Half-Life 2: Episode Two Guide

Half-Life 2: Episode Two - Osiagnięcia for Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two – Osiagnięcia

Overview

Poradnik do osiągnięć w grze Half-Life 2: Episode Two. Po polsku.Jeśli zauważyłeś jakiś błąd, brak czegoś, albo masz screena, lub film, który można umieścić w tym poradniku napisz.Jeśli chcesz mi podziękować, możesz wysłać mi prezent (klejnoty/karty/tła/emoty).

Kwasowy refleks

Zabij plującego kwasem mrówkolwa-trutnia.

Zadanie związane z fabułą Half Life 2: Episode Two. Robimy je jeszcze w pierwszym rozdziale.

Podziemne starcie

Pomóż Griggsowi i Sheckley’owi odeprzeć atak antlionów wewnątrz szybu kopalni.

Kolejne osiągnięcie fabularne, wpada w drugim rozdziale.

Dwa w jednym

Pokonaj obu antlionów-strażników w okolicach White Forest.

Po wyjściu z kopalni skierujemy się w stronę budynków, tam zaatakują nas strażnicy, będziemy musieli ich pokonać bo inaczej nie pozwolą nam przejść dalej.

Poznaj huntery

Przeżyj zasadzkę hunterów z Alyx.

Kolejne osiągnięcie fabularne Half LIfe 2:Episode Two, kiedy dojedziemy do takiej dość wysokiej anteny rozegra się tam walka z hunterami. Chcąc grać dalej trzeba je zabić.

Śmierć działkom!

Zniszcz automatyczne działo Kombinatu na terenie złomowiska.

Podobne jak wyżej. Po bitwie z helikopterem ludzie będą naprawiali nam samochód, a my będziemy odwalali czarną robotę. Będzie trochę chodzenia na kucaka, a później zabawa granatami.

Zaciszne miejsce w górach

Przeżyj zasadzkę w Zajeździe White Forest.

Zasadzka objawi się tym że na chwilę zostaniemy zamknięci w jednym budynku, postrzelamy się z kombinatem oraz z hunterami, a później pójdziemy wyłączyć pola siłowe.

Drugi silos zabezpieczony

Zabezpiecz drzwi wyrzutni w drugim silosie rakietowym.

Kiedy dotrzemy do silosu rakietowego włamią się do niego żołnierze kombinatu, my będziemy musieli stanąć na ich drodze, oczywiście wszystkich ich wybijając.

Krwawe żniwo

Zabij przeciwnika, ustawiając na jego drodze minę.

Ja to osiągnięcie zrobiłem wysypując kilka min w drugim rozdziale do jednego z korytarzy, z którego Antilony będą na nas nacierać.

Obrona uzbrojenia

Uchroń silos rakietowy przed ofensywą Kombinatu.

Można powiedzieć że to osiągnięcie wpada nam za ukończenie Half Life 2: Episode Two.

Gordon i jego wyrzutnia

Odblokuj skrytkę lambda z wyrzutnią rakiet, ukrytą w rozdziale Poza zasięgiem.

W takcie szukania tych skrytek, a dokładniej przy drugiej takiej skrytce będziemy mogli zdobyć wyrzutnię, aby stać się jej posiadaczem trzeba tą wielką klapę zamknąć, wrzucić pod nią granat, a następnie stając na tej klapie wystrzelić się do wyłącznika.

Szperacz

Znajdź za pomocą radaru wszystkie skrytki z zapasami, ukryte w rozdziale Poza zasięgiem.

Banalnie proste zadanie, tym bardziej, że każda skrytka będzie zaznaczona na radarze.

Hiena cmentarna

Zabierz granat zombinatowi.

Można powiedzieć że to zadanie da się zrobić w pięć minut od odpalenia Half Life 2: Episode Two, konkretnie po wyjściu z tego pierwszego tunelu z zombiakami staniemy obok Zombinata(tak są chyba w grze nazwani), mając w rękach Gravity Guna trzymamy PPM, bo on w pewnym momencie na 100% wyciągnie granat. Później można to też zrobić w kopalni, w drugim rozdziale.

Postrach szos

Rozjedź samochodem 20 przeciwników w Epizodzie 2.

Zadanie nie jest trudne, bo przeciwników jest pod dostatkiem, jeśli będziemy pamiętać o osiągnięciu to na pewno nam wpadnie.

Gaz do dechy

Wygraj z Dogiem wyścig do bazy White Forest.

Polecam zapisać sobie grę moment przed tym jak Dog sprzątnie stridera. Jeśli gramy pierwszy raz to najpierw jedziemy za nim i poznajemy trasę, wczytujemy grę i jedziemy, turbo używamy tylko na prostych i nie powinniśmy mieć większych problemów.

Łamacz kości

Zabij 30 przeciwników, ciskając w nich przedmiotami.

To również powinno nam wpaść samo, początkiem gry będziemy mieli głównie gravity guna, więc powinniśmy ciskać wszystkim we wszystko.

Zemsta

Zniszcz huntera jego własnymi strzałkami.

Polecam lokację przy antenie, tam gdzie po raz pierwszy walczymy z hunterami. Łapiemy Gravity gunem jakiś przedmiot, byle był duży, czekamy aż hunter strzeli w nas strzałkami, po chwili strzelamy takim przedmiotem ze strzałkami w tego huntera, który strzelał w nas, powinno się udać, jeśli nie powtarzamy akcję.

Piniata

Odnajdź i rozetnij każdą skrytkę zwiniętą w sieci, w Epizodzie 2.

Średnio trudne zadanie w Half Life 2: Episode Two, jeśli będziemy rozgniatać robale, to na pewno znajdziemy je wszystkie. Jeśli nie to musimy się rozglądać do okoła i też powinniśmy je znaleźć. Pierwsza jest pod wodą, reszta, będzie raczej dobrze widoczna.

Bez pudła

Pokonaj helikopter w Epizodzie 2, nie pudłując ani razu.

Kiedy dojedziemy do warsztatu będziemy walczyć właśnie z helikopterem, gravity gunem walimy w niego minami, które on zrzuca na nas. Wystarczą trzy celne strzały, by go zniszczyć. Ogólna zasada: przed walką save, po niecelnym strzale wczytujemy grę.

Łap granat!

Zabij żołnierza Kombinatu jego własnym granatem.

Ja polecam miejsce, w którym spotykamy Advisora (nie pamiętam polskiej nazwy) takie kilka budynków. Po całej akcji wychodzimy na zewnątrz i tam z dziury w dachu, na przeciwko powinien wylecieć granat, jeśli mamy na tyle szczęścia, to powinniśmy go złapać i odrzucić tak że zabije on żołnierza, który rzucał.

Mały Rocketman

Wystrzel krasnala ogrodowego na orbitę.

Najbardziej wkurzające osiągnięcie w Half Life 2: Episode Two. Krasnala znajdujemy w pierwszym rozdziale, w miejscu gdzie Alyx po raz pierwszy nawiązuje łączność z White Forrest, a zanieść go trzeba do rakiety – lokacja pod sam koniec gry. Nie ma tutaj jednego prostego sposobu, po prostu trzeba się męczyć.

Straż sąsiedzka

Ocal od zniszczenia wszystkie budynki w okolicy silosu rakietowego.

To z kolei jest najtrudniejsze technicznie osiągnięcie w Half Life 2: Episode Two, ponieważ striderów w sumie jest z 10, a my dodatkowo musimy zabić 3 które niszczą te budynki. Rozpoznajemy je po tym że zapieprzają jak małe samochodziki i chodzą niżej niż inne stridery (na ugiętych nogach). Będą to stridery numer 2, 7 i 8 w kolejności pojawiania się. Jedyne co dodam jeszcze to fakt że pojawiają się nieco wcześniej na radarze, co pozwala nam podjechać do nich, jednak bez ciągłego zapisywania i wczytywania raczej niewiele zdziałamy.

Smakosz larw

Rozgnieć wszystkie larwy mrówkolwa w Episode Two.

To zadanie jest o tyle trudne, że ilość larw może przerazić. Ja podam tutaj kilka przykładów ile powinniśmy mieć larw w danym momencie, reszta będzie na filmie.
60 larw powinniśmy ubić do momentu przekroczenia pierwszego podwodnego tunelu,
93 w momencie spotkania s griggsem i sheckleyem,
142 kiedy wchodzimy do pomieszczenia z windą,
263 kiedy dopada nas Guardian,
311 kiedy uda nam się uciec Guardianowi,
332 kiedy Vort zbierze ekstrakt z larw

SteamSolo.com