Portal 2 Guide

Консольные команды Portal 2 for Portal 2

Консольные команды Portal 2

Overview

Список консольных команд, которые могут понадобиться при похождении тестовых камер . Данная статья является адаптированным переводом оригинальной статьи. Ссылка на оригиналЕсли вам понравился перевод/статья, вы можете отблагодарить меня своими Steam карточками по ссылке ниже. Это помогает мне писать новые статьи и переводы. Спасибо! Ссылка Trade Link

Если вы хотите использовать консольные команды, выполните следующие действия

  • Нажмите Esc
  • Зайдите в настройки (options)
  • Зайдите во вкладку мышь/клавиатура (mouse/keyboard)
  • Включить консоль разработчика

Теперь нажмите тильду (`), чтобы открыть консоль. Она находится чуть ниже клавиши Esc. Итак, вы в консоли. Многие из этих команд не будут работать, пока вы не включите режим читов (введите sv_cheats 1 в консоли).

Внимание: Когда вы выводите в консоль команду sv_cheats 1, весь процесс во время сессии игры не будет засчитан. В том числе, прогресс прохождения и достижения.

Чтобы достижение и прогресс вновь стали засчитываться, перезайдите в игру. Однако стоит понимать, что если вы прошли комнату с помощью консольных команд, а потом перезашли, достижение вам не дадут. Для того ,чтобы получить достижение, придется пройти комнату / тестовую камеру честным путем.

Так же стоит отметить, что:

  • Только хост команды в кооперативе / хост сервера может использовать команду sv_cheats 1. В режиме кооператива хост – это Атлас. Атлас – это голубой робот.
  • Команды “sv_gravity #” и “sv_showfps #” – пример команд, которые работают, даже если режим читов выключен.
  • Удаление определенных предметов или удаление вашего друга из кооператива ( O_O ) может крашнуть вашу игру. Не удаляйте друзей из кооператива, это как минимум странно.
  • Гель может быть заспавнен на любой карте. На на той карте, где геля не предполагалось, гель может работать не так, как вы от него ожидаете.

  • Куб компаньон: ent_create_portal_companion_cube
  • Утяжеленный куб хранения: ent_create_portal_weighted_cube
  • Утяжеленный опорный куб: ent_create_portal_reflector_cube
  • Старый Aperture Science куб: ent_create_portal_weighted_antique
  • Безграничный куб безопасности: ent_create_portal_weighted_sphere
  • Туррель: npc_create npc_portal_turret_floor
  • Деффектная туррель: ent_create prop_monster_box
  • Витли: ent_create npc_personality_core
  • ГлэдОС: prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation
  • Вода (чистая): ent_create_paint_bomb_erase
  • Отталкивающий гель (голубой который): ent_create_paint_bomb_jump
  • Ускоряющий гель (оранжевый): ent_create_paint_bomb_speed
  • Белый гель: ent_create_paint_bomb_portal
  • Рокета: fire_rocket_projectile
  • Энергетический шар: fire_energy_ball
  • Дверь: give prop_testchamber_door
  • Лазер: ent_create env_portal_laser
  • Голубой лазер (по нему еще ходить можно) (если я правильно перевел, кек): ent_create prop_tractor_beam
  • Камера видеонаблюдения: ent_create npc_security_camera
  • Кнопка: ent_create prop_button
  • Ошибка: ent_create prop_dynamic

  • Включить читы: sv_cheats # (0=выкл, 1=вкл)
  • Порталы можно поставить на любую поверхность: sv_portal_placement_never_fail # (0=выкл, 1=вкл)
  • Изменить размер портала: (w=ширина, h=высота): portals_resizeall w h (по умолчанию=”portals_resizeall 33 55″)
  • Изменить гравитацию: sv_gravity # (600=по умолчанию)
  • Изменить скорость игры: host_timescale # (1=по умолчанию, 0.5=половины скорости, 2=удвоенная скорость)
  • Изменить скорость деффектных туррелей: sv_monster_turret_velocity # (100=по умолчанию)
  • Активировать штуку, которая создает синий луч (по котому ходят): ent_fire !picker enable
  • Цель для туррелей: ent_fire !picker addoutput “spawnflags 512”
  • Поджечь объект: ent_fire !picker ignite
  • Удалить объект (может крашнуть игр) (и Бога ради, не удаляйте напарников из кооператива, вы че, больные штоли): ent_remove
  • Удалить все порталы: ent_fire prop_portal fizzle
  • Изменить карту: changelevel “map названиеКарты”
  • Список названий карт: [link]
  • Изменить цвет: (r=red, g=green, b=blue): ent_fire !picker color “r g b”

  • Туррели по вам не стреляют: notarget
  • Самоубиться (только в игре, в жизни не надо): kill
  • Убить братана в кооперативе: kill “partner’s егоИмя”
  • Бессмертие: god
  • Полет: noclip
  • Телепортировать Атласа: ent_teleport blue
  • Телепортировать красного робота: ent_teleport red
  • Фонарик: impulse 100
  • Удалить портальную пушку (но вы все равно сможете ей стрелять): impulse 200
  • Вернуть модельку портальной пушки: give_portalgun
  • Портальная пушка с картошкой: upgrade_potatogun
  • Передвинуть портальную пушку влево-вправо: viewmodel_offset_x # (0=по умолчанию)
  • Передвинуть портальную пушку вперед-назад: viewmodel_offset_y # (0=по умолчанию)
  • Передвинуть портальную пушку верх-вниз: viewmodel_offset_z # (0=по умолчанию)
  • Вид от первого лица: firstperson
  • Вид от третьего лица: thirdperson
  • Вид от третьего лица со стороны плеча: thirdpersonshoulder
  • Показать FPS: cl_showfps # (0=выкл, 1=fps, 2=фреймтайм fps, 3=задержка сервера, 4=показать вообще все на свете)

Вы можете забиндеть на клавиатуре клавишу для быстрого использования читов. Это делается следующим образом:

bind “клавиша” “название выше (см. название команды выше)”

Внимание: Вы так же можете использовать команды из таких игр, как Left 4 Dead 2, Half-Life.

Если вы хотите, например, чтобы на клавишу m проиходил суицид, вам следует написать в косноле следующую команду:

bind “m” “kill”

Ееей, теперь при нажатии на кнопку m вы будите умирать. Классно, не правда? В жизни бы так. Однако стоит помнить, что лучше не биндить основные клавиши в игре. Например, WASD, mouse1, и т.д.

Если вы хотите разбиндить клавишу, чтобы она перестала выполнять то действие, которое вы ей назначили, вам следует написать в консоль следующую команду:

unbind “назначенная клавиша”

Бинды очень полезны, если вы не хотите возвращаться постоянно консоль. Так, спавн кубов-утяжелителей намного проще выполнять с помощью биндов, нежели постоянно водить команды в консоль.

Если вы хотите сразу забиндить несколько клавиш легко и просто, откройте папку Program Files и зайдите по пути Steam -> steamapps -> common -> portal 2 -> portal2 -> cfg.

Там вы найдете ваш личный конфигурационный файл. Откройте его через Блокнот и вставьте туда все ваши бинды, которые вы только хотите. Потом, как закончите, сохраните файл как “вашеНазвание.cfg” (убедитесь, что файл точно имеет разрешение .cfg, это важно!). Далее, откройте Portal 2, и введите в консоли команду:

exec “вашеНазвание”

Теперь, при запуске игры, файл, где вы сохранили все бинды, будет автоматически подгружаться. Помните, что название должно быть исключительно на английском языке.

Используйте двоеточие с запятой ( ; ), чтобы выполнить одновременно несколько команд.

sv_cheats 1; fire_rocket_projectile; sv_cheats 0

Спасибо, что прочитали статью. Надеюсь, она вам понравилась, вы можете поставить ей положительную оценку и добавить в избранное.

Вы можете отблагодарить меня, если вам понравился перевод/статья. Это стимулирует меня писать новые переводы/статьи, в том числе и по Portal 2. В качестве благодарности я приму любой предмет в обмене. Ссылка Trade Link .

В комментариях пишите, понравился вам перевод или нет, пишите свои замечания, или то, что вы хотели бы, чтобы я перевел.

SteamSolo.com