Overview
В этом руководстве я расскажу как поиграть в Undertale так, чтобы воспоминания осталиcь на долгие месяца.
Основные критерии Undertale
Начало. После загрузки игры вы открываете её, выбираете ник и начинаете благополучно играть, но давайте разберём весь игрвой процесс детально.
- Выбор ника: Необходима креативность и оригинальность, выбирайте правильно!
- Саундтрек: Музыка в игре по началу очень даже простенькая, но дальше вы услышите изменения сами.
- Игра: Игра будет вас поощрять за правильные поступки, но за плохие вы будете страдать.
Игровой процесс. В игре вам будут встречаться различные персонажи, которые иногда будут являться главными, некоторые из них будут на протяжении всей игры с вами взаимодействовать или быть рядом.
Оформление. Игра оформлена очень грамотно, 8-бит стиль не мешает игре созидать различные пейзажы, вам будет приятно бродить по локациям, наблюдая за каждым объектом.
Пасхалки и шутки. В игре есть юмор. Шутками и пасхалки, которые не всем дано понять, но если постараться, то можно. Санс и остальные персонажи иногда шутят так, что вам приходится задуматься или смеяться.
Чувства при прохождении. Любая игра в ходе её прохождения одаривает вас различным спектром ощущений. В этой игре чувствуется переживание за некоторых персонажей, чувство решимости. Игра настроена позитивно, что очень хорошо воздействует на настроение.
Возрастные категории. В Undertale не всем суждено поиграть, так как игра не всех зацепит своим составляющим. Игра не имеет официальной русской локализации, поэтому её не многие вообще воспримут.
Саундтрек/музыкальное оформление. То что понравилось всем — это музыкальное оформление, оно действительно очень классное, оно запоминается, любой трек ты сможешь напевать безошибочно. У каждого персонажа свой лейтмотив, который всегда разный, имеющий свои козыри в звучании.
Основные критерии игры подошли к концу, теперь можно поговорить об смысле и логике игры.
Логика и смысл Undertale
В этом разделе будет описываться основной смысл игры.
Смысл. В игре весь смысл заключается в том, что вы падаете в отверстие на горе “Эботт” (Ebott). Вам предстоит много стараний, чтобы пройти игру и выбраться снова на поверхность, но для этого необходимо выбрать путь прохождения:
- Пацифист: Полное отсутствуие насилия, атак, битв. Только дипломатия в ваших действиях.
- Геноцид: Истребление населения всего подземного мира Undertale. Только убийство.
- Нейтралный путь: Убийство и пощада, не даст хорошей концовки.
Концовки и пути прохождения. У разного пути прохождения разная концовка. Если вы решили пойти по истинной концовке (Пацифист), то вам необходимо постоянно взаимодействовать на протяжении всей битвы, не раньте никого. Если вы решили быть нейтральным, то вам разрешается бить, щадить, убегать. Если вы решили, что ваша идеология будет выступать за геноцид, то смело крушите в порошок всё подземелье.
Логика. Логика у игры своеобразная, есть иногда странные моменты, которые не вписываются, но эти косяки компенсируются отличным геймплеем и самой игрой.
История прохождения
История о правильном прохождении
Моя первая встреча с этой игрой состоялась в скайпе, когда мой друг играл в неё и демонстрировал весь процесс. Я заинтересовался, но тогда ещё не было желания в неё поиграть, позже я заметил, что на протяжении долгого времени её все обсуждают, в тот момент я заинтересовался очень сильно… Скачал, установил, запустил.
И вот она на моём мониторе, прикольная музыка 8-бит, очень даже неплохой дизайн, и я придумал ник, начав игру…
Я начал проходить игру, закончив на моменте выхода из руин, на этом моё прохождение закончилось.
Наступило лето, появилось очень много времени, а я думал во что мне поиграть. И вдруг я вспомнил, что я могу поиграть в Undertale, на тот момент у меня была русифицированная пиратка. Я снова запустил игру, снова начал всё заново, снова начал проходить.
Это было летней ночью, я играл и получал удовольствие, я пересёк тот момент, который тогда поставил точку в моём прохождении. Было приятно играть, но ещё приятнее было слушать музыку, которая в игре очень приятная и замечательная.
Я дошёл до Жаркоземья, а там и остановился на головоломке, вымотанный борьбой с Андайн, решением других головолок — я пошёл спать.
Далее я не остановился на прохождении, а однажды я всё же прошёл игру. Это было очень приятно, я прошёл такую классную игру… Не хотелось её забывать, она настолько мне понравилась, что я скачал целый пак музыки из Undertale и слушал, гуляя по улицам своего города.
Мне казалось, что лучше этой игры ничего нет… Я вновь сел за игру, проходя её на другие концовки. Во все остальные концовки я не чувствовал какого-то приятного чувства, которое чувствовал при первом прохождении.
Сидя сейчас, играя в Undertale я хочу стереть память, вернуть время назад, и снова пройти игру.
Я рекомендую после первого прохождения забыть её на год, а потом снова пройти через год, тогда возобновится чувство ностальгии, а вы почувствуете что-то приятное в ходе прохождения.
Игра пусть и уже не совсем новая, но она не умрёт никогда.