Overview
Este guia mostra como realizar todas as conquistas presentes no jogo Katana ZERO.
Conquistas do Tutorial
Prism Key
Para obter o item e a conquista da Chave de Prisma, inicie a missão da fábrica e vá para a esquerda e não para a direita assim que a missão começar (você precisará pular em alguns edifícios para voltar à área. Pegue o corpo ao longe a esquerda para obter a chave de prisma.
Don’t Hang Up!
No início do jogo, você receberá uma ligação em um corredor. Para desbloquear essa conquista, você terá que recusar a chamada repetidamente até que a pessoa na chamada fique com raiva.
Conquistas do Murdower Hotel + Club Neon
Master Key
Pegue a estátua antes do alvo (vista acima) e jogue-a no alvo depois de abrir a porta, mas antes de sair para a varanda. Isso matará o alvo. Saqueie seu corpo para obter o item e a conquista da Chave Mestra.
What a Bad Idea
No final da missão do Murdower Hotel, você chegará a uma grande varanda. Pule da varanda para desbloquear essa conquista.
Refused Medication (Club Neon)
Para obter essa conquista, você precisa executar a missão Club Neon. Durante esta missão, você será instruído a não falar com o DJ. Fale com o DJ para aprender sobre as drogas e veja-o levar um tiro. Depois que a missão terminar, fale com o psiquiatra sobre a droga. Continue recusando o medicamento até que lhe seja pedido para sair e então a conquista será desbloqueada.
Conquistas Studio 51
Party Animal
Dê sua espada ao cara na limusine e depois bata na sala de abertura do Studio 51. Vá até o elevador para recuperar sua espada e desbloquear a conquista.
Coffin Head
Durante o nível do Studio 51, você entrará no conjunto Quiet Hills. Depois de pegar o cartão azul e voltar para o elevador, você encontrará um inimigo com caixão. Mate o inimigo para obter a conquista Coffin Head.
No Love for Robots
Durante o nível do Studio 51, você entrará no conjunto A Space Uncertain. Neste conjunto, há um robô. O robô falará com você sobre ser programado para matar todos os seres humanos. Poupe a vida do robô. Complete o conjunto (pegue o cartão amarelo) e retorne ao robô. O robô agradecerá por poupá-lo. Ele se autodestruirá. Isso irá desbloquear a conquista No Love for Robots.
Beatdown
No final do nível do Studio 51, você lutará contra V. Durante essa luta, você não pode ser morto. Depois de dar quatro golpes em V, você obterá a conquista. Para fazer isso, role para as costas dele quando ele estiver atirando e ataque-o. Você pode recarregar a luta contra o chefe a qualquer momento, acessando o menu principal, selecionando continuar e continuar do nível anterior.
Conquistas da Mansão + Chinatown
Phoenix Key (Mansão)
No nível da mansão, há uma grande área com vários quartos. Dentro de um dos quartos, você verá um ladrão passando por algo no chão. Deixe o ladrão em paz. Limpe o chão e espere o ladrão sair. Entre na sala onde o ladrão estava e interaja com o saco no chão para obter o item e a conquista da Chave da Fênix.
The End (Chinatown)
No final da missão em Chinatown, há um impasse com a polícia. Durante esse impasse, você experimentará uma cena. Nesta cena, os dois homens mascarados aparecerão para você. Tente matar o homem mascarado para obter a conquista The End.
Conquistas da Prisão
Prism Key (Prisão)
Durante o nível da prisão, não mate um único policial (ou mate todos os policiais se você recusou a droga). Após a missão, você encontrará a Chave do Protótipo aguardando perto do seu apartamento.
The Dragon’s Tape
Depois de sair vivo de Chinatown, você e seu vizinho irão comprar alguns filmes. Durante esta cutscene, você adormecerá. Isso o levará à The Dragon’s Tape, que é o evento da prisão, antes de você chegar lá. Complete a fita para desbloquear essa conquista.
Savant Key (Etapas 1,2 e 3)
Savant Key
A Savant Key é a chave mais difícil de se conseguir , portanto, vou dividir o processo para consegui-lá em 3 etapas. Essas três etapas envolvem o personagem chamado Leon (ele é o que aparece na tela da TV).
Etapa 1: Cortar o fio
Nesta sala, você precisa cortar o fio antes de Leon trancá-lo. Você tem alguns segundos para reagir quando a porta for aberta. Corte o fio e continue mais fundo no nível. Você sabe que fez isso corretamente se não for snipado nas próximas salas.
Etapa 2: Evitar as câmeras
Nesta sala, você verá quatro câmeras no teto. Essas câmeras podem ser evitadas rolando para a área central e depois rolando pelas duas últimas. É meio doloroso, mas você pode reiniciar continuamente até conseguir. Se feito corretamente, Leon não aparecerá na tela e você não terá que lutar contra nenhum inimigo.
Etapa 3: Evitar as câmeras 2
O evento final ocorre logo após o evento 2. Assim como o evento 2, você precisa evitar as câmeras nesta sala e chegar ao outro lado. Depois de fazer isso, a Savant Key pode ser encontrada na área abaixo com todos os explosivos.
Forbidden Ultimate Danger Tempest-Eyed MAJORDOMO Imperial Barrage Crab, Evixion (Hotel & Bunker)
Essa conquista deve ser feita em duas partes. Primeiro, vá para o Murdower Hotel e fale com a recepcionista. Durante essa interação, você dirá a ela o seguinte.
1. Eu apenas estarei a caminho.
2, É chamado de cosplay.
3. Obviamente Shinju Sakamura do Ex Vs X – Sakura reDUX 2.
4. Jogos de cartas para crianças em uma distopia de cyberpunk.
5. Claro.
6. Obrigado.
Depois de falar com a recepcionista, complete o nível. No final, ela cobrirá você com a polícia chamando você de Shinju Sakamura.
Agora que a recepcionista nos conhece como cosplayer, vá para o nível do bunker (nível 10). Antes de entrar no bunker, você encontrará a recepcionista mais uma vez. Diga a ela o seguinte:
1. Posso ir?
2. Não posso mostrar meu cartão de identificação … Mas posso mostrar meu cartão de armadilha.
3. Heh, é um desafio certo.
4. Jogue fora o cartão que quiser.
5. Jogue fora o cartão que quiser.
6. Você acabou de ativar meu cartão de armadilha.
Após a derrota da recepcionista, você receberá a conquista.
Conquistas do Bunker
Funny Prank
Na metade do nível do buker (nível 10), há um molotov em uma mesa perto de um inimigo corpo a corpo. Pegue o molotov e limpe a sala (não use). Entre no próximo elevador e jogue o molotov contra a parede / teto para que ele o mate. Você receberá a conquista Funny Prank.
Psychotherapy (Bunker PT2)
O chefe oculto do psiquiatra (faça tudo isso em sequência para desbloquea-lo).
Nível 1 – Desligue várias vezes durante a ligação telefônica da fábrica. Responda com olá e complete a missão.
Peça remédio durante a sessão.
Nível 2 – Irritar a recepcionista do hotel. Complete a missão.
Peça remédio durante a sessão.
Nível 3 – Fale com o DJ Electrohead no estande sobre as drogas.
Recuse o medicamento durante a sessão.
Nível 4 – Mate toda a polícia durante o nível da prisão.
Diga ao psiquiatra “F * ck You”. Durante a sessão em Chinatown.
Se você fizer o seguinte, obterá um resultado diferente durante a sequência do Psiquiatra do Bunker Parte 2. Em vez de espancar o psiquiatra até a morte, você terá que enfrentá-lo em uma batalha contra o chefe. Vença-o para obter a conquista de psicoterapia.
Conquistas To Be Continued & Feline Persuasion
To Be Continued
Conclua todos os 11 níveis no Katana ZERO para desbloquear essa conquista.
Feline Persuasion
No nível do esconderijo da fábrica, há um gato na mesa no primeiro quarto. Mexa nele até que ele saia. Isso irá desbloquear a conquista.
Hardmode & Speedrun
Gold Medal
Na primeira grande atualização do Katana ZERO , o estúdio introduziu um novo modo de speedrun. Em anexo a este modo está a conquista Gold Medal. Complete o speedrun em menos de 29 minutos para desbloquear essa conquista.
Hardmode
Além do modo speedrun, os desenvolvedores também lançaram um novo Hardmode. Este modo apresenta novos inimigos, níveis e chefes retrabalhados e todos os novos desafios. Este modo pode ser acessado no modo speedrun no menu principal (deve ter vencido o jogo uma vez). Complete uma corrida no modo difícil para obter a conquista.