Iron Snout Guide

Iron Snout : Ennemies,Items et autres for Iron Snout

Iron Snout : Ennemies,Items et autres

Overview

Ce guide est en partie basé sur le guide en Anglais de “De Vinny”Il présentera les Ennemies, Alliés , les Objets ainsi que quelques Achievements.

Les Ennemies

Il y a en tout 6 Ennemies :

-Les Loups Communs
-Les Loups Lanceur
-Les Loups Mére-Grand
-Les Loups Tronçonneurs
-Les Loups Fusée
-Les Loups Baton-Sauteur

Les Loups Communs


Santé : 5 coups
Drops : Hachoir
Mouvement : Cours vers vous, et vous frappe si vous ne riposter pas assez vite.

Les Loups Lanceur


Santé : 5 coups
Drops : Hachoirs
Mouvement : Marche sur la moitier de la distance avant de lancer un Hachoir. Puis se met à se comporter comme un Loup Commun en courant vers vous

Aides : Le Hachoir lancé par ce loup est entouré de rouge. Il est esquivable , sois en sautant par dessus (pas la maniere la plus sur). Sois en se baissant. Il y a 3 avantages à esquiver en se baissant. 1) Le Hachoir peux frapper un loup qui se situe de l’autre coté, 2) Le Hachoir est récupérable une fois qu’il est passé au dessus de la tête du joueur 3) Le loup Lanceur ne bouge pas tant que son Hachoir n’a pas légérement dépassé le joueur.

Les Loups Mére-Grand

Santé : 4 coups
Drops : Bonnet , Paniers
Mouvement : Le Loup Mére-Grand est plus faible mais aussi plus lent que les autres loups. Il a plus de chance d’être sonné que tout les autres loup et les Objets sont doublement plus efficace sur lui.

Les Loups Tronçonneurs

Santé : 3 coups
Drops : Casque, Tronçonneuse
Mouvement : En arrivant sur le terrain il s’arrete un instant pour allumer sa tronçonneuse. Une fois lancé il cours vers vous. Il ne s’arretera pas face au joueur mais passera d’un coté à l’autre du terrain sans s’arreter. Si il se fait frapper il s’arretera, si il se trouve derrier le joueur il continuera au plus vite sa route avant de revenir sur le terrain attaquer le joueur.

Aides: Avec un bon timing le Loup Tronconneur est tapable à la main. Sinon le plus sur est 1) De la frapper avec une arme ou un objet. 2) De l’esquiver en sautant pour le frapper ensuite dans le dos.

Les Loups Fusée


Santé : 1 coups
Drops : Aucun
Mouvement : Il apparait sur nimporte quel coté. Il fera un Allée retour dans les airs (donc loin du joueur). Une fois cet allée retour effectué il se mettra à fair des allées retour au niveau du sol (donc risque de colision avec le joueur.)

Aides: c’est un loup faible , mais un peu dangeureux. Il vaux mieux l’achever tant qu’il est dans les airs. Pour cela il suffit 1) De faire un double saut (Aprés que la tête de la fusée sois passée). 2) De frapper des loups au sol pour les projeter vers le haut contre la fusée. 3) Si il est au sol l’equiver et frapper ou bien lui lancer un objet.

Les Loups Baton-Sauteur

Santé : 5 coups
Drops : Hallebarde
Mouvement : Il saute vers le joueur. Une fois frapper il perd son baton sauteur et devien un Loup Commun.
Aides: Pour le faire tombé il suffit , d’un coup haut OU de nimporte quel objet (Hormis Bonnet et Casque). Ce Loup est esquivable en ce baissant comme si sont Baton sauteur était une hache volante d’un Loup lanceur.

Les Loups Bucherons

Santé : 6 coups
Drops : Grande Hache
Mouvement : Il se déplace normalement vers vous avant de vous frapper. Sa Frappe est lente par rappport aux autres loups.
Aides: Le Loups Bucheron à la particularité d’être TRES robuste. Hormis ses 6 points de vie. Si il n’a pas encore été frapper. Il pourra supporter 2 coup d’arme mélée.

Les Alliés

Il y a un petit Alliés dans le jeu.

Le Petit Loup

Santé: 2 ou Un Objet
Drops: Aucun (A part son affection <3)
Mouvement : Ce petit Loup ne cause AUCUN Dégats , il se ballade de droite à gauche en essayant de sauter sur vous. Si vous ne le frapper pas il viendra s’aggriper à vous (sur le dos ou sur le ventre)

Aides : Il peux être utilisé comme arme en le lancant. Ou comme bouclier , il supportera les dégats d’une hache vous protégant du coté ou il est posté.
Si vous attrapez une arme comme la Hallebarde ou la Tronconeuse vous le tuerez dé la 1ier utilisation qu’il soit dans votre dos ou non </3

Les Objets

Les Jetables

Attrapable quand elles sont à proximité, elles sont lancées dé qu’une attaque est effectuée.
Si elles sont frappées par une arme de mélés , les jetables seront envoyés dans le sens de la frappe et causeront des dégats aux loups rencontrés.

Les Armes de mélés

Les armes de mélés sont trés puissantes. Elles tuent en 1 coup nimporte quel loup.
Au bout de 3 Frappes ( Sur des loups) Elles volent en éclat en 2 morceaux.
Les 2 morceaux de l’arme sont attrapables et lançable.

Les Armes Ennemies

La Fusée devient une arme lorsqu’un Loup Fusée est abbatue.
La Fusée tombe (Si elle etait dans les airs) OU remonte (Si elle était contre le sol)
Dé qu’elle rencontre un obstacle, ou un ennemi elle explosera tuant d’un coup tous loups dans une petite zone autour du point d’impact.

La tête de Loup s’obtient aprés :
– Un violent Combo
– Un coup de pied Haut mortel
– Une Explosion de Fusée

Elle est attrapable et lançable et posséde les même caractéristiques que les objets jetables.

Succés

Forbidden Love


Pour ce succés il suffit d’avoir un peu d’affection à revendre.
Et de laisser le Petit Loup vous faire un calin pendant un long moment.

Wolf Skewer

Il faut réussir à empaller un loup sur la branche haute se trouvant à gauche de l’écran.
Une projection Haute puis une frappe Aerienne suiffisent en général à envoyer un Loup sur cette branche (Le Loup sera tué sur le coup qu’importe le nombre de Point de vie lui restant)

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