Hotline Miami Guide

Все маски в "Hotline Miami" | All masks in "Hotline Miami" for Hotline Miami

Все маски в “Hotline Miami” | All masks in “Hotline Miami”

Overview

В этом руководстве описано местоположение и эффекты от всех масок в “Hotline miami”.This guide describes the location and effects of all of the masks in “Hotline Miami”.

ОБЫЧНЫЕ МАСКИ / USUAL MASKS

ОБЫЧНЫЕ МАСКИ / USUAL MASKS

Richard (Петух)

Эффект – нет.
Доступна с начала игры.

Effect – no. Available from the beginning of the game.

Rasmus (Сова)

Эффект – подсвечивает маски и части пазла.
Выдаётся после уровня “The Metro”.

Effect – highlights masks and puzzle pieces. Obtained after “The Metro”.

Tony (Тигр)

Эффект – летальные удары руками, быстрое добивание.
Выдаётся после уровня “No Talk”.

Effect – killing blows from fists and faster executions. Obtained after “No Talk”.

Aubrey (Свинья)

Эффект – больше огнестрельного оружия на локации.
Выдаётся после уровня “Overdose”.

Effect – spawns more guns. Obtained after “Overdose”.

Don Juan (Лошадь)

Эффект – смертельные удары дверью.
Выдаётся после уровня “Decadence”.

Effect – lethal doors. Obtained after “Decadence”.

Graham (Кролик)

Эффект – ускорение персонажа.
Выдаётся после уровня “Tension”.

Effect – walk fast. Obtained after “Tension”.

Dennis (Волк)

Эффект – нож в начале уровня.
Выдаётся после уровня “Full House”.

Effect – gives a knife in the beginning of the level. Obtained after “Full House”.

George (Жираф)

Эффект – обширная дальность обзораSHIFT.
Выдаётся после уровня “Clean Hit”.

Effect – allows to look furtherSHIFT. Obtained after “Clean Hit”.

Ted (Собака)

Эффект – собаки не атакуют.
Выдаётся после уровня “Neighbors”.

Effect – dogs will not attack. Obtained after “Neighbors”.

Rufus (Слон)

Эффект – выживание после попадания пули.
Выдаётся после уровня “Push It”.

Effect – survive one bullet. Obtained after “Push It”.

Rami (Верблюд)

Эффект – увеличение обоймы огнестрельного оружия.
Выдаётся после уровня “Crackdown”.

Effect – adds more bullets to the magazine. Obtained after “Crackdown”.

Willem (Обезьяна)

Эффект – отбирает оружие после быстрого убийства SPACE.
Выдаётся после уровня “Hot & Heavy”.

Effect – steals enemies’ weapons while performing a standing executionSPACE. Obtained after “Hot & Heavy”.

Peter (Единорог)

Эффект – выстрелы из огнестрельного оружия тише.
Выдаётся после уровня “Deadline”.

Effect – reduces the noise of gunshots. Obtained after “Deadline”.

Zack (Лягушка)

Эффект – увеличение времени на “комбо”.
Выдаётся после уровня “Assault”.

Effect – makes the “combo” longer. Obtained after “Assault”.

Oskar (Крот)

Эффект – наложение тёмно-красного фильтра.
Выдаётся после уровня “Vengeance”.

Effect – the game gets a red filter. Obtained after “Vengeance”.

Rick (Лис)

Эффект – повышенная точность стрельбы.
Выдаётся после уровня “Safehouse”.

Effect – gives better accuracy. Obtained after “Safehouse”.

Brandon (Пантера)

Эффект – ускорение персонажа быстрее маски Graham.
Выдаётся после уровня “Fun & Games”.

Effect – walk fasterthan Graham. Obtained after “Fun & Games”.

СЕКРЕТНЫЕ МАСКИ / SECRET MASKS

СЕКРЕТНЫЕ МАСКИ / SECRET MASKS

Charlie (Осьминог)

Эффект – больше холодного оружия на локации.
На столе в локации “Safehouse”.

Effect – spawns more melee weapons. Obtained by finding in “Safehouse”.

Louie (Хамелеон)

Эффект – персонаж менее заметен врагам.
Выдаётся после завершения игры.

Effect – hard to spot. Obtained by finishing the game.

Phil (Рыба)

Эффект – плохой перевод всех диалогов на французский.
В коробке в локации “Resolution”.

Effect – makes a bad translation of all dialogues to French. Obtained by finding in “Resolution”.

Nigel (Летучая мышь)

Эффект – инвертированное управление.
Выдаётся после прохожнения игры с секретной концовкой.

Effect – reverses the controls on the keyboard. Obtained by finishing the game with secret ending.

Earl (Морж)

Эффект – выживание после попадания двух пуль.
На трупе в локации “Overdose” и “Exposed”.

Effect – survive two bullets. Obtained by finding in “Overdose” and “Exposed”.

Jones (Крокодил)

Эффект – больше кровавых следов.
—–
После прохождения уровня “Full House” берём монтировку на 1 этаже, за зданием находится люк, в люке будет окровавленое тело, а рядом маска.

Effect – makes kills and executions bloodier. —– Kill everyone in “Full House”, pick up the crowbar lying near the entryway and run around to the back of the building. There will be a manhole Inside, the mask will be lying next to a mortally wounded man.

Carl (Кузнечик)

Эффект – дрель в начале уровня.
На трупе в локации “Push It” и “Exposed”.

Effect – gives a drill in the beginning of the level. Obtained by finding in “Push It” and “Exposed”.

Jake (Кобра)

Эффект – смертельные броски оружием.
На трупе в локации “Hot & Heavy” и “Exposed”.

Effect – kills enemies when throwing weapons at them. Obtained by finding in “Hot & Heavy” and “Exposed”.

Richter (Крыса)

Эффект – узи с глушителем в начале уровня.
На столе в локации “Assault”.

Effect – gives a silenced uzi in the beginning of the level. Obtained by finding in “Assault”.

Russell (Бык)

Только для PS|XBOX версий!
Only for PS|XBOX game ed.!

Эффект – наложение чёрно-белого фильтра.
Находится в помойке после уровня “The Metro”.

Effect – the game gets a black and white filter. Obtained after “The Metro”, near to the garbage.

Дополнение / Addition

Дополнение / Addition

SteamSolo.com