Bloodstained: Ritual of the Night Guide

Фикс режима "генератор" for Bloodstained: Ritual of the Night

Фикс режима “генератор”

Overview

Режим “генератора” настолько же великолепная идея для реиграбельности, насколько же она и сломана.При генерации рандомного забега в большинстве случаев игра станет непроходимой ввиду того что какой-то ключевой предмет будет невозможно получить ДО момента когда этот же предмет понадобится для продвижения по карте, из-за этого целью игрока вскорее становится не “пройти в рандоме” а “проверить, проходима ли данная сборка”, и это не очень хорошо, ввиду реиграбельности режим действительно может затянуть игрока на пару прохождений сверху.Так вот, мод который я предоставлю в этом руководстве коим то образом перекроит алгоритмы рандома таким образом, что рандомный забег станет проходимым – некоторые обьекты и осколки выпадут раньше, а некоторые ключи в том числе и бромид серебра необходимый для доступа к поезду продаются у торговца.ДОПОЛНИТЕЛЬНО:1.Оригинальное руководство, по которому была сделана адаптация2.Оригинальная страница мода на NexusMods[www.nexusmods.com]3.Прочие моды на NexusMods по Bloodstained[www.nexusmods.com]Если вы не хотите ставить мод – есть по крайней мере один известный проходимый и полностью рандомный сид: 1578083200, пользуйтесь

Установка фикса – RandoEnhancer

Для тех людей которые не имеют аккаунта на NexusMods я пересобрал и залил архив на гугл диск:
[link]
И всё же все оригинальные ссылки для личного ознакомления я оставил выше

Качаем, открываем, видим 3 папки и 2 текстовых файла внутри архива.
1.Текстовые файлы Readme и Mod Details по желанию просматриваете, создатель мода описывает подробные изменения, путь установки мода и ньюансы
2.Папка “Все в одном” содержит лишь один файл дабы пользователь не парился с выбором и согласился на все изменения мода
3.Папка “Индивидуальный выбор” содержит 12 файлов, каждый из которых отвечает за определённые изменения, в квестах, в крафте, в параметрах предметов и так далее, эта папка нужна лишь тем кто хочет что бы какой-то элемент стандартного рандома не менялся, если не хотите с этим разбираться то просто ставьте “Все в одном”
4.Папка “Бустеры” содержит 2 дополнительных файла – первый удваивает возможность выпадения золота, предметов и получение опыта, второй удваивает навыки сопротивляемости, установка не обязательная

Независимо от того что вы выбрали – полные изменения, индивидуальные или полные с бустерами: способ установки везде один и тот же.
Берём из нужных папок файлы .pak и закидываем в “steamappscommonBloodstained Ritual of the NightBloodstainedRotNContentPaks”
Больше ничего делать не нужно, просто запускаем игру – мод установлен и автоматически подхватится игрой

Примечания

Q: Как я пойму что мод установился и работает?
A: После начальной локации с кораблём при попадении в “Арантвилль”, деревню которая находится перед хабом с торговцем и алхимиком у вас заиграет 8-битная музыка, маленькое изменение мода, в этом месте раньше вообще была полная тишина

Так же вторым подтверждением будет то что в магазине в разделе ключей будут продаваться три ключа к побочным боссам, из которых однозначно выпадет по одному осколку (возможно даже ключевому) а так же бромид серебра для фотографии – пропуска на поезд, который может не выпасть к тому моменту

Так же все задания у персонажей будут изначально открыты полностью, а не поочерёдно.
Всё это будет значить что мод работает, но в начале игры до попадания в деревню вам никто даже не скажет работает мод или нет, всё будет выглядеть как обычно

Q: Нужно ли начинать новую сборку?
A: Не смотря на то что установка мода меняет дропы у врагов даже тех сейвов, которые были созданы ДО установки – в любом случае предпочитается начинать именно новую сборку, так как автор мода предупредил в readme, что ключевые предметы по прежнему могут не выпасть для продвижения в случае запуска старого сейва

Вроде бы описал всё что нужно было, дальше разберётесь сами, а если нет – пишите в комментарии.

SteamSolo.com