Overview
Полный гайд на Разведчика. Это руководство будет полезно новичкам и тем, кто начал играть на Разведчике. Профи – не найдут для себя ничего нового (Кроме, возможно последнего пункта). Погнали!
[ Общая информация ]
Секунду внимания! Если тебе лень читать, то вот видеоверсия гайда:
[link]
[ Советую смотреть именно её, чтобы не получить Орфографический и Пунктуационный инсульты ] Простите! Я не специально(
И напомню : Всё в гайде – моё личное мнение. Оно может не совпадать с вашим.
Разведчик – отличается исключительной мобильностью от остальных классов.
Сбор ресурсов.
Уничтожение ползающих // летающих жуков.
И самое главное – освещение пещер
[ В комплекте с этим – идёт уничтожение пещерных тентаклей. ]
В одиночку – может попасть, почти куда угодно из-за своего крюка, а если в команде есть инженер, то больше нет мест, куда бы Разведчик не смог попасть.
Если в команде есть Разведчик, то желательно… ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы он шёл впереди и освещал местность, дабы не происходило подобных ситуаций.
И если ты этого не будешь делать, то единственными, кто скажет тебе спасибо – будут пиявки, ведь они наедятся до отвала.
Deepcore GK2
Нам изначально доступен ОЧЕНЬ неплохой автомат.
Эффективен как на ближней, так и на средней, и дальней дистанциях.
Неплохой урон, точность и скорострельность, делают автомат достаточно хорошей пушкой.
1. В первый слот советую взять Механизм подачи.
Стабилизацию первого выстрела не советую.
Да, это даст 100% шанс попадания первой пулей, но как я и сказал – у этой пушки и так неплохая точность.
2. Здесь уже сложнее. Больше урона или Больший боезапас?
Я бы посоветовал дополнительный урон, если бы не одно НО...
А именно то, что эта пушка – с бешеной скоростью съедает весь боезапас. И есть большой шанс остаться посреди боя без пуль.
Поэтому – Больший боезапас.
3. Здесь у нас Плавающая отдача, Улучшенная взрывная смесь и Магазин большой ёмкости.
Улучшенную взрывную смесь – исключаем из списка.
В этом ряду – советую взять увеличенный магазин, т.к. пушка выплёвывает пули с достаточно большой скоростью, и стандартного магазина в 25 пуль – не хватает.
Но, как альтернативу – можно взять уменьшение отдачи на 50%.
4.
Из списка – исключаю Улучшенную газовую систему, т.к. пушка достаточно быстрая и есть более полезные модификации.
Экспансивные пули – с их помощью ты наносишь на 30% больше урона по слабым местам, таким как:
Любые не покрытые хитином места, наросты, пузико и хлеборезка.
Закалённые пули – с их помощью ты на 500% сильнее пробиваешь хитиновый покров вечно голодных жуков. А это значит, что броня с них будет слетать так же, как гречка и туалетная бумага с полок магазина.
Здесь всё зависит от твоего стиля игры. Выцеливаешь милые мордашки и остальные слабые места жуков – Экспансивные пули.
Если ты выполняешь аннигиляцию ходячих танков – Закалённые пули.
5. Здесь –
Боевое спокойствие – убираем из списка, т.к. пушка и так неплохая.
Если ты убегаешь от толпы жуков, одновременно набивая их мордашки свинцом – Боевое безумие.
Но и Оглушение – тоже неплохая модификация. Т.к. жуки будут втыкать в пустоту также, как и ты, когда в сотый раз за день заглядываешь в холодильник в надежде на … на что-нибудь.
Про модули – ничего не скажу.
Модулей нет, но вы держитесь.
М1000 Classic
М1000 Classic – Альтернативная основная пушка. Сильно отличается от автомата.
М1000 Classic – имеет достаточно большой урон по одиночным целям. Но вот скорострельность…
1-й – от бедра. Используется обычно на мелких букашках и, когда точность особо не важна.
2-й – Уже более заманчивый. Для его активации – нужно зажать ЛКМ (Левую Кнопку Мыши).
После чего, винтовка начнёт сводиться, и ты перейдёшь в снайперский режим. В нем ты наносишь больше урона (В целых 2 раза), но и стреляешь одиночными.
А, и ещё – за выстрел используется целых 2 патрона.
1. И так, тут у нас – Больший боезапас и Больший урон.
Что советую взять? Обе модификации – достаточно неплохие.
И зависит уже от тебя.
Лично для меня – модификация на повышение урона важнее.
2. Катушка быстрой зарядки и Улучшенный баланс.
Однозначно – Катушка быстрой перезарядки. Почему? Т.к. без этой модификации, винтовка медленнее улитки переходит в снайпер мод.
3. Фокус убийцы и Увеличенная обойма.
Возьмём – Фокус убийцы. Т.к. если мы не повышаем урон в снайпер моде, то зачем вообще использовать винтовку, а не автомат?
4. Сверхпробивные снаряды, Экспансивные пули и Закалённые пули.
Усиленное пробитие брони – выкидываем из этого списка, т.к. зачем со снайперки стрелять по броне?
И тут всё зависит от стиля игры.
Выцеливаешь слабые места – Экспансивные пули.
Хочешь пробивать толпу – Сверхпробивные.
5. Удар по больному месту, Точечный террор и Ускоренная перезарядка.
Убираем из списка Ускоренную перезарядку, т.к. есть более полезные модификации.
Удар по больному месту – попал, но не убил? Тогда – 100% шанс оглушить цель.
Точечный террор – Убил цель, остальные жуки немного призадумались, и сказав:
Originally posted by Отец:– Ну нах*р!
Бегут в ужасе.
Советую взять Точечный террор
Бум-Палка
Идеальная пушка для того, чтобы низводить на атомы мелких и средних жуков.
Ужасно эффективна на ближней дистанции, но становится безобидными конфетти на дальней.
Также при выстреле из Бум-палки, в радиусе 4-х метров от тебя, абсолютно все жуки получат урон в 40 ед.
1.Большие сумки и Больше калибр.
Здесь выбор между: Большие сумки и Больше калибр. Советую взять Больше калибр, т.к. 8 патронов – праздника нам не сделают.
2. Эжектор магазина, Увеличение скорости перезарядки.
Здесь возьмём ускоренную перезарядку, т.к. в магазине – всего 2 патрона. А значит, что перезаряжаться мы будем часто.
3. Длительность оглушения, Большие сумки и Большие патроны.
Сейчас – советую увеличить боезапас на 12 ед.
4. Сверхпробивные снаряды, Вольфрамовая дробь и Взрывная волна.
Советую взять Сверхпробивные снаряды, т.к. эта модификация очень эффективна против толп наглых мосек.
5. Автоматическая перезарядка, Бойся Бум-палки и Пули с белым фосфором.
Здесь есть 2 неплохие модификации:
1-я – Бойся Бум-палки – даёт 50% шанс отпугнуть жуков,т.е. вынес ты одного жука, остальные призадумались немного.
И с мыслью
Originally posted by Отец:Ну нах*р!
Решили свалить от психа с дробовиком.
2-я – Снаряды с белым фосфором.
В описании сказано, что: “Преобразует часть урона в урон от огня”. Так вот, он не преобразует, а просто добавляет огненный урон жуку.
Советую взять – Снаряды с белым фосфором.
ПП Жукова
Бешеные табуретки с бешеной скорострельностью.
Эффективны только на ближней дистанции. Если цель далеко, то лучше воспользоваться основной пушкой.
Лучшая тактика для этих пушек – заходить к жукам с тыла, и выпускать всю обойму в их уязвимые места. Что не займёт много времени.
Кстати, а ты знал, что эти пушки немного наеб… обманывают тебя?
Есть 2 обоймы, суммарно на 50 выстрелов. Но их будет всего 25, т.к. ПП Жукова используют 2 пули на выстрел. Магия? Магия.
1.Большие сумки и Высокоскоростные пули.
Обе модификации – заманчивы. Но я возьму – эту несчастную единицу урона.
2. Магазин большой ёмкости, Турбированный магазин и Эжектор магазина.
Турбированный магазин – выкидываем из списка, т.к. пушки и так бешеные.
Советую взять Эжектор магазина. Почему? Из за этого:
Начало стрельбы ———-> Конец стрельбы
Ты будешь часто перезаряжаться.
3. Больше калибр и Улучшенный баланс.
Больше калибр. ПП Жукова – пушки только для ближнего боя. А вблизи – точность высокая.
4. Экспансивные пули, Пробивные снаряды и Большие сумки.
Здесь – все модификации достаточно хороши.
Но всё же – либо Экспансивные пули с +30% урона, либо Большие сумки.
5. Токопроводящие пули и Зашёл, вышел.
Если ты используешь ГПП, то Токопроводящие пули. В ином случае – Зашёл, вышел.
Осветительный пистолет
Осветительный пистолет – это то, за что все любят скаута. Ну, или ненавидят, если он им не пользуется.
– Джонни, они на потолке!
– Я ничего не вижу!
– Факел на потолок, Разведчик!
– …
– Где Разведчик?
– О НЕТ! Они схватили Разведчика!
*Звуки довольных пиявок*
– Я ног не чувствую!
– А у тебя их нет.
Уникальная пушка, доступная только Разведчику.
Как понятно из названия – используется для освещения местности.
Если ты Разведчик, то ты должен использовать его в пещерах.
Иначе, рискуешь по иронии судьбы быть схваченным пещерной тентаклей на другом конце карты и быть … съеден.
Если Разведчик не использует осветительный пистолет, то либо у него закончился боезапас на нём, либо … можете сами додумать.
Тут особо объяснять нечего.
Вот сет с максимальным кол-вом факелов.
Максимальной длительностью горения факела.
Сбалансированный.
[ Крюк | Hook ]
А вот и он: секрет мобильности Разведчика! (И половины его смертей)
С помощью крюка, Разведчик может двигаться по карте, как Человек-паук.
Попутно уничтожая всех пиявок. (желательно)
1-2. Длинный кабель и Улучшенный зарядник.
Первыми 2-мя модификациями – увеличиваем длину кабеля, т.к. стандартные 20м. – это ОЧЕНЬ мало.
3. Разогнанная лебёдка и Скоростной выброс.
Здесь – возьмём Увеличение скорости лебёдки.
4. А тут сложнее :
Я советую взять Импульс.
Это модификация – идеальна для Разведчика.
Сам буст – это достаточно хорошо, а когда я расскажу про синергию с этой модификацией, то….
Но об этом позже.
Как альтернативу – можешь взять Обход проверки целостности.
Гранаты
Ну, начнём:
ГПП или Генератор Подавляющего Поля
В запасе – 6 шт.
Очень полезная штука.
При её использовании – образуется поле, радиусом в 3,5 метра на 20 сек.
– Жуки получают на 30% больше урона.
– Жуки замедляются на 75%.
Очень эффективна с модификацией Токопроводящие пули.
На ДРЕДНОУТОВ – действует эффект замедления, но слабо..
В запасе – 4 шт.
Мгновенно понижает температуру в радиусе 6 метров.
Все ползающие жуки, что попали в эти 6 метров – станут безобидными статуэтками, а летающие – поближе познакомятся с землёй. (Разобьются)
Дредноут – почти полностью игнорирует заморозку.
Чтобы его заморозить – понадобится несколько гранат.
Но, по истечению пары секунд – он оттает.
Также, можно использовать несколько на Детонаторе перед его смертью, чтобы не произошёл большой бум.
Если заморозить Преторианца, то он не оставит после себя токсичного облака:
А суицидник – не взорвётся.
В запасе – 4шт.
Банка с моч…Кхм. феромонами.
Все особи, на которых попали эти… феромоны – становятся главной целью для других жуков.
А те, кто оказался рядом – становятся поклонниками каннибализма, и начинают геноцид помеченных собратьев.
Эффективно против толпы, и в те моменты, когда нужно поднять кнокнутых тиммейтов.
Ну и конечно – нужно кидать её в противников, т.к. если кинуть её в пустоту, то эффекта не будет.
Действует 10 сек.
[ Броня ]
Не стоит забывать про броню. Она очень важна. Настолько, что нечего сказать…
1. Улучшенный генератор, Большая сумка и Ускоренное восстановление.
Здесь советую взять Большую сумку, т.к. Разведчик – часто вдалеке от мула, и чтобы не носиться туда-сюда каждый раз – стоит взять именно эту модификацию.
2. Сверхзарядник и Накачанный.
Однозначно возьмём +20 хп, т.к. 5ед. щита – это ничто.
3. Амортизаторы
Уникальная модификация брони Разведчика, которая уменьшит на 33% урон от падений.
4. Шоковая волна, Статический заряд и Место для передышки.
Здесь выбор между Шоковая волна и Статический заряд.
На мой взгляд, лучше оглушить жуков и убежать // убить их, чем нанести немного урона, а жуки как ели тебя, так и продолжат сносить хп.
[ Перки ]
1-й Навык, который бы я взял на Разведчика – Второе дыхание.
Он даёт 12% ускорение после 4-х секунд бега.
2-й Навык – Глубокие карманы.
+15 ед. вместительности – это то, что нужно Разведчику.
Как и сказал ранее: Разведчик часто далеко от Мула, повышаем вместительность.
3-й Навык – Сюда можно поставить, почти любой навык, но советую взглянуть на:
Шипы и Неудержимый.
Шипы – низводят на атомы мелких жуков, захотевших сделать кусь.
Они не ожидают ответочки от вас.
Неудержимый – замедление от любых явлений уменьшается на 50%
+ Ты двигаешься на 25% быстрее при переносе тяжёлых вещей.
1. Здесь, как обязательный навык – ставлю Рывок.
При его активации – скорость дворфа сильно возрастает на небольшой промежуток времени.
А все эффекты замедления – полностью игнорируются.
Откат у навыка – всего 25 секунд.
Кое-что об этом навыке – скажу в главе [Тайны Разведчика] .
2-м активным навыком, можно поставить Реактивные ботинки.
С их помощью – можно зависнуть над землёй в любой момент на 3,5 сек.
Это спасёт Разведчика от неминуемой гибели при сближении с землёй.
Откат – 75 сек.
Вместо Неудержимый, можно поставить один из след. навыков :
Подъём союзников на 30% быстрее + 1 моментальное воскрешение за миссию.
Раз за миссию – можно подняться из кнокнутого состояния на 12 сек.
Получив полную неуязвимость.
Приручите Глифида-солдата, сделав из него своего раб*Кхм* союзника…верного союзника.
Он будет наносить на 300% больше урона.
Усилений урона от кирки при получении урона от жуков. + 3 раза за миссию, в кнокнутом состоянии – можно использовать расенган.
Я поставил список по типу : От более ценного к менее.
[ Тайны Разведчика ]
Сейчас в игре есть несколько способов обнулить урон от падения:
[ Coop ]
Спрыгнуть на своего тиммейта.
Мало кто знает, почему это работает, но я поведую тебе эту тайну.
Всё дело в бороде дворфов! Именно она впитывает всю кинетическую энергию, и именно это – заставляет её расти.
[ Solo ]
Навык под названием Реактивные ботинки. О нём – я сказал ранее.
Все мы знаем, что Разведчик и Инженер – отлично взаимодействуют в команде.
Но что делать, если нет инженера?
Если честно, то Разведчик в большинстве случаев, может справиться сам.
Для этого нужно :
1) Выбрать место, куда нужно попасть.
2) Взять хук, и выстрелить.
3) Перед столкновением – воспользоваться мощным ударом.
4) Готово.
Конечно же для этого нужно немного практики, но это – того стоит.
Взаимодействие бустов на скорость. ООО… этот пункт очень интересный.
Я потратил достаточно времени, исследуя все возможные комбинации навыков и модификаций.
Какие есть способы, чтобы получить буст к скорости?
1. Модификация Автомата – Боевое безумие.
2. Модификация ПП Жукова – Зашёл, вышел.
3. Модификация Хука – Импульс.
4. Навык – Рывок.
5. Навык – Атлет-любитель.
6. Навык – Сладкоежка.
7. Аномалия – Обогащённая амосфера.
Основа – навык Атлет-любитель.
У него не будет Синергии с :
Мод. Автомата // ПП Жукова.
Навык Рывок (Синергия возможна, если сделать всё ОЧЕНЬ быстро.)
Будет синергия с :
Навык Сладкоежка
Мод. Импульс
Обогащённая атмосфера.
Одновременно, конечно использовать все синергии нельзя, но есть комбинации :
Атлет + Сладкоежка
Атлет + Импульс.
И аномалия Обогащённая атмосфера – накладывается поверх всех этих синергий.
Основа – Навык Рывок.
Нет синергии с :
Мод. Автомата // ПП Жукова
Мод. Импульс
Навык Атлет-любитель. (Синергия возможна, если сделать всё ОЧЕНЬ быстро.)
Есть синергия с :
Навык Сладкоежка
Обогащённая атмосфера
Напомню, что Обогащённая атмосфера по умолчанию накладывается на все остальные синергии.
Заключение // Слова автора
Вот и всё Страдания завершены .
Надеюсь тебе понравился этот гайд. Если не учитывать ошибки
Советую заглянуть на канал : https://www.youtube.com/c/StrelDi
И кстати, у меня там на канале игровые монтажи. DRG тоже в них есть.
Ещё раз извиняюсь за ошибки. (Мне стыдно за них…)