Crystal Story II Guide

[ENG/FR] A small push | Un petit coup de pouce for Crystal Story II

[ENG/FR] A small push | Un petit coup de pouce

Overview

Chests’ locations and contents, skill trees for each hero, weapons’ improvements when upgrading… All that will ease your journey.Emplacements et contenus des coffres, arbres des compétences de chaque héros, effets des améliorations des armes… Tout ce qui facilitera votre voyage.

Introduction

This guide is only here to assist you in the oh so many decisions that you WILL have to face.

This game is great, so I’m trying to keep spoilers and your regrets to a minimum. Nobody likes upgrading a weapon only to find that it isn’t what they hoped it would become, comparing it to another, or finding an equipment which renders the one you just upgraded obsolete.

Also, since there is no adequate spot to put it, I’ll write it here: if you want to save a nice amount of cash, I’d recommend not buying anything until you get the “[Shop] neck tie” in #FROST FORT as it gives a discount on anything you buy, and increases the income from anything you sell.

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Ce guide est uniquement là pour vous assister à travers vers les ô combien nombreuses décisions auxquelles vous DEVREZ faire face.

Ce jeu est génial, donc j’essaie de garder les spoilers et vos regrets au minimum. Personne n’aime améliorer une arme pour finalement découvrir qu’elle n’est pas ce qu’on aurait espéré qu’elle devienne, en la comparant avec une autre, ou trouver un équipement qui rend celui que vous venez d’améliorer obsolète.

Aussi, vu qu’il n’y a pas d’endroit adéquat où le mettre, je vais l’écrire ici: si vous voulez économiser une belle somme d’argent, je vous recommande de ne rien acheter tant que vous n’avez pas trouvé la “[Shop] neck tie” dans #FROST FORT car elle offre une réduction sur tout ce que vous achetez, et augmente le gain de tout ce que vous vendez.

Skills ► Compétences
Chests ► Coffres
Upgrading gear in the armory ► Améliorer l’équipement dans l’armurerie

NOTE: je ne traduirai pas les noms des objets/classes/compétences en français afin d’éviter toute confusion. Et puis, franchement… Y a des trucs qui feraient moins classes en français.

Skills ━ Introduction

Every character has access to all 6 available classes: Slayer, Guardian, Thief, Elementalist, Trickster and Healer.
Each class has 5 levels (Slayer I, Slayer II, etc.) which each contain specific skills for every character, implying that character A may not get character B’s skills.

Additionally, each character has skills that are unique to them: NO ONE ELSE CAN LEARN THEM.

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Chaque personnage a accès à chacune des 6 classes disponibles: Slayer, Guardian, Thief, Elementalist, Trickster et Healer.
Chaque classe a 5 niveaux (Slayer I, Slayer II, etc.) qui contiennent chacun des compétences spécifiques à chaque personnage, impliquant que personnage A n’aura pas forcément les compétences de personnage B.

Aussi, chaque personnage a des compétences uniques: AUCUN AUTRE PERSONNAGE NE PEUT LES APPRENDRE.

Skills ━ D

D

Your 1st playable character. Sent by dragons to save the world from the dragons! dargons!
Uniques: Learns the best Fire skills. Learns Auto-Raise.

Votre 1er personnage jouable. Envoyé par les dragons pour sauver le monde des dragons! dargons!
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Feu. Apprend Auto-Raise.

# # # SLAYER # # #

1
2
3
4
5
Bash
Fire Attack
Cleave
Frost Attack
Barrage
Shockwave
Berserk

# # # GUARDIAN # # #

1
2
3
4
5
Attack Down
Attack Up
Guard
Recovery
Magic Down
Magic Up
Transfer MP
Attack Up All
Attack Down All
Concentrate
Reinforce
Magic Up All

# # # THIEF # # #

1
2
3
4
5
Steal
Throw Bust 1
Hide
Flee
Quick Attack
Sprint
Throw Bust 2
Quicken
Blur
Pilfer
Quicken All
Throw Burst 3

# # # ELEMENTALIST # # #

1
2
3
4
5
Lightning 1
Water 1
Fire 1
Blizzard 1
Flame Wall 1
Earth 1
Fire 2
Quake 1
Storm 1
Flame Wall 2
Water 2
Fire 3
Blizzard 2

# # # TRICKSTER # # #

1
2
3
4
5
Sleep
Silence
Poison
Armor Down
Slow
Spirit Down
Blind
Sleep All
Silence All
Poison All
Armor Down All
Spirit Down All
Blind All
Slow All

# # # HEALER # # #

1
2
3
4
5
Armor Up
Cure
Heal
Heal All
Raise
Spirit Up
Armor Up All
Quick Heal
Regen
Raise All
Spirit Up All
Auto-Raise
Greater Heal

Skills ━ Lina

Lina

Your 2nd playable character. Sent by Mercenary Inc. to discover what the hell was that meteor thing all about.
Uniques: Learns the best Wind skills. Learns Holy Light.

Votre 2ème personnage jouable. Envoyée par Mercenary Inc. pour découvrir c’était quoi ce météore de ouf.
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Vent. Apprend Holy Light.

# # # SLAYER # # #

1
2
3
4
5
Bash
Earth Attack
Cleave
Lightning Attack
Barrage
Berserk
Shockwave

# # # GUARDIAN # # #

1
2
3
4
5
Magic Up
Attack Down
Guard
Recovery
Magic Down
Attack Up
Transfer MP
Magic Down All
Attack Up All
Concentrate
Reinforce
Magic Up All

# # # THIEF # # #

1
2
3
4
5
Quick Attack
Steal
Throw Burst 1
Sprint
Flee
Pilfer
Throw Burst 2
Quicken
Blur
Hide
Quicken All
Throw Burst 3

# # # ELEMENTALIST # # #

1
2
3
4
5
Water 1
Lightning 1
Earth 1
Storm 1
Quake 1
Fire 1
Lightning 2
Flame Wall 1
Blizzard 1
Storm 2
Earth 2
Lightning 3
Quake 2

# # # TRICKSTER # # #

1
2
3
4
5
Sleep
Silence
Poison
Armor Down
Slow
Spirit Down
Blind
Sleep All
Silence All
Poison All
Armor Down All
Spirit Down All
Blind All
Slow All

# # # HEALER # # #

1
2
3
4
5
Armor Up
Cure
Heal
Heal All
Raise
Spirit Up
Amor Up All
Quick Heal
Regen
Raise All
Cure All
Holy Light
Greater Heal

Skills ━ Mari

Mari

Your 3rd playable character. A sheriff sent by her father (another sheriff) to recruit some mercenaries to help her town face its troubles.
Uniques: Learns the best Earth skills. Learns Regen All.

Votre 3ème personnage jouable. Une shérif envoyé par son père (un autre shérif) pour recruter des mercenaires afin d’aider sa ville à faire face à ses soucis.
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Terre. Apprend Regen All.

# # # SLAYER # # #

1
2
3
4
5
Earth Attack
Lightning Attack
Cleave
Bash
Barrage
Shockwave
Berserk

# # # GUARDIAN # # #

1
2
3
4
5
Attack Down
Magic Up
Guard
Recovery
Magic Down
Attack Up
Transfer MP
Magic Up All
Magic Down All
Concentrate
Attack Down All
Reinforce

# # # THIEF # # #

1
2
3
4
5
Flee
Throw Burst 1
Steal
Quick Attack
Hide
Quicken
Sprint
Throw Burst 2
Blur
Pilfer
Quicken All
Throw Burst 3

# # # ELEMENTALIST # # #

1
2
3
4
5
Earth 1
Lightning 1
Fire 1
Flame Wall 1
Quake 1
Water 1
Fire 2
Blizzard 1
Storm 1
Flame Wall 2
Earth 2
Earth 3
Quake 2

# # # TRICKSTER # # #

1
2
3
4
5
Armor Down
Silence
Poison
Spirit Down
Sleep
Blind
Slow
Sleep All
Silence All
Spirit Down All
Poison All
Blind All
Armor Down All
Slow All

# # # HEALER # # #

1
2
3
4
5
Spirit Up
Cure
Heal
Heal All
Armor Up
Raise
Cure All
Quick Heal
Regen
Raise All
Spirit Up All
Regen All
Greater Heal

Skills ━ Kaz

Kaz

Your 4th playable character. A demon you meet on your way who later on decides to join your team.
Uniques: Learns the best Water skills. Learns Holy Light.

Votre 4ème personnage jouable. Un démon que vous rencontrez sur le chemin qui décide plus ♥♥♥♥ de vous rejoindre.
Uniques: Apprend les meilleures compétences d’Eau. Apprend Holy Light.

# # # SLAYER # # #

1
2
3
4
5
Cleave
Bash
Lightning Attack
Frost Attack
Barrage
Shockwave
Berserk

# # # GUARDIAN # # #

1
2
3
4
5
Magic Up
Attack Up
Guard
Recovery
Magic Down
Attack Down
Attack Up All
Transfer MP
Magic Down All
Concentrate
Reinforce
Attack Down All

# # # THIEF # # #

1
2
3
4
5
Steal
Quick Attack
Hide
Sprint
Throw Burst 1
Quicken
Flee
Throw Burst 2
Blur
Pilfer
Throw Burst 3
Quicken All

# # # ELEMENTALIST # # #

1
2
3
4
5
Fire 1
Water 1
Lightning 1
Blizzard 1
Storm 1
Earth 1
Water 2
Quake 1
Flame Wall 1
Blizzard 2
Lightning 2
Water 3
Storm 2

# # # TRICKSTER # # #

1
2
3
4
5
Sleep
Poison
Blind
Silence
Slow
Spirit Down
Armor Down
Sleep All
Silence All
Poison All
Armor Down All
Blind All
Spirit Down All
Slow All

# # # HEALER # # #

1
2
3
4
5
Spirit Up
Armor Up
Heal
Heal All
Raise Cure
Cure All
Quick Heal
Regen
Spirit Up All
Armor Up All
Holy Light
Greater Heal

Chests ━ Introduction

Every chest’s content, according to their location!

How to distinguish chests:

  • Normal chest: walk over it, get stuff, profit, carry on. (these are common so I won’t bother writing “normal chest”)
  • Hack chest: requires the Hackpick 2000, automatically obtained as soon as you get close to a hack chest. You’ll have to complete a little challenge to get its content.
  • Locked chest: requires the Skeleton Key, found in a chest at the end of chapter 5, right before facing the final boss. So don’t bother until then.

Floors are specified if there are several in a location. If it isn’t, there is only one floor and every chest should be found there.

The only real exceptions here are #FORK’s and #LANDING’s chests: both chest only appear once you’ve beaten the original game (a.k.a. chapter 5) and obtained the generic stone in #SUNKEN RUINS.

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Le contenu de chaque coffre, selon leur emplacement!

Comment distinguer les coffres:

  • Normal chest: marchez dessus, choppez son matos, profitez, continuez. (ils sont partout donc je ne m’embêterai pas à marquer “normal chest”)
  • Hack chest: nécessite le Hackpick 2000, obtenu automatiquement dès que vous approcherez d’un hack chest. Vous devrez réussir un petit challenge pour accéder à son contenu.
  • Locked chest: nécessite la Skeleton Key (=clé squelette), qui se trouve dans un coffre à la fin du chapitre 5, juste avant d’affronter le boss final. Ne vous y attardez donc pas avant ça.

Les étages sont spécifiés s’il y en a plusieurs dans un lieu. Si ça ne l’est pas, il n’y a qu’un seul étage et tous les coffres devraient s’y trouver.

Les seules vraies exceptions ici sont les coffres de #FORK et #LANDING: les deux coffres n’apparaissent qu’après avoir battu le jeu original (c-à-d le chapitre 5) et obtenu la generic stone dans #SUNKEN RUINS.

Chests ━ Chapter 1 ► 3

CHAPTER 1 ##############################################################

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#SMALL FOREST

heal potion I

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#MEDIUM FOREST

revive
cure potion
gauntlets I

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#EVIL CAVE

1
2
3
earth charm
heal potion I
hack chest = heatblade I, ATK flask
revive
pet body 2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SMALL RIVER

confuse ring
scrap metal
pet mouth 2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ORC ISLE

100 gold
kris I
pet eyes 2

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#WATER RUINS

1
2
cure potion
5 grenade
pet hat 2

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#BEACH

stat ATK
stat MAG
stat HP

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SMALL BRIDGE

nothing

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#GREEN PLAINS

blind ring
5 scrap metal
5 scrap metal
2 revive
hack chest = shield I, 5 grenade

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ORANGE PASS

heal potion II
200 gold
5 scrap metal
pet body 3
hack chest = repair pistol I, 2 mana potion I

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CHAPTER 2 ##############################################################

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#MINE

1
2
3
fire charm
2 cure potion
pet eyes 3
500 gold
hack chest = airhacker I, MDEF flask

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#WATCH TOWER

1
2
3
nothing
silence ring
pet hat 2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#DESERT

mana potion I
heal potion II
amulet I
pet mouth 3
3 grenade
hack chest = boots I, 10 scrap metal

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#ZOMBIE CAVE

1
2
pet mouth 4
stat atk
last def

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#OKAY TOMB

1
2
3
elixir
mana potion
10 scrap metal
pet eyes 4

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#GREAT TOMB

1
2
3
4
stone ring
locked chest = malloc
revive
pet body 4
5 grenade
hack chest = runeblade I, 10 scrap metal

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CHAPTER 3 ##############################################################

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#WEST MINE

stat mp
stat spd
stat hp

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#TUNNEL

silence ring
dirk I
pet hat 4

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#ABANDONNED SERVER

cure potion
confuse ring
mana potion I
pet mouth 6

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#FORK *obtainable after completing chapter 5 and getting the generic stone in #SUNKEN RUINS / obtenable après avoir fini le chapitre 5 et obtenu la generic stone dans les #SUNKEN RUINS

generic ice, 50 scrap

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#FORK RIVER

scrap metal
pet hat 6
emerald

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#SPIDER CAVE

emerald
pet body 5
revive

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#BARRENS

3 super grenade
heal potion II
elixir I
water charm
pet eyes 5
hack chest = giant cannon I, cure potion

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SWAMP

sleep ring
cure potion
pet mouth 5
5 scrap metal

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#DEAD FOREST

MAG flask
cure potion
emerald
pet hat 5
hack chest = demoncutter I, SPD flask

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#BOG

10 scrap metal
pet body 6
mana potion I

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#NECROPOLIS

1
2
3
last atk
pet eyes 6
heal potion II
stat SPD
emerald
hack chest = frostblade I, amethyst

Chests ━ Chapter 4 ► 6

CHAPTER 4 ##############################################################

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#EARTH SHRINE

locked chest = orrora

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#EDGE FOREST

stat MP
stat ATK
stat MAG

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#LIGHT TOWER

1
2
3
locked chest = rock
pet body 7
plate II

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#LAKESIDE

heal potion III
pet eyes 7
locked chest = bop

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#GREEN PASS

wind charm
revive
pet mouth 7
hack chest = thunderwing I

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#MOUNTAIN CAVE

topaz
aquamarine
pet hat 7
start MAG

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#CLIFFSIDE

gauntlets II
1000G
pet body 8
hack chest = wind pistol I

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#HIGHLANDS

pet eyes 8
heal potion III
amulet II

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#WIND TOWER

1
2
3
4
5
6
locked chest = namina
2 cure potion
pet mouth 8
start ATK
mana potion II
hack chest = doomslayer I

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

CHAPTER 5 ##############################################################

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SHORELINE

stat HP
stat MP
stat SPD

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#GREAT PLAINS

stat SPD
last SPD
10 scrap metal
emerald
kalis I
mana potion II

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#VOLCANO

1
2
3
pet hat 8
1000 gold
3 super grenade
10 scrap metal
nothing

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ICY PASS

heal potion III
lastand I
pet body 9

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SNOW

topaz
pet eyes 9
10 scrap metal
hack chest = bisu I

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ICY CAVE

topaz
2 rocket
pet mouth 9

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ICY FOREST

heal potion 3
pet hat 9
full revive
hack chest = hyper blaster 1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#HARPY FOREST

10 scrap metal
elixir brew I
aquamarine

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#FROST FORT

1
2
3
locked chest = koras
stat SPD
2 rocket
trinket II
pet accessory 9
hack chest = imphowl I, [shop] neck tie

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#LANDING *same as #FORK / pareil que #FORK

generic water, sapphire

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#AURORA ISLAND

full revive
2 rocket
heal potion IV

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ABYSS

1
2
skeleton key (UNLOCKS LOCKED CHESTS)
DEF flask
heal potion III
nothing

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

CHAPTER 6 ##############################################################

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#CORAL SKULL

1
2
3 super grenade
scribbled card
stat HP
heal potion V
stat MP
stat ATK
stat MP
locked chest = dargon king

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ORC TOWER

1
2
3
4
5
6
stat ATK
rocket
stat MAG
stat HP
stat SPD
sapphire

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#DESOLATE

1
2
stat HP
stat MAG
stat SPD
ruby
elixir brew II
stat MP

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SEPULCHER

1
2
full revive
stat ATK
50 scrap metal
stat MAG
stat SPD
mana potion IV
locked chest = rita

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#RIFT

locked chest = z

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#SUNKEN RUINS

1
2
rocket
generic stone
heal potion V
stat MP
locked chest = fury

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#LAO PRISON

1
2
stat SPD
pet body 10
aquamarine
locked chest = bunch

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#GIANT LAND

1
2
stat MAG
pet eyes 10
rocket
locked chest = bahumot

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#DOOM LAIR

1
2
stat ATK
topaz
pet mouth 10
locked chest = koohi

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#HIDDEN SHRINE

sapphire
stat HP
locked chest = calloc

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ANCIENT TUNNEL

stat MP
3 rocket
locked chest = mechaslime

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#DARKWOOD

50 scrap metal
stat ATK
locked chest = chimera prime

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#FLAKE

ruby
stat MAG
locked chest = foxer

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#ARIEA

stat SPD
elixir brew II
locked chest = seraph

Upgrading gear in the armory

Almost every piece of equipment can be upgraded using the armory (located in the store) which basically needs two things to work : first, you have to have said equipment equiped; second, you need scrap metal or a precious stone.

Scrap metal is used to level up your equipment whereas precious stones are used to level up the tier from your equipment. The third row from each table will specify which stone is needed to level up the tier.

Every equipment generally levels up to lvl 11 before changing its tier. Exceptions are specified when needed.

• Oriented weapons are weapons focusing a stat, be it ATK, MAG or SPD. Note that ATK and MAG oriented weapons progress differently comparing them to SPD ones.
• Balanced weapons boosts all 3 stats the same way.
• Special weapons focus on adding an effect to other actions, like nerfing an enemy when attacking it.

NOTE: Special weapons almost all have different progressions and I’m not done checking them all yet. The main problem is getting the weapons, since you can only get them by crafting them AND the ingredients required aren’t that easy to loot. So yeah, WIP. I’d welcome any help for this!

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Presque chaque équipement peut être amélioré grâce à l’armory (dans le store) qui nécessite 2 choses pour marcher: primo, il faut avoir ledit équipement équipé; deuzio, vous aurez besoin soit de scrap metal soit de pierres précieuses.

Les scrap metal sont utilisés pour augmenter le niveau de vos équipements tandis que les pierres précieuses font passer l’équipement au stade supérieur. La troisième ligne de chaque tableau spécifiera quelle pierre est nécessaire pour passer au stade supérieur.

Tous les équipements montent généralement jusqu’au niveau 11 avant de changer de stade. Les exceptions seront sinon spécifiées.

• Les armes orientées se concentrent sur une stat, qu’elle soit ATK, MAG ou SPD. Notez que les armes orientées ATK et MAG progressent autrement que les SPD.
• Les armes balancées boostent les 3 stats de la même manière.
• Les armes spéciales s’occupent plutôt d’ajouter un effet à d’autres actions, comme nerfer un ennemi en l’attaquant.

NOTE: Les armes spéciales ont presque toutes des progressions différentes et je n’ai pas fini de toutes les vérifier. Le problème principal est d’obtenir les armes, vu qu’on ne peut que les crafter ET que leurs ingrédients ne sont pas si faciles à looter. Du coup, ça reste à faire. J’accueille toute aide volontaire pour cette partie!

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ORIENTED WEAPONS / ARMES ORIENTÉES

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
ATK
+6 ATK/lvl
+3 MAG;SPD/lvl
max: 90 ATK
45 MAG/SPD
+8 ATK/lvl
+3 MAG;SPD/lvl
max: 170 ATK
75 MAG/SPD
+9 ATK/lvl
+4 MAG/lvl
+3 SPD/lvl
max: 260 ATK
105 MAG
115 SPD
+10 ATK/lvl
+3 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 1240 ATK
399 MAG
605 SPD
MAG
+6 MAG/lvl
+3 ATK;SPD/lvl
max: 90 MAG
45 ATK/SPD
+8 MAG/lvl
+3 ATK;SPD/lvl
max: 170 MAG
75 ATK/SPD
+9 MAG/lvl
+4 ATK/lvl
+3 SPD/lvl
max: 260 MAG
105 ATK
115 SPD
+3 ATK/lvl
+10 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 399 ATK
1240 MAG
605 SPD
SPD
+6 SPD/lvl
+3 ATK;MAG/lvl
max: 85 SPD
45 ATK/MAG
+7 SPD/lvl
+3 ATK;MAG/lvl
max: 155 SPD
75 ATK/MAG
+8 SPD/lvl
+4 ATK;MAG/lvl
max: 235 SPD
115 ATK/MAG
+5 ATK;MAG/lvl
+9 SPD/lvl
max: 605 ATK
605 MAG
1117 SPD
emerald
topaz
ruby
[MAX]

BALANCED WEAPONS / ARMES BALANCÉES

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
+5/lvl
max: 70
+5/lvl
max: 120
+6/lvl
max: 180
+7/lvl
max: 866 ATK
866 MAG
866 SPD
emerald
topaz
ruby
[MAX]

SPECIALISED WEAPONS / ARMES SPÉCIALISÉES

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
GUARD PLUS
+2 HP/lvl
+3 ATK/lvl
+2 MAG/lvl
+4 SPD/lvl
max: 50 HP
40 ATK
30 MAG
55 SPD
+5 HP/lvl
+3 ATK/lvl
+2 MAG/lvl
+4 SPD/lvl
max: 100 HP
70 ATK
50 MAG
95 SPD
+10 HP/lvl
+4 ATK/lvl
+3 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 200 HP
110 ATK
80 MAG
145 SPD
+15 HP/lvl
+5 ATK/lvl
+4 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max lvl 99: 1670 HP
600 ATK
472 MAG
635 SPD
LAST RESORT
ITEM SPEED/POTENCY
NERF PLUS
RANDOM BUFF
HEAL PLUS
RANDOM NERF
BUFF PLUS
RESISTANCE
emerald
topaz
ruby
[MAX]

GAUNTLET / AMULET / BOOTS

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
+5/lvl
max: 70
+7/lvl
max: 140
+9/lvl
max: 230
+11/lvl
max lvl 21: 450
amethyst
aquamarine
sapphire
[MAX]

CIRCLET

TIER I
TIER II
TIER III
+5/lvl
max: 85 (+5 tier up)
+7/lvl
max lvl 21: 230
+11/lvl
max lvl 21: 450 ATK
450 MAG
450 SPD
aquamarine
sapphire
[MAX]

PLATE

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
+10 HP/lvl
max: 150 HP
+15 HP/lvl
max: 300 HP
+20 HP/lvl
max: 500 HP
+25 HP/lvl
max lvl 21: 1000 HP
amethyst
aquamarine
sapphire
[MAX]

TRINKET

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
+1 MP/lvl
max: 20 MP
+1 MP/lvl
max: 30 MP
+2 MP/lvl
max: 50 MP
+2 MP/lvl
max lvl 21: 90 MP
amethyst
aquamarine
sapphire
[MAX]

GOGGLES

TIER I
TIER II
TIER III
+15 HP/lvl
+1 MP/lvl
max: 300 HP
30 MP
+20 HP/lvl
+2 MP/lvl
max: 500 HP
50 MP
+25 HP/lvl
+5 MP/lvl
max lvl 21: 1000 HP
90 MP
aquamarine
sapphire
[MAX]

SHIELD / HELM

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
-1%/lvl
max lvl 6: -10%
-1%/lvl
max lvl 6: -15%
-1%/lvl
max lvl 6: -20%
-1%/lvl
max: -30%
aquamarine
aquamarine
sapphire
[MAX]

FULL ARMOR

TIER I
TIER II
TIER III
TIER IV
-1%/lvl
max lvl 6: -15%
-1%/lvl
max lvl 6: -20%
-1%/lvl
max lvl 6: -25%
-1%/lvl
max: -35%
aquamarine
aquamarine
sapphire
[MAX]

RINGS

+3%/lvl
max lvl 6: 40%

TALISMAN

TIER I
TIER II
TIER III
+1%/lvl
max lvl 6: 25%
+2%/lvl
max lvl 6: 35%
+3%/lvl
max lvl 6: 50%
aquamarine
sapphire
[MAX]

CHARMS

-2%/lvl
max lvl 6: -30%

START / LAST

max lvl 5

MIRROR / MONOCLE / GEM / SP RING / DIE
► CANNOT BE UPGRADED / NE PEUVENT ÊTRE AMÉLIORÉS

Conclusion

I’m just creating this to make some space between the end of the guide and the comments.

But it’s also a nice way to ask for your correction: if you see something wrong somewhere, feel free to write it down in a comment.

Also this is my first guide ever, so if you think some things could be presented in a better way, feel free to present your ideas.

Enjoy the game~

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Je créé juste ceci pour faire de l’espace entre la fin du guide et les commentaires.

Mais c’est aussi une bonne manière pour demander vos corrections: si vous voyez une erreur quelque part, sentez-vous libre de l’écrire dans un commentaire.

Par ailleurs c’est mon premier guide, donc si vous voyez des choses qui pourraient être présentées d’une meilleure manière, laissez un commentaire avec vos idées.

Profitez bien du jeu~

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