Overview
Guide complet français sur les vaisseaux, leur armement, leur stats et équipage de départ, comment les débloquer
Intro
Avant de bien commencer ce guide, quelques petites explications.
Les chiffres stipulés après chaque système, sous-système, etc, correspondent au nombre de barre d’énergie vides.
Vocabulaire :
Cloaking = Invisibilité
Medbay = Infirmerie
Clonebay = Baie de clonage (ne soigne pas)
Mind Control = Prend le contrôle d’un ennemi pendant X secondes
Hacking = Désactive un système, bloque les portes qui donnent accès à cette salle
Battery = Accroit de X barres pendant Y secondes votre réacteur
Artillery Beam = Laser d’artillerie
Artillery Flak = Artillerie envoyant des rochers
Enjoy !
Kestrel Cruiser
Type A : Le Kestrel
Équipage : 3 humains
Armement : Artemis, Burst Laser II
Systèmes & Sous-systèmes :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 8
– Drones parts = 0
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Type B : Red-Tail
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivant :
– Avoir un équipage constitué de 6 membres de races différentes.
– Avoir 11 systèmes installés à la fois sur le Kestrel
– Réparer complètement sa coque en une seule fois alors que vous ne disposiez plus que d’un PV.
Équipage : 2 Humains, 1 Zoltan, 1 Mantis
Armement : Basic Laser, Basic Laser, Basic Laser, Basic Laser
Systèmes & Sous-systèmes :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 4
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 5
– Drones parts = 0
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Type C : The Swallow
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Kestrel B.
Équipage : 2 Humains, 1 Lanius
Armement : Dual Lasers, Ion Stunner
Systèmes & Sous-systèmes :
– Energie = 7
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Clone Bay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 2
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 4
– Drones parts = 3
Engi Cruiser
Type A : The Torus
Équipage : 2 Engis, 1 Humain
Armement : Ion Blast II, Combat Drone Mark I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 10
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
– Engi Med-bot Dispersal (soigne l’équipage n’importe où dans le vaisseau tant que la medbay est activée)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 15
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Type B : The Vortex
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivant :
– Avoir 3 drônes mis en route simultanément.
– A bord d’un vaisseau Engi, détruisez un vaisseau adverse en n’utilisant que vos drones.
– Paralyser 4 systèmes ennemis simultanément avec des armes à ions.
Équipage : 1 Engi
Armement : Heavy Ion, Heavy Laser I, Anti-Personnel Drone, System Repair Drone, System Repair Drone
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 10
– Bouclier = 2
– Engines = 1
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
– Drone Reactor Booster (accroit la vitesse de déplacement des drones de 25%)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 6
________________________________________________________________________
Type C : Tetragon
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Engi Cruiser B.
Équipage : 1 Lanius, 2 Engis
Armement : Dual Laser, Beam I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 9
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Clonebay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Drones = 1
– Hacking = 1
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
– Defense Scrambler (les drones défensifs ennemis ne peuvent plus interférer contre les équipements types lasers, missiles, astéroïdes, drone de combat, drone d’abordage et drone de hacking)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 25
Federation Cruiser
Type A : The Osprey
Comment le débloquer ?
Vaincre le vaisseau amiral du Secteur 8 avec n’importe quel vaisseau et dans n’importe quel type de difficulté.
Équipage : 1 Humain, 1 Mantis, 1 Rockman, 1 Engi
Armement : Burst Laser II
Arme spéciale : Artillery Beam
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 9
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 5
– Drones parts = 2
________________________________________________________________________
Type B : Nisos
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivant :
– Détruire un vaisseau ennemi en n’utilisant que le tir d’Artillerie et sans subir le moindre dégât de coque.
– Lors d’événements à choix multiples, faire 4 choix bleus impliquant vos membres d’équipages avant le Secteur 5 avec le Federation Cruiser
– Arrivez jusqu’au Secteur 5 avec le Federation Cruiser sans avoir investi le moindre point dans votre armement.
Équipage : 1 Humain, 1 Slug, 1 Zoltan
Armement : Dual Lasers, Leto Missiles
Arme spéciale : Artillery Beam lvl 2
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 9
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 9
– Drones parts = 0
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Type C : The Fregatidae
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Federation Cruiser B.
Équipage : 1 Humain, 2 Zoltan, 1 Mantis
Armement : Aucun
Arme spéciale : Flak Artillery (tire des roches)
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 7
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Clonebay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 5
– Drones parts = 0
Zoltan Cruiser
Type A : The Adjudicator
Comment le débloquer ?
Dans le secteur natal des Zoltans, lorsqu’un Zoltan pacifique vous interpelle, répondez lui “Hear them out”. Rejoignez le nouveau point de quête pour y répondre “Attempt to hail”. Lors des prochains dialogues, choisissez les 2 réponses les plus pacifiques : “Perhaps there could be a reconciliation of our ideals without war?” et “True progress can only be achieved without bloodshed.”
Équipage : 3 Zoltans
Armement : Halberd Beam, Leto Missile
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 5
– Bouclier = 2
– Engines = 1
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 2
Zoltan Shield (accorde un bouclier spéciale qui vous protège de quelques coups. Ne se recharge pas.)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 12
– Drones parts = 2
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Type B : Noether
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivants :
– Détruire un vaisseau adversaire avant qu’il ne puisse pénétrer votre bouclier Zoltan.
– Dans un vaisseau Zoltan, utiliser 29 barres d’énergies simultanément.
– Arrivez au Secteur 5 sans augmenter la capacité de votre générateur d’énergie.
Équipage : 3 Zoltans
Armement : Ion Blast, Ion Blast, Pike Beam
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 5
– Bouclier = 1
– Engines = 1
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 4
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Zoltan Shield (accorde un bouclier spéciale qui vous protège de quelques coups. Ne se recharge pas.)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 12
– Drones parts = 2
_________________________________________________________________________
Type C : Cerenkov
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Zoltan Cruiser B.
Équipage : 4 Zoltans
Armement : Ion Charge, Anti-Ship Beam Drone I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 2
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Clonebay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Drone = 3
– Battery = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Zoltan Shield (accorde un bouclier spéciale qui vous protège de quelques coups. Ne se recharge pas.)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 12
– Drones parts = 2
Mantis Cruiser
Type A : The Gila Monster
Comment le débloquer ?
Allez dans un secteur Mantis alors que votre vaisseau possède un téléporteur ou des Senseurs niveau 3, ainsi qu’une baie de soin de niveau 2. Vous pourrez alors croiser le vaisseau de KazaaakplethKilik, un célèbre pirate Mantis. Après l’avoir attaqué, abordez le (via un choix bleu) et sauvez le pirate. Il rejoindra alors votre équipage. Le Mantis vous donnera alors les coordonnées d’une cache militaire à atteindre pour débloquer le Mantis Cruiser Ship.
Équipage : 3 Mantis, 1 Engi
Armement : Small Bomb, Basic Laser
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 1
– Teleporter = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
Mantis Pheromones (L’équipage à une vitesse accrue de 25%)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 16
– Drones parts = 0
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Type B : The Basilisk
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivants :
– Tuez l’équipage de 20 vaisseaux avant d’atteindre le Secteur 6 avec le Mantis Cruiser.
– Tuez 5 ennemis lors d’un seul abordage sans subir de dégâts de coque et sans perdre de membre d’équipage.
– Tuez le dernier ennemi dans son propre vaisseau, en utilisant votre dernière unité vivante.
Équipage : 2 Mantis
Armement : Boarding Drone, Defense Drone I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 11
– Bouclier = 4
– Engines = 1
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 1
– Teleporter = 1
– Drones = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Mantis Pheromones (L’équipage à une vitesse accrue de 25%)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 15
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Type C : The Theseus
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Mantis Cruiser B.
Équipage : 1 Engi, 1 Mantis, 1 Lanius
Armement : Crystal Lockdown Bomb, Stun Bomb
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 11
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Clonebay = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Teleporter = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Mantis Pheromones (L’équipage à une vitesse accrue de 25%)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 20
– Drones parts = 0
Slug Cruiser
Type A : Man of War
Comment le débloquer ?
Rendez vous dans un Secteur Slug en ayant des Senseurs niveau 2 ou un Slug dans votre équipage. Un vaisseau Slug peut vous y attaquer et vous proposer une arme expérimentale lorsque vous remportez le combat. Demandez plutôt à avoir des informations de sa base de données. Une nouvelle quête apparaitra alors. Rendez-vous dans cette zone et détruisez-y le vaisseau Slug qui s’y trouve et vous débloquerez le Man of War.
Équipage : 2 Slugs
Armement : Anti-Bio Beam, Breach Bomb I, Dual Lasers
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– Medbay = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Pilotage = 1
– Portes = 2
Slug Repair Gel (sécrète un gel qui répare automatiquement les brèches dans la coque)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 15
– Drones parts = 0
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Type B : The Stormwalker
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivants :
– Avoir vue sur toutes les pièces du vaisseau ennemi sans utiliser vos Senseurs.
– Visiter 30 zones nébuleuses avant d’arriver jusqu’au Secteur 8.
– Tuez trois ennemis à la fois en un tir d’Anti-Bio Beam.
Équipage : 3 Slugs
Armement : Healing Burst, Artemis Missiles
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 11
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Teleporter = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 2
Slug Repair Gel (sécrète un gel qui répare automatiquement les brèches dans la coque)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 25
– Drones parts = 0
_________________________________________________________________________
Type C : Ariolimax
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Slug Cruiser B..
Équipage : 3 Slugs
Armement : Chain Burst Laser
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 9
– Bouclier = 2
– Engines = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Clonebay = 1
– Hacking = 1
– Mind Control : 1
– Pilotage = 1
– Portes = 2
Slug Repair Gel (sécrète un gel qui répare automatiquement les brèches dans la coque)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 1
– Drones parts = 15
Rock Cruiser
Type A : Bulwark
Comment le débloquer ?
Dans le secteur natal des Rockmen, vous pourrez croiser un vaisseau questionnant votre aptitude à sauver la Fédération avec un vaisseau si petit. Répondez leur “We’re going to save them or die trying.”. Le vaisseau vous donne alors rendez-vous dans une autre zone pour un combat auprès d’un soleil. Le but de l’affrontement est de blesser suffisamment le vaisseau pour qu’il décide de fuir, menacé par le Soleil, sans pour autant le détruire. Lorsqu’il s’enfui, poursuivez le et il vous donnera les coordonnées d’un cimetière de vaisseaux où vous trouverez le Rock Cruiser Ship.
Équipage : 3 Rockmen
Armement : Artemis Missiles, Hull Missile
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engine = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Medbay = 1
– Mind Control : 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Rock Plating (meilleure coque, 15% de chance de ne pas recevoir les dégâts directs sur la coque. Ceux sur les systèmes comptent toujours)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 28
– Drones parts = 0
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Type B : Shivan
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivants :
– Tuez un ennemi dans son propre vaisseau alors que la salle dans laquelle il se trouve est en feu.
– Détruire un vaisseau ennemi muni d’un Defense Drone en n’utilisant que des missiles.
– Trouver le Secteur Secret avec le Rock Cruiser.
Équipage : 4 Rockmen
Armement : Heavy Pierce Laser Mk. I, Fire Bomb
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engine = 2
– O² = 2
– Weapon Control = 3
– Medbay = 1
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
Rock Plating (meilleure coque, 15% de chance de ne pas recevoir les dégâts directs sur la coque. Ceux sur les systèmes comptent toujours)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 18
– Drones parts = 0
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Type C : Tektite
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 avec le Rock Cruiser Ship B.
Équipage : 2 Rockmen, 1 Crystal
Armement : Swarm Missiles, Heavy Crystal Mark I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Bouclier = 2
– Engine = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Clonebay = 1
– Pilotage = 1
– Censeurs = 1
– Portes = 1
Rock Plating (meilleure coque, 15% de chance de ne pas recevoir les dégâts directs sur la coque. Ceux sur les systèmes comptent toujours)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 15
– Drones parts = 0
Stealth Cruiser
Type A : The Nesasio
Comment le débloquer ?
Lorsque vous avez un Engi dans votre équipage, rendez-vous dans le secteur natal des Engi. Un événement aléatoire vous proposant un choix bleu “Have your Engi crew member contact them” peut vous ajouter 2 marqueurs de quêtes à la fois sur la map. L’un est réel, l’autre ne vous fera que perdre du temps. Dans la vraie quête, l’ennemi que vous affronterez proposera de se rendre en criant “Stop! This isn’t worth dying for…” et vous pourrez alors lui répondre “Demand information on the stolen technology”. Un nouveau marqueur de quête apparaitra et vous permettra de débloquer le Stealth Cruiser A.
Équipage : 3 Humains
Armement : Mini Beam, Dual Lasers
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Engine = 4
– O² = 1
– Weapon Control = 2
– Medbay = 1
– Pilotage = 1
– Censeurs = 2
– Portes = 1
Titanium System Casing (augmente de 15% les chances d’annuler des dégâts sur un système)
Long-Range Scanners (ajoute des informations supplémentaires sur la carte stellaire)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 0
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Type B : DA-SR 12
Comment le débloquer ?
Réussir 2 des succès suivants :
– Détruire en une seule salve, pendant un seul Cloaking, un vaisseau ennemi ayant toutes ses vies, .
– Evitez plus de 9 points de dégâts en étant Cloaké.
– Atteindre le Secteur 8 sans croiser la moindre anomalie environnementale (soleil, météores, ions).
Équipage : 2 Humains, 1 Zoltan
Armement : Glaive Beam
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 7
– Engine = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Medbay = 1
– Cloaking = 2
– Pilotage = 1
– Censeurs = 2
– Portes = 1
Long-Range Scanners (ajoute des informations supplémentaires sur la carte stellaire)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 0
_________________________________________________________________________
Type C : Simo-H
Comment le débloquer ?
Atteindre le Secteur 8 en utilisant le Stealth Cruiser B.
Équipage : 1 Humain, 1 Rockman, 1 Slug
Armement : Laser Charger (S), Mini Beam, Shield Overcharger +, Anti-Drone
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 7
– Engine = 2
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Clonebay = 1
– Drones = 2
– Pilotage = 1
– Portes = 1
Long-Range Scanners (ajoute des informations supplémentaires sur la carte stellaire)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 16
Lanius Cruiser
Type A : Kruos
Comment le débloquer ?
Nécessite l’Advanced Edition
Vaincre le dernier boss du Secteur 8 avec le Stealth Cruiser ou débloquer 4 vaisseaux en plus du Kestrel.
Équipage : 1 Humain, 2 Lanius
Armement : Chain Burst Laser, Ion Stunner
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Shield = 2
– Engine = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 3
– Clonebay = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Emergency Respirators (l’équipage subit la moitié des dégâts lors d’une suffocation)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 3
– Drones parts = 9
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Type B : The Shrike
Comment le débloquer ?
Nécessite l’Advanced Edition
Réussir 2 des succès suivants :
– Activez le Hacking, le Mind Control et la Batterie simultanément.
– Avoir au moins 600 Scraps sur vous.
– Atteindre le Secteur 8 sans que votre vaisseau ait eu plus de 20% d’Oxygène, à partir de votre premier saut FTL.
Équipage : 1 Engi, 2 Lanius
Armement : Advanced Flak
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Shield = 2
– Engine = 1
– O² = 1
– Weapon Control = 1
– Clonebay = 1
– Teleporter = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
Emergency Respirators (l’équipage subit la moitié des dégâts lors d’une suffocation)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 0
Crystal Cruiser
Type A : Bravais
Comment le débloquer ?
Nécessite l’Advanced Edition
Depuis un secteur pirate, Engi ou Rockman, récupérez le Stasis Pod lors d’un événement aléatoire et sécurisez la chambre de stase. Dans un secteur Zoltan, donnez la chambre de stase au Research Facilty. Un Crystal rejoindra votre équipage et vous indiquera un passage secret dans le secteur natal des Rockmen. Rendez-vous y et le Crystal vous ouvrira un passage vers un secteur inédit où se trouve le Crystal Cruiser Ship.
Équipage : 2 Humains, 2 Crystal
Armement : Crystal Burst Mark I, Heavy Crystal Mark I
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Shield = 2
– Engine = 2
– O² = 1
– Medbay = 1
– Weapons = 3
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Crystal Vengeance (Il y a 10% de chance de créer une brèche dans la coque ennemie lorsque vous subissez des dégâts)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 0
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Type B : Carnelian
Comment le débloquer ?
Nécessite l’Advanced Edition
Réussir 2 des succès suivants :
– Détruire un ennemi en utilisant la Crystal Vengeance.
– Piéger 4 ennemis dans une seule salle de leur propre vaisseau grâce à la capacité spéciale des Crystals.
– Détruire 15 vaisseaux de Rockmen.
Équipage : 3 Crystal
Armement : Aucun
Systèmes & Sous-systèmes & Augmentation :
– Energie = 8
– Shield = 2
– Engine = 2
– O² = 1
– Medbay = 1
– Weapons = 1
– Cloaking = 1
– Teleporter = 1
– Pilotage = 1
– Portes = 1
– Censeurs = 1
Crystal Vengeance (Il y a 10% de chance de créer une brèche dans la coque ennemie lorsque vous subissez des dégâts)
Ressources de départ :
– Fuel = 16
– Missiles = 0
– Drones parts = 0
Remerciement
Merci d’avoir lu ce guide, n’hésitez pas à commenter, liker et partager, ça fait toujours plaisir 😉
N’hésitez pas à consulter mes autres guides dédiés à ce jeu !
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