Deep Rock Galactic Guide

Сказ о Величайшем Карле. for Deep Rock Galactic

Сказ о Величайшем Карле.

Overview

Я расскажу вам про Карла, о котором голосят дворфы. Статья взята из англоязычного ВиКи и переведена на русский с небольшими изменениями в подаче. Источник: https://deeprockgalactic.gamepedia.com/Karl

Сказ о Величайшем Карле:

Originally posted by Дворфы:

За Карла!


Упоминания о Карле появились после 18 обновления “Рабочие Возможности”. Обычно дворфы упоминают Карла при нажатии на кнопку “приветствия”.

Теории:

Среди игроков и фан-базы игры существует несколько теорий, о том кто такой Карл:

1.Карл – дворф, который занимает место руководителя команды дворфов во время миссий, является единственным персонажем который упоминается от лица командования; они произносят его имя тем самым показывая свое уважение. Однако есть фраза которую произносят дворфы: “Этот парень в центре управления полетами, у него действительно уютная работа” – если бы это был Карл, они бы, скорее всего называли его по имени, соответственно эта фраза опровергает эту теорию. (лично сам никогда не слышал такой фразы)

2.Карл – важная личность в обществе дворфов, например, герой или лидер, может он вообще генеральный директор DRG. Карл очень уважаемая личность, они ведь буквально делают все это для него. Эту теорию можно отнести к третей, но все же она считается как отдельная, без какой-либо предыстории.

3.Карл был одним из первых дворфов-исследователей, который посетил планету Хоксес IV, и был оставлен своей командой, когда на них напали враждебные существа, которые заселяли планету. Это может быть следствием тому, что в игре есть термин “не оставляйте дворфов позади”, и дворфы могут в некотором смысле завершить миссию ради Карла, который представляет всех тех кто остался или отдал свою жизнь за других.ребят, до слез…

>i<

В подтверждение третьей теории был найден аудио-файл “Karl End” . Разработчики студии Ghost Ship Games, Миккель директор игры и Роберт арт-директор сообщают о том что они решили добавить этот саундтрек, для того чтобы добавить немного больше глубины к игре; они хотели почувствовать, как каждая смерть врага была как небольшая месть за Карла, которого разработчики намеренно оставили безликим.

Интересные факты:

•Описание эля “Череподробилка” утверждает что частично именно этот эль придал Карлу славу. (Космическая ярость тысячи бушующих солнц проносится сквозь эту полуночно-черную, сверкающую смесь. Люди спрашивают, почему мы помним Карла… Люди спрашивают, что сделало его легендой. Ходят слухи, что в этом по крайней мере частично, виноват эль. Делай, что хочешь, но бойся последствий.)
•Возможно большая статуя в центре мемориального зала – это статуя в честь Карла; если это правда то Карл работал на DRG в качестве разведчика.

Вывод:
На данный момент третья теория кажется самой логичной: у Карла с его командой было очень много эля “Череподробилка”, и в конечном счете под этим делом Карл просто остался позади команды, от сюда и пошла фраза “Не оставляйте дворфов позади!”

Рекомендации

Крайне полезное руководство, как для новичков так и для пробитых профи.
[link]
SteamSolo.com