,и избить их по очереди.Сделав слепок,верните ему ключ,и возьмите форму охранника.Найдите зажигалку,и создайте жидкую пластмассу.Собрав ключ,считайте что почти сбежали. Создайте чучело,положите его в кровать,и идите в столовую,там должны быть 4 ножа,если их меньше,то ищите ножи и файлы в столах заключенных.Собрав все необходимое,идите на перекличку, после идите в камеру,надевайте форму охранника,берите ключ с ножами,и идите к двери, находящейся справа от зоны переклички,выходите,и к углу карты,где будет здание,становитесь за стену,и ломайте её ножами.Вы на свободе!
Stalag fluht:
Вещи для побега: пластиковый ключ охраны,4 ножа,чучело,форма охранника.
Аналогично ищем тальк и зажигалку,после вырубаем нужного охранника,и делаем слепок. Забираем форму охранника.После нужно собрать чучело. Кладем его в кровать,берем 4 ножа,и дожидаемся вечерней переклички,отмечаемся,идем в камеру,надеваем форму охранника,берем ножи и ключ.Идем вниз,относительно переклички,проходим через дверь,и заходим в комнату с генератором,отключаем его,и идем ломать стену,охранник включит генератор раньше,по этому отключаем его второй раз,доламываем стену,и убегаем.
Shankton State Pen:скоро…
Прошу прощения!
ВНИМАНИЕ!!!!
С уважением, ANKLID!