Dead Cells Guide

[RU] Руководство по однокнопочным билдам. for Dead Cells

[RU] Руководство по однокнопочным билдам.

Overview

Данное руководство создано, в частности, для новичков. В нём я постараюсь объяснить механику однокнопочных билдов, привести примеры и выделить их плюсы и минусы.

1. Смысл.

Для начала стоит пояснить, для чего же нужны однокнопочные билды.

Во-первых данные билды легки в исполнении, как следует из названия, для нанесения урона (а на выходе его очень много) достаточно нажимать лишь одну кнопку, поэтому вам останется лишь следить за игрой и следить за позиционкой.

Во-вторых, как я уже написал выше, такие билды имеют огромный DPS при минимальных действиях (ниже будет описано почему).

2. Настройка управления.

Итак, для для того, чтобы наш билд стал однокнопочным, нужно сделать так, чтобы все 4 слота снаряжения прокали одной кнопкой. Как это сделать?

Настройки -> Настройки Управления -> Назначаем “Слот 1”, “Слот 2”, “Слот 3”, “Слот 4” на одну удобную вам кнопу атаки.

Profit!

3. Объяснение механики.

Для того, чтобы максимально эффективно использовать эту механику в игре, стоит понять принцип её работы.

При одновременном проке всех предметов, каждое из оружий (1 и 2 слоты) сработает одновременно, но по очереди (P.s. Почти все навыки не имеют анимации и активируются моментально, все, кроме тоника). Что это значит? Предметы будут активироваться по очереди СЛЕВА НАПРАВО, т.е. от первого слота ко второму. Поэтому если мы, к примеру, берём Кровавый клинок и Осколки льда, то осколки нужно ставить в первый слот, а меч – во второй. Получится так, что после выбрасывания осколков персонаж собьёт анимацию взмахом меча. Такой сброс анимации позволит совершить комбинацию быстрее, а значит – внести бо́льший DPS.

Если же меч будет в первом слоте, а осколки – во втором, то при нажатии забинженной клавиши будет бить только меч, т.к. он постоянно перебивает прок атаки осколков, как только персонаж начинает их выбрасывать, соответственно эффективность такого “неправильного” однокнопочного билда даже меньше, чем у любого обычного.

4. Собственно, сам билд.

Приведённые ниже комбинации являются лучшими для однокнопочных билдов, остальные либо работают чуть хуже, либо не работают вообще:

Осколки льда + Ржавый меч / Кровавый меч / Сбалансированный клинок / Проклятый меч / Проворный клинок / Двустороннее копьё / Напалмовый меч / Сорвиголова

С данной комбиннацией будут сочетаться такие навыки, как:

Лимонка, Мощная граната, Связка гранат, Оглушающая граната, Ледяная граната, Огненная граната, Танец с ножами, Аура терзания.

Отдельно хотелось бы отметить такой навык, как Вспышка. Он является достаточно сильным навыком, который даёт рывок за спину, обездвиживание противника на 0,75 секунды и дополнительный урон со следующей атаки. Так вот, Вспышку можно назначить на отдельную кнопу, чтобы было удобнее подбирать тайминг для уворота. Однако если вам так удобно, то его можно назначить на ту же клавишу, что и все остальные оружия.

Самыми лучшимим афексами (улучшение оружия и навыков) будут:

+100% урона по горящей в напалме цели;
+80% урона оп яду;
+75% урона по обездвиженной цели;
+60% урона по кровоточащей цели;
+40% урона по горящей цели;
+40% урона по замедленной цели.

Следующие мутации так же будут хорошо смотреться в билде:

Ледяное сердце (немного уменьшает время перезарядки способностей по замороженным или замедленным врагам), Ближний бой (каждая атака ближжнего боя будет замедлять противника на ~0.2 секунды), Открытые раны (накладывает кровотечение при каждой атаке ближнего боя), Схема (бафф следующей атаки урона после применения умения)

Приоретет прокачки от Свитков силы следующий: Брутальность>Живучесть>Тактика.

5. Заключение.

Надеюсь, что после прочтения данного руководства вы научитесь использовать такую механику, как однокнопочные билды. Помимо описанных выше примеров используйте прочие виды вооружения и не бойтесь эксперементировать. Удачных забегов!

SteamSolo.com