Don’t Starve Guide

饥荒百科(超多图) for Don't Starve

饥荒百科(超多图)

Overview

自己很喜欢饥荒这个游戏,不久也要出新的DLC了~。希望把自己知道的一些经验小技巧写出来分享给大家,帮助新朋友更快地上手,毕竟饥荒对于新玩家来说还是挺难的。有错误和不足的地方还希望大家纠正补充~这篇指南借鉴了很多攻略帖,最后有贴出地址,供有兴趣的朋友查阅。PS:由于贴图很多,建议流量党将网页保存离线查看新DLC出来可能打算继续更新洞穴篇和新内容

基础知识

界面介绍

饱食度、生命值和精神值是游戏的三个基础指标。

饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。
吃东西可以恢复饱食度。

生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。
吃东西或者睡觉都可以恢复血量。

精神值:又称san值、脑残值。夜晚、跳虫洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。当精神值降低到一定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产生大量影怪。睡觉、用科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复。

湿度:DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。减少湿度的方法有:穿防水的衣服帽子,打伞,靠近篝火。如果使用机器人,湿度降为0之前会持续掉血。

基础操作
WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,Save and Quit是存档并退出。
shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)
空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。
鼠标左键:选取。放在生物上点左键为攻击。Ctrl+左键点击生物是强制攻击(对影怪无效),Ctrl+左键点击物品是拆分。
鼠标右键:使用。可以装备物品和吃东西。

季节变更
游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。推荐新手玩家调成秋天开局,毕竟DLC中的夏天比冬天困难许多。(World -> Season Start)

猎狗来袭
0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决。

死亡经验
当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁)。
这时该人物的存档已经被自动删除。选择main menu回到主菜单,retry即使用该人物重新开始游戏。

温度系统
游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。
当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。
当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除。

淘气值系统
击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包,装备可提供14个额外的物品栏。

查理(黑夜怪物)
在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。
所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。
攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。

基座
在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来。将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门。

游戏目标
很多新玩家接触饥荒不知道要干什么,其实很简单——活下去。
探索才是这个游戏最大的乐趣之一。你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?
如何寻找游戏的乐趣还得靠自己发掘。

人物篇

威尔逊Wilson
昵称:绅士科学家/威屌
座右铭:”I will conquer it all with the power of my MIND!” 我将用我的头脑征服一切。
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:长胡子
胡子的作用:
1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
总结:
威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。

薇洛Willow
昵称:纵火犯/火女
座右铭:”Things are so much prettier when they burn.” 事物在燃烧时更加美丽。
精神值:120
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1. 免疫火焰伤害
2. 有一个可爱的打火机
3. 紧张时会放火
总结:
开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。
个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。

沃尔夫冈Wolfgang
昵称:大力士
座右铭:”I am mighty! No one is mightier!” 我很强壮!没有人比能比我更强壮!
精神值:200
生命值:150~300(饥饿时150,吃饱了300)
饱食度:300
空手伤害:0.5倍~2倍(饥饿时0.5倍,吃饱了2倍)
能力:
1. 吃饱的时候会变强大
2. 胆小鬼,害怕黑暗和怪物
总结:
体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10%
在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。
适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。

温蒂Wendy
昵称:丧亲者/鬼妹
座右铭:”Abigail! Come back! I’m not done playing with you.” 阿比盖尔!快回来!我还想跟你玩呢!
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:0.75倍
能力:
1. 有一个双胞胎姐姐 2. 不畏惧黑暗(在黑暗中精神值下降速度比其他角色慢25%) 3. 伤害低
总结:
开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。
适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。

机器人WX-78
昵称:没有灵魂的机器人/机器人
座右铭:”EMPATHY MODULE NOT RESPONDING.” 感同身受组件没有响应。
精神值:100~300
生命值:100~400
饱食度:100~200
空手伤害:1倍
能力:
1. 不挑食(任何快腐烂的食物的效果与新鲜的相同。吃怪物肉仍然有惩罚)
2. 通过雷电充能,会被雨水腐蚀
3. 可以靠吃齿轮升级(升级会提高三维)
总结:
机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。

薇克波顿女士Ms. Wickerbottom
昵称:图书管理员/老奶奶
座右铭:”Shhhh! No talking!” 嘘!别出声!
精神值:250
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1. 知道很多事情(不需要科学机器就能解锁一本对应的道具)
2. 拥有自己出版的书籍(可以制作5种魔法书)
3. 无法入睡,讨厌变质食物(吃变质食物会受到更多的精神值惩罚)
总结:
非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。

伍迪Woodie
昵称:伐木工人
座右铭:”That’s nice tree, eh?” 那是一颗不错的树,不是么?
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1. 有一把可爱的斧头(开局自带一把无限耐久的斧头,且砍树速度比金斧头还快)
2. 有一个惊人的秘密(伍迪在短时间内砍了很多树,或者在满月的时候会变身成一只松鼠。变身时掉落所有携带品,三维消失地图物品栏均不可用,取而代之的是一个树木值。树木值会持续下降,可以通过吃各种植物来恢复。松鼠状态下攻击力和移动速度大幅提高,可以砍树挖矿等。树木值降为0的时候人物会在第二天以三维各50的数值在变身的地点醒来。)
总结:
变身如果控制不好很容易就会在醒来的地方死掉。

韦斯Wes
昵称:默剧者
座右铭:”…”
精神值:150
生命值:113
饱食度:113
空手伤害:0.75倍
能力:
1. 不会说话(野狗来袭等一些游戏事件无法通过文字显示提醒玩家)
2. 很难生存(低三维,更容易饿)
3. 会吹气球(消耗5点精神值吹一个气球,怪物碰到会爆炸造成5点伤害,气球爆炸有连锁反应)
总结:
韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。

麦斯威尔Maxwell
昵称:傀儡大师/老麦
座右铭:”Freedom!” 自由!
精神值:200
生命值:75
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1. 短小精悍,同时很脆弱(血上限很低)
2. 可以让自己的精神分离(可以使用自带的魔法书召唤影子分身。消耗55点精神上限、15点生命值和2个噩梦燃料。最多拥有3个分身,分身会在2.5天后自然消失。分身死亡后返还精神上限。分身可以帮忙打怪砍树挖矿。)
3. 有他自己的剑(开局自带影刀影甲)
总结:
老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。

维京Wigfrid
昵称:表演艺术家/女武神
座右铭:”A test of my incredible acting!” 瞧瞧我惊人的表演!
精神值:120
生命值:200
饱食度:120
空手伤害:1.25倍
能力:
1. 擅长战斗(伤害高,自带减伤25%,开局自带专用的头盔和长矛)
2. 击杀敌人获得力量(每击杀一个怪物获得敌人攻击力25%的生命值和精神值)
3. 只吃肉(不吃蔬菜水果和蔬菜水果为原料的烹饪食物,可以吃蛋)
总结:
较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。

韦伯Webber
昵称:不消化者
座右铭:”We can overcome anything!” 我们能克服一切困难!
精神值:100
生命值:175
饱食度:175
能力:
1. 是一个邪恶的怪物(不会被邪恶生物主动攻击,但是会被蜘蛛的敌对生物攻击)
2. 和蜘蛛是好朋友(可以通过喂食收买蜘蛛当你的小弟帮助你打怪,也可以通过收买后的蜘蛛引起内战)
3. 可以长出丝质胡子(同样可以保暖,效果比威尔逊的胡子差。剃掉可获得蜘蛛丝并回复10点精神值)
总结:
韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。

人物解锁

角色
要求
薇洛
160 exp (8天)
沃尔夫冈
320 exp (16天)
温蒂
640 exp (32天)
机器人
960 exp (48天)
图书管理员
1280 exp (64天)
伍迪
1600 exp (80天)
维京
1920 exp (96天DLC存档)
韦斯
在冒险模式中找到并解救被困的韦斯
麦斯威尔
通关冒险模式
韦伯
在DLC的存档中找到韦伯的头骨并埋在一个坟墓里

新手初期生存发展的一些建议

开始旅程
进入游戏,发现主角从一片陌生的大陆上醒来。为了生存,开始了我们的饥荒之旅。
人物出生点是草地,周边资源很丰富,这时我们首先要做的便是探索地图和收集基础资源:
干草,小树枝,燧石。有了1个树枝和1个燧石就可以做斧子了。装备斧子砍树收集一定量的木头。木头和干草是做一次性篝火的材料,一定要注意检查是否充足。
然后一边收集基础资源,一边采集一些食物。初期的食物一般是浆果胡萝卜,鸟落地飞走后留下的种子虽然补充饱食度很少,但也可以应急。
采浆果的时候偶尔会有火鸡跳出来跟我们抢浆果,跑得又非常快,完全追不上!真的是新手最讨厌的生物之一了!这个时候不要去追,把身上的浆果放在地上引诱它们过来,然后在它们快走到浆果旁边的时候冲上去狂殴之~
探索地图一般是沿着海边(即地图的边缘)进行,尽量探索出各种不同的地形(后面的地形篇有介绍)。
我们的目标是在前4~5天的时候把地图大概探索出来,选择周边资源丰富且靠近地图中心的地方建立基地。
当然,探索过程中如果遇到沼泽地和森林里大片的蜘蛛巢穴尽量避开走。
在天快黑之前选择一个安全且周围有一些资源的地方放置篝火。个人不太推荐新手晚上举着火把继续探图,因为火把的照明范围毕竟比较小,很容易一不小心就走到危险的区域了。把采集的食物放在篝火上烤熟了再吃可以增加更多的饱食度,但是烤过的食物保质期比生的短,所以尽量吃多少烤多少。吃饱之后可以顺便收集一下周围的资源,等待天亮继续出发。春天和秋天一个篝火就足够过夜了,不需要添加燃料(下雨除外)。

接下来的探索中要找的是矿区。用稿子砸掉金矿会获得石块和金子
石头可以制造基地必要的石头篝火。金子是制造科学机器(简称一本)的材料,有了一本我们才能解锁更多的道具。
精神值比较低的时候可以捡捡花,捡一朵花增加5点精神值。12朵花可以做一个花环戴上花环白天可以缓慢增加精神,夜晚会减慢降低精神值的速度。

基地选址
在5~6天的时候我们就可以放下石头篝火、科学机器建立基地了。
好的基地要尽量满足的条件有:
1. 附近资源丰富(干草从小树枝浆果林都可以移植,树可以自己种)
2. 要有稳定的食物来源(例如兔子洞、牛群)
3. 靠近地图中心
饥荒的地图形状是以一个点往周围发散的,一般有4~5个分支。

推荐两个地方给新手玩家参考:
1. 靠近牛群。
牛群附近一般会有兔子洞,牛牛也可以提供各种有用的资源,比如牛毛(可以制作过冬需要的衣服和帽子,晚上用剃刀给牛牛剃毛获得),粪便(用于施肥和篝火燃料)。杀死牛牛会掉落大肉和牛毛,有几率掉落牛角(牛角制作的牛帽是最好的保暖品)。而且猎狗来袭也可以引去牛群,让牛牛帮你解决。但是需要注意一点,基地不可以建得离牛群太近,因为牛牛在发情期(牛牛屁股变红)会主动攻击周围的所有生物。
2. 猪村附近
猪人是我们在饥荒世界里的好朋友。通过给猪人喂食可以让它们跟随我们,帮我们打怪砍树。猪村往往也会有几堆干草从和浆果林。同样需要注意满月,在天黑之前猪人如果没有回到自己的房子里就会变成疯猪。喂4块怪物肉给猪人也会让其变成疯猪。疯猪会不停地吃地上的食物,如果是蔬菜水果的话,吃完会拉便便,可以通过这个方法快速生产便便。杀死疯猪可以获得大肉和猪皮。

完善新家
在21天冬天来临之前,我们要尽可能完善基地,储备粮食,好舒适地度过第一个冬天。
一本二本不用说,必须要。解锁背包,装备后增加额外的8格物品栏。不需要随身携带的物品可以放在箱子里。
用铲子移植干草从、浆果林和小树枝。移植后的干草从和浆果林需要使用大便施肥才能再收获。

普通/高级农场:种种子可以随机收获各种蔬菜水果。由于冬天不能收获,不推荐第一个冬天之前制造。

避雷针:必须在基地(移植的作物旁)放一个,不然下雨天一个闪电直接烧了基地就悲剧了。


烹饪锅:烹饪做出来的料理可以大幅提高饱食度。最常见的肉丸只需要1个肉3个浆果就做成,而且肉可以使用怪物肉,吃掉可以恢复62.5的饱食度!在DLC中放在锅上的食物也会随时间腐坏,建议做一个锅就够了,即吃即用。关于食物详情看料理篇。


晾肉架:可以制作肉干。肉干不仅回复三维,长保质期也很适合出去探险时携带。制作需要木炭,木炭通过砍烧过的树获得。(烧树:手拿火把右键点击树)


鸟笼:强烈推荐!探图的时候遇到沼泽,可以小心收集8个芦苇。之后用捕鸟器加上种子作诱饵捉一只鸟养着。给鸟喂食种子会随机获得作物种子;给鸟喂食肉(生的怪物肉也可以)可以获得蛋。蛋的保质期快到了烤熟喂鸟又能换一个满新鲜度的蛋。

蜂箱:在蜂箱附近种植花朵可以生产蜂蜜(用捕虫网捉活的蝴蝶,右键点击地板种植花朵)。蜂蜜可以回血回饱食度,保质期长达40天。还可以做太妃糖回复精神值。产蜜速度跟周围花朵数量有关,冬天停止产蜜。

冰箱:装备好长矛木甲猪皮帽去打发条骑士 发条主教获得齿轮制作冰箱。放在冰箱里的食物保质期会延长。


帐篷:可以在黄昏或夜晚睡觉。第二天醒来减少75点饱食度,增加50点精神值60点血。可以用6次。食物充足的情况下回血回精神值都很不错。在使用了5次之后可用锤子砸掉可以返还一半的制造材料。

准备入冬
冬天面临的挑战有很多:食物紧缺、植物停止生长或生长周期变长、蜂箱不产蜜、黑夜变长、温度降低。所以一定要在入冬以前准备好足够多的资源来应付冬天的严酷。在冬天,当温度降到一定数值屏幕周围会结冰,人物会持续掉血,此时需要靠近火源升温。下面是一些保温(减缓温度降低速度)的道具。

暖石:放在篝火旁边烤热(最热为橙黄色),然后携带在身上可以保温(注意放在背包里没有保温效果)。

从左至右分别是:兔子耳罩、冬帽、牛帽。保温效果依次递增。
微风背心/厚实背心由两种大象鼻子制造。由于不能和背包同时装备,取舍看个人。

冬天也还是要出门探索的,食物来源最方便的就是陷阱放兔子洞口每天收一次,其次打打蜘蛛什么的也不错。其实每一个季节所要做的就是为安稳度过下一个季节做准备。可以收集材料做一些防雨的装备(雨伞雨衣雨帽),更重要的是在冬天可以砸掉冰山获得冰块为夏天做准备。冰山在春天便会开始融化,在冬天体积是最大的,所以冬天收集冰块是再好不过了。只要把冰块放冰箱里就不会融化了。

冬天有几率出现Boss巨鹿,它会摧毁玩家的基地,来袭前会听到一阵阵喘息声。如果来了为了守卫家园也只能穿上三件套跟它拼了!(后面的生物篇有介绍打法)
猪皮帽的制作需要猪皮,通过杀死疯猪、用锤子砸掉猪人房和复活台周围的猪头获得。杀死猪人有25%的几率掉落。

当第一个冬天熬过去,就代表上手了,之后就要靠自己摸索了~

地形篇——你看过了许多美景

森林Forest
很常见的一种地形,分布在地图各处。拥有大量的常青树和小树枝。
森林里的蜘蛛巢往往比较集中,探索时需注意。
下雨天如果在森林附近的话,要注意闪电可能会引起森林大火。

草地Grasslands
角色出生的地形,相对比较安全而且资源丰富。需要注意的是池塘周围刷新的青蛙,每次被攻击会掉落物品栏最左边格子里的物品,而且青蛙是群体仇恨比较难缠。同样需要注意春天普通蜜蜂会变成主动攻击的杀人蜂
一大片杀人蜂巢通常会堵在路口,不要硬闯。

平原Savanna
平原有大量的干草从和兔子洞,牛群也只会出现在平原(可以通过使用牛角让牛群迁移)。大量的可再生资源(牛牛也会繁殖变多)很适合建立基地。需要注意牛牛在发情期(屁屁变红)会主动攻♂击周围其他一切生物,戴上牛帽不会被攻击。

沼泽Marsh
沼泽是最危险的地形,有大量怪物:触手、鱼人和蜘蛛
触手平时隐藏在地下(可以隐约看到地面有一些泡泡),人物靠近时才会出现,所以在沼泽中一定要保持移动。危险不代表不探索,芦苇和触手掉落的狼牙棒都是很实用的物品。

矿区Rockyland
有大量的石矿和金矿
由于科学机器和很多物品都要金子制作,需要游戏开始后尽快找到矿区。
除了蜘蛛,高鸟同样比较危险。靠近它的巢穴会被攻击;如果偷了蛋
它会一直追着你打。高鸟蛋可以做料理或者孵化出小高鸟跟随玩家。

混合地形Mosaic
随机各种地形出现在同一块区域上。

棋盘Chess
基座周围的一种地形。该地形出现的花均为恶魔花,靠近和采摘都会减少精神值。有发条骑士发条主教发条战车三种主动攻击的危险生物。其中发条主教是远程攻击的怪物,没有装备防具时尽量不要靠近此地形。

海洋Ocean
地图边缘不可用的地方即为海洋。
冬天靠近海边走会有企鹅群跳上陆地安家,春天撤回海洋。企鹅不会主动攻击但是属于群体仇恨,不要作死去打企鹅。

墓地Graveyard
墓地一般出现在森林附近,有大量的墓碑,用铲子挖墓碑有10%的几率出现鬼魂。有几率获得红蓝宝石齿轮噩梦燃料。还有大几率获得装饰品装饰品可以拿给猪王换取金子。

沙漠Desert
DLC新增地形之一。有较多的石矿和仙人掌。采摘仙人掌会受到6点伤害(装备防具可减少伤害),收获的仙人掌肉可以制作料理。在夏天采摘仙人掌还可以收获仙人掌花,用来制作防暑衬衫。

落叶森林Deciduous Forest
DLC新增地形之一。类似森林,有大量的落叶树和蘑菇。砍掉落叶树获得的果实烤熟了可以吃,很好的应急品。狸猫巢会刷新狸猫
给予物品会跟随玩家,每个巢只能刷新9只狸猫,是不可生资源。神秘生物六眼飞鱼满月时在处刷新,摘掉此处的花朵它会跟随你(详细看生物篇)。

料理篇——唯有美食不可辜负

火烤食材
食材用火烤过之后一般能够提供更高的三维回复,但是保质期变短。

食物新鲜度
所有食材、料理都有新鲜度,根据新鲜度的变化吃后恢复的效果也不同。

阶段
效果
新鲜(绿色)
恢复食物提供的全额
不新鲜(黄色)
恢复食物提供的2/3,1/3,不恢复
变质(红色)
恢复食物提供的1/2,不恢复,减少10点

食材分类
这里只列出了比较主要的几大类食材。
肉类:除了大肉怪物肉及其对应的烤肉和肉干算1个肉度,其他肉均为0.5个肉度。
蔬菜:胡萝卜、玉米、南瓜、茄子、仙人掌和苔藓算1个蔬菜度,三种蘑菇算0.5个蔬菜度。
水果:石榴、火龙果、榴莲、西瓜和洞穴香蕉算1个水果度,浆果算0.5个水果度。
蛋类:普通的蛋算1个蛋度,高鸟蛋算4个蛋度。
不能吃的:树枝
PS:这里的肉度、蔬菜度等是菜谱的计算方式。比如制作肉丸,需要在烹饪锅的4个格子里满足大于等于0.5个肉度、小于等于2.5个肉度且不能有树枝。

饥荒在线烹饪锅模拟器[dont-starve-food.googlecode.com]
这个网站十分好用,只需要点击4个食材就可以知道会制作出什么料理来。

常用料理

图片
名称
保质期(天)
烹饪时间(秒)
配方
肉丸
+3
+62.5
+5
10
15
0.5≤≤2.5,无
炖肉
+12
+150
+5
10
15
≥3,无
蜜汁火腿
+30
+75
+5
15
40
≥1,≥2,无
骨肉相连
+3
+37.5
+5
15
40
≥0.5,=1
培根煎蛋
+20
+75
+5
20
40
≥1,≥1.5,无
波兰水饺
+40
+37.5
+5
20
20
≥1,≥0.5,≥0.5,无
鱼排
+40
+37.5
+5
10
40
≥1,=1
太妃糖
-3
+25
+15
15
40
≥3,无

PS:当怪物肉或者榴莲≥2时,会做出怪物千层饼,吃掉会减少20点,增加37.5需要注意。

四季篇——Four scene, four four seasons

秋高气爽

World设定中选Default默认的话,秋天持续时间为20天。
秋天有一半时间为白天,夜晚通常只有一天1/6~1/5的长度。
不会出现过热和冰冻现象,可能会下雨。猎狗来袭有几率出现火狗。
草地呈现出暗绿色。

落叶树是彩色的。砍掉之后会掉落两个果实,其他季节是一个。

总结与应对
秋天是一个非常舒适的季节,所有作物正常生长,食物也比较丰富。所以推荐新手玩家秋天开局,为接下来的其他季节打好基础。唯一需要注意的是,有几率出现秋季BOSS狗熊,它会四处寻找食物,可以摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料可以制作过冬背心,是很不错的防寒品。

寒冬凛凛

World设定中选Default默认的话,冬天持续时间为16天。
冬天的白天、黄昏和夜晚各占一天中的1/3。
食物腐烂速度变得比平时慢25%;鸟和兔子的颜色都变成白色;落叶树只剩下树干;蜜蜂不会再出来采蜜(杀人蜂在冬天不会停止活动);农场停止生长,干草从浆果林小树枝生长速度变慢。冰山在冬天体积最大(砸掉可以获得最多的冰块)。
冬天的猎狗来袭将只出现冰狗。海象父子开始外出活动。靠近海边走会有几率出现企鹅上岸安家。
草地呈现出淡蓝色,且被白雪覆盖。

冻伤:当人物温度降低到一定的程度,屏幕周围会结冰,生命值持续下降。

总结与应对
冬天的主要难点在于食物和作物的稀缺,以及精神值的问题。
食物可以依靠兔子、打蜘蛛获得怪物肉等烹饪制作肉丸解决,问题不是很大。干草和小树枝要在入冬之前多屯一些,否则无法制作火把和一次性篝火。常青树依然正常生长所以不用担心燃料问题。
由于白天短,一天中大半天精神值都处于下降状态,所以制作帐篷回复精神值是必要的。还可以通过吃肉干、太妃糖回复精神值。
保暖道具包括暖石、兔子耳罩冬帽牛帽、微风背心厚实背心(在第三章有介绍),装备这些道具可以延长外出时间。冬天外出,当屏幕开始结冰时,就需要放置一次性篝火让身体升温。
冬天可以多砸一些冰山收集冰块放冰箱里,为夏天做准备。
击杀海象有几率掉落贝雷帽,可以保温和缓慢增加精神值。掉落的海象牙可以制作行动手杖,装备后可以提高25%的移动速度。
冬天有几率出现冬季BOSS巨鹿,它会摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料制作的眼球雨帽是非常好的防雨品。

春雨绵绵

World设定中选Default默认的话,春天持续时间为20天。
春天黄昏几乎占了一天中的1/2,白天和夜晚约各占1/4,白天比夜晚长。
兔子洞坍塌,兔子将不会出来(可以用铲子铲掉坍塌的兔子洞可以把兔子逼出来,只是这样做会让该兔子洞消失不再刷新兔子);落叶树不同于秋天,是绿色的;所有蜜蜂都会变得具有攻击性;牛群开始发情;经常下雨使得植物生长周期变短。冰山开始融化,体积变得比冬天小一些。
猎狗来袭仍然可能出现冰狗。
草地呈现出绿色。

下雨:春天经常下雨,下雨会增加人物湿度。湿度越高,精神值下降越快,且有可能会被冻伤。湿润的武器有几率在使用时从手中滑落。下雨一定会伴随闪电,注意不要引起森林大火。下雨会使火把和篝火灭得很快。
青蛙雨:春天有几率下青蛙雨,即一大片青蛙突然降落在玩家身边。如果遇到赶紧远离;也可以引诱青蛙群与附近其他邪恶生物混战。
总结与应对
春天必须要制作一些防雨的道具,花伞和雨伞,雨衣雨帽,眼球雨帽
春天有几率出现春季BOSS大鹅,相比其他季节的BOSS较弱,比较难缠的是产的蛋里的小鹅,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落材料制作的羽毛扇是防暑降温灭火的利器。

夏日炎炎

World设定中选Default默认的话,夏天持续时间为16天。
夏天白天占了一天中的1/2~2/3,夜晚占约1/4。
食物腐烂速度变得比平时快25%;鸟的颜色变成红色;兔子洞和蜜蜂恢复正常;农场会枯萎,收获获得一个干草;干草从浆果林小树枝都会枯萎,需要重新施肥才能收获。冰山融化,砸掉只能获得很少的冰块。
猎狗来袭将只出现火狗。
草地呈现出黄色。

中暑:当人物温度升高到一定的程度,屏幕周围会泛黄光,生命值持续下降。

总结与应对
夏天需要降温,所以要制作冰火堆。一次性冰火堆需要硝石制作,要随身准备几个。
西瓜帽、防暑背心和夏日背心都是不错的防暑装备。不推荐冰立方,装备之后会减慢移动速度和增加湿度。暖石可以放在冰火堆或冰箱里冻成白色带在身上出门。凉棚只能在白天使用,恢复60点生命值和50点精神值、减少25点饱食度,在黄昏醒来并降低人物体温。外出时中暑了要及时放置冰火堆降温。
夏天所有东西都有可能会自燃,需要制作灭火器放在基地(灭火器同样可以使枯萎的浆果林、小树枝和干草从变回原样)。推荐新手玩家直接在world设定中关掉自燃
夏天有几率出现夏季BOSS龙蝇,范围性攻击会使周围物体着火,尽量引至空旷的地方再打,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料可以制作防火护甲和防火箱子。

生物篇(一)——去吧精灵球

首先分享一下深辰制作的专题视频:
饥荒游戏专题解说生物篇[v.youku.com]

生物分类
敌对生物:当人物靠近时会主动攻击
中立生物:当被激怒时会发起攻击
消极生物:受到攻击也不会还击

淘气值
淘气值为击杀该生物增加的数值,当淘气值为31~50中的某个数值时,会出现坎普斯。

※蝴蝶※

类型:消极
出没地点:草地上的花朵周围可以发现它们。黄昏时躲在附近的花朵里,冬天不出来。
淘气值:1
战利品:98%,2%,()
击杀方法:当其降落在花朵或地上时,快速靠近攻击它。
小结:杀掉蝴蝶获得的蝴蝶翅膀和黄油都可以回复,是前期的回血利器。黄油还可以制作华夫饼。用捕虫网捕捉的活蝴蝶右键可以在地上种植花朵,蜂箱的产蜜速度跟周围的花朵数量有关。

※兔子※

类型:消极
出没地点:草地、森林和平原附近,为玩家提供稳定的食物来源。
淘气值:1
战利品:,()
击杀方法:
1. 使用回旋镖(使用回旋镖时需要注意在其往回飞时按住空格接,否则会打伤自己)
2. 把食物放地上引诱杀之
3. 放置陷阱在兔子洞口或者在兔子奔跑路线上。
小结:捕获的活兔子是制作魔法帽子和兔子耳罩的材料。在DLC中,捕捉到的活兔子会饿死(相当于有新鲜度),新鲜度降为0时变成小肉,可以通过给它喂食胡萝卜、花和浆果恢复至满新鲜度(陷阱捕捉的兔子不去收获过段时间也会变成小肉)。DLC的春天,兔子洞会坍塌。
※胡须兔※

类型:消极
淘气值:1
当人物精神值低于40%时,普通兔子会变成胡须兔。
精神影响:靠近时减少40/分钟
战利品:40%,40%,20%
击杀方法跟普通兔子一样。
小结:胡须兔是很好的噩梦燃料和胡须来源。

※鸟※

类型:消极
出没地点:每天白天和黄昏会出现在地图各个地方,飞走的时候会留下种子
淘气值:黑鸟的为1,红鸟和雪鸟为2
战利品:,,()
击杀方法:使用回旋镖。
小结:放置鸟笼和种子可以捕捉鸟。把活鸟放入鸟笼中可以养殖,捉一只就足够了。击杀鸟掉落的羽毛是制作各种吹箭的材料,红色羽毛还可以制作夏日背心。

※火鸡※

类型:消极
出没地点:玩家在白天收获浆果林时,有10%的几率出现火鸡。
战利品:×2
击杀方法:
1. 在地上扔3个红蘑菇。由于红蘑菇的毒性,火鸡吃了3个红蘑菇之后会被毒死。
2. 回旋镖打两下。
3. 浆果放在地上引诱其过来吃,在它移动的过程中走过去杀之。
小结:火鸡的移动速度非常快,会疯狂地吃浆果林上的浆果,也会吃地上的浆果、胡萝卜、曼德拉草和扔在地上的蘑菇。到了黄昏,火鸡会寻找附近的浆果林躲起来;如果没找到,会直接躺下睡觉。

※鼹鼠※

类型:消极
出没地点:DLC新增的一种生物,主要出现在落叶林。收集地上散落的各种矿石、木炭、灰烬等物品。
淘气值:1
战利品:,()
击杀方法:在地上放石头引诱鼹鼠,等它出来收集时击杀之。
小结:用铲子挖掘鼹鼠的窝可以获得它收集的物品,它会重新安家。锤子砸晕鼹鼠后可以携带身上到别的地方放下,鼹鼠会在新的地方安家。活的鼹鼠是制作雨帽的材料。PS:同一只鼹鼠用锤子砸两次会死亡。

※蜜蜂※

类型:中立
出没地点:白天出现在蜂巢周围,花朵附近也有可能出现。黄昏时会回到蜂巢中。
淘气值:1
战利品:16.7%,83.3%,()
击杀方法:因为蜜蜂是群体仇恨,所以要打的时候跑得只有一只追你了再回头打。打的时候躲它第一下钉,然后猛殴致死。并不推荐打蜜蜂。
小结:玩家捕捉蜜蜂和采蜜的时候会变得具有攻击性。需要制作蜂箱时,用捕虫网捉4只蜜蜂,然后把蜂巢摧毁获得蜂巢块,蜂箱的产蜜速度和周围花朵数量有关。攻击蜂巢会有杀人蜂出来,我们可以装备防具用同样的方法打死它们,或者把它们引诱到一边回头拆家。还可以制作蜜蜂地雷
PS:DLC中蜜蜂会在春天变成杀人蜂,主动攻击敌人,但是用捕虫网捕捉的普通蜜蜂仍然可以用于制作蜂箱。
※杀人蜂

类型:敌对
出没地点:当玩家靠近杀人蜂巢、攻击蜂巢、捕捉蜜蜂时出现。冬天不会冬眠。
战利品:
16.7%,83.3%,()
击杀方法:同蜜蜂。
小结:有时会遇到大量的杀人蜂巢分布在地图一个分支的入口,千万不要作死硬闯。一般情况下慢慢处理掉挡在路中央关键的几个。种植食人花是个不错的方法。

※企鹅※

类型:中立
出没地点:冬天沿着海边走的时候,企鹅群会有几率跳上陆地安家,春天回到海里。
淘气值:2
战利品:20%,10%,(如果身上有藏)
击杀方法:把一只推到比较远的地方再打,由于硬直将会被你一直打死不会还手。
小结:企鹅在地上安家之后会开始下蛋,当玩家靠近时会把蛋藏起来,可以趁夜里把它们推开偷蛋。其实推荐不要去管企鹅,因为是群体仇恨而且移动速度较快,还是比较危险的;而且可以看到企鹅掉落战利品的几率很小。PS:企鹅的蛋快腐烂时它们也会回到海里,这时可以去收集这些蛋,通过鸟笼获得满新鲜度的蛋。

※青蛙※

类型:敌对
出没地点:白天出现在池塘附近,黄昏时回到池塘中;DLC中春天有几率下青蛙雨。
战利品:
击杀方法:
1. 在青蛙旁放置陷阱
2. 趁青蛙对人物没有仇恨时,快速走过去击杀它,杀完之后立马跑远脱离其他青蛙的仇恨。
小结:青蛙的群体仇恨和被打中掉落物品栏最左边的物品这两个特性,让青蛙变得很讨厌。如果基地附近有池塘的话,可以放置一些陷阱,每天黄昏的时候去收集青蛙腿就好了。DLC春天有一定概率出现青蛙雨,即很多只青蛙从天上掉落在玩家附近。我们可以利用青蛙群跟附近的生物混战,或者尽快远离它们。

※蚊子※

类型:敌对
出没地点:黄昏和夜晚时出现在沼泽地形的池塘附近。
战利品:,()
击杀方法:蚊子移动速度快且轨迹不规则,不过伤害很低,可以冲上去直接打,或者使用远程武器击杀,也可以用捕虫网捕捉后杀死。
小结:需要注意蚊子吸血后腹部会变大,当吸了足够多的血时会爆炸,此时造成的伤害较高。蚊子掉落的可以回复8点生命值。

生物篇(二)——去吧精灵球

※曼德拉草※

类型:消极
曼德拉草是一种十分罕见的生物,通常出现在草地和洞穴里。默认设置中,一个世界往往只能找到2~5颗曼德拉草,而且一般都会刷新在一起。
在黄昏或者夜晚把它们拔出来,它们会一直跟着人物移动,直到早上再钻回地下。如果在白天将它们拔出来,它们便会死亡变成物品曼德拉草。曼德拉草可以用火烤熟,烤熟之后提供的生命值和饱食度大大提升。曼德拉草也可以与其他3个食材(3个小树枝即可)制作曼德拉汤,同样可以提供高额的生命值和饱食度恢复。
烤曼德拉草或吃烤熟的曼德拉草都会让玩家昏睡并直接跳过目前时间阶段(如果在白天烤,醒来时为同一天的黄昏;黄昏烤,夜晚醒来;夜晚烤,第二天白天醒来)。

※高鸟※

类型:敌对
出没地点:由高鸟巢刷新,主要分布在矿区。
淘气值:2
战利品:×2
击杀方法:打一走一。高鸟攻击前眼睛会变红,躲掉攻击后回头打一下,然后马上走开躲掉第二次攻击,如此循环。
小结:高鸟会主动攻击靠近巢穴的生物。如果玩家偷高鸟蛋时被发现,高鸟会追你到天涯海角。到了晚上,高鸟会在巢上蜷缩睡觉。死后2.5天刷新。高鸟可谓是新手杀手,攻击力高达50点,攻击间隔也很短,所以千万不要不穿护甲去打它。
※小高鸟※

类型:消极
淘气值:6
战利品:
小结:把高鸟蛋放在篝火旁30秒,蛋会变成孵化状态。连续孵化3天会变成小高鸟。蛋在夜晚如果离开篝火会变白,30秒之后变成烂泥;蛋在白天如果太靠近篝火会变红冒汗,30秒之后变成烤小肉。孵化出来的小高鸟十分脆弱,并且每天需要20点饱食度,只能喂浆果和种子(烤熟的种子也可以),饱食度为0时死亡。当它们饿的时候会发出叫声,也会主动吃地上的种子,喂食之后会立马回满饱食度。小高鸟不会惊动鸟类,可以让它帮助击杀鸟类。10天之后成长为青年高鸟。
※青年高鸟※

类型:中立
淘气值:2
战利品:
小结:青年高鸟跟随玩家,会主动攻击周围的怪物。青年高鸟每天需要60点饱食度,当它饿的时候会主动吃地上的食物,当它非常饿的时候会轻轻地啄玩家脑袋,每次2点伤害。18天后成长为成年高年,离开玩家,行为和高鸟一样,再次靠近也会攻击玩家。

※牦牛※

类型:中立
出没地点:主要分布在平原地区。
淘气值:4
战利品:×4,×3,33%
额外产物:(定期生产),×3()
击杀方法:攻击一只牛后,周围其他的牛全部都会来攻击你,这时一直跑,没被打的牛仇恨没这么高,追一会儿就往回走了,然后把剩下的那只拉到比较远的地方解决。躲掉它顶你的一下后,打5走1。
小结:
1. 在晚上趁牛睡觉时,用剃刀可以给牛剃毛,一次获得3个牛毛。牛毛可用来制作御寒物。
2. 牛牛会不定期掉落便便,可以用作肥料或燃料。
3. 每个牛群最多有12只牛,达到数量上限时,即使发情也不会增加牛的数量了。
4. DLC中春天的时候,牛群会发情,此时牛牛屁屁变红,会主动攻击周围的生物。装备牛帽不会被攻击。
5. 牛牛可以提供各种资源,猎狗来袭可以帮我们解决猎狗,建议基地建在牛群附近。如果牛群实在太偏远,可以使用牛角让牛群跟着玩家移动,然后在合适的地方定居。
※小牛※

淘气值:6
战利品:×3,
※少年牛※

淘气值:6
战利品:×4,×2
※青年牛※

淘气值:6
战利品:×3,×2
小结:上面是牛繁殖后成长的三个阶段,每个阶段大概需要3至5天。小牛不会攻击(三个形态的牛都属于消极生物),无法被冰杖冻结。

※考拉象/冬象※

类型:中立
出没地点:随机出现在地图上的任何地方,只能通过大象脚印追踪找到。冬天的大象为冬象,其他季节为考拉象。
战利品:,×8,(定期生产)/,×8,(定期生产)
击杀方法:由于大象会主动躲避人物,所以先使用远程武器建立仇恨,然后它们会来回击,躲掉甩鼻攻击后,打5走1。
小结:检查地图上随机出现的“可疑的土堆”会变成大象脚印,之后顺着脚印的方向再检查6~12个土堆就能够发现大象。发现以后,我们可以把大象赶到基地附近,它们不仅可以提供粪便,还能在紧要的时候提供大量食物。象鼻可以烤熟了吃,也可以制作防寒的微风背心和厚实背心(后者保暖效果更好)。
PS:在DLC中,追踪脚印时可能会遇到狗王。随着生存时间变长,追踪到狗王的几率也会逐渐变大。在100天的时候概率增加到最大的1/3。

※萤火虫※

类型:消极
出没地点:主要分布在森林和草地;洞穴中分布在蘑菇林。
战利品:()
小结:萤火虫不会移动,夜晚可以发出微弱的光芒,人物靠近会停止发光。白天仍然可以在它们出现的地方捕捉到。捉到的萤火虫可以重新放置在地图上,用来给基地附近关键的道路提供照明功能,也可以用于装饰。是制作南瓜灯和矿灯帽的材料,同样也能给它们充能。物品栏中的萤火虫没有新鲜度(不会死亡),属于不可再生资源。

※秃鹫※

类型:中立
出没地点:DLC新增的一种生物,出现在沙漠和矿区。
战利品:x1(33%),x1,x1(33%)
击杀方法:在地上放一块肉引诱秃鹫降落,当它们靠近肉时冲上去狂殴即可。
小结:在攻击一只秃鹫时,周围其他秃鹫可能会一起反击。

※伏特羊/带电伏特羊※

类型:中立/敌对
出没地点:DLC新增的一种生物,出现在沙漠地形。
战利品:x3,25% / x3,,25%
击杀方法:没有带电的伏特羊打1走1;带电伏特羊只能用远程武器击杀。
PS:雨帽、雨衣或眼球帽可免疫带电伏特羊的麻痹效果,装备后可按无电伏特羊的杀法击杀。
小结:伏特羊类似于移动的避雷针,当下雨时被雷击中后,会变成带电伏特羊。带电伏特羊会主动攻击玩家,且攻击它们或被攻击到都会对玩家造成伤害和短暂的麻痹效果,所以只能用远程武器击杀。羊奶可以提供少量三维恢复和制作冰激凌(恢复50点精神值);羊角可以制作武器启明星和风湿痛。

※六眼飞鱼※

类型:消极
出没地点:DLC新增的一种生物,满月时在雕像处出现。雕像一般坐落于落叶林里。
淘气值:50
战利品:x3,x1,x2 / 雕像砸掉后掉落×2-3,
小结:满月时雕像处会刷新六眼飞鱼和它的花,摘掉花之后它会跟随玩家,靠近可以持续恢复精神值,每2~4天会掉落粘液。强制攻击杀死它后会立即出现坎普斯。翅膀和花可以制作巨人铃铛,是砍树和打boss的神器。粘液吃掉可增加40点生命值但减少50点精神值。
PS:使用角色温蒂时让姐姐杀死六眼飞鱼不会增加淘气值。

生物篇(三)——去吧精灵球

※浣猫※

类型:中立
出没地点:DLC新增的一种生物,从落叶林的空树桩中刷新。
淘气值:5
战利品:,(33%)
小结:给一些物品给浣猫可以收买它,在收买期间,它会给玩家一些礼物。浣猫会吃花;会主动攻击一些小动物,比如蜜蜂蝴蝶兔子鸟鼹鼠等。由于每个空树桩最多能刷新9只浣猫,属于不可再生资源,不推荐击杀它们。

※完全普通的树※

在森林里可以找到这种树,通常被恶魔花围绕起来。用斧子砍伐之后可以获得×2,用铲子挖掉树桩可以在获得一个
PS:活木是可再生资源,完全普通的树不可再生。

※猪人※

类型:中立
出没地点:由猪房刷新,一般出现在森林里。
淘气值:3
战利品:75%,25%
击杀方法:由于猪人也会走位(它会在攻击之后往回退,然后再过来攻击),相对不是特别好打。在躲掉它们攻击之后去打它们但是经常打不中,而且掉落物也比不上疯猪,所以并不推荐打猪人。强行要打的话,躲掉猪人攻击之后立马跑过去打两下,然后躲掉下一次攻击。打2走1。
小结:
1. 猪人会吃地上散落的食物。如果吃的是蔬菜、水果和花的话,会产生便便(生产冷却时间为15秒)。可以通过这个方法生产肥料。
2. 给予猪人蛋或者肉类的话,它们会跟随你,帮你打怪和砍树。
3. 当猪人处于被收买状态,靠近它们每分钟可增加25点精神值。但是猪人会跟人物保持一定距离,可以在它们砍树或者睡觉的时候靠近。
4. 黄昏时,猪人会回到自己的房子里;无家可归或离家太远的猪人会惊恐地四处寻找光源,玩家可以用火把和篝火吸引它们。
5. 猪人会主动攻击蜘蛛、触手和树精。它们死亡的4天后会在猪人房重新刷新。
6. 在基地附近建立猪村可以提供很好的食物来源和保护。制作一个猪人房需要×4,×3,×4。
※疯猪※

类型:敌对
出没地点:满月时夜晚仍没回家的猪人会变成猪人;玩家给予猪人4个怪物食物(怪物肉、怪物千层饼、榴莲)时会使其变成疯猪,地上散落的怪物食物不计算入内。
战利品:,×2
精神影响:靠近时-100/分钟
击杀方法:躲掉攻击后回头打两下,再走位躲下一次攻击。打2走1。
小结:
1. 疯猪会主动攻击周围一切生物,所以如果在基地附近建猪村要小心满月。
2. 疯猪会吃地上散落的食物。吃水果、蔬菜和花朵后会产生便便,不同于猪人,疯猪产生便便没有冷却时间。可以利用疯猪在短时间产生大量便便。
3. 猪人死后会重新刷新,可以利用猪人把怪物肉变成大肉,掉落的猪皮也可以用于制作猪皮帽或新的猪人房。
※猪人守卫※

类型:敌对
出没地点:由猪人火炬刷新。
战利品:75%,25%
击杀方法:大致与猪人一样,但是猪人守卫攻击频率比猪人快,所以打1走1。
小结:
1. 吃掉地上散落的蔬菜水果和花朵会产生便便。
2. 不能被玩家收买。靠靠近它们时会主动发起攻击。死亡后3天在火炬处重新刷新。
3. 猪人火炬通常会出现在猪王附近。有时出现在一片干草从、浆果林四周,这些干草从和浆果林不需要玩家施肥可以一直收获。
※猪王※

类型:消极
通常出现在猪村附近。类似于NPC的生物,无法被攻击,不能被杀死。
可以用肉类、蛋和装饰品跟猪王换取金子。

※切斯特※

类型:消极
探索地图时可以找到眼骨,拾取后切斯特会出现跟随玩家。它有9个物品格子,相当于一个移动的储物箱。
切斯特血量挺厚的,在前期可以帮忙吸引怪物仇恨协助玩家击杀怪物。它死亡后物品会散落在原地,一天之后会复活(无论眼骨在哪儿,放在包里也可以)。
※暗影切斯特※

类型:消极
满月的夜晚,在切斯特的每个格子里各放上一个噩梦燃料,它会变身成暗影切斯特。比切斯特多3个格子。死亡后重生的是普通切斯特。
※雪切斯特※

类型:消极
满月的夜晚,在切斯特的每个格子里各放上一个蓝宝石,它会变身成雪切斯特。类似于冰箱,可以保鲜食物,但是冰块放在里面仍然会融化(冰块放冰箱里不会化)。死亡后重生的是普通切斯特。夏天可以用两个暖石轮流倒来降低体温。

怪物篇(一)——Kill me baby

首先分享几个视频:
深辰饥荒游戏专题解说怪物篇[v.youku.com]
饥荒无伤打怪1[tieba.baidu.com]
饥荒无伤打怪2[tieba.baidu.com]
饥荒无伤打怪【2015/04/12】[tieba.baidu.com]
PS:由于版本不同,可能击杀方法略有不同,这个我会介绍,也需要大家自行多多实践。

怪物属性名词解释
攻击间隔:每两次攻击之间的间隔时间(秒)
精神影响:当靠近时,每分钟精神值增加/减少的值

※猎犬※

类型:敌对
出没地点:沙漠地形的猎狗巢;猎狗来袭随天数出现。
生命值:150
攻击力:20
攻击间隔:2
攻击范围:3
移动速度:10
精神影响:-40/分钟
战利品:,12.5%
※红猎犬※

类型:敌对
出没地点:沙漠地形的猎狗巢;猎狗来袭夏天和秋天的时候。
生命值:100
攻击力:30
攻击间隔:2
攻击范围:3
移动速度:10
精神影响:-40/分钟
特殊能力:死亡时会引燃附近的建筑、植物等可燃物
战利品:,,,20%
※冰猎犬※

类型:敌对
出没地点:沙漠地形的猎狗巢;冬季海象巢;猎狗来袭冬天和春天的时候。
生命值:100
攻击力:30
攻击间隔:2
攻击范围:3
移动速度:10
精神影响:-40/分钟
特殊能力:死亡时给予附近的敌人冰冻效果,连续获得两层冰冻效果会被冻结
战利品:,×2,20%
猎狗来袭时间表

默认设定
下次来袭
猎狗数量
警告时间
天数0~13
6~12天
2只
120秒
天数14~24
6~12天
3~4只
60秒
天数25~49
4~10天
4~6只
45秒
天数50~99
4~10天
5~7只
30秒
天数100及以后
3~7天
7~10只
30秒

应对方法
1. 猎犬数2只及以下时,拉开两只的距离,打2走1。
2. 由于三种猎狗攻击间隔都一样,可以通过走位把它们的攻击频率调成一致(比较难),躲掉第一次攻击后打2走1。
2. 后期数量较多时,可以借助其他生物(如牛群,猪人)帮忙解决,也可以制作狗牙陷阱阵
3. 猎狗来袭前会有狗叫声提醒玩家,需快速跑到应对的地点。应对点尽量空旷,以免火狗引起火灾。

※狼王※

类型:敌对
出没地点:追踪大象脚印时有可能会遇到。
生命值:600
攻击力:50
攻击间隔:3
攻击范围:5
移动速度:5.5
特殊能力:可以召唤3种猎犬(夏天召唤火狗,冬天召唤冰狗)
战利品:×1~3,×4~6
击杀方法:在它没有召唤猎犬前可以打2走1,抬头呼叫猎犬时可以打3下。当它召唤的猎犬都聚集之后就很难打了,可以利用狗牙陷阱阵、炸药或者其他生物帮忙解决。
小结:因为狼王会不停召唤猎狗,可以制作围墙把它引进去,然后用冰杖使其冻结或者用催眠吹箭、排箫让其睡着后把墙堵上,就可以利用它刷狗牙了。

※坎普斯※

类型:中立
出没地点:淘气值达到31~50某个数时可能会出现。击杀六眼飞鱼后立即出现。
生命值:200
攻击力:50
攻击间隔:1.2
攻击范围:3
移动速度:7
特殊能力:摧毁箱子,偷走玩家基地散落在地上的物品,击杀后掉落偷走的物品。
战利品:,×2,1%
击杀方法:坎普斯的攻击间隔非常短,打1走1也不容易无伤击杀(没有行动手杖的话)。不过它的血量很低,可以穿上三件套硬撸,或者使用远程武器攻击。也可以用催眠吹箭让其睡着后击杀。
小结:坎普斯背包有14个格子,可以适当刷一下坎普斯。不过掉落几率只有1%,一直刷不出也可以修改代码获取一个。(在SteamSteamAppscommondont_starvedatascriptsprefabs目录中找到krampus.lua,打开后把SetSharedLootTable中的 {‘krampus_sack’, .01}改为 {‘krampus_sack’, 1.0},获得背包后改回去即可)

※鬼魂※

类型:敌对
出没地点:挖掘墓地时有10%的几率出现。DLC中,满月时每个坟墓都会产生一个鬼魂。
生命值:200
攻击力:15
攻击间隔:1.2
攻击范围:1.5
移动速度:2
精神影响:-40/分钟
战利品:无
击杀方法:鬼魂没有攻击前摇,属于触碰伤害,击杀过程中跟它保持距离,打1走1。由于没有任何战利品且移动速度很慢,甩掉它就行了。

※食人花母体※

类型:消极
出没地点:随机出现在地图上任何地点。DLC中不会出现在沙漠地形。
生命值:300
特殊能力:在附近长出眼球草
战利品:,,未消化的物品
※眼球草※

类型:敌对
出没地点:围绕在食人花母体周围。
生命值:30
攻击力:20
攻击间隔:1
攻击范围:2.5
特殊能力:吞噬它们攻击范围内的物品。(蜜蜂和杀人蜂也会被吞掉)
击杀方法:眼球草受到角色攻击会缩回地下几秒钟,可以攻击路径上的眼球草来安全靠近食人花母体。
小结:
1. 食人花母体两天产生一个叶肉,玩家不装备武器时可以摘取叶肉。叶肉被摘取后,周围的眼球草会消失,直到下一个叶肉长出来。
2. 眼球草不能在人造地皮、岩石地皮和蜘蛛网上生长。可以利用这点制造安全的叶肉农场。
3. 可以种在干草从或小树枝旁,它会帮助我们批量收集这些资源。不建议用来收获食物。
4. 当遇到大量杀人蜂巢堵住路口的时候,可以用食人花来帮忙清理蜂巢。

※毒桦木※

类型:敌对
出没地点:砍伐最大状态的落叶树之后有一定几率使附近的落叶树变成毒桦木,出现概率会从第3天的3%增长到第70天的33%.
攻击力:40
攻击间隔:1.5
攻击范围:2
移动速度:不可移动
特殊能力:召唤和树根(类似于触手)帮忙攻击
战利品:×3,×2(+1铲掉树桩),
击杀方法:只能用斧头砍掉。用火把点燃一棵毒桦木的话,会让周围的落叶树都变成毒桦木。
※毒坚果※

类型:敌对
出没地点:由毒桦木召唤。
生命值:50
攻击力:5
攻击间隔:2
攻击范围:2.5, 3
移动速度:3
战利品:60%,40%
击杀方法:躲开它的跳跃攻击后回头打两下,打2走1。
小结:冬天不会出现毒桦木和毒坚果。砍伐毒桦木是一个不错的活木获取途径。不想与其战斗时可以在附近种植落叶树来安抚它们。

※触手※

类型:敌对
出没地点:沼泽地形
生命值:500
攻击力:34
攻击间隔:2
攻击范围:4
精神影响:-40/分钟
特殊能力:不攻击时缩回地下
战利品:×2,50%,20%
击杀方法:先靠近触手把它引出来,躲掉它甩圈攻击后打1走1。也可以利用鱼人蜘蛛等沼泽生物跟它混战。
小结:触手对新手来说还是比较难无伤击杀的,关键要掌握好节奏,触手甩一圈之后打它一下立马走开这样循环打。掉落的狼牙棒是很好的武器;斑点触手皮可以制作雨衣。

※鱼人※

类型:敌对
出没地点:沼泽地形鱼人房
生命值:250
攻击力:30
攻击间隔:3
移动速度:3, 8(战斗中)
特殊能力:吃地上掉落的水果和蔬菜。
战利品:,
击杀方法:鱼人的攻击方式跟猪人很像,都是攻击之后会往回走。不过由于鱼人移动速度比猪人快,也是经常不太容易打的到它。打2走1。
小结:鱼人是群体仇恨,击杀它们时要尽量远离鱼人房。在沼泽中经常可以看到触手和鱼人的混战,我们只需要小心点坐收渔利就好了。

怪物篇(二)——Kill me baby

※发条骑士※

类型:敌对
出没地点:棋盘地形
生命值:300
攻击力:40
攻击间隔:2
移动速度:5
战利品:×2
击杀方法:躲掉发条骑士的伸缩攻击,等它停下来踢脚的时候过去打两下后走开躲攻击。
※发条主教※

类型:敌对
出没地点:棋盘地形
生命值:300
攻击力:40
攻击间隔:4
攻击范围:6
移动速度:5
战利品:x2,
击杀方法:无行动手杖穿上三件套躲掉第一下光弹之后迅速接近硬撸。有行动手杖可以打1走1。
※发条战车※

类型:敌对
出没地点:棋盘地形
生命值:300
攻击力:45(对角色), 200(对其他生物)
攻击间隔:2
移动速度:5, 16(冲刺时)
特殊能力:冲撞攻击时可以破坏树木、矿石和建筑物
战利品:x2
击杀方法:注意躲避它的冲刺攻击,在两次冲刺间隔可以过去打一下;在它跳跃移动时可以打两下。
小结:三种怪中发条主教是远程怪,要首先拉到较远的地方解决掉。齿轮是制作冰箱、灭火器等的材料;紫宝石是制作三相之力(魔法二本)的材料。

暗影生物
※爬行梦魇※

类型:敌对
出没地点:当人物精神值较低时出现在玩家附近;精神值低于30时开始攻击人物。
生命值:300
攻击力:20
攻击间隔:2.5
攻击范围:20
移动速度:3
精神影响:-100/分钟
特殊能力:受到攻击后瞬移到附近其他地方
战利品:150%(100%掉落一个,50%掉落第二个),击杀后回复15点精神值
击杀方法:当影怪向人物靠近后躲掉它的攻击之后打一下,然后它会瞬移去附近,接下来重复。也可以使用远程武器击杀。
※巨喙梦魇※

类型:敌对
出没地点:当人物精神值较低时出现在玩家附近;精神值低于30时开始攻击人物。
生命值:400
攻击力:50
攻击间隔:1.5
攻击范围:20
移动速度:7
精神影响:-100/分钟
特殊能力:受到攻击后瞬移到附近其他地方
战利品:150%,击杀后回复30点精神值
击杀方法:当影怪向人物靠近后躲掉它的攻击之后打一下,然后它会瞬移去附近,接下来重复。也可以使用远程武器击杀。
小结:当人物精神值低于最大值的15%时会开始主动攻击玩家。巨喙梦魇比爬行梦魇稍微难打一些些,两种同时出现的话由于第二种移动速度更快优先打。
※暗影之手※

夜晚生火时可能会出现暗影之手,可以听见八音盒的声音。它会伸过去企图掐灭火焰,最多可能同时出现3只暗影之手。手每次触碰到篝火会减少其50%的燃料。玩家靠近它时它会往回缩,靠近时人物-40精神值/分钟。天亮会自动消失。
应对方案:举着光源走到手的根部就可以摧毁它。在基地周围布置一些萤火虫也可以有效的防御暗影之手。

※海象爸爸※

类型:敌对
出没地点:冬天在海象屋刷新
生命值:150
攻击力:33
攻击间隔:3
移动速度:2, 4(战斗中)
战利品:,,50%,25%
※海象儿子※

类型:敌对
出没地点:随着海象爸爸一起刷新
生命值:100
攻击力:22(其实并不会攻击玩家,不知道这个攻击力有什么意义)
攻击间隔:5.1
移动速度:3, 5(战斗中)
特殊能力:召唤冰狗,每次两只。海象爸爸和冰狗都死后会试图跑回海象屋。
战利品:
击杀方法:
1. 使用冰杖冻住(或者睡眠吹箭催眠)海象爸爸,然后击杀冰狗之后再去解决海象爸爸。
2. 一直追着海象爸爸,它跑累了会变回3的移动速度,这时冲上去解决掉再回头击杀冰狗。
小结:海象爸爸属于远程攻击的怪物,所以在不能限制它行动(冰冻、催眠)时优先解决,然后再打冰狗。海象爸爸和海象儿子由于硬直关系,只要被近战武器击中就可以一直连死。打海象主要是为了海象牙制作的行动手杖(增加25%的移动速度)。

※树人守卫※

类型:中立
出没地点:3天之后每砍伐一棵常青树,周围的树都有1.33%几率变成树人守卫。30天以上有几率一次出现两个,80天以上有几率一次出现三个。
树人守卫分三种体型小中大,属性各自不同。
生命值:1400, 2000, 2500
攻击力:35, 50, 62(对玩家),105, 150, 186(对其他生物)
攻击间隔:3
攻击范围:2.1, 3, 3.75
移动速度:1.05, 1.5, 1.875
精神影响:-100/分钟
战利品:,×6
击杀方法:攻击前摇非常明显,打4走1。也可以用火把点燃烧伤树人,但是并不推荐,容易烧毁战利品。
小结:
1. 在没被玩家攻击过的树人附近种植常青树有几率安抚它,被安抚的树人将不再主动攻击玩家;被玩家攻击过的树人可以通过其他生物消除仇恨(一只杀人蜂即可)。可以利用这一点在基地附近养一些树人来防御野狗、巨鹿等攻击。
2. 夜晚时,树人会睡觉,不再继续追击玩家。
3. 猪人会主动攻击树人。

※蜘蛛巢※

巢穴大小
下个阶段
蜘蛛数量
受到攻击释放蜘蛛数量
生命值
战利品
一级
5~10天
3
2
250
×2
二级
5~10天
6(最多可产生1只蜘蛛勇士)
4
500
×4
三级
12.5~25天
9(最多可产生3只蜘蛛勇士)
6
1000
×6,

小结:最好把蜘蛛引到蜘蛛网外再开始打,以免出现蜘蛛勇士。可以在蜘蛛网附近放置一些陷阱来轻松解决掉蜘蛛。
PS:蜘蛛对韦伯没有仇恨,可以通过收买蜘蛛来引起内战和帮忙击杀蜘蛛女王。
※蜘蛛女王※

类型:敌对
出没地点:如果玩家或其他生物在3级蜘蛛巢旁逗留一定时间,蜘蛛女王就会跳出来。
生命值:1250
攻击力:80
攻击间隔:3
攻击范围:5
移动速度:1.75
精神影响:-400/分钟
特殊能力:每隔20秒产下一只蜘蛛,最多同时拥有16只小蜘蛛跟随它
战利品:×4,×4,,
击杀方法:
1. 攻击前摇很明显,打4走1。由于移动速度比小蜘蛛慢,每生产一个就优先解决掉小蜘蛛。
2. 借助陷阱、火药或者其他生物击杀。
小结:女王出现后,原先的巢穴由3级变为1级,并在60秒后升级为2级巢。如果在1.5天内没去惹蜘蛛女王,它会在一个开阔的地带重新变成一个1级巢。打完蜘蛛女王要注意及时补充精神值,以免被影怪追击。
※蜘蛛※

类型:敌对
出没地点:黄昏时开始从蜘蛛巢里出来活动。白天时,当蜘蛛巢受到攻击或蜘蛛网上有生物踩过才会出来。
生命值:100
攻击力:20
攻击间隔:3
攻击范围:3
移动速度:3, 5(战斗时)
精神影响:-25/分钟
战利品:50%,25%,25%
击杀方法:
1. 只有1只的情况下跟企鹅一样打不还手;3只打2走1;数量较多时风筝着打1走1慢慢打。
2. 布置陷阱可以很有效地击杀蜘蛛群。
※蜘蛛勇士※

类型:敌对
出没地点:只有当蜘蛛巢受到攻击或蜘蛛网上有普通蜘蛛受到攻击才会出现。
生命值:200
攻击力:20
攻击间隔:4~6
攻击范围:6
移动速度:4, 5(战斗时)
精神影响:-40/分钟
战利品:50%,25%,25%
击杀方法:这个怪不仅会跳到玩家身上攻击,而且攻击间隔不确定,硬直很高(类似霸体),受到攻击也会还击,所以很难无伤击杀,穿上三件套硬撸吧。用陷阱也是个不错的方法。

四季BOSS

※巨鹿※

类型:敌对
出没地点:冬季BOSS,来临前玩家可以听到喘息声。春天消失。
生命值:2000
攻击力:75(对玩家), 150(对其他生物)
攻击间隔:3
攻击范围:8
移动速度:3
精神影响:-400/分钟
特殊能力:范围攻击,可以摧毁建筑物。DLC中攻击附带冰冻效果。
抗性:冰杖攻击4次使其冻结;睡眠吹箭攻击4次催眠它。
战利品:×8,
击杀方法:
1. 吸引仇恨后打2走1,切换行动手杖可以打3走1。
2. 用方法1打完经常会进入噩梦状态比较危险,满血也可以准备两套护甲和补血料理站撸。
3. 利用火药(10炸药炸死无眼球;9炸药非灼烧状态补刀可以获得全部战利品)
4. 利用树人群可以较轻松的解决。不推荐让牛群帮忙打巨鹿,很容易被团灭。
5. 使用巨人铃铛快速秒杀。(制作材料由六眼飞鱼掉落)
6. 龙蝇免疫火焰伤害(火焰吹箭,火杖);由于会飞,狗牙陷阱同样不能对其造成伤害。
小结:
1. 巨鹿对建筑物的仇恨值比对玩家的大,它会首先拆掉基地。
2. DLC中巨鹿攻击附带冰冻效果,被击中后人物会变浅蓝色,此时再被连续击中两次会冻结数秒。
3. 战斗前要把暖石温度烤至最高,战斗最好在篝火附近。
4. 掉落的眼球可以恢复60点生命值和75点饱食度,同时减少15点精神值。制作的眼球伞在春天可以很好地防雨水。
附上:巨鹿打法大全[tieba.baidu.com]

※驼鹿※

类型:敌对
出没地点:春季BOSS。DLC中春天2~4天时出现在玩家基地附近,并会产下一个巨大的蛋。夏天飞走。
生命值:3000
攻击力:75(对玩家), 150(对其他生物)
攻击间隔:3
攻击范围:5.5
移动速度:8, 12(战斗时)
特殊能力:攻击几次后会发出尖叫,可以震落玩家的武器。
战利品:x6,x2,(3~5)
击杀方法:
1. 没有小鹅的时候,打3走1。武器被震落后记得及时捡起。
2. 利用狗牙陷阱阵和其他生物协助击杀。
3. 利用睡眠吹箭和火药(14个然后补刀)可以快速击杀。
4. 睡眠吹箭和巨人铃铛3下秒杀。
小结:
1. 同样可以摧毁玩家的基地,但是并不像巨鹿那样对建筑物有很大仇恨值。
2. 没有精神惩罚,所以只要耐心点,这个boss非常好打。
3. 尽量在蛋没有孵化之前解决这个boss,小鹅很难缠。
4. 掉落的羽毛可以制作风湿痛和羽毛扇,羽毛扇用于降温和灭火,在夏天可以很有效地预防中暑。
※驼鹿蛋※

由驼鹿产下。用锤子砸4下可以使它孵化,砸的同时会对玩家造成10点伤害。也可以使用风湿痛来无伤破坏掉蛋。破坏后会孵化出5只小鹅,驼鹿巢保留,在春天仍然可能继续刷新驼鹿并在巢上下蛋。蛋和巢穴在夏天会消失。
※小鹅※

类型:中立
出没地点:由驼鹿蛋孵化
生命值:350
攻击力:50
攻击间隔:3
攻击范围:2
移动速度:5
特殊能力:当被激怒时变成红色,会快速旋转攻击玩家,并且召唤雨和闪电。
战利品:,,x2~3(133%)
击杀方法:
1. 利用狗牙陷阱和其他生物协助击杀。
2. 由于小鹅硬直高,受伤也会继续旋转攻击,三件套硬撸的话请一只一只解决。
小结:
1. 小鹅是群体仇恨,当驼鹿被攻击或击杀后会主动攻击玩家。如果是玩家用锤子砸掉蛋之后孵化的也会攻击玩家。
2. 小鹅会主动觅食,吃掉各种食物。吃了怪物肉和红蘑菇之后会受到伤害。

※龙蝇※

类型:敌对
出没地点:夏季BOSS。DLC中夏天出现,会被落叶树果实吸引。秋天消失。
生命值:2750
攻击力:75, 37.5×3(112.5, 火焰三连击)(对玩家);150, 75×3(225, 火焰三连击)(对其他生物)
攻击间隔:2.5
攻击范围:4
移动速度:4, 2(刚解冻时)
精神影响:-400/分钟
特殊能力:火焰三连击;被火焰环绕,可以点燃周围可燃物,对周围生物造成火焰伤害。
战利品:x8,
击杀方法:
1. 先走过去攻击一下吸引仇恨然后立马躲开它的三连击,之后打4走1(每次3连击之间间隔的两次普通攻击穿上护甲硬抗,准备好三个护甲和两个头盔)。不太推荐这个方法。
2. 在附近种好树,在树旁边放14个火药,龙蝇会自己飞过去烧树然后被炸死。由于它免疫火焰伤害,所以炸药不会烧毁战利品。
3. 使用睡眠吹箭和14个火药或巨人铃铛可以快速安全地击杀。
4. 借助触手群、树人等生物帮忙击杀。不要让猪人和牛群帮忙打,两下就会被团灭。龙蝇会飞的特性导致不会触发狗牙陷阱阵。
小结:
1. 龙蝇会四处游走喷火烧毁植被和建筑物,它很爱吃灰烬
2. 龙蝇其实是相对中立的生物,不会主动攻击玩家。当被激怒时变成橙红色,附带燃烧光环。
3. 它的移动速度快加上攻击范围广,只要暴怒就躲不掉它的攻击了(无行动手杖)。
4. 靠近它会受到火焰伤害持续掉血,两种攻击也附带燃烧效果。三连击会点燃范围内的可燃物。
5. 可以使用冰杖或灭火器解除它的暴怒状态,解除后龙蝇又变回中立。
6. 掉落的鳞片可以制作防火护甲和防火宝箱

※熊獾※

类型:敌对
出没地点:秋季BOSS。
生命值:3000
攻击力:100(对玩家), 200(对其他生物)
攻击间隔:3
攻击范围:6
移动速度:3, 6(战斗时), 10(追击玩家短距离冲刺时)
精神影响:-400/分钟
特殊能力:攻击可以击落玩家的武器,范围攻击。四处觅食,会主动吃掉农场的作物并摧毁农场,会摧毁箱子和冰箱并吃掉里面的食物。
战利品:x8,
击杀方法:
1. 打2走1。它挥爪攻击3次后会震地板,躲开后回头勾引它挥爪攻击之后循环打2走1。
2. 利用睡眠吹箭和14个火药(需要补刀)或巨人铃铛可以快速击杀。
3. 借助触手群等生物帮忙击杀。不要让猪人和牛群帮忙打,两下就会被团灭。
4. 可以把它引到附近的森林里,震地板攻击可以砍掉周围的树,很容易出现树人守卫,之后就可以轻松收获木头和战利品了。
小结:
1. 由于熊獾的大范围攻击可以摧毁周围的建筑物,它可以比巨鹿更加迅速地拆掉玩家的基地。
2. 会主动攻击蜜蜂,对蜂箱和蜂巢的仇恨值很高。
3. 仅仅是普通的觅食状态,踩到树就可以砍伐掉它们。
4. 掉落的厚皮毛可以制作过冬背心和保温背包

洞穴探险

冒险模式

冒险模式相当于饥荒的剧情模式,总共分为5个章节,玩家要克服每个艰难的世界寻找到基座和相关零件传送到下一个世界(章节),在第六章我们可以看到故事结局。每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。
PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。

进入冒险模式
在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。

章节世界介绍
注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!
1. 冰冷的接待 A Cold Reception
随机出现在1~3章
“Oh, You found my portal did you? You’d think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let’s try something a little more challenging, shall we?” —— Maxwell greeting the player
这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。

技巧:
• 如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。
• 如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。
• 兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。
• 雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。
• 有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。
• 下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。

2. 冬季之王 King of Winter
随机出现在1~4章
“Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!” —— Maxwell greeting the player
玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。
还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。

技巧:
• 掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。
• 如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。
• 外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。
• 海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。
• 食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。

3. 步步为营 The Game is Afoot
随机出现在1~4章
“What? You’re still here? Impressive, but you should probably stop while you’re ahead.”
—— Maxwell greeting the player
玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。

技巧:
• 如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。
• 下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
• 小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。
• 各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。

4. 群岛 Archipelago
随机出现在1~4章
“Say, pal. You’re really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures.” —— Maxwell greeting the player
玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。

技巧:
• 在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
• 记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
• 遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
• 花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。

5. 两个世界 Two Worlds
随机出现在3~4章
“Say. pal. Let’s make a deal. You can stay here. Settle down, even. I’ll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce.” —— Maxwell greeting the player
玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。

技巧:
• 尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。
• 第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。
• 虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。
• 如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。
• 如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。

6. 永夜 Darkness
固定出现在第5章
“You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further…” —— Maxwell greeting the player
玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。

技巧:
• 进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。
• 携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。
• 推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。
• 吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。
• 可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。
• 在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。
• 资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。

7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate
固定出现在第6章
“Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?” —— Maxwell greeting the player
剧情关卡,不剧透。

奇遇

奇遇是世界生成时随机出现在地图某些地方的建筑组合。玩家通常可以得到一些十分有用的道具,不过也有一些奇遇是陷阱,会给玩家带来危机。我们可以通过一些方法避免激活陷阱而获取道具。

洞穴营地

在洞穴探险的时候有时可以遇到前辈们生活的痕迹,有一些必要的基础设施,通常是出现在草地和森林的混合地形上。洞穴营地有两种类型。
1. 有高级农场、草叉、箱子、冰箱、科学机器、池塘、帐篷、骷髅(旁边可能会有一个草帽)以及几棵常青树、干草和小树枝。冰箱里会有一些变质的食物,箱子里会有一些可以在洞穴得到的道具(比如金子、宝石和蜗牛粘液等)。该营地附近会有自然光从天上的缝隙照进来,不需要人造光源即可方便地使用。
2. 跟第一种相比没有自然光、干草和池塘,但是有晾肉架、石头篝火和烹饪锅。

荧光草营地

在洞穴探险时遇到的另外一种基地,周围有一些荧光草提供光照。该基地有科学机器、冰箱、箱子、提灯、兔毛睡袋和稿子。冰箱可能是空的,也可能有一些荧光球、肉、浆果和蝙蝠翅膀;箱子里可能会有治疗药膏、腐烂物、木头和碎蜗牛壳。

遗迹营地

可以在远古遗迹(洞穴下面)遇到,有箱子、烹饪锅、冰箱、帐篷、科学机器、魔法帽子(魔法一本)和骷髅。但是这个基地在蜘蛛网上的,所以可能会出现白蜘蛛,使得玩家并不能安全地使用。

腐化陷阱

腐化陷阱周围都会散落一些腐烂物,如果玩家打开箱子或背包的话,物品栏所有的食物会立马腐烂。玩家可以把食物放在远处然后再去开箱子和背包。箱子里可能会有腐烂物或一些蓝图。

烹饪锅营地

出现在冒险模式中。有一个烹饪锅被干草墙和木墙围绕,地面是木地板,上面有几个骷髅。

废弃牦牛围墙陷阱

在生存模式和冒险模式中,通常出现在平原地形。一圈木墙里面会有一些散落的牛毛和骨头;在入口出会有一个箱子,里面有1个火焰法杖、4个炸药和4个木头。当玩家打开或者用锥子砸箱子时会着火,火焰引燃炸药,使得周围的木墙都被点燃,很容易被烧死。正确的方法是先用锤子砸掉箱子周围的木墙,然后再打开箱子获取物品。PS:火杖不会被烧毁,可以等火灭了再去捡。

火杖陷阱/冰杖陷阱

这个陷阱由火/冰杖和几只沉睡的火/冰狗组成。当捡起火/冰杖时,会减少大量精神值,猎狗会醒来攻击玩家,并且开始下雨。最好的方法是先一只一只击杀猎狗(攻击其中一只,其他的狗不会醒来),最后再拾取火/冰杖。

冬季陷阱

出现在生存模式和冒险模式中,通常在森林地形。冰箱和温度计的中间有一个箱子,箱子里有一些冬天相关的道具,比如冰杖、冬帽、微风背心等。打开或用锤子砸箱子都会出发陷阱导致冬天立马降临,并且有几率使巨鹿刷新在附近。可以使用锤子砸冰箱,不会触发陷阱。在DLC中,有对应的夏季陷阱出现在沙漠地形,打开箱子夏天会立即降临,箱子里是一些类似夏日背心的夏天生存必需品。最好的办法是在对应的季节再去打开箱子。

干草从/浆果林陷阱

出现在生存模式和冒险模式中,有3个杀人蜂巢隐藏在干草从中。可以在附近种植食人花来解决杀人蜂。有另外一种是由猪人守卫保护着资源。

树精派对

出现在生存模式中,有5只以上树人守卫在周围漫游或者睡觉。它们对玩家没有仇恨,除非被激怒(在附近砍树或攻击它们)。在DLC中,这个奇遇通常出现在沙漠地形。

海象村落

由多个海象屋和常青树组成的海象村落。几个海象爸爸的远程攻击很容易把玩家风筝死,而且也有大量冰狗,十分危险,请带好伙伴做好充分准备再去挑战(作死)。

麦斯威尔的墓地

出现在生存模式中,有几排墓碑整齐地排列在麦斯威尔的雕像旁边。可以用铲子挖掘墓碑获得道具,但是同时会出现鬼魂。

麦斯威尔的沼泽

有两种,都只出现在冒险模式“两个世界”这一关里。麦斯威尔的雕像被鲜花或者恶魔花围绕,周围有很多猪人守卫或鱼人房和触手。

矿工营地

由骷髅、矿工帽、金斧头和基地组成,在基地里有一个魔法二本和帐篷。浆果林、蜂箱、石墙、木地板和烹饪锅也有可能出现在附近。

女皇聚会

出现在生存模式和冒险模式中的矿区地形,大量三级蜘蛛巢围绕着一些常青树。

芦苇陷阱

出现在生存模式的沼泽地形,芦苇丛中有大量的触手隐藏在地下。这是一块很好的芦苇稳定来源地,但在清理完触手群之前千万不要作死去收获芦苇,否则都不知道自己是怎么死的。可以在附近建一些猪人房、兔人房或蜘蛛巢,让它们帮忙一点点清理掉触手。洞穴里有一个类似的奇遇,只是芦苇变成了荧光草。

蜘蛛陷阱

有一只蜘蛛勇士在地毯上睡觉,周围有一些干草、小树枝、骨头和猪头。攻击蜘蛛勇士后,3只额外的会在周围出现。

高鸟群落

偶尔在矿区可以发现大量的石矿和金矿聚集在一起,周围有很多高鸟巢,是一个十分危险的地方!如果离基地不是很远,可以利用高鸟们帮助打猎狗群和一些boss。

实用知识

  • 如果拥有冰狗箱,夏天可以制作两个暖石一个带身上一个放冰狗箱里来回倒。
  • 使用回旋镖需要在它回来的时候按住空格接住,否则会打伤自己并减少回旋镖的耐久度。
  • 复活道具优先度:复活项链>肉像>祭坛。
  • shift键加鼠标左键可快速将身上的物品转移到箱子或冰箱里。
  • 捕虫网捉到的活蝴蝶用鼠标选中,右键点击地面是种植花朵。
  • 捕虫网捉到的活蜜蜂放在可种植花朵的地形上会自动生成花朵。
  • 如果不小心按到控制台按钮(ESC下面的~键),按Ctrl+L可以关闭控制台。
  • 粪便也可以当做篝火燃料。
  • 种植蜘蛛巢和猪人房可以生产蜘蛛丝,定期去收集很方便。
  • 下雨天尽量不要在森林里闲逛,闪电很容易引起森林大火。
  • 击杀大象和火鸡时不要把它们逼到地图边缘,不然战利品很容易全掉海里。
  • 前期探索时遇到复活台记得用锤子砸掉周围的4个猪头桩,可以获得数量可观的猪皮。
  • 鼠标点击破碎的复活台激活它,在旁边放上一些干草木头等必需品可以保证冬天复活时的安全。
  • 腐烂物可以给干草从、浆果林和农场施肥。
  • 希望大家一起补充

引用资料

饥荒英文WIKI[dont-starve-game.wikia.com]

饥荒中文WIKI(大部分已翻译)[zh.dont-starve-game.wikia.com]

饥荒在线烹饪锅模拟器[dont-starve-food.googlecode.com](国内好像上不去,悲剧)

饥荒游戏吧精品区的各种教程攻略帖[tieba.baidu.com]

饥荒DLC版百科全书[tieba.baidu.com](下载链接在2楼)

深辰S的优酷空间[i.youku.com](小弟也是看深辰的饥荒实况上手的,视频介绍了各种知识和小技巧。)
推荐新手朋友看这个专题解说[v.youku.com]的视频。

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