Stardew Valley Guide

Stardew Valley Harita Rehberi 2021 for Stardew Valley

Stardew Valley Harita Rehberi 2021

Overview

Bu rehberde size Stardew Valley’in mevcut mekanlarından detaylı bir şekilde bahsedeceğim. Beğendiyseniz oylamayı unutmayın!

Pierre’in Bakkalı



Pierre’in Bakkalı gübreleri ve benzeri satın alabileceğiniz bir yer.

  • Bir evlilik adayıyla 8 kalp arkadaşlığınız olduktan sonra , bir buket çiçek de satın alınabilecek. Stoktaki bazı ürünler mevsimden mevsime değişiklik gösterir ve diğerleri yıl boyunca stokta bulunur.
  • Anında altına ihtiyaç duyuyorsanız ve nakliye için bir gecede beklemek istemiyorsanız , Pierre yem ürünlerini, mahsullerini , esnaf ürünlerini , pişmiş yemeklerini ve hayvan ürünlerini satabilirsiniz .
  • İlk olarak Pierre’in bakkalı Çarşamba günleri kapalıdır. Ancak eğer siz Halk evindeki tüm yığınları tamamlarsanız, Pierre’in Bakkalı haftanın 7 gününde de açık olacaktır.
  • Binaya 21: 00’e kadar girebilirsiniz, ancak Pierre satış gişesinden her gün 17: 00’de ayrılır, bu nedenle 17: 00’den sonra mal alıp satamazsınız.


  • Pierre , oyuncu tarafından satın alınana kadar sırt çantası yükseltmeleri de satıyor . Bunlar, Pierre’in “mağaza” menüsü yerine tezgahın sağ tarafında görünür. (ilk çanta 2.000 altın, ikinci çanta 10.000 altın)

  • Pierre’nin marketinin önünde etkinlikleri ve npclerin doğum gününü görebileceğiniz takvim bulunmakta, ayrıca npclerin sizden rica ettikleri görevlerin bulunduğu bir pano da mevcut.
  • Harvey’nin Sağlık Ocağı

    Harvey’nin Sağlık Ocağı Pelikan Kasabası’nın merkezinde,Pierre’in Bakkalı’nın yanında yer almaktadır. Saat 09:00 – 15:00 arası açıktır. Harvey Sağlık Ocağında yaşamakta ve onu işletmektedir. Maru Salı ve Perşembe günleri orada çalışmaktadır. Her ikisi de genellikle hasta eksikliğinden şikayet eder.

    Çoğu Kasabalı yıllık muayenesi için Sağlık Ocağını ziyaret eder. George ve Evelyn Sağlık Ocağını her sezon bir kez ziyaret eder.

    Sağlık Ocağına sabah 9:00 öğleden sonra 3:00 arasında girilebilir, Maru veya Harvey malzeme tezgahının arkasında olmadığı sürece tıbbi malzeme satın alamazsınız.

    **Harvey’in Sağlık Ocağı’nın için ve Harvey’in odası**

    Halkevi


    Pelikan Kasabası Halkevi , Pierre’s General Store’un kuzeyindeki perde üzerinde, Pelican Town’da yer almaktadır . Başlangıçta harap bir halde görünür ve topluluğa kilitlenir.

    Topluluk Merkezini açmak için oyuncunun , yağmur yağmadığı bir günde, 5 Bahar’dan itibaren saat 8:00 ile 13:00 arasında Otobüs Durağı’ndan Pelican Town’a girmesi gerekir.

    Ara sahnede, Belediye Başkanı Lewis binanın kilidini açar ve oyuncuyu içeri götürür, burada Junimos denen garip yaratıklar belirir ve Lewis onları görmeden hızla ortadan kaybolur. Lewis, buranın “farelerle dolu” olmasına şaşırmayacağını söylüyor. Ara sahne, Lewis’in oyuncuya gelecekte Topluluk Merkezini açık bırakacağını bildirmesiyle sona erer. Ara sahneyi izlemek, “Fare Problemi” görevinin kilidini açar .

    “Fare Problemi” görevini yerine getirmek için, oyuncunun Topluluk Merkezine tekrar girmesi ve Golden Scroll.pngsol alt odada bulunan Altın Parşömen ile etkileşime girmesi gerekir . Parşömen, deşifre edilemeyen garip yazılar içeriyor.

    Parşömeni okuduktan sonraki sabah, oyuncu Sihirbazdan “sıçan sorunu” hakkında bilgi sahibi olduğunu ve oyuncunun kendisini ziyaret etmesi gerektiğini söyleyen bir mektup alacak . Bu mektubu okumak “Sihirbazla Tanışın” görevinin kilidini açar . Sihirbazı Cindersap Ormanı’nın batısındaki kulesinde ziyaret etmek bir ara sahneyi tetikleyecek ve bu sırada Sihirbaz oyuncuya Junimos’un dilini okumasına izin veren bir iksir verecektir.

    Bundan sonra, Topluluk Merkezindeki tüm Altın Parşömenler oyuncu tarafından okunabilir. Her parşömen, Paketler biçiminde belirli teklifler ister . Tüm Paketlerin tamamlanması Topluluk Merkezini geri yükler.

    **Topluluk Merkezi tamamlandıktan sonra odalar**

    Stardrop Salonu



    12:00 – 00:00 arası açıktır.
    Stardrop Salonu Gus’a aittir ve Pelikan kasabasının merkezinde yer almaktadır. Birçok köylü için bir buluşma yeridir ve tamamen oynanabilir atari makineleri, bir müzik kutusu ve bir Joja Cola soda makinesi dahil olmak üzere çeşitli eğlencelere ev sahipliği yapar.

    Müzik kutusu

    Oynatıcı, mevcut şarkıyı değiştirmek için Jukebox ile etkileşime girebilir. Müzik Kutusu’nun , oyuncu duyduğu sürece oyundaki herhangi bir müzik parçasını çalması mümkündür . Birçoğu sezonun film müzikleri, ayrıca Heart Events’in film müzikleri veya Festivallerden film müzikleri.

    Prairie King’in Yolculuğu

    Prairie King’in Yolculuğu, 3 dünyaya sahip bir Arcade Nişancı oyunudur. Özel bir ödül için hepsini yenin .

    Junimo Kart

    Junimo Kart , Skull Key ile açılan bir arcade oyunudur . Özel bir ödül için “İlerleme Modu” nu tamamlayın .

    Joja Otomatı

    Salon Arcade Makineleri yanında Joja kola dağıtan bir otomat..

    Joja Market


    JojaMart , oyuncunun önceki işvereni olan “Joja Corporation” a ait bir mağazadır. Saat 09:00- 23:00 arası açıktır. Shane , haftanın her günü 08:00-05:00 arası markette çalışacak. (yağmur yağarsa hafta sonu da çalışacak). Sam , pazartesi ve çarşamba günleri 12: 50’den 5: 00’e kadar süpürme yapacak. Hem Sam hem de Shane, çalışma saatleri boyunca konuşmaya müsait olmayacak. 1. stantta isimsiz bir kasiyer duruyor. Morris mağazayı yönetiyor ve müşteri hizmetleriyle ilgileniyor. Oyuncuya 5.000 g karşılığında JojaMart üyeliği sunacak. Topluluk Merkezi’nin kilidi açıldığında üyelik mümkündür .

    Morris’ten bir Joja Üyeliği satın almak , Topluluk Merkezinin yok edilmesine ve bir Joja Deposu ile değiştirilmesine neden olur . Oyuncu daha sonra Topluluk Merkezindeki paketleri tamamlamak yerine Joja Topluluk Geliştirme Formu aracılığıyla topluluk geliştirme projeleri satın alabilir .

    Müze


    Müze, müzenin koleksiyonunu sergilemek için bir kütüphane ve bir galeri içerir. Sabah 08:00 – 18:00 arası açıktır. Oyunun başında müze koleksiyonunun tamamı boş. Oyun içinde çeşitli yerlerde bulduğumuz eserleri daha sonra müze sahibi Gunther’a bağışlayacağız.

    Herhangi bir özel ürünün yalnızca tek bir kopyası bağışlanabilir. Eşyalar bağış arayüzünde veya koleksiyon tamamlandığında Gunther’in masasına tıklanarak yeniden düzenlenebilir. Bağışlanan öğeler üzerlerine sağ tıklanarak incelenebilir.

    Müzeye toplamda 60 eser bağışlayınca Gunther size eski paslı bir anahtar verecektir. Bu anahtar ise lağımın anahtarıdır.

    Penny, Vincent ve Jas Salı, Çarşamba ve Cuma günü kütüphanede.

    **Müzeye Bağışta bulunma**

    Demirci

    Demirci Müze’nin hemen üstünde yer alır. Clint tarafından yönetilir. Demirci sabah 09:00 – 16:00 arası açıktır. Clint’ten değerli cevherler alabilir, jeot kırabilir ya da eşyalarınızı geliştirebilirsiniz.

    Marnie’nin Çiftliği

    Marnie’nin Çiftliği, Kömürözü Ormanı’nın kuzeydoğusunda, Pelikan Kasabası’nın güneybatı girişinde yer almaktadır. Marnie burada iki yeğeni Jas ve Shane ile birlikte yaşamaktadır.

    Marnie dükkanını pazartesileri,salıları , sonbaharın 18’i ve kış ın 18’i hariç her gün 09:00 – 16:00 saatleri arasında açar.

    Marnie’nin Çiftliği,mağaza kapalı olsa bile her gün 09:00 – 18:00 saatleri arasında açıktır.

    Nehir Yolu Evi

    George , Evelyn ve Alex’in evidir . Pierre’s General Store’un hemen güneydoğusunda ve salonun hemen arkasında . Ev içi odalara erişim, oda sahipleri ile arkadaşlığınızı ilerlettiğiniz zaman (en az iki kalp) açılacaktır.

    Karavan

    Pam ve Penny’in oturduğu evdir. Haritada Alex’in evinin sağında bulunur.

    İçinde iki oda var: Penny’nin yatak odası (Penny iki kalpteyken erişilebilir) ve oturma odası / mutfak. Oyuncu, karavanın sağ alt köşesindeki çöp kutusunu incelerse, boş bira şişeleriyle dolu olduğunu fark edeceklerdir. Pam, sabahları kanepede otururken kafasından şikayet ederken de bulunabilir.

    Çiftlik evini tamamen yükselttikten sonra ve topluluk merkezini bitirdikten sonra karavan evi Robin’in dükkanına giderek 500.00 altın ve 950 odun karşılığında geliştirebilirsiniz.

    Başkanın Malikanesi

    Lewis’in evidir . Mezarlığın doğusunda, Pam ve Penny’nin karavanının güneyinde , müzeye ve Demirciye giden köprünün yanında yer almaktadır . Lewis genellikle burada ya ocağının başında ya da evin önündeki bahçesine bakarken bulunabilir.

    Söğüt Sokağı no 1

    Jodi , Kent , Sam ve Vincent’ın adresidir . Pelican Town’ın güneybatı geçidinin hemen yanındaki ev .

    Oyunun başlangıcında evde sadece Jodi, Sam ve Vincent vardır. Kent oyuna daha sonra ikinci yılın başında geri döner.

    Söğüt Sokağı no 2

    Emily ve Haley kardeşlerin evidir . Ev, Haley ve Emily’nin son iki yıldır dünyayı dolaşan ve dönüş tarihi bilinmeyen ebeveynlerine aittir. Haley ve Emily ebevenyleri evden uzaktayken ilgileniyorlardı.

    Büyücü Kulesi

    Büyücü Kulesi Sihirbazın evidir . Cindersap Ormanı’nın batı ucunda yer alır ve 06: 00-23 : 00 arası açıktır.

    Büyücü Kulesi’nin kapısı, Topluluk Merkezine erişene ve El Sanatları Odasındaki altın parşömeni okuyana kadar kilitli .

    Sahil

    Plaj , Pelican Kasabasının güneyinde yer almaktadır . Tüm tuzlu su balıklarının tek kaynağı olan balıkçılık için değerli bir alandır . Ek olarak, sahilde (özellikle 12-14 Yaz aylarında ) birçok deniz kabuğu ve toplanabilir eşya bulunabilir .

    Yaz Luau ve Ayışığı Jöleler Dansı gibi festivaller sahilde düzenlenmektedir.

    Elliott’ın Kabini

    Elliott’un kabini , girişin hemen doğusunda, ana plajda yer almaktadır. Elliott, zamanının çoğunu içeride geçiriyor ve geri kalanının çoğunu kulübesinin güneyinde kamp ateşinin önünde duruyor.

    Balıkçı

    Balık Dükkanı ana rıhtım üzerinde bulunan ve sahibi Willy tarafından işletilmektedir. Çeşitli Balıkçılık malzemeleri satmaktadır .

    Gelgit Havuzları (üzgünüm tam çeviremedim ühü)

    Plajın doğu ucunda bulunur. Mercan ve Deniz Kestanelerini bulmak için birincil yerlerdir . Oyunun başında nehrin karşısındaki tahta yaya köprüsü kırılır. Köprü tamir edilene kadar (300 parça odun gerektirir ) gelgit havuzlarına erişilemez.

    Üstelik burada sadece yağmurlu günlerde çıkan eski bir denizci vardır. Bu denizci size hazır olduğunuz zaman evlilik kolyesini satacaktır.

    Dağ

    Dağ , Stardew Vadisi’nin kuzey kesiminde bir dış bölgedir.

    Marangoz Dükkanı

    Batı’da bulunan Marangoz Mağazası , Robin’in marangoz işini yürüttüğü yerdir . Kocası Demetrius ve çocukları Maru ve Sebastian da bitişikteki evde yaşıyor. Burada çiftliğinizi geliştirecek eşya veya yapılar satın alabilirsiniz, ayrıca evinizi burda büyütebilirsiniz.

    Çadır

    Marangoz dükkanının kuzeydoğusu; Linus’un yaşadığı ve zamanının çoğunu geçirdiği yer burasıdır .

    Ağaç ev

    Dağda, Demiryolu girişinin doğusunda ve Linus’un çadırının batısında büyük bir ağaçta yer almaktadır.

    Maden

    Bunu anlattım arkadaşlar daha gerek yok heralde…

    Maceracı Loncası

    Maden yolunun ilerisinde, Marlon ve Gil burada yaşıyor. Erişim sağlandıktan sonra, belirli Silahlar , Çizmeler ve Yüzükler satan bir dükkan sağlar ve ayrıca canavarları öldürmek için ödüller verir .

    Taş ocağı

    Kırık köprünün ötesinde her gün taş ve cevher yataklarının oluştuğu geniş bir alan. Topluluk Merkezinde ilgili kısmı tamamladıktan sonra bu bölge kullanılır hale gelecektir. Taş Ocağı Madeninin girişi buradadır.

    Taş Ocağı Madeni

    Mağaranın içinde madene inen bir merdiven var. Madenin kendisi tek bir uzun seviyeden oluşmaktadır.

    Mağaranın sonunda bir Grim Reaper heykeli bulunur ve ilk karşılaşmada heykel Altın Tırpanı tutar . Heykele sağ tıklandığında, envanteriniz dolu değilse tırpan alet setinize eklenecektir.

    Çiftlik Mağarası

    Demetrius sizi bir sabah ziyaret edecek ve mağarayı araştırmalarında kullanmak istediği hakkında sizi bilgilendirecek. Size Fruit bats( mağarada meyve bırakan ) veya mantarlar arasında seçim yapma seçeneği verecek . (ben mantarları seçtim ve pişman oldum arkadaşlar ufaktan, siz meyveleri seçin :D) Bu seçim kalıcıdır ve geri alınamaz.

    **Meyve seçeneği ve Mantar seçeneği**


    Maden


    Madenler , Dağların kuzey bölgesinde ( Marangoz Dükkanının kuzeydoğusunda ve Maceracılar Loncasının batısında ) bulunmaktadır. Oyuncu bir mektup aldığında Baharın 5. gününe (1. Yıl) kadar kaya döküntüleri tarafından engellenirler .

    Madenlerde toplam 120 kat (bazen seviye olarak da adlandırılır) vardır. Oyuncu Madenlerin derinliklerine doğru ilerledikçe cevher türü ve miktarı artar. Madenler kayalar ve toprak lekeleriyle dolu. Taş , cevher ve jeot elde etmek için kayalar kazma ile çıkarılabilir . Mineralleri , eserleri , cevherleri, killeri ve mağara havuçları toplamak için çapa kullanılabilir .

    Madenlerde daha derine ilerlemek için her katta bir merdiven ortaya çıkarılmalıdır (5 katta bir asansör aktive ediliyor). Merdiven bazen kayalar kırıldığında veya bir düşman mağlup edildikten sonra görünecektir (düşmanları öldürmek, merdiven bulmak için dayanıklılık içermeyen bir seçenektir). Bir kat canavarlar tarafından “istila edilmiş” ise, bir merdiven görünmeden önce tüm düşmanlar o katta yenilmelidir.

    120. kata indikten sonra Çöldeki Kuru Kafatası Mağarasının anahtarını bulursunuz.

    Otobüs durağı


    Çiftlikten çıkıp ilk soldan girildiğinde karşınıza çıkan yerdir. Otobüs en başlarda bozuktur ancak Topluluk Merkezinde ilgili yeri eski haline getirdiğiniz zaman kullanıma açılacaktır. Otobüs açıldıktan sonra haritanın sol üstünde bulunan Çöl’e gidiş yolunu kullanabilecek duruma geliyorsunuz.

    Pam , otobüs tamir edildikten sonra Otobüs Şoförü olur. Her gün saat 10: 10’da Otobüs Durağı’na varır ve her gün 17: 00’de hareket eder ve biletler yalnızca bu saatlerde satın alınabilir. Biletler Pam’in bulunduğu saatlerde otobüsün solundaki makineden Gold.png500 gr karşılığında satın alınabilir

    Demiryolu

    İlk yılın yaz ayının 3’ünde bir depremin bloke geçişi kaldırmasıyla erişilebilir hale gelir .
    09:00 – 18:00 arasındaki rastgele günlerde, bölgeden bir tren geçebilir. Oyuncu dışarıda ise, bir tren düdüğü sesi eşliğinde “Stardew Vadisi’nden bir tren geçiyor” mesajı belirecektir.

    Tren vagonları geçerken Leprikon Ayakkabıları , Taş , Kömür , Demir Cevheri , Odun ve Jeodeler gibi eşyalar düşebilir ve satın alınabilir. Tren geçerken oyuncunun orada olması gerekmez, ancak düşen eşyalar bir gecede kaybolur, bu nedenle aynı gün toplanmaları gerekir. Oyun duraklatılmış olsa bile tren geçecek ve eşyaları bırakacaktır.

    Trene yaklaşırken veya belirli aletlerle veya silahlarla saldırırken trenin önünde duran bir oyuncu küçük hasar alır ve geri savrulur. Oyuncu, geçen tren ile platform arasında sıkışıp kalabilir, defalarca hasar görebilir, tüm Sağlığını kaybedebilir ve bayılabilir.

    Tren Platformu

    Tren Platformu, rayların kuzeyinde yer almaktadır. Oyuncu orada “Gizemli Qi” görevi için kullanılan boş bir kutu bulabilir .

    Harvey’in on Kalp Etkinliği de burada gerçekleşiyor.

    Spa

    Demiryolu güneybatısındaki olan Spa . Havuz içindeyken hareketsiz durmak, enerjinin ve sağlığın hızla geri kazanılmasına neden olur . Günde sadece bir kez yapılabilir.

    Cadı Bataklığı

    Tren platformunun kuzeydoğusundaki mağaradan Cadı Bataklığı’na bir geçit var . Bu mağara, Sihirbaz tarafından verilen bir dizi görevi tamamlayarak açılacaktır . Oyuncu, Topluluk Merkezi paketlerini veya Joja Topluluk Geliştirme Formunu tamamladıktan sonra Demiryolu alanına ilk girdiğinde görevleri başlatan bir ara sahne başlayacak .

    Bu görevleri tamamladıktan sonra oyuncular mağarayı kullanarak istedikleri zaman Cadı Bataklığı’na gidebilirler .

    Cindersap Ormanı

    Cindersap Ormanı , Stardew Vadisi’nin güneybatı kesiminde bulunan geniş bir dış bölgedir. Kuzeyde Çiftliğe , doğuda Pelican Kasabasına , güneye Büyücü Kulesine ve kuzeybatıda Gizli Orman’a çıkışları vardır . Cindersap Orman bulabileceğiniz tek yerdir Bahar Soğan .

    Çiçek Dansı (Bahar 24) ve Buz Festivali (Kış 8), bu iki festivale ev sahipliği yapar..

    Oyunun başında , ormanda çok sayıda dal, kaya ve yabani ot var. Temizlenirse, döküntü her İlkbahar’da yeniden ortaya çıkacaktır.

    Gizli Orman

    Giriş, baltanızı demir baltaya yükseltildikten sonra temizlenebilen düşmüş bir kütük tarafından engellenir .

    Gizli Orman , oyuncuya saldıracak balçıklar ve toplanabilir meyveler içerir. Buradaki canavarların öldürüldüklerinde Maun Tohumunu düşürme şansı var .

    Gizli Orman’da ayrıca her gün yeniden büyüyen ve her gün toplam on iki kütük bulunur . Ormanın üst kısmında dört kütük vardır ve ikisi, iki kapalı geçitten birinden daha küçük bir alana doğru yürüyerek bulunur. Bir geçit, üstteki üç kütüğün biraz güneydoğusundaki ağaçların arasından, diğeri ise ormanın girişinin güneyinde, bir çalının yaklaşık 2-3 kiremit sağında. İlk geçit düz bir çizgidir, ancak ikincisi oyuncunun güneye yürümesini, sonra sola, sonra tekrar güneye gitmesini gerektirir.

    Çöl

    Calico Çölü , Pelican Kasabasının kuzeybatısındaki bir dış harita bölgesidir . Buradaki hava her zaman güneşli (Stardew Vadisi’nde her yerde yağmur yağsa bile) ve mevsimler aynı.

    Çöl Tüccarı


    Çöl Tüccarı çeşitli egzotik mallar satmaktadır. Diğer tüccarların aksine, Çöl Tüccarı altın kabul etmez, sadece diğer eşyalar karşılığında takas kabul eder.

    Gece Pazarı sırasında Çöldeki köşe büfesi kapalıdır ve alışveriş yapılamaz. Bunun yerine, Çöl Tüccarı ile gece başına bir fincan ücretsiz Kahve karşılığında Gece Pazarı’nda konuşulabilir .

    Kafatası Mağarası

    Kafatası Mağarası’nın girişi çölün kuzeybatı köşesinde yer almaktadır. Kafatası Anahtar çukur içindeki kapıyı açmak için kullanılabilir.

    Vaha

    Oasis alanının güneybatı kısmında yer alan bir mağaza. Sandy tarafından yönetilir ve Pelican Town’da bulunmayan bir dizi tohumun yanı sıra haftanın gününe bağlı ek bir ürün satar.
    Casino aracılığıyla erişilebilen Oasis kez “Gizemli Qi” arayışı tamamlanır.

    Kumarhane


    Kumarhane Çölde, Sandy’in dükkanının arka tarafında koruma tarafından engellenen bölümdedir. Erişim başlangıçta Fedai tarafından “Gizemli Qi” görevi tamamlanana kadar engellenir .

    Bay Qi sürekli olarak odada bulunmaktadır. Qi jetonları, Casino içinde hem kumar oynamak hem de ürün satın almak için kullanılır ve tekrar altına dönüştürülemez. (100 Qi jetonu = 1000 altın)

    Odanın sol üst tarafında, oyuncu için birden fazla istatistiği listeleyen bir terminal bulunur.

    Seyahat Arabası

    Gece Pazarı sırasında 06:00 – 20:00 Cuma ve Pazar 17:00 – 14:00
    Araba, üzerinde fes ve gözlük takan bir domuz tarafından çekilir. Domuzla etkileşime girerseniz, size vurur. Farenin sağ tuşunu basılı tutmak, domuzun bir şarkıya benzeyecek şekilde tekrar tekrar titreşmesine neden olur. Gece Pazarı sırasında, domuz arabanın arkasında bir iç tüp içinde yüzer.

    Satıcı, sınırlı miktarlarda (her biri 1 veya 5 adet) rastgele ürün seçkisi satar. Öğeler bazen normal sezonlarının dışında satılık olarak bulunur ve bu da paketleri tamamlamak için yararlı olabilir .

    Seyahat Arabası fiyatları ziyaretten ziyarete değişiklik gösterebilir. Fiyatlar genellikle oldukça şişirilir, ancak normal fiyatından daha ucuza satılan bir ürün bulabilirsiniz.

    Tüccarın stoğu 10 parça ve bir mobilya parçasından oluşur. Satışa sunulan ek bir “özel stok” kalemi de olabilir. Stok, Seyahat Eden Tüccar göründüğü her gün değişir.

    SteamSolo.com