Overview
Buenos días, tardes, o noches. En esta nueva oportunidad, les traigo una guía relacionada con la obtención de las piezas necesarias para resolver el rompecabezas, y las pautas a seguir para conseguir las máscaras, del mismo juego, así como también se hablará un poco acerca de cómo conseguir A+ en los niveles.Y, antes de adentrarnos de lleno en la guía, debo recalcar algo para aquellos ávidos cazadores de logros, y es que, los logros de Hotline Miami no son estables en toda su complejidad; han sido muchos los jugadores que se han quejado por haber presentado algún tipo de problemática con los mismos. Como por ejemplo, pueden completar los requisitos que exige cierto logro, pero por alguna razón, no se desbloquea, cuyo ejemplo, es el más básico.Para que puedan minimizar la probabilidad de que les ocurran este tipo de problemas, procuren ejecutar el juego en su versión ‘Updated’, y no en ‘Original’. Ambas opciones les deberían de aparecer justamente al iniciar el juego, en una pequeña ventana, obviamente. La versión ‘Updated’ del juego, tal como su nombre indica, es una versión más actualizada del mismo, que soluciona varios problemas, tanto técnicos como gráficos, pero aun así, la probabilidad de que pueda ocurrir algún tipo de bug con los logros, o a nivel general, sigue estando presente, aunque en menor medida, por supuesto.Sin más nada que añadir, comencemos con la guía.Nota:Esta guía contiene muchas imágenes, algunas en mayor resolución que otras. Si ves algún inconveniente que no te cuadra mucho, puedes recargar la página de Steam, o puedes copiar el enlace de la guía, y visitarla mediante tu navegador web.
Introducción
Esta guía fue hecha con el propósito de ayudar a aquellas personas que necesiten algo de ayuda con respecto al juego, y sus elementos desbloqueables, o aquellos que son cazadores de logros, y necesitan algún tipo de orientación.
Resolución del rompecabezas
A continuación, adjuntaré una serie de capturas en donde se indica la ubicación de las piezas requeridas para solventar el acertijo en sí. Como yo ya conseguí dichas piezas, no van a aparecer reflejadas en las capturas, pero se supone que se ven representadas por ser un diminuto rastro de luz de color morado.
El área al que suelo apuntar con la retícula, punto de mira, o ‘crosshair’ en inglés, como le quieran decir, es donde precisamente, debería encontrarse la pieza, considerando que son pequeñas.
Es de suma importancia que utilicen la máscara Rasmus durante la obtención de estos rastros, ya que, dicha máscara nos da la posibilidad de ver las piezas del rompecabezas con mayor claridad, y máscaras, que se puedan desbloquear a través de los niveles.
* Preludio: The Metro
* Primer nivel: No Talk
* Segundo nivel: Overdose
* Tercer nivel: Decadence
* Cuarto nivel: Tension
* Quinto nivel: Full House
* Sexto nivel: Clean Hit
* Séptimo nivel: Neighbors
* Octavo nivel: Push It
* Noveno nivel: Crackdown
* Décimo nivel: Hot & Heavy
* Nivel nº11: Deadline
* Nivel nº12: Trauma
* Nivel nº13: Assault
* Nivel nº14: Vengeance
* Nivel nº15: Showdown
Al haber conseguido cada una de las piezas del acertijo, deberían completar las casillas del mismo como tal.
Presionan Esc, van a Rompecabezas, dependiendo del idioma en que tengan el juego, y prosiguen a solucionarlo. La oración correcta que deben colocar es: I was born in the USA.
Al hacerlo, deberían tener un resultado como este:
Ya ustedes habiendo cumplido todo lo dicho anteriormente, deberían ser capaces de obtener el final alternativo del juego. Para ello, deben dirigirse al nivel nº19 (Resolution), protagonizado por Biker, obviamente, y acceden a la computadora.
Obtención de las máscaras
En la presente categoría, les adjuntaré imágenes de las máscaras por mótivos de orientación, obviamente, y además, colocaré una pequeña descripción de las mismas.
En el juego, existen 26 máscaras como tal, o al menos, en la versión de PC; 17 máscaras se pueden conseguir obteniendo altos puntajes en los niveles, y 9 máscaras se pueden conseguir bajo otros medios, como por ejemplo, completando el juego normalmente, o que un cadáver en cierto nivel, tenga una máscara que nosotros mismos podemos agarrar, y por ende, desbloquear.
No debería ser muy difícil conseguir aquellas máscaras que requieran altos puntajes; tal vez sea necesario que jueguen varias veces un nivel en particular, pero con práctica, todo puede ser posible. Intenten hacer diversas y largas, o medianas, cadenas de combinaciones, y completar los niveles con cierta rapidez. También pueden emplear distintas armas para la aniquilación de sus oponentes, cosa que, tengo entendido, también incrementa el puntaje.
Pueden utilizar la máscara Zack, Brandon, Graham, o hasta Dennis, para probar una mayor suerte.
Los detalles de dichas máscaras, se los mostraré a continuación. Los segmentos se verán divididos.
Richard
Esta máscara no requiere de ningún método de obtención. Se consigue de manera predeterminada. No le aporta ningún tipo de habilidad al jugador.
Rasmus
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el preludio del juego, The Metro.
Rasmus le otorga la capacidad al jugador de ver con mayor claridad, máscaras que puedan desbloquearse a través de los niveles, y también, las piezas requeridas para solventar el rompecabezas; gracias a esta máscara, dichas piezas se ven reflejadas como pequeños haces de luz morados, ya que, de cualquier otra forma, no podríamos ver nada.
Tony
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el primer nivel del juego, No Talk.
Tony le otorga la capacidad al jugador de que, sus puños sean mortíferos. Los ataques que se ejecuten con estos, así como también las ejecuciones, aniquilarán al objetivo de un solo golpe.
Usando esta máscara, el jugador también puede matar a los perros de un golpe.
Aubrey
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el segundo nivel, Overdose.
Aubrey le otorga la posibilidad al jugador, de que, las armas melé que se encuentren cerca de él, se generen como armas de fuego, como fusiles de asalto, UZI, y demás.
Don Juan
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el tercer nivel del juego, Decadence.
Don Juan le otorga la capacidad al jugador, de que, los golpes que ejerza mediante las puertas, sean mortíferos. O sea, si un enemigo se encuentra detrás de una puerta, y el jugador pasa a través de ella, el enemigo no terminará inconsciente, sino que, morirá instantáneamente.
Graham
Esta máscara se obtiene al obtener un alto puntaje en el cuarto nivel del juego, Tension.
Graham le permite al jugador, desplazarse con mayor velocidad a través del mapa, facilitando una gran serie de cosas, como por ejemplo, la realización de combinaciones.
Dennis
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el quinto nivel del juego, Full House.
Dennis le otorga la capacidad al jugador, de comenzar el nivel con un cuchillo. Ni más ni menos.
A pesar de ser una habilidad algo simple, el cuchillo puede ser muy útil, ya que, es de las armas melé más rápidas, y por ende, puede permitir una fácil realización de combinaciones, así como también, puede proporcionar una mejor defensa, en las manos adecuadas.
George
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el sexto nivel del juego, Clean Hit.
George le otorga al jugador más visión de su entorno; el mismo puede ver mayores distancias a través de la observación del juego. Aunque no sea una mejora directa a la jugabilidad, esta habilidad puede ser útil para aquellos jugadores que quieran hacer las cosas a un paso más calmado, y avistando los posibles riesgos, antes que precipitarse rápidamente.
Ted
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el séptimo nivel del juego, Neighbors.
Ted le otorga la capacidad al jugador, de ser inmune a los ataques de los perros. Estos pueden acercarse rápidamente a ti, e intentar embestirte, por así decirlo, pero no se precipitarán, ni te atacarán. Muy útil para aquellos niveles en los que, obviamente, los perros puedan llegar a ser una molestia.
Rufus
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el octavo nivel del juego, Push It.
Rufus le otorga la capacidad al jugador, de sobrevivir a una bala. En lo personal, no le encuentro mucha utilidad a esta máscara, ya que los enemigos suelen ser algo veloces, y disparan en una sucesión rápida. Quizá algunos le puedan ver la utilidad, o los pueda salvar de algún aprieto, pero a mí en lo personal, no me atrae mucho.
Rami
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el noveno nivel del juego, Crackdown.
Rami le otorga la capacidad al jugador, de llevar una mayor cantidad de munición en sus armas, algo que le puede resultar útil a aquellos jugadores que constantemente, quieran usar armas de fuego, y/o no tienen una excelente precisión, etc.
Willem
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el décimo nivel del juego, Hot & Heavy.
Esta máscara le otorga la capacidad al jugador de, robar el arma del enemigo, mientras se le ejecuta estando de pie. Para hacer esto, nos debemos acercar a nuestro objetivo lo más que podamos, presionar rápidamente la barra espaciadora, y se ejecutará al enemigo instantáneamente. Es durante ese instante, en que la máscara de Willem toma efecto, y se adquiere el arma del oponente caído, de manera inmediata.
Peter
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el nivel nº11 del juego, Deadline.
Peter le otorga la habilidad al jugador de ser más silencioso con las armas de fuego. A pesar de esto, aquellos enemigos que esten cerca del jugador, podrán escucharlo, pero si uno es lo suficientemente discreto, y guarda la distancia necesaria, esta habilidad podría llegar a ser de mucha utilidad.
Zack
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el nivel nº12 del juego, Assault.
Zack le otorga la capacidad al jugador, de hacer cadenas de combinaciones más duraderas. Desde el momento en que el jugador asesina a un enemigo, la ventana de tiempo que tiene, se ve incrementada gracias al uso de esta máscara, permitiéndole idear con mayor eficacia, sus próximos ataques. Sin duda alguna, de las mejores máscaras del juego.
Oscar
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el nivel nº13 del juego, Vengeance.
Oscar no le otorga una mejora directa al jugador, es más bien, una máscara que proporciona un efecto cosmético. Al equiparla, la visión del jugador se ve modificada a una visión oscura y rojiza.
Rick
Esta máscara se consigue al obtener un alto puntaje en el nivel nº14 del juego, Safehouse, nivel protagonizado por Biker.
Rick le otorga la habilidad al jugador, de que, las armas de fuego que este dispare, maten a sus objetivos al ser atravesados por una bala. Nada más, y nada menos.
Puede ser una máscara útil, si el jugador tiene una puntería aceptable, ya que, el claro objetivo de esta máscara, es que se ahorre la mayor cantidad de munición posible, y que cada disparo, valga la pena.
Brandon
Esta máscara se consigue al conseguir un alto puntaje en el nivel nº15 del juego, Fun & Games, protagonizado por el mismo Biker.
Brandon es muy similar a la máscara Graham, ya que le otorga una mayor velocidad de movimiento al jugador, pero a diferencia de Graham, Brandon otorga una mejoría aun mayor de velocidad de movimiento, siendo una de las mejores máscaras del juego, al reducir las posibilidades de que te alcance un disparo, y facilitando la ejecución de combinaciones, y demás.
Charlie
Esta máscara se puede conseguir en el nivel nº16 del juego, Safehouse, dentro de una cocina. Charlie le otorga la capacidad al jugador, de que, en su entorno, se generen armas melé con mayor abundancia.
Adjunto captura de la ubicación exacta de la máscara (no aparece en la misma captura, porque ya la tengo, obviamente, pero debería estar donde tengo puesto la retícula/punto de mira/crosshair, como le quieran decir. Esto también aplica para las capturas que mostraré más adelante, claro está).
Louie
Esta máscara se obtiene al completar el juego normalmente, habiendo sacado el final estándar.
Louie le otorga la capacidad al jugador, de ser difícil de detectar por los mismos enemigos, y por ende, ser más sigiloso.
Phil
Esta máscara se puede conseguir en el nivel nº19 del juego, Resolution, al descender por las escaleras, y encontrar a los “agentes de limpieza”. Atras de estos, hay un par de cajas con máscaras de animales dentro. Allí debería yacer Phil.
Por otra parte, Phil forma parte de las máscaras inútiles, ya que, lo único que hace, es hacer una mala traducción del juego al francés.
Adjunto captura de la ubicación de la máscara:
Nigel
Esta máscara se consigue al completar el juego con su final alternativo. Nigel forma parte de las máscaras inútiles, al solo revertir los controles del juego, haciéndolo aun más difícil de jugar. Pero, si buscas un desafío mayor, esto podría funcionar para ti, sin lugar a dudas.
Earl
Esta máscara se puede conseguir en el segundo nivel del juego, Overdose, que yace en el cadáver de un sujeto que, aparentemente, era su portador.
Earl es casi idéntica a Rufus, ya que le otorga la habilidad al jugador de sobrevivir el fuego enemigo, pero la diferencia es que, Earl le permite al jugador retener dos balas enemigas antes de morir. Aun así, no le veo una gran utilidad, por razones que ya mencioné en el apartado de Rufus, pero tal vez, otros jugadores sí le puedan ver el lado positivo.
Ubicación de la máscara:
Jones
Esta máscara se puede conseguir en el quinto nivel del juego, Full House. Para hacerlo, el jugador debe completar todo el nivel en sí, hasta que le aparezca el aviso de regresar a su vehículo. Ya en esta ocasión, el jugador debe coger la palanca que se encuentra en el segundo piso, o escenario, como le quieran decir, y regresarse al vehículo, pero no van a entrar. Lo que van a hacer, es darle la vuelta a todo el lugar en sí, hasta que encuentren una alcantarilla. Utilicen la palanca que agarraron para abrir esta alcantarilla, y accedan.
Ya adentro, se encontrarán con el portador de la máscara Jones, mal herido. Se acercan, cogen la máscara, y ya está.
Jones no le otorga ninguna mejoría directa al jugador, en cuanto a términos de jugabilidad, es más que todo una máscara que afecta en el ámbito cosmético. Usar a Jones hace que los asesinatos en general (hasta las ejecuciones), sean mucho más violentas, y/o bizarras, de lo normal.
Adjunto capturas de referencia:
Palanca en el segundo piso:
Alcantarilla por fuera:
Carl
Esta máscara se puede conseguir en el octavo nivel del juego, Push It, justamente en el comienzo del nivel. Es solo cuestión de adentrarse, y en el fondo, se verá una pista de baile con tres enemigos, y en frente de ellos, yace un cadáver, presuntamente del antiguo portador de la máscara. Maten a esos tres enemigos, y cojan la máscara.
Carl le otorga la capacidad al jugador de empezar un nivel con un taladro. Aunque, se puede considerar el taladro como un arma melé algo débil, ya que no es tan eficiente como otras de su tipo, como el cuchillo, o el bastón policial, y para asesinar a un enemigo, es necesario tener que pasar por una animación, en vez de ser algo completamente instantáneo.
Ubicación de la máscara:
Jake
Esta máscara se puede conseguir en el décimo nivel del juego, Hot & Heavy. La misma, yace en un cadáver que parecierá ser su antiguo portador, dentro de una pequeña habitación, en el tercer piso, o escenario.
Jake le otorga la habilidad al jugador, de que, cualquier cosa que le lance a los oponentes, así sean armas, termine por matar a su objetivo, en vez de dejarlo inconsciente. Es una máscara que puede ser algo útil si se tiene la precisión adecuada.
Ubicación de la máscara:
Richter
Esta máscara se puede conseguir en el nivel nº13 del juego, Assault. La misma, pertenece al asesino de la novia del protagonista, que en el susodicho nivel, se encuentra custodiado.
La máscara se puede encontrar en el tercer piso, o escenario, en una pequeña área que contiene la información y datos del asesino en sí, junto al arma que utilizó para matar a la chica (una UZI silenciada), y demás cosas.
La máscara Richter le otorga al jugador la capacidad de comenzar un nivel con una UZI silenciada (qué irónico, ¿no?). La ventaja de esto, es que, el jugador tiene un arma de rango, y no puede ser detectado bajo ningún concepto, a menos de que lo vean, pero por otra parte, hay que ser cauteloso con las reservas de la misma, ya que tiene una cadencia de fuego muy alta.
Ubicación de la máscara:
Cómo conseguir A+ en los niveles
Para conseguir una alta calificación en los niveles, el juego toma en cuenta varios, y varios factores; desde las armas que utilizas, hasta la rapidez con la que ejecutas tus ataques y movimientos.
A pesar de que el juego evalúe varios factores para darte una calificación en particular, en mi opinión personal, dos de las cosas que más importan son: cadenas de combinaciones largas, y la rapidez. Ambos elementos te darán muchos puntos, pero es necesario que te pongas en práctica constantemente. Al principio podrá ser algo frustrante, pero verás que le irás agarrando el hilo, hasta lograrlo.
Además de lo que mencioné antes, no debemos olvidar las máscaras. Las máscaras juegan un papel muy importante aquí, ya que determinan nuestro estilo de juego, obviamente. Las máscaras que yo más recomiendo para potenciar nuestro estilo de juego, y así sacar un mayor provecho, son: (Comenzando desde la mejor, en mi punto de vista).
* Zack: Como dije en un punto anterior de esta guía, Zack es de las mejores máscaras del juego, porque nos permite incrementar nuestra ventana de tiempo al realizar combinaciones; más específicamente, la máscara hace que el contador de combinaciones, no desaparezca tan pronto.
Zack es una buena máscara, pero requiere de un buen conocimiento del nivel, y para ello, podrás perder en repetidas ocasiones, pero créeme que cuando le agarres el hilo al mapa, las combinaciones serán largas, y claro, durarán por un tiempo considerable.
* Brandon: Otra máscara que es muy buena, y ayuda mucho en la realización de combinaciones. Aunque no nos ayude a extender la ventana de tiempo en la que se hacen los asesinatos, Brandon nos ofrece una mayor velocidad de movimiento, más que otra máscara, como bien mencioné con anterioridad. Este aumento de velocidad de movimiento, nos puede ser útil para esquivar ataques, salir airosos de situaciones peliagudas, e incrementar de forma considerable nuestro contador de combinaciones, pero hay que ser muy rápidos, porque sino, se puede desvanecer en el momento más inadecuado.
* Graham: Esta máscara nos otorga una velocidad de movimiento aceptable para esquivar algún que otro disparo, y acabar con los enemigos en una ventana de tiempo justa, antes de que desaparezca el contador de combinaciones. Si te gustaría usar a Brandon, pero por alguna razón, no lo tienes desbloqueado, esta máscara sin duda alguna, es tu mejor opción.
* Dennis: Esta máscara nos permite empezar con un cuchillo, y como bien mencioné antes, es de las mejores armas melé del juego por lo rápido que puede ser cortar enemigos con ella. La velocidad de ataque que nos proporciona esta arma, en conjunto con un buen conocimiento del mapa, puede dar sus buenos frutos.
* Don Juan: Esta máscara nos ayuda a acabar con aquellos enemigos que se encuentren por detrás de las puertas. En varias ocasiones, se les presentará la oportunidad en donde, con una puerta, puedan asesinar a más de dos enemigos, ahorrando tiempo, para así hacer cadenas de combinaciones más largas.
Conclusión
Espero que esta guía les haya sido de utilidad de alguna forma. Si desean, pueden valorarla positivamente, o hasta añadirla a favoritos. Si tienen a algún amigo al que le este costando un poco este juego, en cuanto a logros, o en algún otro ámbito, pueden sentirse libres de enviarles esta guía como tal.
Muchas gracias por haber visualizado mi guía.