Overview
Youtube Playlist mit dem kompletten Gameplay von Half Life Alyx.https://youtube.com/playlist?list=PLGPl0IaJamV10ZcAHshrNbbss-rORNbvb
Ein paar generelle Tipps vorab
So… nachdem ich Half Life Alyx nun durchgespielt habe, möchte ich nun ein paar Tipps weitergeben, die ich gern vor dem Spiel gehabt hätte.
1) Suchen, Suchen, Suchen, …
Auch wenn es manchmal nervig sein kann, solltet ihr in jede Schublade und in jede Ecke schauen. Es gibt immer und überall was zu finden und ihr braucht das Zeug.
Auch Combine Soldaten und Zombies (tot oder lebendig) haben hin und wieder Magazine oder Spritzen dabei. Suchen hilft.
2) Seid sparsam!
Versucht (so gut es geht) keine Munition zu verschwenden. Die Munition ist generell recht knapp im Spiel. Wenn ihr Tipp Nr. 1 berücksichtigt, kann man etwas mehr “rumballern” aber trotzdem empfiehlt es sich immer zu versuchen, auf den Kopf (bzw. auf die Headcrab) zu schießen oder auch mal einen Barnacle hängen zu lassen, wenn er nicht stört.
Es kann auch helfen, die Umgebung zu nutzen. Es stehen recht häufig rote Behälter herum, die man in Richtung der Gegner werfen kann. So kann man mit einem Schuss auf den Behälter teilweise gleich mehrere Gegner erledigen. Manchmal helfen uns auch die Barcacles, indem sie sich einen Zombie oder eine Headcrab schnappen.
3) Manche Waffenupgrades sind besser als andere
Hier meine Liste, was ihr für die jeweilige Waffe haben solltet:
Pistole:
1) Laservisier
2) Kugelbehälter
Das Reflexvisier ist nicht wirklich hilfreich und ist in den meisten Fällen eher im Weg. Ich kann es nicht empfehlen. Das Dauerfeuer habe ich auch nicht gekauft, da die Munition knapp ist und ich die Pistole eher für Fernkampf genutzt habe. Dauerfeuer bekommt ihr dann mit der MP. Also… verschwendet kein Polymer für diese Upgrades.
Shotgun:
1) Selbstlader
2) Granatwerfer
3) Laservisier
Den Doppelschuss habe ich nicht gekauft, da die Munition in der Regel ziemlich knapp ist (gerade bei der Shotgun). Außerdem ist die Shotgun nur auf sehr kurze Distanz zu verwenden und dann ist ein Schuss in der Regel ausreichend oder verschafft einem zumindest genug Zeit, um den nächsten Schuss zu planen.
Die anderen drei Upgrades sind wahnsinnig hilfreich und sollten unbedingt gekauft werden. Das Laservisier ist hauptsächlich in Kombination mit dem Granatwerfer hilfreich. Der Selbstlader entspricht eigentlich einem erweiterten Magazin und kann in hektischen Situationen den Unterschied machen.
MP:
1) Erweitertes Magazin
2) Laservisier
Das erweiterte Magazin ist, meiner Meinung nach, das beste Upgrade im Spiel. Ihr könnt damit 4 komplette Magazine in die Waffe laden, die dann automatisch nachgeladen werden. Sehr hilfreich.
Zum Laservisier muss ich wohl nichts mehr sagen. Es ist genau so hilfreich, wie bei der Pistole auch. Das Reflexvisier hat bei der MP das gleiche Problem, wie bei der Pistole. Ich würde es nicht kaufen.
4) Antlions
Diese Viecher sind viel ungefährlicher als sie aussehen.
Man kann sie mit drei Schuss aus der Pistole erledigen… aber man muss treffen.
Einen Schuss ins linke Bein, einen ins rechte Bein, dann zeigt sich der Körper. Auch dieser braucht nur einen Schuss und der Antlion ist tot.
5) Die Half Life Geschichte
Ich habe das Spiel als kompletter Half Life Neuling gespielt. Ich hatte zwar schon mal von Gordon Freeman und den Headcrabs gehört, viel mehr aber auch nicht.
Im Nachhinein fand ich es schade, dass ich nicht wenigstens ein paar grobe Abläufe der Story von Half Life gelesen habe. Gerade wenn es Richtung Ende geht, kommen mehr und mehr Elemente aus den anderen Teilen dazu, die das Erlebnis sicherlich noch mal besser werden lassen, wenn man hier die Verbindungen kennt.
Das Spiel war aber auch komplett ohne Vorkenntnisse sehr gut!
Kapitel 1 – Das integrierte Tutorial
Im folgenden Video seht ihr das komplette erste Kapitel.
Das erste Kapitel ist hauptsächlich als Tutorial zu sehen!
Hier lernt man, wie man sich bewegt und was in der Half Life Alyx Welt alles möglich ist.
Es gibt keine Szenen in denen man sich verletzen kann, aber es gibt jede Menge zu entdecken.
Am Ende des Kapitels trifft man Russel.
Er hilft einem durch das ganze Spiel.
Von ihm bekommen wir zuerst unsere Gravity Gloves (die Russels) und später auch unsere Pistole, kurz bevor es ins zweite Kapitel geht.
Kapitel 2 – Jetzt haben wir eine Waffe
Dieses Kapitel habe ich in zwei Teile geteilt.
Das erste Video startet direkt nach der Zugfahrt und geht bis zum ersten Kontakt mit einer Headcrab.
Das Kapitel geht aber noch weiter und ab hier treffen wir noch viele Headcrabs und anderes Zeug.
In diesem Teil bekommen wir in einer ziemlich hektischen Szene die Shotgun.
Am Ende des Kapitels gilt es die Taschenlampe zu bekommen.
Wie das geht, seht ihr im nächsten Kapitel.
Kapitel 3 – Ab jetzt wird’s dunkel
Auch dieses Kapitel wurde wieder in zwei Teile unterteilt.
Im ersten Video befinden wir uns am Anfang von Kapitel 3.
Direkt am Anfang beschaffen wir uns eine Taschenlampe und danach wird diese dann auch direkt intensiv genutzt. Es gibt jede Menge aufregender Szenen in fast völliger Dunkelheit.
Nach ein paar kurzen Schießereien im Tageslicht, geht es gleich wieder in die Dunkelheit. Auch hier brauchen wir unsere neue Taschenlampe wieder sehr intensiv.
Im Anschluss begegnen wir zum ersten Mal den Combine und es gibt die ersten Feuergefechte.
Am Schluss erreichen wir die Fairview Junction und müssen den Zug stoppen in dem unser Vater transportiert wird.
Kapitel 4 – Die Combine suchen nach mir!
Am Ende von Kapitel 3 lassen wir den Zug entgleisen, indem wir unseren Vater vermuten.
Ab jetzt haben wir die ungeteilte Aufmerksamkeit der Combine. Wir kämpfen uns durch eine alte Bahnstation, in der es dadurch auch jede Menge Gefechte gibt. Am Ende erreichen wir das Northern Star Hotel, auf das wir schon ein paar mal von einem freundlichen Vortigaunt hingewiesen wurden.
Kapitel 5 – Das Northern Star Hotel
Das fünfte Kapitel ist wohl das längste Kapitel im ganzen Spiel. Ich musste es in 4 Videos unterteilen.
Wir starten im Erdgeschoss des Northern Star Hotels. Hier gibt es jede Menge elektrische Probleme, die maßgeblich durch einen “elektrischen Blitzhund” (oder sowas in der Art) verursacht werden.
Diesen suchen wir also erst mal.
Nachdem wir diesen gefunden haben, geht es weiter kreuz und quer durch das Hotel, welches allerdings, nach wie vor, von ziemlich vielen Kreaturen befallen ist. Zum Glück gibt es im Keller eine neue Waffe, die uns von dort an im Kampf unterstützt. Die MP. Diese setzten wir auch gleich recht häufig gegen jede Menge Ungeziefer ein.
Als nächstes steht ein aufregender Kampf an.
Wir müssen uns gleichzeitig gegen zwei “elektrische Blitzhunde” und jede Menge Zombies beweisen.
Im Anschluss schaffen wir es, die erste Verbindung zum schwebenden Vault zu lösen und einen neuen Verbündeten zu gewinnen.
Nachdem alle Gegner besiegt sind, und die Verbindung zum Vault gelöst ist, geht es raus aus dem Hotel und durch ein paar Gassen und Hinterhöfe. Es gibt schließlich noch weitere Verbindungen, die den Vault in der Luft halten.
Kapitel 6 – Auf dem Weg zur Destillerie
Es geht weiter durch verschiedene Gebäude, durch Hinterhöfe und Gassen.
Auch für das sechste Kapitel habe ich zwei Videos gebraucht.
Im ersten Teil kämpfen wir uns durch verschiedene Gebäude und ein paar Baustellen. Jede Menge Combine und einige fiese Sprengfallen machen uns hier das Leben schwer.
Im zweiten Teil gilt es einen Weg in die Destillerie zu finden.
Dort angekommen befreien wir einen Typen Namens Larry aus einer misslichen Lage.
Im Gegenzug erzählt er uns von “Jeff” der uns dann durch das nächste Kapitel begleitet.
Kapitel 7 – Wer zur Hölle ist dieser Jeff?
Am Ende des letzten Kapitels haben wir Larry kennengelernt.
Er erzählt uns von Jeff, der in der Destillerie sein Unwesen treibt.
Jeff kann nichts sehen, aber dafür sehr gut hören.
Dieses Video zeigt den ersten Teil von unserem Treffen mit Jeff.
Meiner Meinung nach das (mit Abstand) beste und spannendste Kapitel im ganzen Spiel.
Die erste Aufgabe ist geschafft, aber noch sind wir Jeff nicht los.
Es gilt noch einen großen Tunnel zu öffnen, der uns weiterbringt.
Jeff hat allerdings etwas dagegen.
Kapitel 8 – Ein entspannter Zoobesuch
Als wir die Destillerie hinter uns gelassen haben, geht es durch einen unterirdischen Tunnel in einen verlassenen Zoo. Hier treffen wir zum ersten mal auf die Antlions, die ab jetzt erledigt werden müssen. Wie schon im ersten Teil dieses Guides geschrieben, sehen diese Tierchen aber gefährlicher aus, als sie sind.
Die Atmosphäre in diesem dunklen Zoo ist allerdings richtig klasse!
Kapitel 9 – Zielgerade zum Vault mit ein paar Hindernissen
Der Widerstand der Combine wird härter und jetzt kommen auch noch die Antlions dazu.
Es gibt jede Menge Schießreien und einige interessante Erkenntnisse aus der Half Life Story.
Das nächste Video enthält den zweiten Teil von Kapitel 9 und den ersten Teil von Kapitel 10.
Das neunte Kapitel endet mit einem intensiven Kampf gegen haufenweise Antlions und ein paar nervende Combine.
Das zehnte Kapitel beginnt in einem alten Fabrikgebäude in dem es ein kleines Rätsel zu lösen und einen Falle zu überwinden gibt.
Kapitel 10 – Der letzte Widerstand auf dem Weg zum Vault
Der erste Teil des 10. Kapitels befindet sich im letzten Video von Kapitel 9 und endet damit, dass wir mit Hilfe einer komplizierten Apparatur den Vault zum Absturz bringen.
Nun begeben wir uns auf direktem Wege dorthin. Unser Weg führt durch jede Menge Trümmer und durch den Rest eines Parkhauses.
Auf unserem Weg durch die Trümmer erwacht plötzlich ein riesiger Strider zum Leben und verfolgt uns durch das Parkhaus. Nebenbei müssen wir uns auch noch mit zahlreichen Combine herumschlagen.
Am Ende finden wir zum Glück ein Spielzeug, mit dem wir auch diesen riesigen Gegner ausschalten können.
Jetzt ist der Weg zum Vault frei.
Kapitel 11 – Ist dieser Vault jetzt eine Waffe oder ein Gefängnis?
Zu diesem Kapitel möchte ich eigentlich gar nichts schreiben.
Seht selbst!
Es enthält auch das Ende!
Das Kleingedruckte zum Schluss
Sollte euch dieser Guide geholfen haben oder sollten euch die Videos gefallen haben, würde ich mich sehr über ein paar Likes oder über ein Kanalabo freuen.
Kommentare sind natürlich auch immer gern gesehen.
Bis zum nächsten Guide!
Gruß
DrSnuggels