Star Crusade CCG Guide

Фарм ресурсов for Star Crusade CCG

Фарм ресурсов

Overview

Руководство касательно оптимальной добычи ресурсов, для чего это нужно и прочие нюансы игры. Рекомендую к ознакомлению новичков, для опытных игроков тут будет мало полезной информации, но возможно вы для себя что нибудь почерпнете.

Введение

Сразу предупреждаю что фармить ресурсы довольно долго, и если вас заинтересовала данная ККИ и вы решили играть в нее на постоянке без доната – то это руководство существенно вам поможет.
В игре есть награды за ежедневную авторизацию, и если вы пропустите 1 день – то ничего страшного, последовательность не прервется, а уменьшится максимальное количество получаемых наград. Поэтому рекомендую заходить каждый день, хотя бы для того что бы получать награды, которые довольно таки не плохие.

Но если вы опытный игрок или хотите всё и сразу (с помощью доната) – то смело можите проходить мимо.

Ресурсы

Начнем с перечисления получаемых предметов и ресурсов:
1. Экипировка командира (эти предметы ничего не дают, только эстетический вид). Поэтому на них ни обращаем внимание.
Способ получения:

  • выпадает из Контейнеров.

2. Аватар (тоже ничего не дает, только для эстетического вида).
Способ получения:

  • выпадает из Контейнеров;
  • также может выпасть за исследование.

3. Рубашка (изменится обратная сторона ваших карт, которую будут видеть ваши противники. Так же для эстетического вида).
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;
  • за достижение определенного ранга в ранговом режиме, достижение хотя бы топ 100 игроков в ранговом режиме, выдаются в конце рангового сезона.

4. Фракта (самый трудно добываемый ресурс в игре, является главной внутриигровой валютой, за которую можно покупать абсолютно всё что есть в игре).
Способ получения:

  • в малых количествах можно получить из Контейнера; за исследование;
  • в среднем количестве за еженедельное задание;
  • в более крупном количестве за достижение высокого ранга и топа игроков к концу рангового сезона;
  • игровой Магазин (приобретается за реальную валюту, проще говоря донат к которому мы прибегать не будем).

5. Бустер (содержит в себе 6 случайных карт, есть обычный бустер с основными картами и бустер с картами Совета)
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;
  • за достижение определенного ранга в ранговом режиме, достижение хотя бы топ 100 игроков в ранговом режиме, выдаются в конце рангового сезона;
  • в игровом Магазине за кредиты 1 экземпляр за раз, или за фракту от 3-х до 50-ти;
  • из наборов в игровом Магазине за фракту.

6. Случайная Карта (случайные карты которые можно получить).
Способ получения:

  • из Контейнеров (случайная редкость);
  • из Наборов (парагон карта – самые редкие и топовые карты);
  • за исследование (только основные карты);
  • в режиме рейд (только основные карты);
  • в разделе Еженедельные карты (за кредиты элитные, за фракту героические или парагон).

7. Кредиты (не основная внутриигровая валюта)
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;
  • за выполнение ежедневных заданий.

8. Сырье (необходимо для создания карт в режиме синтеза. Так же крайне трудно добываемый ресурс).
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;
  • при расплавлении лишних карт и модулей;
  • из Набора.

9. Пропуск в режим рейд (необходим для участия в режиме рейд).
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;
  • из Набора;
  • если нету пропуска, можно приобрести за кредиты или фракту при заходе в режим рейд.

10. Цветовой модификатор для карте на что не влияет, изменяет цвет карты – только улучшенные карты)
Способ получения:

  • из Контейнеров;
  • за исследование;

Примечание: так же все эти вещи и ресурсы можно получить при ежедневной авторизации.

Кредиты

Для чего нужны кредиты? Как их добывать и на что тратить.
И так, Кредиты это вспомогательная внутриигровая валюта, и добывать её не слишком сложно.
В основном мы ее будем получать за выполнение ежедневных заданий, количество которых не может превысить трех. И каждый день появляется два ежедневных задания, при условии что вы выполнили предыдущие.
Задания по типу:

  • победить два раза начав первым;
  • победить в ранговом режиме;
  • победить за определенную фракцию;
  • разыграть 10 юнитов стоимостью 3 и менее ресурсов;
  • использовать 10 карт тактики;
  • и т.б.

Так же кредиты периодически выпадают из Контейнеров которые нам будут выпадать при победе в обычном и ранговом режиме, ну и за саму победу будут начислять копейки.
Еще кредиты выпадают при исследовании (чаще чем хотелось бы).

И тратить эти кредиты мы будем на Бустеры Совета. Есть ограничения на покупку бустеров за кредиты. Мы можем купить только 1 Бустер Совета за кредиты раз в 18 часов (не надо сразу открывать эти бустеры, нужно их собирать. Потом я расскажу зачем).

Так же можно покупать и обычный бустер, но я не рекомендую. Обычные Бустеры можно получить другими способами.
Еще в разделе “Еженедельные карты” можно приобрести элитную карту за 100 кредита на ваше усмотрение (конечно если она подходит вашей колоде).
На этом в принципе всё, больше нам не на что будет тратить кредиты.

Фракта

И так как её добывать и с чем её едят.
Сразу нужно понимать что добывание фракты без доната – это очень медленный процесс.
Основная добыча Фракты – это пробиваться в ранговом режиме в топ 100 и получение максимально возможного ранга в ранговом сезоне. Ранговый сезон начинается первого числа каждого месяца ну и соответственно заканчивается в конце месяца. Так что каждый сезон ранговый режим начинается с нуля. Фракту с этого способа будем получать раз в месяц при условии выполненных условий.
Конечно новичку будет сложно попасть в топ 100, но тем не менее вполне реально, т.к. в игре не самый большой онлайн. Однако проблем в поиске оппонента не будет. Понятное дело что нужно более менее освоить фракцию Терранов и получить основные карты при прохождении обучения и сюжетной линии. Поэтому с ходу получать Фракту новичку будет проблематично. По мимо освоения начальной фракции и особенностей механики необходимо изучить фишки каждой фракции (это по ходу дела освоится в сражениях). И против не сильно имбовых колод вполне можно побеждать. Теперь наша задача попасть в топ 100 и при этом попытаться там удержаться, взять хотя бы минимальный ранг при котором мы получим награду (даже если не попали в топ 100, если у нас есть минимальный необходимый ранг – то мы уже получим награду за получение ранга). Со временем колода будет улучшаться и соответственно будет легче выигрывать и продвигаться в сезоне.

Следующий способ с помощью которого мы будем получать Фракту – это Еженедельные задания.
Тут чередуются только 2 задания:

  • Откройте 7 бустеров Совета;
  • Откройте 10 любых бустеров.

Вот для этого нам и нужно собирать бустеры Совета путем покупки их в игровом магазине за кредиты. А обычные мы будем получать за награды сезона, периодически из Контейнеров и иногда за Исследования. И открываем бустеры под Еженедельные задания, при этом будем получать по 20 Фракты.

Иногда нам будет падать Фракта из Контейнеров и при Исследовании, но там буквально будут крапали. Ещё при ежедневной авторизации.
И тратить накопленную фракцию мы будем на Наборы. Во всяком случае это самый оптимальный вариант, т.к. мы получим бустеры для улучшения нашей колоды, одну парагон карту (которые очень сильные) и сырье которое нам понадобится в дальнейшем.
Так же можно потратить на дополнительный слот для хранения и слот для взлома контейнера (но опять же, не обязательно. Сильно много с этого не поимеешь. Поэтому не рекомендую).

Сырье

Сырье необходимо для создания карт в режиме синтеза. Ну и понятное дело что создавать мы их будем для того, что бы усилить нашу колоду.
Самый простой способ получить сырье – это покупать наборы. Однако просто это для данатеров, а не для нас. И насобираем достаточное количество фракты для набора мы не скоро.
При распаковке бустеров нам часто будут попадаться повторки, которые естественно нам не нужны. Вот их то мы и будем расплавлять что бы получить сырье. Но не всё так просто, так как за расплавление обычных карт дают только 1 ед. ресурсов; элитных – 5 ед. ресурсов; героических – 25 ед. ресурсов; парагон – 150 ед. ресурсов. В основном у нас будут повторки обычных карт и немного элитных, а героические и парагон карты не рекомендую расплавлять, т.к. они редко падают, и довольно мощные. Так что по не многу расплавляя лишние карты будем собирать ресурсы (да согласен крайне медленно, но ничего не поделаешь). Так же при распаковке бустеров есть шанс выпадения в место карты – модуля. И если модуль довольно редкий и он вам не нужен (к примеру относится к фракции за которую вы не играете, так же модули могут повторятся), то можно получить приличное количество сырья.
В колоду можно набирать одну и ту же карту в количестве двух, кроме парагон карт. Поэтому оставляйте каждую карту в двух экземплярах, а остальные дубли уже расплавляйте.
Будьте осторожны при расплавлении карт, в режиме синтеза есть кнопка “Расплавить все лишние” – не в коем случае ее не нажимайте, т.к. при этом вы расплавите все карты и они останутся у вас только в одном экземпляре, а не в двух (придется расплавлять их в ручную, что крайне не удобно).
Так же если повезет, то сырье может выпасть из Контейнера и при Исследовании.
А какие карты создавать – это уже на ваше усмотрение. Тут уже зависит от вашей основной фракции и применяемых модулях и тактике.
Но из нейтральных карт все же рекомендую создать следующие карты:
Доппельгангер: стоимость создания 100 сырья; редкость – героическая (нейтрал); слабая в начале, но при правильном использовании со временем становится только сильнее.

Наглый контрабандист: стоимость создания 500; редкость – парагон (нейтрал); возможность скопировать имбовую карту соперника.

Ужас из тени: стоимость создания 500; редкость – парагон (нейтрал); достаточно неприятная карта если её ставят против вас, особенно при заслоне (крайне сложно её законтрить).

Карбонический страж: стоимость создания 500; редкость – парагон (нейтрал); очень мощная карта с заслоном и поглощением, которую не всегда удается законтрить (крайне рекомендую созданию этой карты).

Так же есть очень маленький шанс что они вам выпадут из Контейнеров, случайная Парагон карта выпадет из набора, а так же одна при ежедневной авторизации в конце месяца.

К то муже у каждой фракции есть свои имбовые парагон карты, тут уже на свое усмотрение (смотря какая фракция у вас основная, приоритет уже выбирайте сами).

А теперь как использовать Цветовой модификатор для карт.
Использовать Цветовой модификатор можно только на улучшенные карты (например: Ужас из тени; Карбонический страж; Неутомимый). Открываем раздел “Колоды” выбираем “Улучшенные” и нажимаем на карту если она у вас есть – выбираем предпочитаемый цвет и рамка карты будет определенного цвета. (Чbсто кастомизация и только)

Режим “Рейд”

В режиме рейд за победы мы будем получать кредиты, сырье и базовые карты (что бы участвовать в режиме “Рейд” необходим пропуск, который можно приобрести за кредиты, найти в Контейнерах или при Исследовании).
Но перед тем как начать нам предстоит выбрать фракцию, три случайных модуля а затем нам будут предлагать 3 случайные карты из которых можно выбрать одну, и так пока не соберется колода из 40-ка карт.
Затем мы перемещаемся по карте и захватываем планеты при победе за которые нам и дают ништяки. Так же мы имеем три флота – что равносильно 3-м жизням, т.е. проиграли 3 раза – закончили рейд и получили ништяки согласно количеству побед. Если дойти до конца – будет больше ништяков.

Но есть несколько нюансов.
При поиске соперника в этом режиме вы вряд ли его найдете. Поэтому вам нужен друг или знакомый, который составит вам компанию в этом режиме. Ну или второй аккаунт что бы составить её уже самому себе.

Баги и фичи

Баг на бессмертие

В игре есть баг с помощью которого можно сделать своего командира неуязвимым до конца матча, даже если у вас на игровом поле нет ни одного юнита. Но тем не менее нужно соблюсти ряд условностей и совпадений:
1. Главная загвоздка в том, что бы у вашего противника была карта которая дает неуязвимость командиру “Звездный Страж” из фракции Терраны;
Эта фишка, с картой “Защитная система ЭГИДА” из фракции Иерархия – не работает.
2. У вас должна быть карта “Доппельгангер” из Нейтралов или “Отродье” из фракции Шан-Ти.
3. Главное что бы вашу карту не уничтожили до того как противник разместит свою карту, которая дает неуязвимость командиру.

  • В случае с “Доппельгангером” будет попроще т.к. эта карта нейтральная и мы можем поместить её в колоду любой фракции. И всё что нам нужно сделать, так это Доппельгангером атаковать карту “Звездный Страж”, но при этом Доппельгангер не должен пережить атаку, и тогда влияние на неуязвимость командира останется.
  • В случае с “Отродье” то вам нужно что бы Отродье уничтожило нужную нам карту и при этом самому погибнуть от атаки. Уничтожение вражеского юнита уже является условием получения способности уничтожаемого юнита для данной карты. Или же если сам противник атакует картой с влиянием неуязвимость вашу карту Отродье и при этом уничтожатся двое – ваш командир получит неуязвимость.

Ну вот как бы и всё, если вы выполните данные условия – то уже точно не проиграете. Но если вы не уничтожите или не обнулите вражеского юнита с влиянием на командира – то вы и не победите, тут уже кто первый решит сдаться.

Фича с дублированием карты шифра

У фракции “Аннунаки” есть тактическая карта “Предвидение” которая копирует одну из находящихся в данный момент в руке соперника тактических карт на выбор. Но бывает так что у вашего оппонента не оказалось тактических карт в руке и вы за зря использовали эту карту. Но после того как вы разыграли карту “Предвидение” и не получили тактическую карту, нужно разыграть карту “Партизан Фенрика” относящихся к нейтральным (при наличии; и не обязательно на том же ходу; можно через ход или два). При активации этой карты вам на выбор дадут 2 случайных шифра. Выбираем более предпочитаемый и в место одно положенного шифра мы получим его в двух экземплярах.
Так же “Партизан Фенрика” стакается с тактической картой “Интуитивное решение” из фракции “Терраны”. Но при условии что вы ее используете когда у противника нет карт в колоде (именно в колоде, а не на руках).
Примечания:
1) Если вы разыграли две карты “Предвидение” и при этом не получили тактические карты от них (в разных ходах или в одном специально зная что не получите тактические карты), а затем “Партизан Фенрика” – то вы уже получите 3 шифра. 1 случайный шифр при активации на выбор и его копию за каждую сыгранную карту “Предвидение”.
2) Т.к. эти карты можно иметь в двух экземплярах и у вас на руках только по одному – то можно проделать эту фичу, а затем когда вы снова наберете с колоды эти карты – процесс можно повторить.
3) Дополнительных карт можно получить не больше использованных карт “Предвидение”, т.е. вы разыграли две карты “Предвидение”, а затем “Партизан Фенрика” и получили 3 шифра. Потом если вы снова разыграете вторую карту “Партизан Фенрика” то уже не получите дополнительные копии шифра. Вы получите только причитающее количество карт которые вы не получили при использовании “Предвидение”.
4) Не обязательно разыгрывать эти карты на одном ходу.
5) Применение этой фичи крайне специфично. Если вы играете за “Аннунаки” то вполне вероятно у вас будут в колоде эти карты. Так же карту “Предвидение” можно случайно получить при активации способности карты “Блюститель” (тут уже рандом т.к. тактических карт в игре много, но вполне возможно).

Баг с перенаправлением урона

У фракции “Терраны” есть героическая карта “Мученник Терры” которая перенаправляет весть урон по союзным юнитам на себя. И если ее поставить на поле в количестве двух штук – то кого бы вы не атаковали урон будет проходить по этой карте, а так как их две на поле система не совсем понимает на кого переводить урон и в итоге урон не наносится вовсе. За один заход этот баг не разыграть, т.к. эта карта стоимостью 9 ячеек ресурсов.
Законтрить это можно только с помощью обнуления или карт, которые полностью уничтожают юнита. Но если на них повесить “Бункер”, то законтрить их становится еще сложнее. В этом случае могут помочь такие карты как: “Опустошающий зонд”, “Нейтронная бомба”, “Паразит-подчинитель”, “Ускоренное цветение”, “Патруль совета”. Так же можно придумать и другие способы нейтрализации исходя от имеющихся у вас карт.
В принципе этот баг можно использовать не только за фракцию Терраны, но и за другие при условии что против вас противник играющий за Терранов и имеющий эту карту. Ее можно скопировать с помощью нейтральной карты “Наглый контрабандист” или других карт которые копируют юнитов соперника (например “Убеждение” из фракции Аннунаки). И после того как у вас уже оказалась карта “Мученник Терры” и вы ее уже выставили – вам нужно разыграть карту “Репликант” (которая скопирует свойства карты”Мученник Терры”) или “Этор-поглотитель” (при условии что у соперника на поле находится “Мученник Терры” что бы обнуление и копирование свойств использовать на нем).

Как-то раз этот баг против меня применил другой игрок. понятное дело я сразу растерялся, но поняв как он работает обнулил первого и запинал второго. Я и сам его проверил с картой “Репликант” и он точно работает.

А это – я так, проверяю игру на прочность.)

Спецкоды

Прежде чем начать играть в эту игру, рекомендую в разделе Спецкоды ввести специальный код. И код этот можно взять у друга, который играет в эту игру (это что-то на подобие реферального приглашения). Ваш друг становится наставником, а вы рекрутом.
Как только вы активируете рекрут-код, вам нужно будет прокачать любого командира до 25-го уровня в течении 20-ти дней. Как только вы выполните данное условие вы и ваш наставник в качестве награды получите несколько бустеров. Что довольно таки является не плохим бустом для новичка. Так же ваш статус должен быть “новичок”, а у наставника “профессионал”.

Если у вас нету друга который сойдет за наставника, можете воспользоваться моим рекрут-кодом – c1761545-d706-447c-88be-477e496d0ba5

Если будут возникать какие либо вопросы на счет игры или дополнения руководства – пишите в комментарии. Буду мониторить.
Другие мои руководства:
[link]
[link]

SteamSolo.com