Overview
In diesem Guide wird erklärt wie man verschiedene Verstecke in Pripyat finden kann, wie man dort hin kommt, welche Gefahren da sind und was dort eigentlich versteckt ist.Zu fast jedem Versteck sind auch Bilder vorhanden, welche es einfacher machen das Versteck zu finden.
Einleitung
Dieses Guide enthält Spoiler!
This Guide also given in english language. / Dieses Guide gibt es auch in englischer Sprache.
Wahrscheinlich gibt es noch mehr Verstecke in Pripyat, doch in diesen Guide werden nur einige aufgezählt.
In den folgenden Inhalt werden elf Verstecke aufgezählt welche mehr oder weniger gute Gegenstände enthalten.
Diese Gegenstände werden zu jeden Versteck aufgelistet.
Eine Wegbeschreibung ist auch immer mit dabei.
Mögliche Gefahren oder auch Hinweise sind auch enthalten.
Übersicht / Karte
1. Prometheus-Kino
2. Altes Servicezentrum
3. Wohnblock bei Ranken-Anomalie
4. Gewächshaus bei Schule
5. Krankenhaus; Zimmer
6. Krankenhaus; Behandlungsraum
7. Lebensmittelgeschäft
8. Kaufhaus
9. Wohnhaus
10. Kleines Lagerhaus
11. Autoskooter beim Buchladen
12. Monolith Versteck 1
13. Monolith Versteck 2
14. Kellereingang bei Schule
15. Kellereingang bei Jubilenji Servicezentrum
16. Kellerfenster bei Krankenhaus
17. Kellerfenster bei Vulkan Anomalie
Karte
1. Prometheus-Kino
Beschreibung
Das Kino ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Das Kino befindet sich ganz im Norden von Pripyat.
Es ist ein relativ großer Komplex, wo sich das Versteck aber nur in dem großen Zuschauerraum befindet.
Im Zuschauerraum vom Kino befinden sich meistens drei Monolither, welche feindlich gesinnt sind.
Ein kleiner Tipp: Wenn das Feuer in der Tonne aufhört mit brennen sind alle Monolither im Zuschauerraum tot oder nicht mehr in Reichweite.
Dieses Versteck lohnt sich nur wenn man die dazugehörige Waffe besitzt, oder man diese Gegenstände auch für andere Zwecke verwenden kann.
Das Kino Prometheus
Gegenstände:
– 180 Schuss 5,45×39 mm Patronen
– GP 25 Koster
– 3 Vog 25 Granate
Wegbeschreibung
Um das Versteck zu finden muss man Im Zuschauerraum ganz nach hinten gehen.
Dort ist eine rostige Stahlplatte an die Wand gelehnt.
Hinter dieser Stahlplatte liegen die Gegenstände.
Der Zuschauerraum (links) und das Versteck (rechts)
2. Altes Servicezentrum
Beschreibung
Das alte Servicezentrum ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Das alte Servicezentrum liegt südlich vom Prometheus-Kino in der Nähe von der Ranken-Anomalie, im Norden der Karte.
In diesen Servicezentrum gibt es unter anderen auch das Kalibrierungswerkzeug welches die Techniker benötigen.
Dort gibt es mehrere Arten von Gefahren.
Einmal gibt es im Erdgeschoss eine Menge Blitz-Anomalien, in der ersten Etage ist ein Burer, eine Art Zwerg und an manchen Stellen ist Strahlung.
Tipp: Wenn man alles aufgesammelt hat und wieder gehen will sollte man nicht den Weg nehmen den man gekommen ist sondern die Treppe, so dass man am Eingang rauskommt um nicht nochmal durch die Blitz-Anomalien durch muss.
In den Treppengang gibt es aber Strahlung, also ist es am besten wenn man einfach aus dem Fenster springt.
Dieses Versteck lohnt sich sehr, weil es dort eine Menge nützlicher Gegenstände und das Kalibrierungswerkzeug gibt.
Altes Servicezentrum
Gegenstände:
– PMm (5 Schuss geladen)
– 200 Schuss 7,62×54 PP
– 180 Schuss 5,45×39 mm AP Patronen
– 20 Batterien
– 10 Schuss 7,62×54 mm 7H1 Patronen
– OG-7V Sprengkopf
– Kalibrierungswerkzeug
Wegbeschreibung
Das Versteck
Das Versteck befindet sich in der ersten Etage vom alten Servicezentrum in einem separaten Raum.
Die Gegenstände befinden sich im und unter dem Regal und in einer Ecke neben einem Eimer.
Die drei Orte der Gegenstände im Raum
3. Wohnblock bei Ranken-Anomalie
Beschreibung
Der Wohnblock bei der Ranken-Anomalie ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert
Manchmal sieht man im Ladebildschirm diese Anomalie.
Der Wohnblock bei der Ranken-Anomalie liegt zwischen dem alten Servicezentrum und dem Flusshafen.
An diesem Gebäude ist eine Große Ranke verwachsen welche den ersten Wohnblock mit einem anderen Wohnblock verbindet.
Unter den Ranken ist die Ranken-Anomalie.
Die größte Gefahr bei diesen Versteck ist das sich eine bewegliche Gas-Anomalie die Ranken entlang bewegt, welche jedoch einer eindeutigen Route folgt.
Wenn man also diese Route analysiert, kann man einen Weg nach oben finden.
Eine weitere Gefahr ist die Höhe der Ranke und die Ranken-Anomalie die sich direkt unter einem befindet, wenn man die Ranke hochklettert.
Gelegentlich sind dort auch Zombies oder Söldner.
Dieses Versteck lohnt sich, da es Medizin, eine Waffe mit Munition und Trinken enthält.
Die Ranken mit Anomalie
Gegenstände:
– RP-74 (100 Schuss geladen)
– 300 Schuss 7,62×54 PP
– 3 Medkits
– Energie-Drink
– Wodka
Wenn man den richtigen Artefakten-Detektor mit hat kann man auch manchmal dort Artefakte finden.
Wegbeschreibung
Das Versteck befindet sich ganz oben im nördlichen Wohnblock, am Ende der Ranke.
Das Versteck
4. Gewächshaus bei Schule
Beschreibung
Das Gewächshaus ist auf der Karte, auf dem PDA nicht markiert, dafür aber die Schule.
Die Schule ist Südlich vom alten Servicezentrum und das Gewächshaus ist Südlich von der Ranken-Anomalie und Östlich von der Schule.
Manchmal sind im Hof von der Schule Snorks und in der Schule Zombies, sonst sind dort nicht sehr viele Gefahren.
Im Hof gibt es auch noch eine kleinere Gravitations-Anomalie welche, manchmal Artefakte enthält.
Das Versteck lohnt sich eher nicht, außer man will ein kostenloses Medkit und einen Wodka.
Im Hof der Schule, Das Gewächshaus (links) und die Gravitations-Anomalie (rechts).
Gegenstände:
– Medkit
– Wodka
Wegbeschreibung
Im Gewächshaus muss man einfach in die erste Etage gehen.
Vor einem ist dann ein Holzregal mit den Gegenständen.
Das Versteck
5. Krankenhaus; Zimmer
Beschreibung
Das Krankenhaus ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Im Krankenhaus gibt es zwei Verstecke, das zweite wird im nächsten Inhalt beschrieben.
Das Krankenhaus befindet sich ein Stück nördlich vom Waschsalon und süd-östlich von der Schule.
Das Versteck ist im nord-westlichen Flügel (auf dem Bild im linken Flügel).
In einer Mission in Pripyat sind dort eine Menge Monolither, die aber nur einmal dort sind.
Später trifft man dort aber auch schon mal eine Chimäre.
Anomalien gibt es dort nicht
Durch das Fenster von dem Zimmer kann man nicht durch.
Das Zimmer liegt direkt über dem Verbindungsgang von den beiden Flügeln im Nord-Westen.
Das Versteck lohnt sich nur wenn man die passende Waffe für den Granatwerfer hat.
Der Innenhof vom Krankenhaus (das Versteck ist im linken Flügel)
Gegenstände:
– 5 M203 Granaten
– M203 Granatwerfer
Wegbeschreibung
Um dort hin zu gelangen muss man in dem nord-westlichen Flügel in die erste Etage laufen und dann ganz nach hinten.
Dort ist dann die Tür mit einem Bücherregal verbarrikadiert.
Einen Raum vorher ist die Verbindung zum Versteck.
Man muss einfach nur über die Liege klettern und da steht mitten im Raum eine Art Trommel wo der Granatwerfer und die Granaten darin liegen.
Die “Trommel” als Versteck
6. Krankenhaus; Behandlungsraum
Beschreibung
Das Krankenhaus ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Im Krankenhaus gibt es zwei Verstecke, das erste Versteck wurde im vorherigen Inhalt beschrieben.
Das Krankenhaus befindet sich ein Stück nördlich vom Waschsalon und süd-östlich von der Schule.
Das Versteck ist im süd-westlichen Flügel (auf dem Bild im rechten Flügel).
In einer Mission in Pripyat sind dort eine Menge Monolither, die aber nur einmal dort sind.
Später trifft man dort aber auch schon mal eine Chimäre.
Anomalien gibt es dort nicht
Wenn es dort keine unsichtbare Wand gäbe könnte man von dem Behandlungsraum aus, ins Freie springen.
Der Behandlungsraum ist ganz im Süden vom süd-östlichen Flügel.
Das Versteck lohnt sich wenn man Medizin braucht.
Der Innenhof vom Krankenhaus (das Versteck ist im rechten Flügel, vor dem Treppenaufgang)
Gegenstände:
– 2 Medkits
– Gegengift
Wegbeschreibung
Der rechte Flügel vom Krankenhaus
Um zum Versteck zu gelangen muss man den Treppenaufgang in die erste Etage gehen und dann gleich rechts abbiegen.
Dort sieht man ein Blechregal wo die Gegenstände liegen.
Das Blechregal
7. Lebensmittelgeschäft
Beschreibung
Das Lebensmittelgeschäft ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Das Lebensmittelgeschäft ist ganz im Westen, südlich von der Karte.
Wenn man vom Waschsalon immer nach Westen geht kommt man dort an.
Es gibt einen geheimen Verbindungstunnel vom Kaufhaus aus, der einem direkt in die Nähe vom Lebensmittelgeschäft führt.
Der Tunnel wird nicht beschrieben.
Gefahren können dort verschiedene Arten von Mutanten sein.
Zombies, Söldner oder Monolither wurden dort noch nie gesehen und Anomalien gibt es dort auch nicht.
Der Kellereingang ist nicht in dem Gebäude, sondern außen am Gebäude angebaut.
Das Versteck lohnt sich sehr, wegen dem Raketenwerfer.
Das Lebensmittelgeschäft (rechts angebaut ist der Kellereingang)
Gegenstände:
– RPG-7u (geladen)
Wegbeschreibung
Wenn man in den Keller geht läuft man zwei mal links lang, um eine Leiter runter zu klettern.
Dann steht man auf einem Gitter und direkt vor einem ist noch eine Leiter welchem man ebenfalls runter klettert.
Danach dreht man sich um 180° und hinter einer verrosteten Stahlstrebe liegt der Raketenwerfer.
(Hilfe gibt das untere Bild)
Der Raketenwerfer
8. Kaufhaus
Beschreibung
Das Kaufhaus ist auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Das Kaufhaus ist zwischen dem Lebensmittelgeschäft, der Wohnanlage und dem Buchladen.
Im Keller des Kaufhauses ist der Gegenstand.
Ebenfalls dort ist ein Tunneleingang der in die Nähe von dem Lebensmittelgeschäft führt.
Vor dem Kaufhaus sind sehr viele Hunde.
Diese merken aber einen recht spät, so das man einfach zu den Eingang des Kaufhauses rennen kann und so in Sicherheit ist.
In dem Kaufhaus sind “Hamster” welche aber sehr gut ausgenutzt werden können, wie jetzt beschrieben wird.
Die Beste Möglichkeit den Kellereingang zu finden ist einen “Hamster” zu finden, da diese unbedingt in den Tunnel rennen wollen.
Die Hamster greifen nur an wenn man sich denen in den Weg stellt und wenn man aus dem Weg geht rennen sie einfach weiter.
Das Versteck lohnt sich sehr, weil die Techniker dieses Werkzeug benötigen.
Das Kaufhaus von aussen (ohne Hunde) (linkes Bild) und der Eingang (rechts)
Gegenstände:
– Kalibrierungswerkzeug
Wegbeschreibung
Das Kaufhaus innere kann man als kleines Labyrinth ansehen, wobei man sich nicht groß verlaufen kann.
Am einfachsten ist wenn man am Eingang steht und nach innen schaut das man die erste Tür links geht, dann rechts, dann wieder links und nochmal rechts.
Dann hat man “Hamster” gefunden die man (wie oben beschrieben) ausnutzen kann um das Werkzeug zu finden.
Trotzdem kann man das Versteck auch ohne die Hamster finden, entweder durch Probieren oder man läuft dann nochmals rechts den Gang entlang und man nimmt entweder den letzten oder den vorletzten Gang.
Dann biegt man nochmal ab und geht durch die Tür die nicht ausgebaut, bzw. weg ist.
Jetzt sollte man eine Treppe ins Untergeschoss sehen.
Dort liegt auch das Werkzeug und wenn man noch weiter geht kommt man zu den Tunneleingang wo sich Anomalien befinden, aber auch gute Artefakte.
Das Kalibrierungswerkzeug
9. Wohnhaus
Beschreibung
Das Wohnhaus ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Dieses Wohnhaus ist zwischen Kaufhaus und Wohnanlage im Süden.
Das Versteck befindet sich über dem Durchgang des Wohnhauses.
Die direkte Gefahr ist das dort einige kleinere Anomalien sind.
Die zweite Gefahr ist das wenn man zu nah an das Kaufhaus geht einen die Hunde entdecken können.
Das Versteck lohnt sich, da man ein bisschen Munition und vier Handgranaten bekommt.
Der Durchgang des Wohnhauses (links); rechts im Hintergrund ist das Kaufhaus.
Gegenstände:
– 120 Schuss 5,45×39 mm Patronen
– 4 F1 Handgranaten
Wegbeschreibung
Das Versteck findet man indem man indem man die erste Treppe im Durchgang hoch geht und dann auf das rostbraune Vordach springt.
Dreht man sich um sieht man die Gegenstände.
(Hilfe gibt das untere Bild)
Das Versteck
10. Kleines Lagerhaus
Beschreibung
Das kleine Lagerhaus ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Das kleine Lagerhaus ist südlich von dem vorher beschriebenen Wohnhaus und östlich vom Buchladen.
Angebaut ist ein leerstehendes Haus.
Gefahren sind dort Hunde, Söldner oder Zombies und in der Nähe steht ein kaputter LKW der verstrahlt ist.
Das Versteck lohnt sich wenn man eine Schrotflinte und Munition braucht.
Das kleine Lagerhaus (links), der verstrahlte LKW (Mitte) und das Wohnhaus (rechts im Hintergrund)
Gegenstände:
– SPSA-14 (8 Schuss Schrotladung geladen)
– 30 Schuss 12×76 Massivgeschoss
Wegbeschreibung
Wenn man um das Gebäude herum geht ist im Süden ein Eingang, wo hinten in einer Ecke die Gegenstände liegen.
Das Versteck
11. Autoscooter beim Buchladen
Beschreibung
Der Autoskooter ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert, dafür aber der Buchladen.
Der Buchladen ist ganz im Süden von der Karte und das Versteck ist noch weiter südlich, außerhalb von dem Buchladen.
Die größte Gefahr dort ist das der gesamte Buchladen von Monolithern besetzt ist, doch wenn diese einmal weg sind kommen sie auch nicht wieder.
Manchmal kommen auch zwei bis drei Hunde hinein gerannt.
Anomalien gibt es nicht und andere Gefahren ebenfalls nicht.
Das Versteck lohnt sich wenn man Medizin braucht.
Der Buchladen (Mitte), ein Bus (rechts) und der Autoskooter (links; rot)
Gegenstände:
– 3 Verbände
– 2 Medkits
– 2 Gegengift
– Strahlenschutzmittel
Wegbeschreibung
Zu diesen Versteck gibt es keine große Wegbeschreibung.
Der Autoskooter ist einfach im Süden, ausserhalb des Buchladens.
Das Versteck
12. Monolith Versteck 1
Beschreibung
Das Versteck kann auf der Karte markiert werden.
Dieses Versteck steht im Zusammenhang mit Artikel 13!
Das Versteck befindet sich am Flusshafen, ganz oben im Turm des Gebäude.
Der Flusshafen ist im Nord-Osten er Karte.
Man kann dieses und ein weiteres Versteck (Abschnitt 13) auf der Karte markieren indem man in dem Flusshafen den betenden Monolither umbringt und sein PDA nimmt, dann sind die Verstecke auf dem eigenen PDA markiert
Wenn man zum ersten mal zum Hafen geht sind dort eine menge Monolither.
Mit dem Zombies die dort ebenfals sind, sind es dort um die zwei Dutzend Feinde.
Beim nächsten eintreffen sind am Hafen dann weniger als ein Dutzend Feinde.
Die Monolither greifen die Zombies nicht an und umgekehrt auch nicht.
Das Versteck lohnt sich, weil man drei Armee-Medkits und Batterien bekommen kann.
Der betende Monolither und die markierten Verstecke auf der Karte.
Gegenstände:
– 3 Armee-Medkits
– 10 Batterien
Wegbeschreibung
Wenn man vor dem Flusshafen steht und richtung Fluss schaut ist der Turm auf der linken Seite.
Man geht in den linken Abschnitt vom Hafen und die Treppe hinauf.
Voreinen sieht man dann den betende Monolither und links an der Wand ist die Leiter.
Dann klettert man die Leiter hoch und noch eine weitere Leiter, schiebt die Bretter zur seite und in einer Ecke liegen die Gegenstände.
Das Versteck oben im Turm.
13. Monolith Versteck 2
Beschreibung
Das Versteck kann auf der Karte markiert werden.
Dieses Versteck steht im Zusammenhang mit Artikel 12!
Das Versteck befindet sich am Flusshafen, auf einem Dach des Gebäudes.
Der Flusshafen ist im Nord-Osten er Karte.
Man kann dieses und ein weiteres Versteck (Abschnitt 12) auf der Karte markieren indem man in dem Flusshafen den betenden Monolither umbringt und sein PDA nimmt, dann sind die Verstecke auf dem eigenen PDA markiert
Wenn man zum ersten mal zum Hafen geht sind dort eine menge Monolither.
Mit dem Zombies die dort ebenfals sind, sind es dort um die zwei Dutzend Feinde.
Beim nächsten eintreffen sind am Hafen dann weniger als ein Dutzend Feinde.
Die Monolither greifen die Zombies nicht an und umgekehrt auch nicht.
Das Versteck lohnt sich, weil man drei Armee-Medkits und Batterien bekommen kann.
Der betende Monolither und die markierten Verstecke auf der Karte.
Gegenstände:
– 3 Armee-Medkits
– 10 Batterien
Wegbeschreibung
Wenn man vor dem Flusshafen steht und richtung Fluss schaut ist das Versteck auf der rechten Seite.
Man geht in den rechten Abschnitt vom Hafen und in der Halle von den Monolithern ist eine Leiter auf das Dach hoch.
wenn man die Leiter hochklettert läuft man ein paar Schritte richtung osten und springt einen kleinen Absatz runter.
Dort liegne dann die Gegenstände.
Das Versteck auf dem Dach mit dem markanten Symbol.
Besonderheiten zu den Monolith Verstecken
Der Großteil der Monolith Verstecke haben ein eindeutiges Zeichen in der Nähe.
Auf dem unten stehenden Bild ist eines dieser Zeichen zu sehen.
Das Symbol ist ein weißes Atom.
Das Versteck aus Artikel 13 mit dem Symbol an der Wand.
Mir sind bisher sieben dieser Monolith Verstecke bekannt, welche ich ohne hilfe gefunden habe.
Im S.T.A.L.K.E.R.-Wiki steht das es neun Monolith Verstecke gibt jeweils drei pro Kartenabschnitt
In diesen Guide sind nur zwei (Artikel 12 und 13) aufgelistet, weil sich nur diese beiden in Pripyat befinden.
Das dritte befindet sich zwar auch in Pripyat jedoch kann man nicht von anfang an das Versteck finden, weil es sich im Kindergarten befindet.
Die anderen Monolith Verstecke sind in den anderen Kartenabschnitten versteckt und diese beiden Verstecke sind auch die einzigsten welche auf der Karte markiert werden können.
14. Kellereingang bei Schule
Beschreibung
Der Kellereingang bei der Schule ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Westlich von der Schule ist ein Wohnblock.
Der Kellereingang ist südlich von dem Wohnblock.
Gefahren gibt es bei diesen Versteck nicht jedoch sind gelegentlich in der Schule ein paar Feinde.
Im Hof der Schule sind Snorks.
Schaut man die Treppe runter liegen dort die Gegenstände.
Die Kellertür ist zu.
Das Versteck lohnt sich, da es Medizin und Trinken enthält.
Das Versteck (links), die Schule (rechts) und im Hintergrund ist die Ranken-Anomalie.
Gegenstände:
– 3 Medkits
– 3 Energie-Drink
– 2 Touristenfrühstück
– Wodka
– Gegengift
Wegbeschreibung
Im Schulgelände geht man Richtung Westen auf die andere Straßenseite zu den Wohnblock.
Am südlichen Ende des Wohnblocks ist der Kellereingang.
Das Versteck
15. Kellereingang bei Jubilenji Servicezentrum
Beschreibung
Der Kellereingang bei Jubilenji Servicezentrum ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert.
Der Kellereingang ist im Osten eines Wohnblocks der ganz im Westen der Karte ist und auch westlich vom Jubilenji Servicezentrum ist.
Gefahren sind beim Versteck eignetlich keine.
Vieleicht laufen dort ein paar Hunde herum, aber im Jubilenji Servicezentrum sind eine Menge Monolither und Zombies.
Dieses Versteck lohnt sich, weil man ein Sturmgewehr mit Munition, Medizin und etwas zu Trinken bekommen kann.
Das Versteck (links), das Servicezentrum (rechts) und ein Wohnblock (Mitte)
Gegenstände:
– AC 96/2 (geladen)
– 180 Schuss 5,45×39 mm
– 2 Energiedrinks
– Verband
– Herkules
Wegbeschreibung
Wenn man auf dem Gelände des Jubilenji Servicezentrum ist geht man Richtung westen zu den Wohnblock.
Der Kellereingang ist im Osten des Wohnblocks.
Am bessten orientiert man sich an der großen Karte um das Versteck zu finden.
Das Versteck
16. Kellerfenster bei Krankenhaus
Beschreibung
Das Kellerfenster bei dem Krankenhaus ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert
Westlich vom Krankenhaus befindet sich ein Wohnblock, dahinter ist das Schulgelände.
An der Straßenseite bei dem Wohnblock ist ein Baumhaus.
Eine Gefahr dort ist das in den Durchgang von dem Haus sich Zombies befinden oder Hamster.
Dieses Versteck lohnt sich, weil man eine SA Avalanche mit Munition erhalten kann.
Das Kellerfenster (links) und das Baumhaus (rechts).
Die Schule (links), im Hintergrund rechts ist die Ranken-Anomalie.
Gegenstände:
– SA Avalanche (geladen)
– 60 Schuss 9×39 mm
Wegbeschreibung
Bei dem Krankenhaus geht man Richtung Westen zu den Wohnblock.
Direkt bei einem Durchgang ist hinter einem Busch das Kellerfenster wo sich die Gegenstände befinden.
Das Versteck
17. Kellerfenster bei Vulkan Anomalie
Beschreibung
Das Kellerfenster bei der Vulkan Anomalie ist nicht auf der Karte, auf dem PDA markiert
Das Kellerfenster ist westlich der Vulkan Anomalie im linken Teil eines Wohnblocks.
Die größte Gefahr hier ist die Vulkan Anomalie, jedoch kann man diese umgehen.
Weiterhin sind dort manchmal ein paar Zombies oder Hunde.
Dieses Versteck lohnt sich, da es ein GP37 mit Munition enthält.
Die Vulkan Anomalie, wenn man richtung Osten schaut ist das Versteck direkt hinter einen.
In der Mitte dieses Bildes ist das Kellerfenster was mit Brettern versehen ist.
Gegenstände:
– GP37 (geladen)
– 180 Schuss 5,56×45 mm
Wegbeschreibung
Das Versteck ist hinter einer kleinen Bretterwand welche das Fenster dicht hielt.
Das Fenster ist auf der linken Seite des Wohnblocks.
Das Versteck