Doki Doki Literature Club! Guide

Doki Doki Murder Case(DDMC) DDLC original story MOD(DDLCオリジナルストーリーMOD) for Doki Doki Literature Club

Doki Doki Murder Case(DDMC) DDLC original story MOD(DDLCオリジナルストーリーMOD)

Overview

DDLC翻訳部メンバーの堕天使マヨネーズと、DDLCを知り尽くした山本ニューさんでお送りする日本初のDDLCMODができました!本家をプレイ済みの方々はぜひプレイしてみてください!公式MODサイト(Official Fan MOD Site)https://ddlc-jp.xrea.jp/select_mod.html

このMODについて

このMODは本家DDLCとは違ったストーリーを楽しむことができます。

100%ホラーになっておりますので、ご注意ください。



イントロダクション(Introduction)

このMODは完全非公式のオリジナルストーリーMODです。 本家とは違った雰囲気を味わうことができます。 しかし、このストーリーは100%ホラーですので、ホラーが苦手な方や心臓に弱い方はプレイをおすすめできません。
特に精神的に弱い方は絶対にやらないでください!!
このゲームにおける損害・損傷があってもMOD制作チーム及び、Team Salvatoは一切責任を負いませんので、 くれぐれも自己責任でプレイしてください。 なお、このMODには非公式日本語パッチを使っていますので、 すでに導入して いる方は、本家からバニラDDLC(MODも何も当ててないまっさらなDDLC)をダウンロードするか、 日本語パッチ(jp.rpaとnone.rpa)を削除してください。その後にこのMODを当ててください。

ドキドキ文芸部本家の警告文(日本語訳版)を確認したい方はこちら[ddlc-jp.xrea.jp]

This MOD is a completely unofficial original story MOD. You can enjoy a different atmosphere from the head home.
However, since this story is 100% horror, we can not recommend players who are not good at horror or weak against heart.
If you are mentally weak, YOU MUST NOT PLAY THIS MOD!!
The MOD production team and Team Salvato are not responsible for any damage or damage in this game, Please play at your own risk. We are using unofficial Japanese patch for this MOD. If you use this patch, download the vanilla DDLC (straight DDLC which does not apply MOD to anything) from the headquarters
or delete Japanese patch(jp.rpa and none.rpa). Then, Please apply to vanilla DDLC this MOD.

更新履歴(日本語)

v1.0.0(2018年8月12日)
正式リリース

v1.0.0a2018年8月18日)
Steamでのプレイ禁止
一部英語のスペルミス修正(まだ部分的)

v1.0.0b(2018年8月20日)
fakeタイトルの仕様変更
念のためSteamの制限を解除
※万が一のために、セーブデータを削除してからお試しください。

v1.1.0(2018年8月27日)
新機能「チャプターモード」追加
新機能追加による全体のスクリプト修正
セーブデータ完全リセット(前バージョンとの互換エラーを防ぐため)
エスケープキーによるメニューの表示を廃止
英語のスペルミス等の修正
キャラ別のセリフウィンドウカラーを追加

v1.1.0a(2018年8月29日)
チャプターモードの中のチャプター10の動作修正

v1.1.1(2018年10月3日)
新隠し要素を追加、一部隠し要素の仕様変更
チャプターモードにバッドエンドとノーマルエンドを追加
※ノーマルエンドに行くと元のタイトルに戻れなくなりますのでご注意ください。

v1.1.2(2018年11月2日)
一部システムの改変(ストーリーに影響はありません)
ノーマルエンド用のタイトルの仕様変更(ストーリーに影響はありません)
Readmeの内容の一部改変
チャプターモード導入により、永続ファイル削除ツールの廃止
※セーブデータの保存先を変更しているため、前バージョンに付属されているツールは
使用できませんのでご注意ください。

v1.1.3(2018年12月6日)
一部演出の修正
プロセスリストの初期化処理が消えてたので修正

v1.1.3a(2018年12月30日)
HTML形式のReadmeの中の永続ファイルに関する項目を削除
チャプターモード時、チャプターを選択した後にヒストリーログを削除するようにしました

v1.1.3a New Year Edition(2019年1月1日)
2019年お正月イベント追加

v1.1.4(2019年2月2日)
お正月イベントでセーブができてしまう不具合の修正
ロールバック機能を追加
※マウスホイールで前のセリフに戻すことができます。38個のセリフやメッセージ分戻せます。
New Year Editionで追加されたお正月短編ストーリーはいつでも読めるようにしてあるのでご安心ください。

v1.1.4a(2019年5月1日)
モニカとサヨリのテキストウィンドウの色のコントラストを下げました。
(多少は見やすくなったかと思います)
チャプターモード時、チャプター2以降のテキストの縁が太くならない不具合を修正

v1.1.5(2019年5月2日)
MOD削除機能を追加(言語を英語に設定している場合のみ使用可能)
ロールバック機能の設定が出ない不具合を修正

v1.1.5a(2019年5月5日)
チャプター7のモニカのセリフの中に余計な文字列があったのを削除

v1.1.6(2019年5月11日)
チャプターモード及びお正月イベントの設定位置を変更
v1.1.6からPCのユーザー名の表示・非表示設定を追加しました
DDLCの警告文のページのURLを日本語訳したものに変更

v1.2.0(2019年6月4日)
ウィンドウの名前を日本語対応
スペシャルエンドを追加
スペシャルエンド追加に伴いエンディングのシステム一部改変
とある隠しファイルの出力
日本語訳版キャラクターファイルの出力対応
一部セリフ変更
※MEGAのリンク先をフォルダに指定しました。前のバージョンが欲しい人向けです。
ただ、動作保証はしません。

v1.2.1(2019年6月17日)
一部選択肢でセーブが可能
バッドエンドを追加

v1.2.2(2019年7月3日)
本家DDLC非公式日本語パッチがゲームフォルダに入ってた場合、
削除する機能を追加(英語表記のみなので、以下に日本語訳を載せておきます)
日本語訳

ドキドキ文芸部 非公式日本語パッチのデータが見つかりました。

非公式日本語パッチと一緒にこのMODをプレイすることはできません。

ドキドキ文芸部非公式日本語パッチを削除してよろしいですか?
「いいえ」を選んだ場合、ゲームが終了します。

DDLC非公式日本語パッチを削除しています…
(削除後、言語設定が日本語に戻ります)

v1.2.2a(2019年7月5日)
本家DDLC非公式日本語パッチの削除システムの改変
MODファイル名を変更
MOD削除機能の日本語対応

v1.2.3(2019年7月6日)
firstrun削除時、最後に起動した言語設定を引き継ぐように対応
言語設定を引き継ぐ用のファイルを生成
※初回起動、MODデータ削除、非公式日本語パッチを削除する時に生成されます
セーブデータの不具合を防ぐため、セーブデータの保存先を変更

1.2.4(2019年7月11日)
Windowsでプレイしている方のみ、バルーン通知機能を追加しました
インストール時は必ずpython-packageと書かれているフォルダもコピーしてください

v1.2.4a(2019年7月18日)
バルーン通知で使っているインジケーターの名前が本来のものと異なっていたので修正

v1.2.5(2019年7月26日)
ポエム(詩)の仕様を非公式日本語パッチの最新版に対応しました
言語切り替え時、キャラクターファイルを設定した言語に対応したファイルに置き換えるようにしました
言語切り替え時、必ず名前を変更するように仕様変更しました
(日本語から英語に切り替えた時に名前が文字化けするのを防ぐため)
主人公の名前をいつでも変更できるようにしました
(初回起動での名前入力ミスで進めた時や気分で変更したいときに使います)
sayori.chrの日本語訳に対応しました

v1.2.5a(2019年7月27日)
名前変更時、未入力の場合次に進まないようにしました
チャプター3の一部にサヨリの立ち絵を表示

v1.2.5b(2019年7月27日)
名前変更時、初期値を未入力状態にしました

1.2.5c(2019年7月31日)
MOD削除時、追加したPythonファイルも削除するようにしました

v1.2.6(2019年8月18日)
隠しファイルの仕様変更
隠し演出の追加
MOD削除時、セーブデータも削除するようにしました
ロールバックの設定を追加(マウスホイールでセリフの巻き戻しができます)
追加したPythonファイルの削除機能が動作しないので暫定として削除ツールを追加
※ツールの使い方はこちら↓

v1.2.7(2019年8月23日)
隠し演出追加
一部チャプターの切り替え演出の微調整
追加したPythonファイルの削除機能完全復活
※削除ツールの配布を終了します
 削除中は絶対何かしらの操作はしないでください
セーブ先フォルダ変更(システムを大幅に改変したため)

v1.2.8(2019年9月1日)
チャプター選択画面の文字の位置を調整
チャプター選択画面の背景画像の明るさを変更
チャプター6の背景画像を変更
本編中にチャプターを変更する時、今見ているチャプター番号が表示されるようにしました
DDLC非公式日本語パッチを削除した後ゲームを再起動するようにした(Windowsのみ)

v1.2.8a(2019年9月1日)
言語設定ファイルを削除してしまった場合、復元するように仕様変更

v1.2.8b(2019年9月2日)
初回起動でもチャプター選択ができるようにしました(最初に名前を入れなければなりません)初回起動の警告文を一部変更

v1.2.9(2019年9月14日)
名前保存機能を追加
名前変更時、Escキーでキャンセルが可能
さらに、同じ名前でもゲームを再読み込みする仕様に変更(名前保存機能の設定反映のため)
初回起動時、名前保存機能の初期設定を追加
※オプションで名前保存機能の切り替えができます

v1.2.10(2019年9月22日)
モニカの誕生日記念ストーリー追加(2019年9月22日にしか見れません)
正月イベントストーリーのシステム上の仕様変更

v1.2.10a(2019年9月22日)
名前保存機能でファイル読み込み後文字化けしてしまうのを修正

v1.2.11(2019年9月28日)
Doki Doki Mod Managerに対応
Doki Doki Mod Manager用の実績機能を追加
言語設定ファイルシステムの仕様変更およびバグ修正
ウィンドウ名にバージョン表記とDDMM使用有無を追加
※DDMMを使用する場合はグローバルセーブを使わない方が安定します

v1.2.12(2019年10月5日)
DDMM用の実績に隠し実績を追加

v1.2.12a(2019年10月27日)
初回起動でチャプターモードから名前入力した後の表示がおかしかったのを修正

1.2.13(2019年12月7日)
描画設定を追加
一部ホラー演出非表示設定を追加
一部のスクリプト修正
名前保存機能の仕様変更

1.2.14(2020年1月13日)
DDMM用の実績を1つ追加
DDMM用の実績設定機能を追加
アプリ名にOSの表記を追加

1.2.15(2020年1月19日)
ゲームパッド対応
一部スクリプト修正
ゲームパッドのボタン割り当てについてはこちら[ddlc-jp.xrea.jp]から

1.2.16(2020年1月23日)
チャプターモードの仕様変更

1.2.16a(2020年2月17日)※Windows版のみ
通常モードでセーブができない不具合を修正

1.2.17(2020年2月24日)
チャプター進行の記録をCSVからテキストに変更(Windows版のみ)
DDLC警告文(日本語訳版)とゲームパッドの説明URLを変更
メッセージウィンドウに表示されているURLをクリックするとブラウザが起動するようにした

1.2.17a(2020年2月24日)
ゲームパッドの説明URLを変更(サブドメインに変更したため)

1.3.0(2020年3月10日)
ヒストリーの言語切り替え対応
セーブデータのみ削除する機能を追加
コンソールが使える状態にするとDDMCのデータ全削除するように仕様変更

2.0.0(2020年5月19日)
ヒロイン全員フルボイス化
(それに伴い、ボイス音量の設定を追加)
立ち絵キャラの口パクと目パチ導入(山本ニューさん制作追加MOD)
フルボイス化によるスクリプト微調整

CHANGELOG(English)

v1.0.0(8/12/2018)
Official Release

v1.0.0a(8/18/2018)
Prohibited playing on steam
Fixed some of misspelling

v1.0.0b(8/20/2018)
Specification change of fake title
Allowed playing on steam
(Just in case, try after deleting save files)

v1.1.0(8/27/2018)
Added “Chapter mode”
Fixed script for new function
Reset saves(To prevent compatibility errors with previous versions
Stopped appearing menu with Escape key
Fixed some of misspelling
Added window color for characters

v1.1.0a(8/29/2018)
Fixed for chapter 10

v1.1.1(10/3/2018)
Added hidden element
Specification change of some hidden elements
Added Bad End and Normal End in chapter mode
(If you select Normal End, you can’t go back true title screen.So be caraful.)

v1.1.2(11/2/2018)
Some system modifications (there is no effect on the story)
Changed part of the contents of README
Because of chapter mode introduction,deleted persistent data delete tool
(You can’t use this tool because we changed directory of save data,so be careful)

v1.1.3(12/6/2018)
Changed some performance
Fixed processing initialization of process list
v1.1.3a(12/30/2018)
Deleted item of persistent files in README
Deleted history log when you select chapter
v1.1.4(2/2/2019)
Added Rollback system

v1.1.4a(5/1/2019)
Lowered the contrast of Monika and Sayori’s text window color

v1.1.5(5/2/2019)
Added Delete MOD System
Fixed Rollback settings

v1.1.6(5/11/2019)
Added PC User Name APPEAR/HIDE Settings

v1.2.0 is for only Japanese,sorry…

v1.2.1(6/17/2019)
You can save at some of choise scene

v1.2.2 is for only Japanese,sorry…

v1.2.3(7/6/2019)
When deleting firstrun, it takes over the language setting that was started last
Generate file for inheriting language settings
(It is generated at the time of first start, MOD data deletion, unofficial Japanese patch deletion)
Change directory of save data to prevent problems with save data

1.2.4(7/11/2019)
Added balloon notification function only for Windows user
When installing, copy the folder written as python-package, too

1.2.4a(7/18/2019)
As the name of the indicator used in the balloon notification was
different from the original one, it was corrected

1.2.5(7/26/2019)
Poem specification now supports the latest version of unofficial Japanese patch
When switching languages, replace character files with files compatible with the specified language
Changed specifications to always change the name when switching languages
(To prevent garbled names when switching from Japanese to English)
I made it possible to change the name of the main character at any time
(Used when you proceed with the name input error at the first start or when you want to change it by feeling)

1.2.5a(7/27/2019)
When changing the name, if you do not enter it was made not to proceed to the next
Show sprite of Sayori in part of Chapter 3

1.2.5b(7/27/2019)
When changing the name, the initial value was left blank

1.2.5c(7/31/2019)
Added “delete Python file” when deleting MOD

Since some bugs that do not trigger the production will be closed

1.2.6(8/18/2019)
Specification change of hidden file
Add hidden production
Saved data is deleted when MOD is deleted
Added rollback setting (you can rewind the dialogue with the mouse wheel)
The deletion function of the added Python file does not work, so a deletion tool has been added as a provisional

How to use↓

1.2.7(8/23/2019)
Hidden production added
Fine adjustment of switching effects of some chapters
Deletion of added Python files
(The distribution of the removal tool will end.)
(Please do not do anything while deleting)
Change the save destination folder because the system has been greatly modified.

1.2.8(9/1/2019)
Adjust text position on chapter selection screen
Change the brightness of the background image of the chapter selection screen
Change the background image of Chapter 6
When changing chapters in the main part, the chapter number you are viewing now is displayed
The game was restarted after removing DDLC unofficial Japanese patch

1.2.8a(9/1/2019)
If the language setting file is deleted, the specification is changed so that it can be restored.

1.2.8b(9/2/2019)
Chapter selection is now possible on first launch (set your name at first)
Partially changed warning text for first launch

1.2.9(9/14/2019)
Added name saving function
When renaming, cancel with Esc key
In addition, the specification has been changed to reload the game with the same name
(in order to reflect the setting of the name save function)
Added initial setting of name saving function at first startup
(You can switch the name saving function as an option.)

1.2.10 and 1.2.10a are for only Japanese

1.2.11(9/28/2019)
Compatible with Doki Doki Mod Manager
Added achievement function for Doki Doki Mod Manager
Specification change and bug correction of language setting file system
Added version notation and DDMM usage to window name
(When using DDMM, it is more stable not to use global save.)

1.2.12(10/5/2019)
Added hidden achievements for DDMM

1.2.12a(10/27/2019)
Fixed the display after entering the name from chapter mode at the first start.

1.2.13(12/7/2019)
Add animation settings
Added hide some horror effects settings
Some script fixes
Specification change of name saving function

1.2.14(1/13/2020)
Added one achievement for DDMM
Added the performance setting function for DDMM
Added OS notation to app name

1.2.15(1/16/2020)
Compatible with gamepad
Some script modifications
Click here[ddlc-jp.xrea.jp] for gamepad button assignments

1.2.16(1/23/2020)
Chapter mode specification change

1.2.16a(2/17/2020)(Only Windows)
Fixed a bug that was not able to save in normal mode

1.2.17(2/24/2020)
Change chapter progress record from CSV to text (Windows only)
Changed gamepad description URL
Browser started when clicking the URL displayed in the message window

1.2.17a(2/24/2020)
Changed the description URL of the gamepad (because it was changed to a subdomain)

1.3.0(3/10/2020)
Language switching for history
Added a function to delete only save data
Specification change to delete all DDMC data when console is usable

2.0.0(5/19/2020)
Added voice(Only Japanese)
(Along with that, added voice volume setting)
Introducing the mouth and eyes of standing characters(Made by YamamotoNew)
Script fine-tuning for full voice

クレジット(Credits)

原案:Doki Doki Literature Club! by Team Salvato
プログラミング: 堕天使マヨネーズ @horizonmayone
脚本: 山本ニュー @yamnewb
協力: katykmas @sinokoki_fps
テストプレイ:ナツキケット @Natsukiket
スペシャルサンクス: Chris_K
スペシャルサンクス: Proudust @proudust
背景画像: きまぐれアフター[k-after.at.webry.info]
ボイス:おぬこ(サヨリ) @NyancoOnuco
    ほわ子(ナツキ) @yRcUVCie6ZfP2zS
    シマナガエナ(ユリ) @shimanaga_ena
    観月咲良(モニカ) @Mitsuki_sakura2

The Original Work : Doki Doki Literature Club! by Team Salvato
Programming : mayonesu @horizonmayone
Scripts : yamamotoNEW @yamnewb
Collaborator : katykmas @sinokoki_fps
Test Players : Natsukiket @natsukiket
Special Thanks to: Chris_K
Special Thanks to: Proudust @proudust
Background Art Works: Kimagure After[k-after.at.webry.info]

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