Overview
Пояснение основ и первых шагов игры на основе личных криков.Руководство будет пополняться и видоизменяться.Мы не профессионалы, а любители, которые делятся своим опытом и систематизируют свой и чужой экспиренсы в одном большом руководстве.
Вступление
Все руководство будет основываться на собственных впечатлениях от данного продукта, который имеет огромный потенциал. Хоть это и ранний доступ и прошло чуть более недели от запуска, но игра уже может пощекотать вам нервишки (или яишки, смотря по вашему везению).
Игра рассчитана и на VR игроков, и на простых ПК бояр, причем играть они могут вместе без каких-либо ограничений. VR у меня нет, поэтому описывать буду все по клавишам.
Кроме VR есть и другая фишка, а именно общение с другими игроками и, внимание, С ПРИЗРАКАМИ по голосовому чату.
Процесс самой игры можно описать довольно кратко:
- Выбрать контракт;
- Исследовать дом, где по заявлению жильцов обитает призрак с помощью спец. средств;
- Установить, что это за призрак;
- (Опционально) Защититься от призрака.
Устранять призрака уже не ваша проблема, главное его классифицировать. Казалось бы, раз так просто, то что такого-то в этой игре. А ты давай, попробуй пойми, какая хрень пытается тебя опустить и утащить в sex dungeon, смелец гребанный. Но пойдем по порядку…
Распознавание речи
В игре есть функция распознавания речи, которая, в теории, сделана для большого количества языков. При изначально установленном английском никаких особых проблем не наблюдается, и некоторые призраки действительно могут что-то ответить. Но насчет русской озвучки неизвестно – вроде есть, но добиться ответов от призрака пока не удалось.
UPD: Известно, что распознавание в игре работает через распознавание речи в ОС. Поскольку в винде изначально нет распознавания русской речи, то и в игре вы её не найдёте. Возможно разрабы уйдут от этой связи, но в последнее время от них никаких новостей.
UPD2: в Post Launch Update #3 произошли некоторые изменения. Игра теперь распознает русский язык. Но отвечает так же на английском. Есть некоторый нюанс – если игра не может распознать вас, но слышит, что вы что-то говорите – то она будет создавать рандомные ответы. Мне кажется, идея рабочая.
Сервера с читами
Недавно в списке серверов было найдено кое-что интересненькое:
Зашли мы на один такой серв и вот это было удивительно:
Сам факт переполненного лобби не особо интересен – игра на Unity, мало ли какой баг. Но вот можно ли так запуститься и не выкинет ли всех – это иной вопрос и совершенно другой опыт от игры.
Поэтому если кто сможет осуществить такое – отпишите результаты в коммах или лучше сразу в лс авторам.
UPD: стало известно, что данные лобби создаются читами. При запуске переполненного лобби часть людей вылетает. По словам очевидца, десять людей на одной карте – вполне возможное событие.
Проблема: не слышим друг друга в игре
Пробуйте следующее:
- Закрыть все лишние вкладки
- Закрыть браузеры
- Закрыть ненужные процессы в диспетчере задач
- Свернуть дискорд и стим
- Перезапустить игру
- Проверьте клавиши в игре
Если понимаете английский, то вот топик от разрабов:
[link]
И советую заглянуть в комментарии, много чего полезного работяги добавляют.
Сложности в игре.
В игре присутствуют 3 уровня сложности, которые отличаются таймером меньшей активности призрака, а также множителем опыта и денег за контракт:
Любитель – 5 минут, х1 (доступна изначально), страховка при смерти – 50% от стоимости потерянных предметов;
Средний – 2 минуты, х2 (открывается на 10 уровне) страховка – 25%;
Профессиональный – 0 минут, х3 (открывается на 15 уровне), страховка – 0%.
Сложность на карте теперь можно выбрать – ранее выпадали рандомно для каждого контракта.
При случае смерти на любом уровне вы получите в два раза меньше денег по всем пунктам и гораздо меньше опыта.
Теперь профессионал стал реально для профессионалов. Изменения в новой версии:
- Вы не увидите на доске в фургоне отвечает ли призрак всем или только наедине. Придется выбирать крайнего и самого надоедливого тиммейта.
- Теперь на карте изначально выключен свет. ВСЕГДА. То есть берете сначала свои стальные шары (выж профессионалы) и дуете включать свет. Можете не включать, конечно, и просрать весь свой рассудок и потерять возможность замера температуры, но ВЫЖПРОФЕССИОНАЛЫ!!!1!!
Стартовое меню/лобби
Вы появляетесь в комнате, основными достопримечательностями которой являются маркерная доска,
6 рамок для последних сделанных фотографий,
баскетбольное кольцо с мячом
и какие-то баллончики краски, которые зачем-то можно таскать (Нa Halloween тут немного прикольнее). Если вы не звезда NBA и не юный дизайнер, тогда обратим свое внимание на доску.
- Можно подойти к ней и тыкнуть левой кнопкой мыши
- Просто нажать пробел в любом месте комнаты
Эффект одинаковый = вы сможете использовать местное меню
Играть просто так вы не сможете – вам нужно пройти обучение, а желательно перед этим залезть в настройки и поставить русский язык (слава кому-либо что он тут присутствует, хотя и местами корявый), так будет гораздо понятнее.
Допустим, вы прошли обучение и хотите уже надрать задницы всем и каждому. Тогда кнопка “Играть” к вашим услугам.
Здесь несколько основных кнопок:
- создать публичное лобби, куда может присоединиться любой желающий в количестве 4-х человек;
- создать частное лобби, куда можно войти только по специальному коду, который видно в самом лобби;
- выбрать сервер, который расположен наиболее близко к вам;
- присоединиться к частному лобби по коду.
Итак, вы в лобби в роли хоста или в роли участника.
Хост выбирает карту по кнопке слева внизу.
Тем временем вы может посмотреть оборудование, которое будет с вами на задании. Первое время это будет стандартный набор доступный всем и каждому. Под этим списком две кнопки: Добавить и Купить.
Кнопка Добавить позволяет добавить в оборудование для миссии ваше оборудование, которое вы можете купить за внутриигровые гривни по кнопке Купить или по кнопке Магазин в главном меню. Изначально вам гривней никто не подал, поэтому ждем как хост выберет карту и жмем кнопку Приготовиться. Как только все игроки будут готовы, хост сможет запустить ваши жопы на орбиту катку нажатием Начать.
Фургон
Вы загрузились и уже стоите в вашем призрако-охотничьем фургоне. Здесь вы можете найти:
- Маркерную доску с описанием всех задач и доп. информацией касательно призрака – как его зовут, и будет ли он общаться с вами наедине или со всеми сразу;
- Полки с вашими инструментами;
- Монитор, на котором вы можете смотреть изображение с камер (на маленьких картах первая камера всегда находится на крыльце дома);
- Дисплеи с картой дома (карту можно переключать соседним выключателем), активностью в доме, рассудком группы и звуковой активностью.
Разберем эти дисплеи подробнее:
-
Карта
На карте вы можете увидеть место установленных датчиков(красная линия – датчик движения, желтая область – датчик звука), перемещение других игроков(зеленые точки) и место, где вы можете включить/выключить свет в доме (другая зеленая хрень).
-
Активность
Дисплей активности показывает примерную активность самого призрака (хм, действительно). Вашу активность он не покажет, но покажет если призрак:
- Моргает светом
- Кидается вещами
- Закрывает двери
- Выключает свет в комнате
- Выключает свет в доме
- Выключает кого-то из твоих друзей
-
Звук
Дисплей звука покажет, если рядом с датчиком звука (который еще придется установить) что-то заскрипит, зашумит, упадет, пробежит и прочее
-
Рассудок
Дисплей рассудка покажет насколько поехала крыша у всей команды и кого пора посадить на успокоительные. А еще среднюю кукуху всей команды. Как только рассудок упал до нуля – призрак будет начинать охоту чуть ли не каждые 5 секунд. Если же вы перешли в мир иной, то на дисплее вместо цифр будет стоять знак вопроса.
Важное значение имеет таймер, который расположен над монитором. Он показывает время, оставшееся до того, как призрак начнет куда более активную деятельность по вашему уничтожению. Таймер начинает отсчёт с того момента, как вы зайдёте внутрь дома. Не забудьте взять ключ от дома на столе!
Как только вы собрались съе..вать, то забирайтесь остатками команды в фургон и жмите синюю панельку.
Рассудок
В игре вместо каких-либо очков здоровья используются очки рассудка (в процентах, собственно говоря).
В фургоне вы можете посмотреть сколько рассудка на данный момент у вашей группы. Они отображаются примерно с погрешностью 5 единиц.
Рассудок уменьшается если:
- Вы находитесь в темноте (довольно медленный расход)
- Поблизости находится призрак (быстрее, особенно быстро если рядом Фантом или Юрэй)
- Вы задаете неправильные вопросы при использовании доски Уиджи (правильные – если призрак начал отвечать на ваш вопрос при помощи самой доски, а не иными методами, как, например, мигание света).
Количество рассудка влияет на количество атак, призрака: чем меньше рассудка, тем чаще он будет вас дрочить, а убить может при любом количестве рассудка – у вас появится анимация рук, которые закроют вам глаза. У вас выпадут все вещи, и вы появитесь в каком-то странном помещении – скорее всего это изменят в будущем, поскольку чуть позже вы станете бестелесным наблюдателем. В такой форме вы можете видеть самого призрака, когда он будет появляться, однако вас в игре слышно уже не будет. Мёртвые умеют хранить секреты.
Если у вас рассудок низок, и вы не хотите умирац, то есть пара способов поднять рассудок:
- Выпить успокоительное – поднимает 40 единиц рассудка (возможен баг, что не сработает);
- Сфотографировать призрака или отогнать распятием – в одном случае помогает первое, в другом – второе, возможно, зависит от типа призрака.
Фаза охоты
Каждый призрак может переходить в, так называемую, фазу охоты – когда он начинает более активно взаимодействовать с предметами, светом, с вами… Основная цель данного мероприятия – максимально снизить ваш рассудок, запереть в доме и убить вас.
Так что если вы видите, что ваш фонарик начал мигать, эмп сиять как гирлянда на новый год, а мигает он только в случае максимальной активности призрака, дверь заперта, и везде происходит хрен знает что, знайте – вы на забиве, призрак начал охоту на вас.
Лучшим действием в данной ситуации будет только спрятаться в шкафу, ящике, вообще где-либо.
Помните, что как только начал моргать свет, фонарик, а ваше сердце стучать в ритме рейва – у вас есть 8 СЕКУНД на прятки, после чего появится призрак.
На доске активности фаза охоты отмечается в 10 очков.
UPD: Можно использовать немного другой трюк. Если началась охота, а вам негде спрятаться, то забегайте в ближайшую комнату и держите дверь. Есть довольно большая вероятность, что призрак не сможет пройти через неё. Но есть два нюанса:
- Призрак может оказаться Миражом и на дверь ему наплевать;
- Игра может пролагать, багануть и прочее, и призрак сможет вас убить через дверь – старайтесь держать дверь и сами держаться на расстоянии от неё.
- А еще призрак может открыть эту самую дверь…
Фразы для контакта с призраком
Призрак будет отвечать только на некоторые фразы.
Все англоязычные фразы можно найти в этом руководстве:
[link]
Призрак на русском вам не ответит, но в Post Launch Update №3 должен вас понять и на русском.
Набор русских фраз уже изучен, можно спиzдить где-нибудь в яндекс, го это как бы все xерня, поэтому здесь приведены фразы на английском языке, которые уже точно проверены.
Проверенные фразы:
- Hello?
- What is your name?
- What do you want?
- Are you angry?
- Are you friendly?
- What are you?
- Are you close?
- Give us a sign.
- Show yourself.
- Are you here?
- Is anyone here?
- Anybody here?
- Where are you?
- Show us.
Также в игре можно найти спиритическую доску Уиджи, с помощью которой призрак может сказать вам что-то определенное. Задаете ей вопрос, призрак распознает и может ответить. Так мы узнавали где он живет, сколько живет. При хорошем английском можете даже проникнуться историей призрака. Если он вам ее расскажет.
В руководстве, приведенном выше есть раздел фраз типа: “I’m scared”, “scary”, “panic”, “run” и т.д., которые должны вызвать немедленную реакцию. Однако, в процессе нашей игры они ни разу не сработали. ЗАТО “Are you angry?” срабатывало чаще чем стоило.
Так что если есть желание агрить призрака – орите его имя. Фамилию не обязательно.
Типы призраков
В игре присутствуют 12 различных вида призрака, каждый из которых обладает собственным набором признаков, которые вы должны обнаружить.
Большую часть времени призрак невидим для игрока. Когда же он начинает охотится, он может проявить себя и каждый выглядит по разному – будь то здоровенный мужик с топором, или пожилая женщина. Это зависит от того, чьё имя написано на маркерной доске – женское или мужское. Вид призрака будет соответствовать. Но большей зависимости пока не найдено.
ОБНОВА: поведение призраков.
Разраб выкатил обнову с кучей изменений, которые все нужно отразить в руководстве. При новых изменениях разделы могут измениться, но пока пусть так.
- Теперь призрак будет шариться по углам в поисках вас, если вы скрылись из его поля зрения. Причем искать вас будет там, где и потерял.
Ранее он походу в рандомных местах искал. - Призрак во время охоты будет прислушиваться к вашим голосам и ориентироваться по ним. Теперь орать противопоказано для здоровья.
Но данная фича не отразиться на вас, если вы не цель банши.
- Призрак теперь может открывать двери в комнаты и шкафчики с дверцами во время охоты и кроме нее. Короче теперь шкафчики, которые нахрен никому не были нужны, теперь нужны призраку.
Данный приколдес можно законтрить, если держать их. Хотя и ранее вроде работало,,, - Если призрак гонится за кем-то, то он может поменять цель, если она достаточно близка к нему. Кратко говоря:”Друг бежит, и ты беги.”
- Немного увеличен шанс появления призрака. Типа шобы появлялся и такой: ‘boo.’
ОБНОВА: температурная механика
Теперь игра стала умнее, а играть в нее сложнее. Но кого это остановит.
- Теперь в комнатах устанавливается немного рандомная температура. Т.е. в одной 13.6 °C, в другой 12.4 °C. Как-то так.
- Если свет во всем доме выключен, то температура постепенно опускается до 5°C.
- Но если этот свет включить, то она будет потихоньку подниматься, за исключением комнаты с призраком.
- На профессионала свет по умолчанию выключен, а значит и темпер там уже 5°C. Термометр на данном этапе бесполезен.
- В каждой комнате скорость изменения температуры немного различна.
- Призрак с минусовой температурой в качестве улики уменьшает температуру комнаты с такой же скоростью, как и другие призраки. Т.е. если свет выключится, температура во всех комнатах будет падать примерно одинаково – нельзя вычислить улику по скорости падения.
Дух
Считается самым примитивным видом призрака. Не имеет особенных черт, можно прикурить напалмом(благовониями), которого он боится.
Улики:
- Диктофон
- Отпечатки
- Записи в блокноте
Мираж/Фантом
Призрак, который по заявлениям может перемещаться сквозь стены, что дает ему преимущество в передвижении. Также заявлено, что соль токсична для него, поэтому можно рассыпать соль, чтобы проверить этот вид. Информации про него пока немного. При первой встрече начал сильно агрессировать даже до истечения таймера, но просто дрочил отключением света и близким появлением.
Улики:
- Отпечатки
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
- Диктофон
Опасный для рассудка призрак, которого можно отпугнуть фотоаппаратом. Если вам повезло сфотать призрака и он перестал за вами гоняться – скорее всего это был фантом. Если же он просто исчез, но где-то поблизости – съебывай, это не он.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Призрачная аура
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
Полтергейст/Банши
Довольно веселый тип призрака, который будет пытаться вас закидать говном вещами. По этому признаку довольно легко его классифицировать, поскольку остальные типы не так активно бросаются вещами.
Улики:
- Диктофон
- Отпечатки
- Призрачная аура
Довольно агрессивный тип, при этом будет пытаться выделить одну цель и охотиться на нее, поэтому стоит держаться группой и не пидoрить весь дом по одному. Банши боятся распятие, т.е. менее активно рядом с ним и не сможет начать охоту в чуть более большем радиусе, но как только начнет – можете прощаться, если вас начинают закрывать в одной комнате.
Если ее цель оказалась на улице, то она продолжит охоту как любой призрак. И еще поменяет свою цель.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Отпечатки
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
Джинн/Мара
Основная способность – это быстрое перемещение, если игрок находится вдали от него. Но недостатком этой способности является нужда в источнике энергии, т.е. он не сможет догнать вас при отключенном свете. Таким образом, джинну невыгодно часто отключать свет. Так можно предположить, что это именно Джинн. Но если ему это невыгодно – это не значит, что он не вырубит его вообще.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Призрачная аура
- Диктофон
Противоположность Джинну, которая любит вырубать свет и заодно кого-нибудь из твоей тимы.
Улики:
- Диктофон
- Призрачная аура
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
Ревенант/Тень
Считается медленным призраком, но как только выйдет на охоту – спидигонщик. Желательно прятаться во время такого забоя. Может атаковать всех без разбору.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Отпечатки
- Записи в блокноте
Этого призрака будет довольно трудно засечь, т.к. если вы ходите хотя бы вдвоем, он не будет сильно вам навязываться. Приманивать его придется наживкой из самого неприятного вам тиммейта, пока остальные будут отсиживаться за углом или в фургоне. Из-за такого поведения иногда можно ошибиться в выборе призрака.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Призрачная аура
- Записи в блокноте
Демон/Юрэй
Самый лютый и забивной вид. Случалось, что он может вас убить даже до истечения таймера – вероятно, не стоит бегать в одиночку. Атакует гораздо чаще остальных, можно спутать с Они.
Улики:
- Диктофон
- Записи в блокноте
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
Опасный для рассудка вид. Можно спутать с фантомом. Но выжигается напалмом (благовониями), что тоже неплохо.
Улики:
- Призрачная аура
- Записи в блокноте
- Температура ниже нуля (Пар изо рта)
Они (нет, млять, мы)
Самый активный тип, так что если весь дом ходит ходуном, то стоит подумать о выборе в пользу этого молодого человека.
Улики:
- Датчик ЭДС 5 уровень
- Диктофон
- Записи в блокноте
Улики (или как понять кто вас насилует)
После того, как мы познакомились с обитателями данных земель узнаем о другой важной составляющей игры. Для классификации призраков в игре существует система улик – каждый призрак оставляет свой набор этих самых улик. Пройдемся по каждой.
ЭДС 5 уровень
Довольна простая в сути, но не в исполнении улика. Всего лишь нужно драконить призрака, стоя с датчиком в руках. Никто не гарантирует, что призрак не решит использовать такой момент для перекуса вами. Девиз этой улики: “Слабоумие и отвага”.
Если датчик в таких ситуациях показывает 2-3 деления – это не то. Либо продолжаете орать имя призрака пока датчик не загорится кроваво-красным, либо рассматриваете другие улики. Советую второе.
Диктофон
Довольно простая улика, но я ее проверяю последней, поскольку она не требует каких-то активных действий – стой да ори заготовленные фразы в микрофон. Если услышал какую-то конкретную фразу на чистом английском, а не на ломанном языке тиммейта – пиши в личный дневничок. Если орешь более двух минут, а услышал только матерящихся соседей – пропускай и проверяй другое.
UPD: в Post Launch Update №3 добавлена фича – если призрак вам что-то ответил, то это отобразится на экране диктофона – советуем поглядывать туда.
Призрачная аура
Данная улика палится только по камерам. Поэтому при первом заходе в дом я обычно беру одну видеокамеру и ставлю в потенциальной комнате призрака. Возвращаюсь в фургон, включаю эту камеру на ночной режим и смотру минуту. Если увижу маленькие светящиеся сферы, которые быстро пролетают и исчезают – это улика. Если этого нет, то:
- Это не та комната – меняем место камеры.
- У призрака нет ауры – в случае, если другие улики указывают, что камера палит именно комнату призрака.
Минусовая температура
Эту улику можно поймать при первом обследовании дома, если сильно повезет. Может появиться как сразу, так и спустя некоторое время. Если не смотреть на термометр, то верный признак – пар изо рта, ИМЕННО это указывает на улику. Ну и на комнату призрака заодно.
Отпечатки
Как нашли комнату призрака – берем УФ фонарь и исследуем двери (гораздо чаще, чем на остальном), выключатели, окна. По моим наблюдениям, отпечатки не сразу появляются, спустя некоторое время. Еще раз повторю, отпечатки ног рядом с рассыпанной солью – НЕ улика.
Записи в блокноте
Нашли комнату призрака – берем блокнот и кладем на стол, пол, куда захотите и валим проверять другие улики. Призраки любят писать в одиночестве, понимаете. Хоть они и не очень прозаичны.
UPD: призрак может написать даже если вы держите блокнот в руках, но маловероятно.
Инструменты
Дабы вы не были просто кормом для призраков, а действовали, как полноценные охотники, в игре вам понадобятся инструменты для исследования призраков, а также для собственной защиты. Есть базовый набор инструментов доступный всем, но большую часть приборов вам придется докупить в магазине. На данный момент все инструменты становятся доступными для покупки на 8 уровне.
А вот так выглядит заполненный фургон:
Больше информации на английском языке можно найти здесь: [link]
Фонарик/Сильный фонарик
Одни из самых нужных и используемых предметов в игре, поскольку в темноте это самые эффективные средства. При достижении нужного уровня советую сразу купить сильный фонарик и, желательно, несколько.
Если фонарь есть у вас в инвентаре, то необязательно таскать его в руках, можете нажать букву “Т” и он включится сам.
Обычный фонарик по 30$ (макс. 4 штуки):
Сильный фонарик по 50$ (макс. 4 штуки):
Блокнот
Макс. 2 штуки по 40$.
Нужно положить в комнату, где находится призрак, и если он что-нибудь напишет, то отметить как улику. Или он может написать прям когда блокнот у вас в руках и вы только зашли в комнату. Бывало и такое.
Видеокамера/Штатив
Видеокамеры уже есть на каждой карте, но их можно (читай нужно) расставить в комнате призрака для обнаружения призрачной ауры и другой активности призрака. Перед установкой ее нужно включить – правая кнопка мыши держа в руках и “F” для установки, а левой кнопкой мыши вращать.
На штатив можно установить камеру, тем самым можно установить ее на более выгодную позицию.
Видеокамера по 50$ (макс. 6 штуки):
Штатив по 25$ (макс. 5 штуки):
Датчик ЭМП
Один из базовых предметов. Позволяет засечь место обитания призрака (в районе 3 делений), а также может предупредить о близости призрака (от 2 до 5 делений, в зависимости от активности). Можно положить перед установленной видеокамерой, чтобы засекать перемещения призрака.
Рассмотрим показания датчика:
- 0 делений – ты включить забыл, придурок;
- 1 деление – ты включил, но для призрака все еще придурок. Вокруг нет ничего сверхъестественного;
- 2 деления – небольшая активность призрака. Он тебя заметил и с чем-то повзаимодействовал;
- 3 деления – средняя активность призрака. Ты ему не нравишься, и он в тебя кинул говном предметом, вырубил свет и т.д.
- 4 деления – большая активность призрака. Он решил надрать тебе зад и сейчас может появится в виде тени или в виде хуебалы из SCP.
- 5 деления – ооо, тут ты наигрался дружок, это целая УЛИКА. Только сейчас ты можешь быть уверен и писать это в блокнот.
Добавлена фича: при охоте ЭМП будет пищать и сиять всем цветами и делениями, почти как елка. Только не стой и не любуйся этим, а то рождественные бубенцы кто-то оттяпает.
УФ фонарик/Неоновая палочка
Данные предметы помогут вам в поиске отпечатков, чтобы обозначить их как улики. Разница между ними в радиусе действия – фонарик позволяет искать отпечатки там, куда направлен взгляд, а палочка позволяет искать их вокруг вас, но вы должны быть в непосредственной близости.
Отпечатки следует искать на дверях (чаще всего встречаются именно на них), на выключателях света и на окнах.
Если вы рассыпали соль по дому и заметили, что призрак прошел по ней, то в УФ свете вы можете увидеть отпечатки ног рядом с солью (не всегда), однако это НЕ ЯВЛЯЕТСЯ УЛИКОЙ.
УФ фонарик по 35$ (макс. 2 штуки):
Неоновая палочка по 20$ (макс. 2 штуки):
Эти палки можете еще использовать как маркеры – кинуть в комнате которая вас как-нибудь интересует, чтобы потом быстрее ее найти. Используйте на больших картах. Они не потухнут, будьте уверены.
Термометр
Довольно полезный предмет – помогает найти место обитания призрака. Советуется приобрести сразу, как только возможно.
У термометра есть три условных диапазона показаний:
- 11 – 20 °C: означает ничего – совсем ничего;
- 0 – 10 °C: может означать, что в этой комнате (или соседней) живет призрак, НО это НЕ СЧИТАЕТСЯ ЗА УЛИКУ;
- Вся минусовая температура – УЛИКА, при которой ИДЕТ ПАР изо рта.
После обновы стал куда менее полезным, ибо если свет выключен во всем доме, то температура постепенно опускается 5 °C, а если его вернуть, то также постепенно возвращается к своей начальному состоянию. Для профессиональной сложности – вещь далеко не первой необходимости.
Диктофон/Направленный микрофон
Данные приборы могут помочь вам в общении с призраками.
Перед этим проверьте, слышат ли вас другие игроки. (см. раздел Проблема).
Встаньте с микрофоном в комнату, где обитает призрак (если ссыкотно, то пробуйте на пороге), выключите свет и попробуйте задать ему несколько вопросов.
Учите, что он может отвечать либо всем сразу, либо когда вы одни – написано на доске в фургоне.
Есть вероятность, что он вам ответит.
На русском языке он пока не отвечал и не ответит (см. раздел Распознавание речи), на английском он сказал “next”, возможно, он хотел услышать следующий вопрос.
UPD: в Post Launch Update №3 добавлена фича – если призрак вам что-то ответил, то это отобразится на экране диктофона – советуем поглядывать туда.
Направленный микрофон работает на дистанции, т.е. вы можете исследовать с ним большие локации, а он будет улавливать различные звуки на расстоянии, будь то скрип двери, или шаги. Скорее всего не очень полезно на маленьких картах.
- Направленный микрофон (он же параболический) теперь ловит звуки с расстояния 30 метров (ранее с 8м).
- Ширина улавливания расширена до 6 метров (ранее 2м).
- Некоторые звуки окружения микрофон теперь не улавливает, поскольку они не вызваны призраком.
- Небольшие улучшения его геймплея.
Диктофон по 50$ (макс. 2 штуки):
Направленный микрофон по 50$ (макс. 2 штуки):
Успокоительное
Данные таблетки нужны для повышения очков рассудка (+40 за таблетку). Являются рекомендуемым средством для изучения больших локаций: Школы, Больницы; и для использования доски Уиджи.
Советуется сразу купить максимум – 4 штуки по 45 гривень.
Распятие
Самой непонятный в использовании предмет. В теории, он должен помешать призраку войти в режим охоты, в которой он будет вас запирать и атаковать. Если же призрак уже начал активничать, то крест бесполезен.
У распятия есть радиус действия = 4м (для Банши чуть больше), и количество использований = 2 раза.
UPD: распятие должно помешать войти призраку в режим охоты, так? но призрак прояляется себя в рандомном месте в доме, но в основном недалеко от своей комнаты. Перед охотой он сначала проверяет, есть ли поблизости распятия и находится он в их радиусе действия.
- Если да – он пока не начнет вас кошмарить;
- Если нет – он начинает охоту, и через 8 секунд он явится и начнет вас кошмарить. Беги или прячься.
По этой теории нужно, чтобы призрак перед охотой был в радиусе распятия и задание на отпугивание выполнено.
На практике же, если ходить с распятием в руках, то призрак будет менее активен, да и морально проще ходить. Но задание выполняется довольно редко.
Есть предположение, что нужно протаранить призрака с распятием в руках, когда тот появится в какой-либо форме.
UPD: Это не работает. Лично у меня призрак крест убрал из рук, а работяг вообще убивал.
Есть второе предположение: когда призрак запирает вас в какой-либо комнате, то можно попробовать использовать распятие на двери – возможно, она откроется, и вы сможете свалить.
UPD: Это не работает
Крест необязательно держать в руках, вы можете кинуть его на пол. Раскидав пару крестов в комнате призрака, может подвезти и призрак отпугнется.
Предположение №3: когда призрак готовится вас атаковать (активность 10, свет мигает, фонарь мигает, очко мигает), доставайте крест и молитесь, может что-то из этого спасет вашу бренную душу.
UPD: Это не работает. Он меня начал атаковать, а тиммейт с крестом в руках в паре метров от меня стоял. В итоге я откинулся.
После обновы доски Уиджи чуть ли не на каждой карте. Поэтому такая тактик: кинуть один крест в комнате призрака и у входа уничтожаете свой рассудок. Иногда срабатывает.
Благовония
Благовония используются чтобы уменьшить активность призрака на некоторое время.
Также их можно использовать во время охоты призрака, чтобы сбить его с цели и выиграть дополнительное время для побега. Но это НЕ останавливает охоту вообще.
Можно отложить охоту, если зажечь благовония рядом с призраком, до того как он ее начнет. Даст вам 1-1,5 минуты до начала новой охоты.
Миссия на распыление благовоний довольно проста – нашли нужную комнату, зажгли в ней благовония. Можно просто бросить на пол, но если ошиблись комнатой, то потратите предмет. Поэтому я предпочитаю зажечь и обойти по периметру комнату, и зайти в соседние по возможности.
Благовония зажгутся (клавиша “F”), если у вас в инвентаре ЕСТЬ ЗАЖИГАЛКА.
Соль
Штож, соль веселый предмет, а проку от нее крупного нет. Можете рассыпать ее по дому, дабы нагадить хозяевам и, вероятно, призраку. Советуется рассыпать в проходах. Как увидите, что призрак прошел по соли, посветите УФ (не призрака, а соль) – увидите следы = хорошо, не увидите = еще лучше, походу это Мираж, который начнет бесится. Отпечатки ног за улику НЕ СЧИТАЮТСЯ.
Фотоаппарат
Фотокамера используется для съемки различных паранормальных явлений, за которые можно получить баксы, а именно 10 bucks за supernatural фото. Самое очевидное – это сфотать самого призрака, но также можно сфотать:
- Отпечатки
- Записи в блокноте
- Грязную воду
- Пищащий ЭДС счетчик
- Кость
- Сдохших друзей
- Доску Уиджи
- Куклу Вуду (мелкая тканевая кукла)
Отпечатки на двери или еще где у меня не выходило запечатлить. Вспышка перебивает УФ свет, и в кадре нихрена не видно.
UPD: Но игра засчитывает даже так.
Призрак Фантом боится фото, поэтому можно при фотографировании призрака можно отметить или исключить этот вид.
Все снимки в данной катке можно глянуть в дневнике. Если игра подписала фото, то она поняла что вы сфотали призрака, грязную воду… и вам дадут баксы за это. Но если подписи нет, то нет. Че бубнить то.
Замечу, что не всегда эта система работает. Мне давали баксы за фото, где призрак стоит за закрытой дверью, а я его не вижу, и не давали за фото, где призрака видно во всей красе.
Зажигалка
Зажигалкой следует зажигать благовония и свечи в доме, чтобы не было так темно при выключенном электричестве. Но, как показала практика, призрак может тушить свечи.
Свечи
Свеча нужна в роли свечи. Ну, то есть светить. Да.
Можно зажечь включенной зажигалкой или другой горящей свечей нажав “F”. Когда рядом такой источник света, то рассудок не так сильно уменьшается.
Камера с креплением на голову
Данное устройство поможет в том случае, если призрак отвечает только наедине. Один игрок надевает камеру, а остальные смотрят через камеру в фургоне. Но помните, что из-за рассинхрона камера может показывать немного правее, чем смотрит игрок.
Можно снять тыкнув “F” туда, где взяли.
Макс. 4 штуки по 60$.
Датчики звука/движения
Единственная задача всех датчиков – засечь передвижения призрака и отобразить это в фургонах.
Могут быть нужны при выполнении задач.
Улик не дают.
Датчик движения по 100$ (макс. 4 штуки):
Если призрак или игрок пройдут мимо датчика, он издаст писк, загорится зеленым, и в фургоне его красная линия станет зеленой не несколько секунд.
Датчик звука по 80$ (макс. 4 штуки):
Что-то зашумело в области действия датчика – он покажет на дисплее в фургоне. Но помните, что он еще улавливает фоновый звук и отмечает его (0.1-0.2 единицы).
Инфракрасный датчик движения по 65$ (макс. 4 штуки):
Никак не показывается в фургоне, поэтому лучше ставить там, где вы сами можете его увидеть. Если рядом пройдет призрак или игрок – осветит все вокруг светом.
Доска Уиджи
Этот предмет не является оборудованием и его нельзя купить или стырить с карты. Он появляется с шансом 30% на любой карте. Может быть на столе, в шкафу, на ящиках, на полу. Где только возможно.
Чтобы ей воспользоваться нужно выключить свет в комнате, включить доску (она начнет светится) и задавать вопросы. Можете расставить рядом свечи и кинуть фонарик – они не считаются за источники света в игре.
Как только все готово – задавай вопросы. Призрак может начать двигать кружочек по буквам. Это будет означать, что вопрос был задан правильно. Если призрак начал буйствовать вместо ответа – вопрос гoвнo, меняй.
DANGER, пользование доской может сильно снизить рассудок, поэтому сначала подумайте над вопросом, а не орите все, что вздумается.
Наличие доски в доме НЕ означает какого-либо вида призрака.
Лайфхак от игрока: находите доску, тащите её к выхожу, кладёте у порога и задаёте вопросы. Если призрак начнёт буйствовать – сваливаете за карту и ждёте.
Кукла Вуду
Данная приблуда встречается только в Farmhouse, на других картах вы ее не найдете. Выглядит как маленькая тряпичная кукла. Пока достоверно неизвестно что и зачем, но по слухам – если вы возьмете куклу и будете таскать с собой – вы основная мишень для призрака.
Зато известно, что за ее фото должны дать 10 bucks.
Можно ей покидаться, почему нет.
Задания на миссию
Здесь будут описаны задания, которые написаны в фургоне на маркерной доске и их выполнение. За каждую задачу дают 10 баксов.
Определить тип призрака
Миссия встречается на любом контракте и является сутью всей игры.
Всего лишь нужно по уликам определить тип призрака и записать его в дневник.
Просто (нет).
Найдите комнату с температурой ниже 10 С *УДАЛЕНО*
Теперь данное задание не будет появляться на доске, поскольку изменена температурная механика. Вы все еще можете определить комнату призрака по данному признаку, но для этого нужно нагреть весь дом, если в нем был выключен свет.
Обнаружьте призрака при помощи ЭДС
Берете Датчик ЭДС и ходите по дому. Как-то датчик покажет больше двух деление – задание выполнено.
Если не можете найти, проверьте спустя некоторое время.
Обнаружьте призрака при помощи датчика движения
Чуть сложнее, но все также элементарно. Находите комнату призрака и ставите в дверном проеме или где еще датчик движения. Спустя некоторое время он срабатывает – mission passed.
Если не срабатывает – проверьте комнату или переставьте датчик.
Сфотографируйте грязную воду в раковину *УДАЛЕНО*
Данное задание было удалено, поскольку было довольно сложным для получения. Однако вы все еще можете сфотать эту воду в качестве фото-доказательства.
Довольно спорное событие, поскольку призрак сам должен испортить воду в раковине неподалеку от своего ПМЖ.
Тут возможно несколько вариантов развития событий:
- Вы сами набрали воды в раковину и стали орать гивасасайн рядом.
- Призрак сам включит воду и насрет в раковину.
Как повезет.
Сфотографируйте призрака
Немного сложнее, поскольку призрак должен явится уже собственной персоной, а вы должны его запечатлить на фотопленку. Становитесь в его комнату и орете непристойные слова в его адрес – скоро он явится и наложит вам в штаны. Вот тут и нужно его зафотать. Только помните, что может начать охоту, так что фото может стоить вам жизни.
Он может явится как в виде тени, как и виде изуродованного тела. Насчет первого я не уверен, стоит ли его фотать, но во второй форме – определенно.
Замечу, что игра не всегда увидит призрака на фото, поэтому есть вариант, что вам придется повторить процедуру.
Станьте свидетелем паранормального явления
Наверное, одна из простейших миссий – нужно увидить какую-нибудь хрень. Встаете в комнату призрака и что-нибудь орете. Можете заодно взять камеру – сразу две миссии можно выполнить.
Это может быть тень призрака, летящий в вас предмет или что еще. Эксперементируйте.
Игра может некоторые действия не засчитать. Мигание светом, например, не засчитывает за паранормал.
Распылите благовония в комнате призрака
Нашли комнату призрака, берем жигу и благовония, заходим и жгем напалм. Я прохожу по периметру комнаты и захожу в соседние, чтобы наверняка.
Остановите призрака распятием
До конца не изучено, но пока что считается, что нужно помешать призраку войти в режим охоты. Для этого нужно оказаться с распятием в руках неподалеку от призрака, когда он надумает начать охоту. Под “неподалеку” имеется ввиду на расстоянии радиуса действия распятия.
Можно раскидать распятия по комнате призрака, поскольку, в основном, он спавнится рядом с ней. Пробуйте, ищите.
Карты
Далее я постараюсь описать все карты, которые присутствуют в игре на данный момент, раскрыть их устройство и некоторые собственные фишки.
Карты взяты с Англоязычного Wiki[phasmophobia.fandom.com]
Обозначения:
- Желтая точка с треугольником – камера и куда она направлена
- Зеленый знак электричества – причина смерти деда генератор
- Голубая точка – возможно место доски Уиджи
- Фиолетовая точка – ключик от подвала, машины и прочего
- Коричневая точка – кто-то насрал раковина куда может насрать призрак
Tanglewood Street House
Самая маленькая и простая карта. Даже в обучении используется она.
Обычно начинаю исследовать с левых комнат. Если призрак там – потребуется меньше времени на перенос оборудования.
Bleasdale Farmhouse
(чет карта зашакалена, надо другую)
Деревенский домик, ничего примечательного, только комнаты здоровенные, фиг где спрячешься от призрака
Grafton Farmhouse
Второй деревенский домик, опять нычек не сделали.
Ridgeview Road House
Дом не особо удобный в плане исследования, но есть стол, можно помансить призрака вокруг него.
Edgefield Street House
Второй домик, в котором придется пошариться.
Brownstone High School
Не хотел, а придется обратно в шаражку возвращаться, даже контингент тот же. 34 и 33 комнаты на двух этажах, попробуй только найти свой насвай, который ты оставил в классе.
Захвати с собой таблеточки, сам ширнешься или школьникам толкнешь.
Совет: смотри по сторонам в поиске доски Уиджи, она может помочь обнаружить комнату призрака. Стоит только попросить.
Asylum (или ты как из палаты сбежал, шизоид)
Талончик взял? Нет? Ну и Πиздуй беги через все эти бесконечные коридоры. Категорически необходимы таблетки. Антибиотики там, витаминчики. Хоть подорожник к башке тупой приложи. Иначе тебя сожрет не призрак, так бабуси на лавочках. Короче Меченый…