Overview
Вам надоело играть в “Зов Припяти” из-за однообразия своего пути из-за гонки за лучшим снаряжением, что идет вразрез сюжету? Надоело начинать майором в зоне с голой ж….? А от кривых модов Вы устали? Тогда это руководство для Вас.
Вступление
Данное руководство составлено для игроков, имеющих опыт игры в Сталкер “Зов Припяти”.
Уровень сложности желательно “ветеран” (можно и выше).
В данном руководстве представлена подборка начальной амуниции, которая неплохо вписывается в начало сюжета: Дегтярев (он же майор СБУ) попадает в зону с нормальной экипировкой, которая при этом не вызывает подозрений общества зоны о принадлежности главного героя к государственным структурам.
Редактирование файла
в файле character_desc_general по пути:gamedata/configs/gameplay/
меняем значения начального снаряжения и амуниции на следующие:
тактический шлем: helm_tactic n
тяжелую долговскую броню: dolg_heavy_outfit n
детектор велес: detector_elite n
АК-74: wpn_ak74 n
9 по 60 патрон 5,45×39 мм: ammo_5.45x39_fmj = 9 n
P.S. Кто не знает как создать папку gamedata в корневой папке лицензионной версии игры, тому нужна программа unpacker и гугл в помощь.
Достоинства
1) наличие прибора ночной видимости 1го поколения в начале игры
2) восстребованность денежных средств, т.к. данная броня имеет дорогую стоимость ремонта
3) труднодоступность артефактов, т.к. защита данной амуниции от воздействия вредных факторов аномалий невысока и как следствие:
3.1) обретение смысла в сборе специальных медицинских препаратов (антидот, пси-блокада)
4) возможность усовершенствования костюма в плане высокой выносливости и грузопереносимости
5) поэтапное прохождение сюжетной линии без спешки получения особой экипировки (булат, экзоскелет) и оружия (гром, свд), которую можно приобрести постепенно.