Overview
介绍杀戮尖塔分数结算的影响因素,祝你在每日挑战中取得高分~
结算分数影响项
击杀
杀死的敌人:每个怪物点2分
塔底 精英击杀:每个10分
城市 精英击杀:每个20分
深处 精英击杀:每个30分
打败BOSS:每个100分(4个时500分)
勇士(不受伤害击败一名精英):每个25分
完胜(不受伤害击败一名BOSS):每个50分
全面完胜(不受伤害击败三名BOSS):200分(不和“完胜”重叠)
碎心者(击败高塔之心):250分
探索
攀爬的楼层:每层5分
寻谜问道(造访15或更多个?房间):25分
进阶
进阶:每层进阶等级会增加5%的分数
时间
光速(在45分钟内获胜):50分
高速(在60分钟内获胜):25分
金币
好多好多钱(获得1000金币):25分
下钱雨啦(获得2000金币):50分
真的好喜欢钱啊(获得3000金币):75分
遗物
亮闪闪的好东西(拥有25件或更多遗物):50分
卡牌
平淡是真(没有任何稀有牌):50分
图书管理员(牌组总数超过35张):25分
百科全书(牌组总数超过50张):50分
卡牌收藏者(不计起始牌,你的牌组中有四张相同的牌):每张25分
独一无二(除了起始牌外,你的牌组中没有任何重复的牌):100分
伤害
连续技(单个回合内打出20张牌):25分
虐杀(单次攻击造成99点伤害):25分
生命
饱餐(增加你的生命上限15点或更多):25分
饕餮(增加你的生命上限30点或更多):50分
诅咒
诅咒!(牌组中有5张诅咒牌):100分
减分
便便(得到精灵便便):-1分