Overview
DOOM(2016/DOOM4)の備忘録的攻略ガイドです
大雑把な流れ
とにかく死にやすい序盤は手堅く、中盤以降はプラズマ爆弾とシージモードで暴れる。
Chapter1~3は全チャプター通して見ても難易度が高いため、シークレットを確実に回収してトークンを獲得してアップグレードしたい。
おすすめの武器カスタマイズ手順
トークンは無理に使わず、先の武器入手を見越して温存しておくこと。
特にガウスキャノンのシージモードのチャージ時間短縮はMOD入手と同じタイミングで行いたいため、地獄に突入してからは残りのトークン数に注意。(チャージ短縮3+範囲攻撃化6=9ポイント必要)
以下は序盤のおすすめカスタマイズ手順。
ショットガン入手→爆破ショット→チャージ時間短縮
とにかくこの頃は弾薬がかつかつなので、一撃で処理しやすい爆破ショットを選択。このチャプターで登場する敵はグローリーキルを交えれば爆破ショット一撃で処理できるため積極的に使っていける。
フィールドドローン登場時にはショットガンしか所持していないため、特別な理由がない限りプラズマガンかヘビーアサルトライフルを獲得した後にどちらかにMODを追加したい。おすすめはプラズマガンのスタン爆弾。戦闘スタイルによってはコンパクトミサイルでも。
アップグレードは爆破ショットのチャージ時間短縮を取得しておくと雑魚処理能力が一気に向上する。スタン爆弾はスタン時間延長を取得しておきたい。
最初のフィールドドローンでChapter2でカスタマイズしなかった武器をカスタマイズしておく。途中シークレットで手に入るロケットランチャーはこの時点では無改造でも十分使えるので、必要性を感じなければカスタマイズする必要はない。
上記のガウスキャノンのシージモード以外は以下の武器の項目におすすめのアップグレードを記載したので、参考にしたりしなかったりしてお好みでアップグレード。
武器
よくできたゲームで武器MODの選択によっては(ピストルはともかく)死に武器はないが、使える武器を3つ挙げるとすればガウスキャノン・ロケットランチャー・プラズマガンだろうか。
・ガウスキャノンはシージモードがとにかく強力で、ほとんどの敵を一撃でまとめて処理できる強みがある。チャージ中移動できない欠点があるが、ジャンプ中にチャージすれば回避&攻撃が同時に行える。単発撃ちはスナイパーライフルのように使えるので、遠方から攻撃してくる雑魚の処理に便利。
・ロケットランチャーは雑魚処理にも大物への攻撃にも便利。常に回避行動をとる必要のある高難易度では適当にエイムしてロックしてお手軽に大ダメージを与えられるロックオンバーストは非常に有用。ヘルナイトやレヴナントであれば3連射+αで処理できる。
・プラズマガンはスタン爆弾が有用。この武器自体にはほとんど攻撃能力はないが、ダメージを受けるリスクを減らす必要のある高難易度では敵の食い止めが重要であるため、あらゆる敵を一時的に無力化するスタン爆弾は重要な存在である。ただしガウスキャノンと弾薬が共通なため乱用は禁物。マウスとキーボードで操作する場合、最低でもこの武器くらいは押しやすい位置にキー設定してとっさに使えるようにしておくと、ピンチの際の致死率を下げることができるかも。
ポゼストウォーカー用、もしくは縛りプレイ用。
軽くチャージしてポゼストウォーカーを胴撃ちすればグローリーキルが可能となるので、最序盤でヘルス不足になった時には、下手にショットガンを使わずにピストルで胴撃ちを狙った方が楽なケースも。
爆破ショット(チャージ短縮→ロード時間短縮の順にアップグレード)がおすすめ。
最序盤の要。インプに肉薄しすぎると反撃を食らう可能性が高いので、2~3発で仕留められる距離から撃つのが低リスク。
爆破ショット入手後は、ウォーカー・ソルジャー・インプなどの体力の少ない敵に対して積極的に使っていける。回転率を上げるためにチャージ短縮をまず先に取得するこのがおすすめ。スーパーショットガン入手後は2つのショットガンを交互に撃つことで脅威の瞬間火力を発揮する。
雑魚をアイテムボックスにするために使用。大物に使うと肝心な場面で燃料切れになるためよほどのことがない限り控えたい。残弾が怪しくなってきたら早めにウィーンゴリゴリゴリ。攻撃時は無敵状態だが他の敵は変わらずこちらを狙い続けるのでなるべく安全な場所で使おう。
スタン爆弾(ロングスタン)がおすすめ。
チャプター2のシークレット(チェーンソーの部屋の何区画か先)で手に入るので入手しておく。静止している敵に対してはメイン攻撃も使っていけるが、基本的にはスタン爆弾専用武器。大型の敵の足元にスタン爆弾を撃ち込めば安全に撃破できるため、終盤になるほど重要な武器になってくる。
マイクロミサイル(弾薬効率or発射準備短縮)がおすすめ。
集弾性が高く遠距離の敵まで狙っていけるがメイン攻撃は決定力に欠けるので、多少硬い敵に対してはマイクロミサイルを使う。ただしマイクロミサイルは着弾~炸裂に時間がかかるので、ヘッドショットが得意であればメイン攻撃の方が使いやすい場面も多い。
小規模な戦闘であれば中距離~遠距離の雑魚用として終盤まで使える。
ロックオンバースト(ロック時間短縮)がおすすめ。
チャプター3のシークレットで手に入るので入手しておく。
単発での雑魚処理から3連射での大物撃破まで、終盤まで使えるオールラウンダー。序盤で手に入れておくとインプとソルジャーの処理がかなり捗る。床や壁を狙えば移動中のインプも簡単に処理できるので一体相手でも惜しまずに使っていきたい。逆に大物は一発づつ撃っても埒が明かないので3連射を上手く使おう。
3度現れるボス敵はロックオンバーストを使えば回避に専念できるので安全に体力を削ることができる。
至近距離で撃ち込めばほとんどの雑魚は一撃で、大型の敵にも大ダメージを与えられる。ヘルナイトやレブナントに対してはスタン爆弾を使った後に肉薄してショットガンとスーパーショットガンの交互撃ちをすれば短時間で片付けられる。マンキュバスは一度のスタンでは処理できないので注意。
一撃で倒せなくても近距離で当てれば大抵の敵は怯むので、肉薄されて困ったらとりあえず撃つべし。
グローリーキルが可能になっている敵へのトドメとしても便利に使える。
シージモード(チャージ時間短縮→範囲攻撃)がおすすめ。
大物処理の要。メイン攻撃は遠距離のヘルレーザーやソルジャーの始末に役立つ。シージモード+チャージ短縮は中盤以降の必須MOD。ジャンプ中にチャージ→狙いをつけて発射のコンボは大物攻略のために慣れておきたい。範囲攻撃化すれば一直線に並んだヘルナイトやレブナントを雑魚もまとめて一撃で処理できる。厄介なカコデーモンも一撃で処理できる優れもの。
マンキュバスとバロンのみ一撃で倒せないのでスタン爆弾×2で安全に処理。
マスタリーを達成すると歩きながらのチャージが可能となる。達成のためには一度の攻撃で3体以上撃破×5回必要なので、道中雑魚敵の集団を見つけたら直線状に並べてぶっぱなしていこう。
モバイルタレット(高速展開)がおすすめ。
基本的にはタレット状態で使用する。時間あたりのダメージは悪くはないが展開が必要+オーバーヒート対策が必要なため使い所が限られる。少数で現れた大物であれば短時間で処理できるので、機会を見計らって使っていきたい。終盤はライフル弾が余りがちなので、思い出したように使えば他の武器の弾薬節約にもなる。
マスタリーチャレンジ(一度の展開で4体×5回=オーバーヒートがなくなる)が他に比べて達成しやすいため、使い勝手が気に入れば積極的に達成しよう。
もうピンチでどうしようもなくなってしまう一歩手前で撃ち込む。雑魚もまとめて処理したい場合はなるべく滞空時間を増やすためにマップの隅から上空へ向けて。大物を確実に処理したい場合は付近で炸裂するように壁や天井に向かって発射する。
終盤は大きな戦闘の際に一発は弾薬が配置してあることが多いので、マンキュバスが2~3体同時に倒せそうなタイミングなどに使うと負傷のリスクを減らせる。
敵
ゾンビ的なひと。邪魔にならない限り必要時に弾薬庫として使えるため放置。グローリーキルで倒したい場合はハンドガンを軽くチャージして胴撃ちする。邪魔な場合はロケットランチャーを足元に撃ってまとめて処理すれば楽。
おすすめ武器:ロケットランチャー・スーパーショットガン・ショットガン(爆破ショット)
最序盤から終盤まで安定してうっとおしいため、適切に処理したい。
至近距離ではスーパーショットガン、中距離ではショットガンの爆破ショットやロケットランチャー、遠距離ではヘビーアサルトライフルが有効。移動先を読んでロケットランチャーを撃ち込むのが最も安全なので、一体相手でもダメージを食らう前に確実に始末したい。
チャージ攻撃のダメージが非常に高く、また精度も高いので、チャージ中のインプを見かけたら攻撃力の高い武器で素早く倒すか物陰に隠れること。
おすすめ武器:スーパーショットガン・ロケットランチャー・ガウスキャノン
序盤では爆破ショットからのグローリーキルが有効。インプほど素早く動かないため、至近距離でスーパーショットガンを撃ち込めば一撃で簡単に処理できるが、ロケットランチャー一発で倒せるか倒せないかの絶妙な硬さなので、状況や距離によってはガウスキャノンで手早く処理したい。
チャージ後に3連射するエネルギー弾の攻撃力が高く、おまけに範囲も広く致命傷になりやすいため、チャージしているのが見えたら素早く倒すか爆破ショットやロケットランチャーなどでよろめかすか、遮蔽物を使うなどして回避すること。
おすすめ武器:スーパーショットガン・ガウスキャノン・ヘビーアサルトライフル(ミサイル)
特別高いダメージを受けることは少ないが、地味に精度の高い攻撃がちまちまうっとおしい上妙な硬さがあるため、瞬間火力の高い武器で素早く処理したい。硬さの割に消費燃料1つで倒せるためアイテムボックス代わりにチェーンソーで真っ二つにするのも。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・ロケットランチャー
激硬シールド持ち。遠距離では無害なのに対して至近距離でのショットガン連射は即死級のダメージを受けかねないので常に距離をとって戦う。
ヘビーアサルトライフルのミサイルを使えば無理やりシールドごと処理できるが、安全に倒したいならスタン爆弾でシールドを消滅させてから倒すこと。シールドの裏側の本体に当たるよう壁や床を狙ってロケットランチャーを撃つのが有効。正面からでも一発目でよろめかせてすかさずもう一発打てば倒すことが可能。
シールドがあろうとなかろうと一撃必殺なチェーンソーはハイリスクなのでいざという時に。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・ロケットランチャー・ガウスキャノン・スーパーショットガン
近接攻撃しか攻撃手段を持たないが機動性が高くすぐに肉薄してくるので、ショットガンなどで怯ませつつ戦う。スタン爆弾後にショットガン交互撃ちすれば短時間で処理可能。最序盤ではスタン状態でのマイクロミサイルやショットガンが有効。周囲をぐるぐる回ればほとんどの攻撃は回避できるが、ノーモーションでの床ドン範囲攻撃に注意。シージモードで一撃処理可能なので弾薬に余裕があれば使っていく。
スタン爆弾→ロックオンバースト→スーパーショットガン(orガウスキャノン)でとどめのコンボが低リスク。シージモードを使えばより安全に一撃で処理できる。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・ロケットランチャー・ガウスキャノン・スーパーショットガン
ガイコツ君は攻撃方法こそ違えどヘルナイトと概ね同じ方法で処理できる。遠距離攻撃主体だが攻撃が回避しやすく、距離をとって戦いやすい分こちらの方が危険度が低い状況が多い。何かと隙が多いのでシージモードを使うなりショットガンを使うなりして素早く倒してしまおう。ロックオンバースト→スーパーショットガン(orガウスキャノン)のコンボで楽に倒せる。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・ガウスキャノン・スーパーショットガン・チェーンガン(モバイルタレット)
体力が多いだけでなく遠距離攻撃も近距離攻撃もダメージが高いので適切な処理が必要。鈍足で機動性が低いので遠距離にいる場合はあえて手を出さず他の敵の処理に専念する判断も。スタン爆弾後に肉薄してショットガンを使って体力を削るのも悪くないが、一度のスタンでは倒せず、火炎放射のダメージが非常に高いため注意が必要。
倒す際には遠距離からシージモードで倒すか、モバイルタレットでヘッドショットして一気に体力を削る。あるいは上記の攻撃に注意しつつ、ショットガンの交互撃ちで削る。
図体がでかく角待ちしていると肩だけ見えるので、その瞬間にシージモードを撃てば攻撃を受けずに確実にヒットさせることが可能。一部遮蔽物の多いマップで有効な戦術。
おすすめ武器:ガウスキャノン
遠距離からの攻撃は避けやすいが、近距離では攻撃が避けづらくかなる上一発あたりのダメージが非常に高いので出現位置を覚えてシージモードで接近する前に瞬殺する。もし接近を許してしまった場合にはスタン爆弾使って距離を取る。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・スーパーショットガン
真正面からはシージモードも通らないが、突進をかわすかスタン爆弾を使って背後に回り込んでショットガンを接射すれば1~2発で処理可能。複数体現れた際には無理せず片方にスタン爆弾を使って素早く処理。
終盤に登場する透明ピンキーは体力が低く、正面からのシージモードでも一撃で倒せる。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・スーパーショットガン・ガウスキャノン
とにかくちょろちょろうっとおしい上ヘルナイトでも召喚されるととても腹が立つので最優先で倒す。出現と同時にスタン爆弾を使い、ロックオンバーストかショットガンの交互撃ちかシージモードで処理。
おすすめ武器:プラズマガン(スタン爆弾)・ガウスキャノン
スタン爆弾後にシージモード。他の敵が少ない状況で現れるため攻撃を受ける可能性は低いが、万が一攻撃を受けると即死する可能性も高いので落ち着いて処理する。スタン一度では倒しきれないので無理をせず二度スタンさせる。
その他/Tips
基本的には硬い敵が現れ始めたWAVE中盤頃に使用する。
無敵やクアッドダメージはノーリスクで使用できるがバーサーカーはダメージを受けるリスクが高く、シールドを保有している場合は不必要にシールドを消耗してしまうケースもあるので考えなしの運用は考えもの。
ヘイストはピンキーの裏取りに便利だが自分で制御できなくならないよう注意。リロードやロックオン速度、チャージ速度も上昇するので一部武器の使い勝手が大幅に上昇する。
体力全回復のアップグレードを取得していれば回復パック代わりにも使用できる。
スーパーショットガンとコンバットショットガンを交互に撃つことによってディレイをキャンセルして瞬間火力を上げることができる。効果的に活用するには2つのショットガンを押しやすい2つのキーにバインドしておく必要があるのでコントローラーでの運用は難しい。
死亡してチェックポイントまで戻った場合でも、道中で加算されたマスタリーポイントはリセットされないため、これを利用して『雑魚狩り→自滅→雑魚狩り→自滅』の方法で序盤でマスタリーを達成することも可能。死ぬことに抵抗がなければ。