Overview
Прошел игру на 100% и нашел много интересных вещей, с которыми хотел бы поделиться со всеми, кто прочитает это руководство. Не исключено, что многие игроки самостоятельно сталкивались с ниже описанными вещами сами,но тем не менее я хочу донести о них Вам.
Имя Коннора.
[/previewimg]
Как известно, родное имя главного героя третьей части Радунхагейду, а имя Коннор он получает не сразу. Так его называет Ахиллес, когда юный герой приходит к нему в поместье для тренировок, чтобы стать ассассином, и для всех, кто прошел игру хотя бы на половину этот факт известен. Однако можно задаться вопросом: почему именно Коннор?
Коннором звали единственного сына Ахиллеса, чья могила находится рядом с могилой его матерью, женой Ахиллеса. За поместьем можно увидеть два покосившихся надгробья, которые в принципе ничем не примечательны. Однако, включив Орлиное зрение, на надгробиях проявятся имена( вообще можно разглядеть и самому, но так имена будут подсвечиваться). Назвал ли Ахиллес Коннора честь своего сына или нет, решать вам, быть может это простое совпадение….
Мальчик из оперы.
Все, кто хотя бы начал играть с вероятностью в 100% дошел до миссии в опере, где Хэйтему необходимо убить некого человека, по имени Мико. Но случается так, что убийство дяди застал его малолетний племянник, которому Хэйтем указал молчать, и, после чего, скрылся. Казалось бы в чем дело? Что может быть интересного. Оказывается может: вспомните парня Дункана Литтла, которого Коннор завербовал в Ассасины. Да-да, именно так. Дункан и есть тот мальчик. Об этом он поведует главному герою, если зайти в паб и поговорить с ним. Стремящимся проверить это самим, сразу говорю, это не самая первая его реплика, проще всего будет в конце игры, когда эмоции у него поднакопятся.
.
Таверна в поместье.
Избитая пасхалка в игре, но тем не менее. Кто выполнял задания в поместье знают, что одним из квестов герою выпадает задача спонсора в постройке таверны. Добродушный Коннор находит нужную сумму для трактирщиков и вуаля: на территории поместья вырастает таверна. Что примечательного? Обратим внимание на название: “Mile’s End”, что по-русски “Конец Мили”, что уж очень созвучно с английским Miles End, что можно перевести как кончина Майлза. Ох уж этот апостроф… Не знаю, что все это значит.
Особые железные слитки.
Как известно, чтобы собрать все оружие в игре недостаточно их просто покупать. Разработчики денно и нощно трудились над системой ковки, что, можно сказать, обязали дотошных исследователей пользоваться ей, все-таки копия меча вашинтона лучшее оружие в игре. А чтобы выковать оружие нужны чертежи и особые железные слитки. Если первое это полбеды, их легко можно найти в сундуках, то со слитками уже труднее. Большую часть этих слитков можно найти всё в тех же сундуках, однако их колличества не хватит на ковку всего оружия. Вопрос: где же тогда достать еще слитков? Сидеть эксперементировать с рудой, чтобы найти рецепт самого слитка(еще не факт что получится) или же найти неотмечаемый тайник в поместье.
Вперед ко второму варианту. Придя в поместье, отправляйтесь к конюшням, что на холме и посмотрите ка внимательно под ноги, там, под скалой, можно найти секретный ящик, в котором будет именно необходимое колличество слитков.
Что сидите, за работу! У вас же еще недоковано оружие. 😉
Великий храм.
Главной целью всех-всех было найти великий храм. Его искали и герои в современности, и Хэйтем, проплыв немереное колличество миль из Англии (кому интересно можете посмотреть расстояни от Англии до Бостона и написать в комментариях). А вот Коннору как-то пофигу все время было на Храм. Он все беспокоился за свою деревню и свой народ. Дезмонд и компания нашли Храм еще в конце предыдущей игры, Хэйтем нашел его, но у него не было ключа, чтобы его открыть и с горя заделал Коннора с коренной жительницей Америки, к которой он так тщательно клинья подбивал . Остается Коннор. Как я уже сказал, ему пофигу было на храм, однако найти его можно и самостоятельно.
Вход в пещеру с Великим Храмом находится к Северо-Западу от родной деревни Коннора, почти на краю карты в округе Блэк-крик. Внутри как и полагается нас благополучно будет ждать дверь Храма, но попасть туда, увы неудастся , потому что единственый ключ – частица Эдема рассыпалась в руках Коннора после беседы с Юноной, а амулет, который он отобрал у Чарльза Ли служит другой великой цели.
Индюк Ассасин!
Все еще читаете руководство и вас ничего не зацепило? Ну вот это я держал на крайний случай. Как вам такой заголовок: ИНДЮК АССАСИН?! Да, я вас не разыгрываю, а вот разработчики явно пытаются. Каких ассасинов мы только не встречали и преданный, но возрожденный сириец, и избалованый итальянский мажор с семейкой, который даже в свои 60 всем зад может надрать и американский принц-полукровка герой и борец за свободу, но индюка еще никто не видел! Встречайте:
А я ведь не шутил ;).
Итак суть: как его найти? Очень просто. Собираем вещи и идем в поместье. Там, около главного дома прилипаем к какому нибудь углу и свистим. Прибегает непонятно откуда индюк и начинает курлыкать, но внешне обычный индюк. Теперь стоя рядом с ним быстро набираем на клавиатуре следующую комбинацию:22441313E(space) (убедитесь, что у вас стандартная раскладка) и вот чудо, Коннор кормит индюка в капюшоне. На других животный, в других городах и на обычных индюках опробовано – НЕ РАБОТАЕТ! Только в поместье. Ох уж этот Ахиллес!
Relaxing bear.
Трудно донести суть названия на русский язык, потому что я это увидел в ролике американского паренька и решил проверить сам, и, если подтвердится сообщить вам. Итак, охотничий округ Паканек – медвежий рай, потому что тут есть область, в которой медведей как собак нерезанных , а ведь медвежьи шкуры это самый легкий способ заработать денег. Собственно сабж: отдыхающий медведь или расслабленный медведь. Трудно сказать пасхалка это или нет, потому что таких медведей я видел несколько в этой области, но зрелище все равно забавное. Медведь лежит на камне, бревне или под деревом и так лениво чешет себе брюхо или кормит медвежонка. Выглядит забавно и даже мило не то что ваши котята. Самое главное не спугнуть, иначе он быстро встанет с желанием раздать люлей за сорванный отдых.
Летательная машина Да Винчи.
Для тех, кто выполнял задания в поместье и общался с жителями, это новостью не будет, а вот для тех, кто это проигнорировал по ряду причин, может оказаться интересным. В третью часть перенесена та самая летательная машина, которую в предудыщих частях построил Леонардо сначала для Эцио, а потом для Борджиа. Что бы открыть её необходимо помочь плотнику Лансу вернуть чертежи, которые приватизировал забрал себе его ученик, думая что учитель больше не вернется. Особым образом, неведаным простым смертным там окажется чертеж великой машины, которую золоторукий Ланс построит на раз-два. Вот только одного гений Ланса не учтет и бета-тестер Коннор потерпит фиаско на испытаниях машины.
К сожалению больше эта модель нигде не появится ни в качестве трофея, ни в качестве хлама.