Overview
Список консольных команд, которые могут понадобиться при похождении тестовых камер . Данная статья является адаптированным переводом оригинальной статьи. Ссылка на оригиналЕсли вам понравился перевод/статья, вы можете отблагодарить меня своими Steam карточками по ссылке ниже. Это помогает мне писать новые статьи и переводы. Спасибо! Ссылка Trade Link
Если вы хотите использовать консольные команды, выполните следующие действия
- Нажмите Esc
- Зайдите в настройки (options)
- Зайдите во вкладку мышь/клавиатура (mouse/keyboard)
- Включить консоль разработчика
Теперь нажмите тильду (`), чтобы открыть консоль. Она находится чуть ниже клавиши Esc. Итак, вы в консоли. Многие из этих команд не будут работать, пока вы не включите режим читов (введите sv_cheats 1 в консоли).
Внимание: Когда вы выводите в консоль команду sv_cheats 1, весь процесс во время сессии игры не будет засчитан. В том числе, прогресс прохождения и достижения.
Чтобы достижение и прогресс вновь стали засчитываться, перезайдите в игру. Однако стоит понимать, что если вы прошли комнату с помощью консольных команд, а потом перезашли, достижение вам не дадут. Для того ,чтобы получить достижение, придется пройти комнату / тестовую камеру честным путем.
Так же стоит отметить, что:
- Только хост команды в кооперативе / хост сервера может использовать команду sv_cheats 1. В режиме кооператива хост – это Атлас. Атлас – это голубой робот.
- Команды “sv_gravity #” и “sv_showfps #” – пример команд, которые работают, даже если режим читов выключен.
- Удаление определенных предметов или удаление вашего друга из кооператива ( O_O ) может крашнуть вашу игру. Не удаляйте друзей из кооператива, это как минимум странно.
- Гель может быть заспавнен на любой карте. На на той карте, где геля не предполагалось, гель может работать не так, как вы от него ожидаете.
- Куб компаньон: ent_create_portal_companion_cube
- Утяжеленный куб хранения: ent_create_portal_weighted_cube
- Утяжеленный опорный куб: ent_create_portal_reflector_cube
- Старый Aperture Science куб: ent_create_portal_weighted_antique
- Безграничный куб безопасности: ent_create_portal_weighted_sphere
- Туррель: npc_create npc_portal_turret_floor
- Деффектная туррель: ent_create prop_monster_box
- Витли: ent_create npc_personality_core
- ГлэдОС: prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation
- Вода (чистая): ent_create_paint_bomb_erase
- Отталкивающий гель (голубой который): ent_create_paint_bomb_jump
- Ускоряющий гель (оранжевый): ent_create_paint_bomb_speed
- Белый гель: ent_create_paint_bomb_portal
- Рокета: fire_rocket_projectile
- Энергетический шар: fire_energy_ball
- Дверь: give prop_testchamber_door
- Лазер: ent_create env_portal_laser
- Голубой лазер (по нему еще ходить можно) (если я правильно перевел, кек): ent_create prop_tractor_beam
- Камера видеонаблюдения: ent_create npc_security_camera
- Кнопка: ent_create prop_button
- Ошибка: ent_create prop_dynamic
- Включить читы: sv_cheats # (0=выкл, 1=вкл)
- Порталы можно поставить на любую поверхность: sv_portal_placement_never_fail # (0=выкл, 1=вкл)
- Изменить размер портала: (w=ширина, h=высота): portals_resizeall w h (по умолчанию=”portals_resizeall 33 55″)
- Изменить гравитацию: sv_gravity # (600=по умолчанию)
- Изменить скорость игры: host_timescale # (1=по умолчанию, 0.5=половины скорости, 2=удвоенная скорость)
- Изменить скорость деффектных туррелей: sv_monster_turret_velocity # (100=по умолчанию)
- Активировать штуку, которая создает синий луч (по котому ходят): ent_fire !picker enable
- Цель для туррелей: ent_fire !picker addoutput “spawnflags 512”
- Поджечь объект: ent_fire !picker ignite
- Удалить объект (может крашнуть игр) (и Бога ради, не удаляйте напарников из кооператива, вы че, больные штоли): ent_remove
- Удалить все порталы: ent_fire prop_portal fizzle
- Изменить карту: changelevel “map названиеКарты”
- Список названий карт: [link]
- Изменить цвет: (r=red, g=green, b=blue): ent_fire !picker color “r g b”
- Туррели по вам не стреляют: notarget
- Самоубиться (только в игре, в жизни не надо): kill
- Убить братана в кооперативе: kill “partner’s егоИмя”
- Бессмертие: god
- Полет: noclip
- Телепортировать Атласа: ent_teleport blue
- Телепортировать красного робота: ent_teleport red
- Фонарик: impulse 100
- Удалить портальную пушку (но вы все равно сможете ей стрелять): impulse 200
- Вернуть модельку портальной пушки: give_portalgun
- Портальная пушка с картошкой: upgrade_potatogun
- Передвинуть портальную пушку влево-вправо: viewmodel_offset_x # (0=по умолчанию)
- Передвинуть портальную пушку вперед-назад: viewmodel_offset_y # (0=по умолчанию)
- Передвинуть портальную пушку верх-вниз: viewmodel_offset_z # (0=по умолчанию)
- Вид от первого лица: firstperson
- Вид от третьего лица: thirdperson
- Вид от третьего лица со стороны плеча: thirdpersonshoulder
- Показать FPS: cl_showfps # (0=выкл, 1=fps, 2=фреймтайм fps, 3=задержка сервера, 4=показать вообще все на свете)
Вы можете забиндеть на клавиатуре клавишу для быстрого использования читов. Это делается следующим образом:
Внимание: Вы так же можете использовать команды из таких игр, как Left 4 Dead 2, Half-Life.
Если вы хотите, например, чтобы на клавишу m проиходил суицид, вам следует написать в косноле следующую команду:
Ееей, теперь при нажатии на кнопку m вы будите умирать. Классно, не правда? В жизни бы так. Однако стоит помнить, что лучше не биндить основные клавиши в игре. Например, WASD, mouse1, и т.д.
Если вы хотите разбиндить клавишу, чтобы она перестала выполнять то действие, которое вы ей назначили, вам следует написать в консоль следующую команду:
Бинды очень полезны, если вы не хотите возвращаться постоянно консоль. Так, спавн кубов-утяжелителей намного проще выполнять с помощью биндов, нежели постоянно водить команды в консоль.
Если вы хотите сразу забиндить несколько клавиш легко и просто, откройте папку Program Files и зайдите по пути Steam -> steamapps -> common -> portal 2 -> portal2 -> cfg.
Там вы найдете ваш личный конфигурационный файл. Откройте его через Блокнот и вставьте туда все ваши бинды, которые вы только хотите. Потом, как закончите, сохраните файл как “вашеНазвание.cfg” (убедитесь, что файл точно имеет разрешение .cfg, это важно!). Далее, откройте Portal 2, и введите в консоли команду:
Теперь, при запуске игры, файл, где вы сохранили все бинды, будет автоматически подгружаться. Помните, что название должно быть исключительно на английском языке.
Используйте двоеточие с запятой ( ; ), чтобы выполнить одновременно несколько команд.
Спасибо, что прочитали статью. Надеюсь, она вам понравилась, вы можете поставить ей положительную оценку и добавить в избранное.
Вы можете отблагодарить меня, если вам понравился перевод/статья. Это стимулирует меня писать новые переводы/статьи, в том числе и по Portal 2. В качестве благодарности я приму любой предмет в обмене. Ссылка Trade Link .
В комментариях пишите, понравился вам перевод или нет, пишите свои замечания, или то, что вы хотели бы, чтобы я перевел.