Overview
Oyunu Steam Aile Paylaşımı üzerinden oynadığım için İncelemeler kategorisine yazamıyorum ve incelemelerimi ana hesabımda biriktirdiğim için Rehberler kategorisini kullandım.
Objektif İnceleme – Phasmophobia
Genellikle “korku” temalı içeriklerden haz etmem. Bu yüzden oyunun korku faktörüyle ilgileniyorsanız yanlış incelemeyi okuyorsunuz. Korku filmi, korku oyunu gibi şeyler beni korkutmaktan çok komiğime gittiği için sıkılırım. Ama Phasmophobia’da böyle olmadı.
Oyun temelinde bir hayalet avlama hikayesi. Alanında uzman bir ekip olarak hayaletimizin dadandığı yere giriş yapıyoruz. Bu bazen bir ev, bazen bir hastane, bazen de bir hapishane. Profesyonel ekipmanlarımızı kullanarak hayaletin özellikleri hakkında ipuçları toplamaya çalışıyoruz. Amacımız; söz konusu hayaletin hangi tür hayalet olduğunu tespit etmek. 12 farklı hayalet tipimiz ve her birinin farklı kişisel özellikleri var. Mesela Revenant agresif ve hızlıyken, Shade utangaç ve pasif bir kişiliğe sahip. Elimizdeki ekipmanlarla ve hayaletin saldırılarıyla edindiğimiz sonuçlara göre hangi hayaletle uğraştığımızı tespit etmemiz gerekiyor. Yeterince ipucumuz yoksa, içeri girip hayaletle yüzleşerek ipucu toplamak zorundayız.
+Atmosfer
+Ses efektleri
+Harita çeşitliliği (Her ne kadar hepsi birbirini andırsa da birbirinden farklı 8 mapimiz var.)
+Raunt çeşitliliği (Temelde mantığı aynı olmasına rağmen 12 farklı tür hayalet ve bu hayaletlerin her raunt farklı bir odada konumlanması, oyuna oynanış açısından çeşitlilik katıyor.)
+Okunabilir içerik (Oyun boş kafalar için tasarlanmamış, okuyabileceğin ve hikâyenin içine girmene yardım eden, hatta kullanmak zorunda olduğun kitaplar ve yazılar var.)
+Co-op gerekliliği (Tek başına oynadığında hayalet üzerinde yapamayacağın testler var mesela, bu yüzden her zaman bir arkadaşla veya online girmen gerekiyor. – Bu yalnız insanlar için bir eksi olabilir ancak benim için bir artı. Hem, arkadaş edinme zamanınız gelmedi mi?)
+Hayaletlerin farklı görünüşleri, hareket ve davranış çeşitliliği
+Ekipmanların işlevselliği, ekipman satın alma sistemi (Para babası değilsen raunt başı satın alacağın ekipmanları düzgün geçmeniz gerekiyor, yoksa hayalet sizi afiyetle yiyebilir.)
+Ölünce oyun bitmiyor! Takımdaki herkes ölene kadar ölü oyuncular da gözlem yaparak takımına yardımcı olabiliyor.
-Ömrü kısa. Ne yazık ki oynanış çeşitliliğine rağmen belli bir süre sonra aynı şeyleri yaptığımızdan dolayı oyun sıkıyor.
-Movement kısıtlaması. Koşma hızı çok yavaş. Evet, hayaletli bir evde koşmak mantıksız ama görsel açıdan çok rahatsız ediyor. Hadi bunu geçtim, zıplayamıyorum. NEDEN ZIPLAYAMIYORUM?
-Türkçe çevirisi yeterince iyi ama mükemmel değil. Mükemmel olabilirdi.
-Oyunun gölgelendirme ve ragdoll sistemi çok kötü. Bazen alakasız zamanlarda alakasız yerlerde gölgeler çıkıyor ve yanlış info veriyor. Hayalet seni öldürüyor ve cesedin odanın diğer tarafına fırlıyor. Bu da bazı buglara sebebiyet veriyor. Fizik motorunda küçük düzenlemelerle düzeltilecek şeyler bunlar.
★★★☆☆