Overview
В этом руководстве описано местоположение и эффекты от всех масок в “Hotline miami”.This guide describes the location and effects of all of the masks in “Hotline Miami”.
ОБЫЧНЫЕ МАСКИ / USUAL MASKS
ОБЫЧНЫЕ МАСКИ / USUAL MASKS
Richard (Петух)
Эффект – нет.
Доступна с начала игры.
Rasmus (Сова)
Эффект – подсвечивает маски и части пазла.
Выдаётся после уровня “The Metro”.
Tony (Тигр)
Эффект – летальные удары руками, быстрое добивание.
Выдаётся после уровня “No Talk”.
Aubrey (Свинья)
Эффект – больше огнестрельного оружия на локации.
Выдаётся после уровня “Overdose”.
Don Juan (Лошадь)
Эффект – смертельные удары дверью.
Выдаётся после уровня “Decadence”.
Graham (Кролик)
Эффект – ускорение персонажа.
Выдаётся после уровня “Tension”.
Dennis (Волк)
Эффект – нож в начале уровня.
Выдаётся после уровня “Full House”.
George (Жираф)
Эффект – обширная дальность обзораSHIFT.
Выдаётся после уровня “Clean Hit”.
Ted (Собака)
Эффект – собаки не атакуют.
Выдаётся после уровня “Neighbors”.
Rufus (Слон)
Эффект – выживание после попадания пули.
Выдаётся после уровня “Push It”.
Rami (Верблюд)
Эффект – увеличение обоймы огнестрельного оружия.
Выдаётся после уровня “Crackdown”.
Willem (Обезьяна)
Эффект – отбирает оружие после быстрого убийства SPACE.
Выдаётся после уровня “Hot & Heavy”.
Peter (Единорог)
Эффект – выстрелы из огнестрельного оружия тише.
Выдаётся после уровня “Deadline”.
Zack (Лягушка)
Эффект – увеличение времени на “комбо”.
Выдаётся после уровня “Assault”.
Oskar (Крот)
Эффект – наложение тёмно-красного фильтра.
Выдаётся после уровня “Vengeance”.
Rick (Лис)
Эффект – повышенная точность стрельбы.
Выдаётся после уровня “Safehouse”.
Brandon (Пантера)
Эффект – ускорение персонажа быстрее маски Graham.
Выдаётся после уровня “Fun & Games”.
СЕКРЕТНЫЕ МАСКИ / SECRET MASKS
СЕКРЕТНЫЕ МАСКИ / SECRET MASKS
Charlie (Осьминог)
Эффект – больше холодного оружия на локации.
На столе в локации “Safehouse”.
Louie (Хамелеон)
Эффект – персонаж менее заметен врагам.
Выдаётся после завершения игры.
Phil (Рыба)
Эффект – плохой перевод всех диалогов на французский.
В коробке в локации “Resolution”.
Nigel (Летучая мышь)
Эффект – инвертированное управление.
Выдаётся после прохожнения игры с секретной концовкой.
Earl (Морж)
Эффект – выживание после попадания двух пуль.
На трупе в локации “Overdose” и “Exposed”.
Jones (Крокодил)
Эффект – больше кровавых следов.
—–
После прохождения уровня “Full House” берём монтировку на 1 этаже, за зданием находится люк, в люке будет окровавленое тело, а рядом маска.
Carl (Кузнечик)
Эффект – дрель в начале уровня.
На трупе в локации “Push It” и “Exposed”.
Jake (Кобра)
Эффект – смертельные броски оружием.
На трупе в локации “Hot & Heavy” и “Exposed”.
Richter (Крыса)
Эффект – узи с глушителем в начале уровня.
На столе в локации “Assault”.
Russell (Бык)
Эффект – наложение чёрно-белого фильтра.
Находится в помойке после уровня “The Metro”.
Дополнение / Addition
Дополнение / Addition