Overview
В этом руководстве будет объяснено, как сделать хорошую камеру.
Этап 1. Корень теста.
Итак, начнём наше создание хорошего теста. До того как зайти в редактор, придумайте, нариусйте, обдумайте и, те кто знает, составьте камеру в 3D моделинге. Ваша камера должна либо ставить людей в ступор головоломкой, либо удивлять прикольной механикой. После этого скачиваем Bee2 для портал 2. Что это и как его установить можно найти в другом моём руководстве. Или же на ютубе. Расставялем удобную вам палитру и начинаем делать камеру.
Этап 2. Советы.
1. Сделайте камеру как можно более чёрной. Не заполняйте всё пространство чёрными плитами. Это неправильно. Как правило, при хорошем освещении белые плиты смотрятся прикольно.
2. Если в вашей камере есть такое место, где игрок загонит себя в ловушку, вы должны создать выход из ловушки, а не заставлять его перезаходить в камеру.
3. Запомните горячие клавиши. Благодаря им, вам будет легче создавать тест.
4. Сделайте превью вашей камере. Я пользуюсь paint’ом. Можете посмотреть.
5. Не забывайте делать триггеры с названием save (в Bee2 они есть). Игрок не должен начинать тест с начала, если умер. В 62% игроки выходят после того, как умерли проходив камеру.
6. Попробуйте придумать какой никакой сюжет вашим камерам. В Bee2 можно менять стили камер, того кто говорит фразы, музыку и графику. Это вам поможет.
Этап 3. Ошибки.
1. Недоработанная камера – Пройдите камеру всеми способами. Найдите лазейки для быстрого прохождения и устраните их.
2. Невозможный тест – Если в вашей камере игрок может умереть, убедитесь, что вам не просто повезло в прохождении камеры. Например, такая картина: турели. гель. выход. Вы уверены что турели просто заметили вас позже нужного? Другие игроки могут не пройти этот тест из-за такой ошибки.
3. Помните – ваши ожидания и реальность разны. Панель в стиле Overgrown не будет открываться будто сломана. Двери невозможно сделать открытыми на немного и так далее. Чтобы совершить чудо – заходите в более сложный hammer.