Overview
Это руководство представляет собой список консольных команд для тех, у кого не получается пройти игру самостоятельно.
РУКОВОДСТВО
ВСЕ СООБЩЕНИЯ, СОДЕРЖАЩИЕ ОСКОРБЛЕНИЯ, БУДУТ УДАЛЯТЬСЯ! ПРЕЖДЕ ЧЕМ АГРЕССИВНО ПИСАТЬ О ТОМ, ЧТО ВАМ НЕ ПОМОГЛО МОЕ РУКОВОДСТВО, ПЕРЕЧИТАЙТЕ ЕГО ВНИМАТЕЛЬНО И ПРОВЕРЬТЕ КАЖДЫЙ ПУНКТ В ТАКОМ ПОРЯДКЕ, В КАКОМ НАПИСАНО В РУКОВОДСТВЕ.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ
Данные коды являются официальными кодами разработчиков, они созданы только для режима одиночной игры (offline). Если у вас получилось запустить эти коды в режиме многопользовательской игры (online), то я не несу никакой ответственности за получение блокировок на вашем аккаунте (VAC), так как коды, описанные в этом руководстве, созданы исключительно с целью помочь вам в прохождении в режиме одиночной игры (offline)! Эти коды для одиночного режима игры!
УСТАНОВКА
Для того, чтобы начать вводить консольные команды, нужно включить саму консоль. В меню игры выбираем строку “Настройки”. Выбираем вкладку “Клавиатура”. Нажимаем на кнопку “Дополнительно…”. Ставим галочку в поле “Включить консоль (~)”. Жмем “ОК”.
Заходим в игру, жмем клавишу “Тильда”: переключите клавиатуру на английский язык и жмите русскую клавишу “Ё”. Далее, когда выскочит консоль, вводим следующие коды.
АКТИВАЦИЯ КОНСОЛИ
sv_cheats 1
Примечание: Без ввода данного кода приведенные в руководстве команды работать не будут.
БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПОРТАЛОВ
change_portalgun_linkage_id 4
Примечание: Вместо “4” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять количество одновременно создаваемых порталов. Создавать порталы нужно поочередно: сначала синий, потом оранжевый, потом опять синий, потом опять оранжевый, если вы создадите два портала одинакового цвета сразу, то один портал этого же цвета нейтрализует ранее созданный. Поэтому очень важно создавать портал одного цвета, а следующий портал должен быть другого цвета.
БЕССМЕРТИЕ
god
ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
thirdperson
Примечание: Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
firstperson
ЗАКРЫТЬ ГЛАЗА
fadeout
Примечание: Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
fadein
ГРАВИТЦИЯ
sv_gravity 3000
Примечание: Вместо “3000” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять гравитацию, она используется в прыжке, чем ниже цифровое значение, тем выше прыжок. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
sv_gravity 600
НЕВИДИМОСТЬ
notarget
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАРТУ
map background1.bsp
Примечание: Вместо “background1.bsp” вы можете вводить названия других карт, чтобы сделать коннект именно на ту карту, которая вас интересует. Названия других карт игры:
background1.bsp
background2.bsp
escape_00.bsp
escape_01.bsp
testchmb_a_03.bsp
testchmb_a_04.bsp
testchmb_a_05.bsp
escape_02.bsp
testchmb_a_06.bsp
testchmb_a_00.bsp
testchmb_a_07.bsp
testchmb_a_01.bsp
testchmb_a_08.bsp
testchmb_a_02.bsp
testchmb_a_08_advanced.bsp
testchmb_a_09.bsp
testchmb_a_11_advanced.bsp
testchmb_a_09_advanced.bsp
testchmb_a_13.bsp
testchmb_a_10.bsp
testchmb_a_13_advanced.bsp
testchmb_a_10_advanced.bsp
testchmb_a_14.bsp
testchmb_a_11.bsp
testchmb_a_14_advanced.bsp
testchmb_a_15.bsp
ПОЛУЧИТЬ ДЖИП
impulse 82
ПОЛУЧИТЬ КАТЕР
impulse 83
ПОЛУЧИТЬ МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КУБ
ent_create_portal_metal_sphere
Примечание: Если вы не можете найти на локации металлический куб, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ ОБЫЧНЫЙ КУБ
ent_create_portal_weight_box
Примечание: Если вы не можете найти на локации обычный куб, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ ОРУЖИЕ
impulse 101
Примечание: С данным кодом вы получаете все существующее оружие в игре с полным запасом патронов.
ПОЛУЧИТЬ ПОРТАЛЬНУЮ ПУШКУ
give weapon_portalgun
Примечание: Получить пушку до ее нахождения в игре.
ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
ch_createairboat
Примечание: Вместо “createairboat” вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:
createairboat
createjeep
ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
ent_create prop_portal_stats_display
Примечание: Вместо “prop_portal_stats_display” вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:
prop_portal_stats_display
ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
npc_create npc_portal_turret_floor
Примечание: Вместо “npc_portal_turret_floor” вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:
npc_portal_turret_floor
ПОЛУЧИТЬ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ШАР
fire_energy_ball
Примечание: Прежде чем ввести эту команду, наведите прицел туда, куда хотите запустить энергетический шар.
ПРИВЯЗКА КОМАНДЫ К КЛАВИШЕ
bind n noclip
Примечание: Вместо “n” вы можете вводить другие буквы, чтобы привязать команду на клавишу именно с этой буквой. Вместо “noclip” вы можете вводить другую команду, которую хотите привязать к определенной клавише. Данный код используйте только на свободные клавиши, так как код отменяет действие клавиши в настройках игры. Все команды указаны в руководстве выше.
СКОРОСТЬ БЕГА + СКОРОСТЬ ИГРЫ
host_timescale 5
Примечание: Вместо “5” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять скорость бега и игры. Для того, чтобы ускорить бег и игру, вводите значения:
2
3
4
5
Для того, чтобы уменьшить скорость бега и игры, вводите значения:
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
host_timescale 1
СПИСОК КАРТ
maps *
Примечание: Список всех доступных карт в игре (отобразятся в консоли).
УБРАТЬ ПРИЦЕЛ
crosshair 0
Примечание: Данный код дает возможность убрать прицел, но вы, по – прежнему, сможете стрелять. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
crosshair 1
УБРАТЬ РУКИ С ОРУЖИЕМ
r_drawviewmodel 0
Примечание: Данный код дает возможность убрать руки с оружием, но вы, по – прежнему, сможете стрелять. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:
r_drawviewmodel 1
УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ
impulse 203
Примечание: Удаление объекта, на который в момент кода наведен прицел.
УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ
ent_remove
Примечание: Удаление объекта, на который в момент кода наведен прицел, при этом название удаляемого объекта будет написано в консоли, чтобы потом можно было его воссоздать в любой части игры.
Для этого удаляем объект, открываем консоль, смотрим последнюю строку, в скобках будет написано оригинальное название удаленного объекта.
УСИЛИТЬ МОЩНОСТЬ ПОРТАЛЬНОЙ ПУШКИ
upgrade_portalgun
Примечание: Прокачать пушку можно только после ее получения. Код нужен для того, чтобы сразу была возможность создавать 2 портала (голубой и оранжевый) уже в самом начале игры.
ФИКСАЦИЯ КАМЕРЫ ВИДА ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
thirdperson_mayamode
Примечание: Данный код фиксирует камеру только при использовании команды вида от третьего лица. Камеру фиксируется в том положении, в котором она находилась на момент ввода кода.
ХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ СТЕНЫ
noclip
ЧЕРНАЯ ДЫРА
hopwire_vortex 1
Затем вводим в консоли:
give weapon_hopwire
Затем вводим в консоли:
impulse 101
Примечание: Это что – то типа гранаты, которая находится в оружии, забинденной на цифре “5”, она так и называется “#HL2_Hopwire”. Кидайте гранату, отбегайте на приличное расстояние, затем жмите левой кнопкой мыши, чтобы ее активировать. Если вас засосет в черную дыру, то игра просто вылетит.