Overview
Se tiveres alguma dúvida sobre as personagens do Don’t Starve, esta guia é perfeita para ti!
Introdução
Existem neste momento, nove personagens no Don’t Starve. A primeira personagem à qual temos acesso, é ao Wilson, que é considerado protagonista deste jogo. As restantes personagens podem ser desbloqueadas ganhando experiência suficiente, esta é ganha quando se morre, ou quando se foge para outro mundo. Só duas personagens é que não são desbloqueáveis através de experiência, mas sim através de desafios.
Desbloquear Personagens
À exceção do Wilson, do Wes e do Maxwell, as restantes personagens são desbloqueadas através de experiência (exp). Esta, é obtido quando se morre ou quando se foge para outro mundo usando a wooden thing. O ecrã que aparece a seguir à morte da personagem, demonstra os dias aos quais a personagem sobreviveu. Um dia é equivalente a 20 pontos de experiências. Quanto mais tempo a personagem sobrevive, mais experiência ganha.
Wilson
Ao inicio, é a única personagem que pode ser utilizada sem se ter desbloqueado as restantes.
Tem como habilidade especial a capacidade de crescer uma enorme e magnífica barba.
Habilidade especial: Cresce uma enorme e magnífica barba.
Willow
A primeira personagens desbloqueável através do exp. É imune ao dano do fogo e quando tem a sanidade baixa, cria fogos por baixo dos pés. Ela também começa com “Willow’s Lighter” (Isqueiro da Willow), cujo é uma fonte infinita de luz. Ela é uma das personagens com menos sanidade, mas é compensado pelo facto de ganhar sanidade quando perto de fogos.
Habilidade especial: Imune ao fogo, começa com um isqueiro e começa fogos quando com pouca sanidade.
Item especial: Willow’s Lighter
Wolfgang
A segunda personagem desbloqueável através de exp. Dá mais dano e tem mais vida que qualquer outra personagem. Porém, tem também um estômago maior e como consequência fica com fome mais depressa ou mais devagar dependendo de quanto cheio está. O Wolfgang também perde mais sanidade que as outras personagens no escuro ou perto de mobs hostéis.
Habilidade especial: Fica mais forte quando tem a barriga cheia. Tem medo do escuro e de mosntros.
Wendy
A segunda personagem desbloqueável através de exp. Tem uma personalidade mórbida, ao examinar coisas, faz sempre referências à morte. Têm menos ataque que as restantes personagens.
Habilidade especial: Assombrada pela sua irmã (Abigail) e o escuro não a incomoda.
Item especial: Abigail’s flower
WX-78
A quarta personagem desbloqueável através de exp. Um robô que se consegue sobreviver sem a ajuda de terceiros, consegue comer stale e spoiled food (estragada) sem consequências na sua vida ou estômago.
Habilidade especial: Consegue comer qualquer comida estragada, quando atingido por um raio recupera a vida toda, ganha velocidade e emite luz, equivalente a uma tocha. Consegue fazer upgrades a sim mesmo, através da ingestão de gears.
WX-78 precisa de 15 Gears para fazer todos os upgrades. Cada Gear recupera 60 de vida, 50 de sanidade e 75 de estômago.
Wickerbottom
A quinta personagem desbloqueável através de exp, é uma bibliotecária que sofre de insónias e detesta comida estragada. Wickerbottom consegue fazer protótipos de todos os objectos da Science Machine sem ter de construir uma. Também consegue fazer alguns protótipos da Alchemy Engine, sem ter de construir uma. Wickerbottom também tem outra vantagem, ela não precisa de um Shadow Manipulator, para fazer os protótipos dessa máquina, precisa apenas de uma máquina um nivel abaixo dessa, como por exemplo a Alchemy Engine.
Habilidade especial: Consegue publicar os seus próprios livros (tem mais uma crafting tab, chamada Books [livros]), não consegue dormir e odeia comida estragada.
Item especial: Birds of the World, Applied Horticulture, Sleepytime Stories, The End is Nigh e on Tentacles (livros).
Woodie
A sexta personagem desbloqueável através do exp, é um lenhador canadiano e foi introduzido no jogo no update “Strange new Powers”. Com o Woodie, começa-se sempre com um machado chamado Lucy. É a unica personagem capaz de se transformar noutra coisa, devido à msua maldição.
Habilidade especial: Têm um segredo horrível – se cortar demasiadas arvores de seguida ou se for lua cheia, transforma-se num Werebeaver. O Werebeaver não têm invetário, consegue cortar árvores e pedras dá mesma forma como um martelo o faria, consegue escavar sepulturas, tem o mesmo dano que um tentacle spike, em vez do HUD normal, tem apenas uma barra que se chama Log Meter. O Woodie pode passar muito tempo, ou pouco tempo na forma de Werebeaver, dependendo do que come. Se ele não comer nada, o Woodie acorda no dia seguinte sem memória do que se passou, mas se comer coisas como troncos, grass, pinhas, twigs our por exemplo Living logs, passará mais tempo na forma de Werebeaver.
Item especial: Lucy, o machado
Wes
Wes, The Silent – “…”
A sétima personagem desbloqueável, apesar de Wes não ser desbloqueado através de exp. Tem pouca sanidade, pouca vida, um estômago mais pequeno e não fala. Em vez de falar, faz gestos típicos de mimos.
É uma das duas personagens que não são desbloqueadas através de exp, sendo a outra o Maxwell.
Habilidade especial: Consegue criar balões que dão 5 de dano quando explodem e servem de distração para os outros mobs com o dusto de perder 5 de sanidade por balão criado.
Item especial: Pile o’ Balloons
Como o desbloquear: Num dos mundos do modo aventura (A Cold Reception, The King of Winter, The Game is Afoot ou Acchipelago) uma estrutura poderá aparecer que contém duas salas com uma estátua do Maxwell em ambas e uma terceira sala com o Wes no meio.
Para o desbloquear teremos de partir as duas estatuas do Maxwell e cada uma irá libertar 1-2 Clockwork Bishops e 2-3 Clockwork Knigts. Depois de as duas estátuas estarem partidas e as peças de xadrez mortas, temos de ir ter com o Wes.
Ao nos aproximarmos dele irão spawnar 2 Bishops e 3 Knights. Depois desses mobs terem sido derrotados, o Wes irá desmaiar, cair ao chão e desaparece.
Maxwell
Maxwell, The Puppet Master – “Freedom!”
A oitava personagem desbloqueável, tem pouca vida, mas a sua sanidade aumenta em 20 a cada minuto por causa do seu estilo elegante. Quando jogamos com o Maxwell, ele começa com 1 Dark Sword, 1 Night Armor, 4 Nightmare Fuel e 1 Purple Gem.
Habilidade especial: Tem estilo e ganha sanidade passivamente.
Item especial: 1 Dark Sword, 1 Night Armor, 4 Nightmare Fuel e 1 Purple Gem.
Outros Guias
Para quem quiser saber como sobreviver à sua primeira noite no Don’t Starve, deixo aqui este link para o meu outro guia: [link]
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Wiki
Obrigada por terem lido!