FortressCraft Evolved Guide

от нуба для нубов :) for FortressCraft Evolved

от нуба для нубов :)

Overview

опять нашел потрясную игру для которой ни одного руководства на русском, игра достаточно хардкорна, разбираться в ней без знания языка – трудновато да и приготовьтесь капать 🙂 приготовьтесь копать. Размеры мира FC:E простираются на 18 446 744 073 709 551 616 если не ошибаюсь восемноадцать с половиной КВИНТИЛЛИАРДОВ

psycho crazy mad russianz – not translatable туторка кароч

ПОКА НЕ ПРОЙДЕШЬ ОБУЧЕНИЕ НИ ХРЕНА СДЕЛАТЬ НИЗЗЯ !

кладем уголь в центральный хаб

подзаряжаемся из мигающей хреновины

отдаем сверлукопалке свою энергию

забираемуголь ВЕСЬ уголь из оператора хранилища(далее схрон)

сканируем снег под ногами правой кнопкой мыши(держать)

исследуем снег в самой синей штуке

создаем запчасть для для коптящей летающей штуки – все го майнкрафтить 🙂 тычем кнопке Ьили англ М и сканим анкноу – под снегом dirt дальше рок дпльше rough hewn rock скорее всего вы уже нашли медь или жесть – копните его и получите rubble, ну и bedrock тож можн найтить не далеко
а вот если найдете смолу(коричневый волнистый блок) лучше его не исследуйте – по началу так проще хайвмайндов искать, потом исследуете
ну и сканер не подскажет вам с поиском полена И листвы, а так же с поиском 4рех РАЗНЫХ растений – тут уж какнть сами 🙂
а и еще база вам будет призрачно намекать кое что доделать (вещи у вас в запасе) сделайте как просят , чтоб убрать призрачные намеки, а потомпоменяйте местами схрон и логистический оператор, заберите батарейку от сверла, а само сверло поставьте на место батарейки, но ближе к углю и запитайте его лазером(поворот на кR) Батарейку же прилепите ухаба и плавильни

воткните по сверлу на медь и олово, можн на медь даже 2, тк она пойдет на транспортники, а потом заберете одно на железо, не гоняйте и ставьте сверла на ближайшие ресы, чутка подделаете чё надо – потом идите искать большие хорошие жилы, ща даж 1-2 куба подойдут

запиливаем 3 логистоператоров,(крохотная вместимость работает быстрее) и 2 мини оператора(вместимость 10, но тормозноооой) и кучу самых дешевых , за медь, транспортных лент, далее действуем по схеме сверло, логист, транспорт, мини плавильня – так с обеими и с медью и жестью

далее отрываем схрон с угля, там достаточно логиста, а схрон ставим НА плавильню, кнопкой уE переключаем мини в режим римув, а схрон в адд

а вот теперь исследуйте мир , ищите железо, ищите жилы лучше ваших и прочее прочее прочее

мелочи

на очки исследований запилитье се грэйд сьюита днем жить станет по проще

потом грейд повергрид там нужна митола на угольный генератор и литий на лазеры нормальные

блэкбокс не исследуйте – эт для сюжета потом будет, рецепт ящиков тож длго не будет нужен, рецепт эстетика даст прост 4 разноцветных кубика – отложите на потом 🙂

антропологикал остеологи дорогой но даст изучить органик сверло нормэ добывающие кристаллы в холодных пещерахтак же учит вас из рекомбинантов делать нужную органику – я б изучил за ранее чоб не искать очки когда понадобится

локал лайф формз даст доступ к обороне базы 🙂

ну и базовую добычу для голимой плавильни – их надо воткнуть к меди и жести(идеально найти медь+уголь и селать сверло на уголь+схрон+угольный генератор+батарейка все это по кругу на само обеспечении(у батарейки сверло на медьжесть на нем схрон, а на батарейке голимая плавильня и на ней схрон для готовых слитков, а от него лента к базе)) так же дает грэйд для плавильне которую вам дали вначале – она лучше, но вы пока не можете ее передвигать – в нее посылайте плавить желехо, и особенно литий

медь идет в основном на транспортники , жесть идет на ВСЕ 🙂 митол на защиту базы и литий на транспортировку энергии

на глубине 25 угольный генератор работает с полной эффективностью – дальше его кпд снижается – лучше их ниже не строить а лазерами вниз энергию передавать, в лазерах кстать можно будет линзы менять для большей эффективности

все что выше 70 можно расставлять как угодно – ни че за это не будет 🙂 а вот ниже 70 начинается геморняк с хайвмайндами и миногами, тут уже надо лазеры батарейки и туррельки, но там тир 1 литий 🙂

первая ступень развития tier 1

а на оборону базы надо еще продвинутую науку , забейте на органику ее во вторую очередь 10 очков в науку и сможете пилить листы металла, провода, кавтушки и печатные платы терь можно запилить башню для дрона с дальностью АЖ 64 блока в обе стороны ! таскаем ее с собой – видим камо бота ставим, сажаем дрона иии

по науке – эстетика дает цветные блоки и цветные ящики(если изучить ящики)

POWER GRID угольный генератор , грейды для атрурчика и телепортатор материи(в новой версии наверное уже нет) и лазерные трансмиттеры

BASIC MINING UPGRADE I полу плавилку(вполоыину хуже той что у базы) нагнетатель для плавильни, базовый моторчик и запчасти для крафта

СЬЮИТ ГРЭЙД приставка к следующему верстаку если вы его сделаете 🙂 у этого по умолчанию есть, солнечные батарейки ГРЕЙД СЬЮИТА НА 512 грейд фонарика, грейд строителя(надо что то еще+ джетпак + фильтр от токсинов)

ИМПРУВ СКАНЕР РУДЫ цветной режим и пинги под отдельную руду

_____________________________________________________________________________

базик минер грейд 2 нагнетатель получше и моторчик тож

интермедиэйт минер грейд – норм плавилка и моторчик по лучше

БЭЙЗ БИЛДИНГ АУТОМЭЙШН – это в первую очередь авто билдер и автокопатель 🙂 ну мазератор еще на обогатитель угля

кароч сканируем аир прокапываемся -и тд так до тир 2 ресов голда, титан и никель – от 400 до 1500 глубины впиливаем там автокопалку и подводим к ней искричество и вперед 🙂

на минус 25 вверху полученной шахты ставим угольные генераторы с обогатителем, от них запитку вниз отдельная нитка для автостроителя с конвейерными лентами (жрет много) отдельно для охранных пух и третья для сверл – все норм будет работать тогда

в шахте пингами ижем нужн рес, жилу побольше – туда сверло и транспортируем наверх по шахте собсн вся игра 🙂 дальше по такому же алгоритну, добыли че надо, наука – появилось новое надо, дальше копаемся и тд

про оборону

каждая туррель наносит фиксированный урон 25 96 3600 и тд и потребляет определенное кол во энергии – чем больше урон , тем больше энергии, и чтобы не разориться оборону надо оптимизировать.

общий смысл такой в волнах идут совсем легкие мухи 100 хп, легкие мухи (цветные) огромные мухи ну и так далее. Так вот оч обидно когда легкую муху убьеттир 3 пушка при этом сжигая кучу энергии за заря 🙁 необходимо разделить свою защиту вынеся слабосильные , но и экономичные средства обороны подальше от базы, по ближе к нересту врага – все равно мощнывх врагов марк 1 не завалит, а то что валится со слабых и даром не надо 🙂 примерно такой вариант против самых слабых мух, должен быть дальше всего от базы, вообще автономен построил и забыл, сам энергии наберет, сам лажовых мух отстрелит и подранит мух посильнее, чтобы дальнейшая оборона их добила, и так следующий этап обороныпримерно такоптимально конечно эти 5 пушек на марк 4 батарею повесить но мне пока это не по карману – сосредоточился на марк 5 🙂 эта точка защиты должна утилизировать всех цветных мух до здоровенных подбоссков, ну и на последок(пока что, потом то будут и ракетные комплексы) по еденичке марк 3 туррели по периметру

парочка советов от мрака 🙂

– Крюк : стоит научится им пользоваться, можно быстро и удобно перемещаться, особенно вверх/вниз по шахтам и в пещерах
– Голограма Базы (Holоbase): помогает ориентироваться под землей.
– Хранилища выкладывают свое содержыме на все конвееры, которые проходят рядом. Так можно нечайно заблокировать жизнено важные
линии с углем.
– У хранилища можно установить режим ввода/ввывода. На хранилищах, которые должны служить вводом для плавильни или какого другого агрегата,
нужно обязательно установить RemoveOnly.
– Хранилища могут передевать руду и уголь соседним хранилищам (но не слитки).
– Батарейки могут достаточно быстро передавать друг другу энергию, если они стоят рядом. Но эффективность передачи падает, если ряд батареек становится длинным.
Если между источником энергии и потребителем больше 3 блоков, лучше воспользоваться лазером.
– Сканером можно искать и кристаллы.
– Волны пчел идут только с диагональных направлений..

SteamSolo.com