Overview
Ich habe Euch bereits in meinem letzten Anomaly-Guide erklärt, was Anomaly ist, wie ihr es installiert und die bis dato besten Addons gezeigt, um ein realistisches, spannendes, zeitgemäßes Spielerlebnis zu erschaffen. Da seit dem letzten Guide einige neue Addons und zu bereits vorgestellten Addons neue Updates hinzugekommen sind, habe ich mich dazu entschlossen einen neuen Guide zu erstellen. Dies kann auch als eine “Version 2” des letzten Guides betrachtet werden. Da die Installation zu Anomaly 1.5.1 sich seit dem letzten Guide nicht verändert hat und auch das Spiel an sich dasselbe ist, werde ich Euch in diesem Guide nur dazugehörigen Addons und ihre Updates vorstellen. Wenn ihr wissen möchtet, wir ihr Anomaly installiert, dann schaut euch bitte unbedingt den alten Guide an.
Die besten Addons für ein immersives Erlebnis – Teil 1
Streng bezeichnet handelt es sich bei dieser Mod, wie auch schon im vorigen Guide (Hier war es Version 2.2), nicht um ein einfaches Waffen-Overhaul, wie es der Name schon vermuten lässt, sondern aus einem Merge aus vielen, verschiedenen Mods, die sich aus verbesserten, visuellen Effekten, Texturen, vielen neuen Waffen, neuen Animationen etc. zusammensetzt. Wir haben im alten Guide dieses Merge installiert, jedoch handelte es sich da, wie bereits erwähnt, um die Version 2.2. In der Version 2.5 kommen viele neue Waffen aus TAZ 2.0 und 3.0 und neue Mods, wie das bereits im alten Guide installierte “Stealth” hinzu. Dazu sind viele Updates aus den Mods der 2.2 hinzugekommen, wie das Update 3.0 für die VFX-Mod, die neue Effekte der Anomalien oder Feuer hinzufügt. Heruntergeladen wird es unter diesem Video hier, in der Beschreibung unter “MODPACK ONLY”.
Wie bereits zuvor wird einfach nur der “gamedata” Ordner in euer Anomaly-Verzeichnis geschmissen.
PS: Download und Entpacken kann länger dauern, da es sich um eine 14GB große Datei handelt. Nicht verunsichern lassen.
Wozu brauchen wir dieses Addon, wenn dieses doch eigentlich schon im vorigen Merge enthalten ist? Nun, es stimmt, dass FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS bereits im Weapon Overhaul 2.5 enthalten ist, allerdings noch mit der Version 0.8.4. Mit der Version 0.8.5g. werden neue Animationen hinzugefügt, sobald man Items aufhebt, es gibt neue “Canned Food” Animationen sowie einige Bugfixes. Einfach hier herunterladen.
Installiert wird die Mod wie sonst auch, indem ihr den “gamedata”-Ordner in euer Verzeichnis schmeißt.
Achtung: Wem die neuen Kameraperspektiven beim aufnehmen von Items oder beim häuten von Mutanten nicht gefallen, dafür gibt es einen Patch[drive.google.com].
Auch dieses Addon hat ein schickes Update erhalten. Einfach hier herunterladen.
Die Installation ist relativ einfach. Schmeißt erst wie immer den “gamedata”-Ordner ins Verzeichnis, danach geht ihr in den “Reflections”-Ordner des Addons und schmeißt hier den “gamedata” wieder in euer Anomaly Verzeichnis. Dann ihr ihr in eurem Anomaly Verzeichnis in euren “gamedata”-Ordner und schmeißt den “shader”-Ordner der heruntergeladenen Datei in den “gamedata”-Ordner. Wieso es nicht vorher so gemacht worden ist, kann ich nicht beurteilen. Wird so aber gemacht.
Sofern ihr die alten Texturen der Mod installieren wollt, geht ihr in den dafür vorgesehen Ordner, wählt die “Crisp” oder “Blurred” Variante aus und schmeißt den “db” Ordner bei euch ins Verzeichnis rein.
An dieser Mod hat sich nichts geändert. Das Addon wurde bereits im alten Guide ausführlich beschrieben, sowohl im Inhalt als auch im Installationsverfahren. Ladet diese Datei bzw. das Addon herunter und entscheidet euch für die normale oder die schwarz/weiß-Variante. So oder so bringt dieses Addon bessere HUD-Icons.
Auch diese Mod blieb dem alten Guide treu. Ihr könnt Euch hier für die normale Version entscheiden oder zwischen einer “No Leaves” Version oder einer “Desaturated” Version. Ich entschied mich für letzteres, da dies besser zur Franchise passt. So oder so blieb Installation und Inhalt der Mod gleich. Hier das Addon.
Lasst Euch nicht von dem “RC18+” verunsichern, es funktioniert auch mit der 1.5.1.
Nun benötigt ihr keinen Patch mehr für dieses Addon , da mit der Redux-Version eine aktuelle Version in Anomaly ihren Platz gefunden hat und einige Verbesserungen dazu kommen. Die Reihenfolge, in welcher ihr die Ordner aus dem heruntergeladenen Archiv in euer Anomaly Verzeichnis schmeißen müsst, sind hier nummeriert, achtet also bitte darauf. Als erstes kommt “00”, was das Grundgerüst des Addons ist, also öffnet den Ordner “00” und schmeißt den “gamedata” Ordner in euer Verzeichnis. Danach “01”. Bei “02” handelt es sich um optionale Addons, welche das Erscheinungsbild bzw. das HUD des Addons symbolisieren. Wollt ihr nur ein textbasiertes HUD (Meiner Meinung nach langweilig, aber dafür diskret), dann entscheidet euch für “Text-based HUD REPLACER”. Ich habe mich für “No quickslot + right ammo HUD Patch” entschieden, schmeißt also das in euer Verzeichnis. Als nächstes widmen wir uns um die Patches. Da wir zuvor die dazugehörige Mod installiert haben, installieren wir den Patch “PATCH Grok’s Mask” und “PATCH No Sounds for Reworked Limb Life Effects”.
Auch bei diesem Addon hat sich nichts verändert. Herunterladen und ins Verzeichnis schmeißen und überschreiben lassen. Hier das Addon.
Dieses Addon sorgt für ein überarbeitetes Stash-System, also den Loot den ihr in Verstecken findet. Wie immer herunterladen und ins Verzeichnis schmeißen.
Für alle Leuten, deren die normalen Texturen der Straßen nicht gefällt. Passt sehr gut zum zuvor installierten “Autumn Retexture”.
Meiner Meinung nach die besten Texturen für den Himmel und das schönste, was ich finden konnte. Kombiniert das Erscheinungsbild des Himmels in Anomaly aus anderen Stalker-Mods, wie Atmosfear, A.R.E.A., Dead Air, SWTC und Dead Air Extended Graphics.
Dieses Addon hat zwar keinen Einfluss auf euer Gameplay, aber ein schickes, neues, animiertes Hintergrundbild eures Hauptmenüs wird somit sichtbar und es passt sogar noch sehr gut zum Spiel. Wählt einfach nach dem herunterladen aus, ob ihr die MCM oder die Non-MCM Version installieren wollt. MCM ist ein Modmenü, welches jedoch eigentlich nicht benötigt wird. Wählt daher am besten die Non-MCM Version aus.
Die besten Addons für ein immersives Erlebnis – Teil 2
Ist Euch schon mal aufgefallen, dass jede Waffe und jedes Outfit, welches ihr findet, unrealistischer Weise immer so stark beschädigt ist, dass ihr es kaum bis gar nicht nutzen könnt? Stört Euch das nicht? Wenn ja, dann ist dieses Addon für Euch. Es verändert den Zustand der Waffen und der Outfits, die ihr bei Gegnern oder Stash finden könnt, ohne das Spiel zu einfach zu machen. Es ist nun mal einfach realistischer, wenn hin und wieder mal Banditen mit Waffen und Kleidung rumlaufen, die auch funktionieren aber nicht, wenn diese das Dauerfeuer auf Euch eröffnen, obwohl die Waffe bei jedem dritten Schuss jammen müsste.
Das Addon wird wie jedes andere auch installiert, ihr müsst euch lediglich für eine Version entscheiden. Die Version ist abhängig davon, wie der Zustand der Items später im Spiel ist. Hier die EInzelheiten:
Version 1 –
all weapon and outfit drops 100%
Version 2 –
novice = 50% – 55%
trainee = 55% – 60%
experienced = 60% – 65%
professional = 70% – 75%
veteran = 75% – 80%
expert = 80% – 85%
master = 85% – 90%
legend = 90% – 95%
Version 3 –
novice = 30% – 35%
trainee = 35% – 40%
experienced = 40% – 45%
professional = 50% – 55%
veteran = 55% – 60%
expert = 65% – 70%
master = 75% – 80%
legend = 80% – 85%
Version 4 –
novice = 25% – 30%
trainee = 30% – 35%
experienced = 35% – 40%
professional = 45% – 50%
veteran = 50% – 55%
expert = 55% – 60%
master = 65% – 70%
legend = 70% – 75%
Version 5 –
novice = 15% – 20%
trainee = 20% – 30%
experienced = 25% – 40%
professional = 30% – 45%
veteran = 30% – 50%
expert = 35% – 60%
master = 40% – 65%
legend = 45% – 70%
Version 6 –
novice = 10% – 20%
trainee = 10% – 25%
experienced = 10% – 30%
professional = 10% – 40%
veteran = 10% – 45%
expert = 10% – 50%
master = 10% – 55%
legend = 10% – 65%
Ein simples Addon, welches dafür sorgt, dass Euer Inventar stets aufgeräumt bleibt und dieses kategorisiert.
Auch bereits aus dem alten Guide bekannt. Er simuliert die Zeit, die zwischen den Übergängen der Level vergeht.
Da mir persönlich die Handmodelle bzw. Armmodelle des Charakters gefallen, da diese mit dem AWP-Merge geändert wurden, laden wir uns unter diesem Link bessere Texturen herunter. Natürlich basiert dies nur auf meiner eigenen Meinung, jedoch sind die Modelle von The Hand/Arms Project besser und auch die besten mir bekannten.
Viele Charakteranimationen wie zum Beispiel das laufen, sprinten oder springen sehen sehr unnatürlich aus. Dieses Addon behebt diesen Fehler und ersetzt sie durch natürliche Bewegungen. Am besten sieht man die Änderungen in der Third-Person Ansicht bzw Ansichten, welche sich in den Steuerungsoptionen im Spiel auf den Tasten zuweisen lassen.
Jeder Spieler von DayZ Namalsk kennt die Emissionen, die von Stalker inspiriert wurden. Jedoch gibt es anders als in Stalker bei DayZ Namalsk eine immersive Änderung. Emissionen lassen sich bereits vor dem Untergang erkennen, undzwar durch Geräusche wie zum Beispiel ein tiefes Brummen oder Kinderstimmen. Mit diesem Addon finden diese Geräusche nun auch ihren Platz im Stalker-Universum. Gruselige, flüsternde Stimmen lassen sich vor einem Psi-Storm erkennen oder laute Krähen, welche vor der Emission flüchten, lassen sich nun im Himmel erkennen (Nur Sound). Desweiteren wurden die Sirenen und die Emissionsgeräusche geändert.
Nun haben einschlagende Kugeln neben dem Charakter realistische Sounds. Die Sounds wurden aus EFT übernommen.
Da mit dem neusten AWO-Update auch das Stealth-Addon entfernt wurde, sollten wir das ganze wieder installieren. Das System wurde bereits im alten Guide ausgiebig erklärt.
Selbsterklärend. Da der Sound des Regens im Soundscape-Addon immens laut ist, kann dieses Addon Abhilfe schaffen und diesen leiser machen.
Es folgt…
Es folgen noch weitere Addons, sofern es Updates oder neue Addons gibt, die das Spiel verbessern. Desweiteren folgen Vorschaubilder und Videos zu den einzelnen Addons, sofern diese möglich sind.