Overview
В этом руководстве я расскажу всё об игре Slime Rancher. Осторожно! Будут спойлеры!
Вступление
Это руководство больше подойдёт для новичков, которые только начали играть и незнают, как даже бонально улучшить загон. Для опытных игроков, это руководство тоже может подойти, но они узнают естественно меньше, чем новички. Опять же предупреждаю! Возможно будут спойлеры! Текущая версия игры 1.4.3, в будущем обязательно буду дополнять руководство 🙂
Основы игры
Slime Rancher – хорошая и милая игра, где вам нужно выращивать своих слаймов. Слаймов вы можете найти по всему миру, под названием Беспредельное Запределье. Изначально вы появляетесь на ферме и на ней только один раз появляются 4 розовых слайма, несколько куриц, погофруктов и морковок. Также, там изначально стоит загон, в который нужно поместить розовых слизней. Покормив слаймов, те выдают плорт, который можно продать на плорт-маркете Вот кстати этот плорт-маркерт. Думаю, сможет найти его каждый. Кстати, забыл сказать, как выглядит загон. Вот он.
Подбирая различные, неизученые предметы кроме плортов, они будут открываться в слаймопедии. Чтобы её открыть нужно нажать Esc(пауза)==>Слаймопедия, и там есть разные разделы, чуть ниже надписи Слаймопедия в слаймопедии, и да, я знаю, что это тавтология. Возле загона есть кнопка. Если на неё нажать, то откроется меню, в котором можно улучшать загон, или уничтожить. Возле пустых полей тоже есть кнопка, только на пустых территориях, которые по площади равны загону, можно строить загоны, огороды, курятники, силосы, мусоросжигатели и бассейны для водных слаймов. Всё это, кроме бассейна можно улучшить.
Локации и слаймы
А теперь, забежим немного вперёд. Основными слаймами, станут ларго, которые получаются, если слайм съест чужой плорт. Ларго можно кормить двумя видами еды, но только в том случаи, если один слайм ест к примеру овощи, а плорт от другого слайма ест фрукты. Если скрестить допустим каменного и радиоктивного слайма, то соотвествущий ларго будет есть только овощи, так, как оба едят только овощи. Но будьте осторожны, так, как, если ларго съест чужеродный плорт, отличный от двух исходных слаймов, то появится злой, вероломный разрушитель радуги – Тар, хотя в игре они называются Варр, но мне удобнее так. Варры едят куриц, слаймов, создавая новых Варров и они также едят фермеров! Причём любимая еда у них, это фермеры! Но справиться с Варрами можно двумя способами: 1 способ, это присосать Варра своей пушкой, и направив их на воду (не на эти гейзеры и не на озера в джунглях) нажимайте ЛКМ(Левую Кнопку Мыши) и Варры умирают сразу, попадая в воду. 2 способ, более удобный, ведь для него, нужен водный отсек. Его нужно приобрести в специальном магазине, который находится на ферме вот тут:. Дальше мы либо берём воду из гейзера, бассейна или озера. Днём Варры умирают от одной капли воды, ночью – от двух. Кстати, при наведении на еду, плорт или слайма, в верхнем правом углу экрана, появляется подсказа, в которой написано название предмета/слайма и чуть ниже чем питается слайм, а у еды, какого она типа. Ладно, передём к главному в этом разделе, а именно к локациям и слаймам. В игре на данный момент существует 8 локаций, и 17 слаймов, которых можно разводить у себя на ферме. Эти 8 локаций:
Высохший риф;
Мшистый покров(Джунгли);
Карьер Индиго;
Древние руины;
Стеклянная пустыня;
Дебри;
Шустрая долина;
и Слаймуляция Виктора. В разных локациях, обитают разные слаймы. Вот где обитают все слаймы в игре: Розовые(Во всех локациях), скалистые(Все, кроме Мшистого покрова), Мяуровые(Все, кроме Карьера Индиго), Фосфорные(Все, только ночью), Бабах-Слаймы(Джунгли, Карьер Индиго), Медовые(Джунгли, только в некоторых местах), Водный(Лужа) слайм(Только в прудах Джунглей, Высохший Риф только кольцевой остров, и все остальные локации), хищный слайм(редко в Джунглях и Стеклянной пустыне (в оазисах)), радиоктивный(Карьер Индиго), кристальный(Карьер Индиго, только вулканический остров и пещера), квантовый(Древние руины, Стеклянная пустыня(только одно место)), мозаичный, дервиш, вьюнок и огненный(Стеклянная пустыня, первые три в оазисах, последний в огненную бурю), саблезубый слайм или слизень-сабля(Дебри) + Ртутный слайм(я знаю, что его нельзя выращивать)(Шустрая долина) и Глюк-слайм (Слаймуляция Виктора). Нужно точно рассказать, как попасть в Дебри. Для начала, вам нужно выполнить поручение от Огдена Ортиса вот тут только для начала, нужно подождать первого письма от Торы Вест. Оно появиться в 12 часов утра 2 дня. Ещё, вам нужно открыть Заросли и Мшистый Покров. В проходе к Зарослям, есть неактивный телепорт ведущий в Убежище Огдена, который активируется сразу после выполнения поручения от Огдена. В Убежище Огдена есть дополнительные участки, а также, там есть мостик, который ведёт к телепортеру в Дебри. Незабудьте взять с собой много куриц в Дебри! В Дебрях есть такие комочки
если их кинуть в специальные станки, которые встречаются очень часто в Дебрях, то тот разрушит комочек и взамен даст несколько кукадоб. Кукадобы нужны для того, чтобы их у Огдена в его убежище обменять на 2 улучшения для огородов и на открытие той зоны убежища, где находятся пустые поля. За все эти 3 улучшения, нужно отдать 345 кукадоб! Для первого улучшения, нужно 75 кукадоб, для второго – 120, а для третьего – 150 кукадоб. Чтобы попасть в Шуструю долину, нужно сделать тоже самое, что и с Огденом, только нужно выполнить задание Моки Майлз, а дальше специальная звёздочка сама вам покажет дорогу. Ах да, ещё же нужно открыть Грот и Карьер Индиго. После того, как вы войдёте в телепорт, вы попадаете в поместье Моки Майлз. Там всё тоже самое, что и в убежище Огдена, только это раза в 2 больше предыдущего. Тут есть специальные стрелочки, по пути которых и нужно идти, а дальше вы встретите почти полностью прозрачное поле
. Перейдя это поле, у вашей пушки становится лишь 3 слота вместо 4, у вас пропадают все вещи в вакпаке, но перейдя границу обратно, всё вернётся. В таком состоянии, можно всасывать только ртутные плорты и снаряды. Как и у Огдена, у Моки есть это:
, у неё также есть эти же задания, за которые:
первое даёт некоторый шанс того, что при продаже плортов, один из них даст вдвое больше денег
второе даёт апгрейд курятникам: курятник делюкс
и третье даёт участок Моки.
Для первого нужно 150 ртутных плортов, для второго 450! А для третьего – 700 штук этого ртутного навоза и того мы получаем 1300 ртутных плортов. Тут ещё есть 2 телепорта. Куда же они ведут? Они ведут на трассы. Есть лишь две трасы, и они отличаются временем забега и размером. На обоих есть генератор, который активирует бонусы, и пробуждает гонщиков нелегальных(т.е. ртутных слаймов).
эм… не обращаёте внимания, ему нужно время после гонки, чтобы восстановиться, а кнопка должна быть синей. На самой же трассе располагаются зелёные кольца для добавления времени к забегу, площадки-генераторы разрядов, восстановления энергии и супер-разрядов, а именно: медленная зона, для их замедления, удары грома, чтобы хорошенько подбить много мишеней одним выстрелом (если вы конечно не промахнётесь) и электрические прилипалы, которые прилепляются к жертве, и та испускает электрическую ауру, которая электризует других ртутных слаймов. Только помните: пока они электризованы, они способны бить вас по 10 хп. Ксати, именно их электризование и заставляет выдать плорт, но есть огромный плюс: их даже не надо самому собирать, так как они сами собираются с помощью специальной технологии Моки. По окончанию забега, все ртутные слаймы пропадают, а после выхождения с трассы (если у вас конечно остались снаряды) и снаряды пропадают. Остаются после этого только ртутные плорты. Кстати, ещё стоит побегать по трассам, так как на верхих местах располагаются капсулы, которые соотвественно можно открыть.
Подводная лаборатория Виктора Хамфиса
Я мог бы конечно это написать в разделе “Локации и Слаймы”, но боюсь, что мне не хватит места, поэтому сделаю отдельный раздел.
Итак, чтобы попасть в лабораторию виктора, нужно:
1. Разблокировать Древние Руины и обычную Лабораторию
2. Разблокировать разблокировщик сокровищниц Mk. II
3. Выполнить сделку с виктором в бирже.
Там же нужно выполнить 3 задания: первое даёт изобретение слаймонауки “Множитель куриц”, который способен раздваивать куриц (правда не всегда); второе задание даёт ещё одно изобретение слаймонауки “Продвинутый дрон”; третье задание даёт оставшуюся территорию лаборатории виктора.
Чтобы попасть в слаймуляцию, нужно встать на специальную платформу и нажать на кнопку (только перед этим нужно куда-нибудь выложить все вещи). При нажатии на кнопку, вы переноситесь в слаймуляцию. Это сильно уменьшенный обычный мир, с тремя локациями вместо 7 (Высохший риф, Мшистый покров и Карьер Индиго). В слаймуляции находится много капсул, а также она просто кишит багами (глюк-слаймами). В этом месте также могут появлятся сразу ларго. Глюк-слаймы маскируются, но так как партизаны из них так себе, то единственным их отличием от обычных слаймов является то, что у них улыбчивый покерфейс, прям как у покемона дитто
. Завакав их, или выстрелив в них специальным спреем-одладчиком, они превращаются в глюк-слайма
. Из маленького слайма появляется 1 глюк-слайм, из ларго 3-4 глюк-слаймов, а из золотого/удачливого слайма (которые всегда появляются дитто) — 9 глюк-слаймов. Также некоторые препятсвия (всякие камушки и тому подобное) могут дрожать. Выстрелив в такие препятствия спреем-отладчиком, из него выскочит 5-10 глюк-слаймов. Игрок появляется в одной из четырёх точек появления (1 в высохшем рифе, 2 во мшистом покрове, 1 в карьере индиго). Спустя какое-то время после появления игрока в слаймуляции, начинают появлятся чёрные хреновины, из которых начинают пачками появлятся глюк-варры. Их можно убить только спреем-отладчиком. Спустя какое-то время после появления первых захватчиков, виктор вас оповестит о том, что появился выход из слаймуляции и вам придётся бежать до выхода и обороняться от варров. Путь к выходу появляется в рандомном месте, но путь к нему обозначается специальными жёлтыми стрелками, так что заблудиться не получится. Штраф за получение удара от глюк-варра — 3 глючных слайма. Вам придётся их либо собрать, либо просто забить на них. Все собранные в слаймуляции предметы пропадают, а глюк-слаймы превращаются в отчёты об ошибках, которые можно сдать виктору
. Первое улучшение стоит 100 отчетов об ошибках, второе 360 отчётов, а для третьего вам нужно сообщить виктору аж об 600 багах. Всего нужно пофиксить 1060 багов. Каждые 20 сданных отчётов об ошибках вы получаете по 1 мультикубу, который нужен для некоторых изобретений слаймонауки. Умерев в слаймуляции, вы не умираете, а просто теряете инвентарь и выходите из слаймуляции. В слаймуляцию можно входить без кулдауна, то есть, просто сложить свой инвентарь и снова отправиться в слаймуляцию.
Ферма
Ферма – это наш участок, в котором мы выращиваем слаймов, еду, куриц и продаём плорты слаймов, а слаймов в свою очередь нужно кормить, зарабатывая плорты. так выглядит ферма изначально.
а это прокаченная ферма. Не обращайте внимания на все эти участки, так как, они у всех могут быть в разных местах. Также, на ферме есть дополнительные локации, на которых тоже можно ставить загоны, огороды и так далее. Всего есть 4 таких дополнительных участкаов на ферме, это: Заросли, Грот, Лаборотория и Доки, и все они обладают своими особенностями. В Зарослях появляются курицы, растёт морковка и погофрукты. В Гроте всегда ночь, и поэтому там свободно можно выращивать фосфорных слаймов даже днём, несмотря на то, что те умирают днём. В Доках есть сети, в которых можно задержать предмет/слайма, ещё там есть пруд, в котором можно выращивать водных слаймов. Так же, в Доках есть “мост”, который преобразится после прокачки 26 ранга 7Zee, но это я уже далеко забежал. И самое дорогое – Лаборотория, ведь она стоит немного немало 10000 монет, что ровно в 2 раза больше, чем Доки. С помощью лаборотории можно создавать различные технологии и декорации. Всё это создаётся с помощью плортов и специальных ресурсов, которые можно достать с помощью экстракторов или капсул, которые разбросаны по всему миру. Из технологий есть телепорты, телепорты-склады, с помощью которых можно перекидывать различные предметы из точки A в точку B, и т.д. Ну а про декор можно вообще говорить, так, как, его в игре очень много. Про дом нашей главной героини Беатрикс ЛЁбо мало чего можно сказать, к примеру есть звёздная почта
и корпорация 7Zee
, в которой можно потратить ОЧЕНЬ много денег, на улучшение фермы и также
получить получить новые, секретные прокачки и изобретения лаборотории. Всего в игре на данный момент 28 рангов 7Zee, и для того, чтобы их все прокачать, нужно потратить 1 326 500 монет
Разное
Поговорим о разном. Достижения. Думаю все знают, что это такое. Ну а если всё же кто-то не знает, то в видеоиграх, достижения — это награды, за которые практически никогда ничего не даётся, но они даются за совершение определённых действий. Достижения бывают очень простыми или наоборот адски сложными. На данный момент, в игре есть 57 достижений, и все имеют разную “ценность”, несмотря на то, что за достижения в Slime Rancher ничего не даётся. Всего есть 3 медали достижений: бронзовые (очень легко получить), серебрянные (немного сложнее получить) и золотые (обычно, очень сложно получить). Перечислять все достиженя, я конечно же не буду, но вот некоторые из них: треск по швам(нужно полностью заполнить силос), Взрыв желе-животика(Накормить Городо), Хет-Трик(Получить 3 или больше золотых плортов с золотого слайма за раз). Гордо являются очень важными слаймами в игре, так как без них невозможно попасть в другие локации. Из некоторых Гордо падают ключи, из некоторых телепорт. Ключи используются для открытия слайм-ворот, которые ведут либо в одну из 5 ключевых локаций, либо в другие места в этой же локации. Интесный факт: в Древние руины иожно попасть двумя способами: через Мшистый Покров или через Карьер Индиго, так как, в обоих этих локациях есть ворота, ведущие в начало Друвних Руин. Капсулы разбросаны по всему миру. Есть три вида капсул: зелёные, синие и чёрные. Все они требуют взломщика сокровищниц определённого уровня: зелёные 1 уровень, синие 2 уровень, чёрные 3 уровень. Зелёные капсулы обычно находятся на самых видных местах, синие немного труднее найти и чёрные, которые очень хорошо запрятаны и иногда находятся даже в тех местах, в которых можно запросто умереть. Лучше искать капсулы самостоятельно, без руководств. Но если вы очень сильно хотите открыть все капсулы в мире, то лучше их искать по руководству. Кстати забавно, но больше всего фиолетовых капсул находится в Стеклянной Пустыне. В Дебрях не работает карта, так как, они находятся в тех местах, где электроника просто не работает, и в Дебрях нельзя установить технологии из лаборотории. Тоже самое и с Шустрой долиной. Для того, чтобы поставить вещи из лаборотории, нужно нажать на английскую “T”, и выбрать место для постановки (эти места обозначены синим кругом). Среди вещей из лаборотории есть экстракторы, технические, технологичные, декоративные и любопытные изобретения. В Стеклянной пустыне имеются мифические овощи – позолоченный или же как его назвали в игре золотистый имбирь. Про него можно узнать из рассказов Огдена. Есть очень много мест, где он не может вырасти . Есть ловушки для гордо, есть трёх уровней:
первый уровень возможно где-то с 50% шансом поймает гордо;
второй уровень с большим шансом поймает нужного гордо;
и третий уровень со 100% шансом поймает нужного вам гордо.
Для того, чтобы открыть каждую ловушку, нужно:
первого открыт сразу;
второго открывается из синей капсулы в самом конце Древних руин;
третьего открывается на 20 ранге 7Zee.
Для того, чтобы поймать гордо, нужно засунуть любимую еду слайма, гордо которого вы хотите поймать. Например, вы хотите хищного гордо, хищный слайм любит есть петухов, следовательно, нужно засунуть петуха, для получения хищного гордо. Из пойманых гордо не выпадают ключи и телепорты и поэтому, просто служат декорацией. Кстати, если засунуть в ловушку позолоченный имбирь, то поймается золотой гордо. Его можно взорвать только тремя позолоченными имбирями, а один такой спаунится раз в один день. Золотой гордо секретный, его нельзя встретить в естественных условиях (только в режиме “гонка”). Чтобы открыть разблокировщик сокровищниц, нужно лишь купить лабораторию, создать 1 устройство и купить его за 4500 ньюбаксов. Чтобы открыть разблокировщики сокровищниц Mk II и III, нужно создать 20 и 50 изобретений соотвественно. Покупаются они за 9000 и 25000 ньюбаксов соотвественно
Как закончить игру
Для того, чтобы закончить игру, вам нужно дойти до самого конца Стеклянной пустыни. У вас должны быть все письма от Кейси (их всего 11). Для того, чтобы получить все эти письма, вам нужно просто ждать, а последние письма получаются за сон. Последнее письмо от Кейси к слову называется “Следующие гастроли”. Чтобы его получить, вам нужно прочитать все записки от Гобсона в конце стеклянной пустыни и получить все остальные письма от Кейси до последнего. После того, как вы прочтёте последнее 11 письмо, начнутся титры, а после, игра продолжится и вы получаете письмо от Гобсона, в котором говорится, что в мире появились его тайники, которые не так трудно найти. Кому интерестно, вот их место расположения:
Завершение
Надеюсь, что вам понравилось моё руководство, и да, по моему мнению лучше отдать 420рублей за Slime Rancher, чем столько же за допустим CSGO. Опять же, игра отличная, и советую в неё поиграть всем. Ня 🙂 Спасибо за просмотор.