Don’t Starve Guide

Гайд по выживанию for Don't Starve

Гайд по выживанию

Начало

И вот мы сгенерировали новый мир. Для новичков рекомендуем установить значения еды: Морковь – more, Кусты с ягодами – lots. Хотя это на ваше усмотрение. После создания мира нужно сразу идти и собирать траву, ветки и кремень (Необязательно, но можно собрать 12 цветков и сделать венок, это поможет сохранять рассудок вашего персонажа). Когда соберёте на топор, сразу рубите деревья. Найдите ещё пару кремней и делайте кирку. Набрав достаточно ресурсов, ищем место для вашего будущего прибежища. Первые 1-4 дня можно жить без него, исследуя территории (ночью ходить с факелом). Лучше всего искать дорогу, и, следуя по ней, идти до деревень свиней, они обеспечат вам и пропитание и защиту. Исследуйте новые биомы, в каждом вы можете найти что-то нужное. Желательно собрать в начале игры 40 камней и 7+ золотых самородков. Также найти болото с болотными монстрами, поляну с множеством пчёл, и биффало (хотя они могут подождать).

Дом, милый дом

Место жительства стоит выбирать тщательно! Рассмотрите все варианты. Саванна полна травы и кроликов, с голоду вы не помрёте, но она лишена любой защиты, что может усложнить наше существование. Поляна полна ресурсов: деревья, ветки, трава, ягодные кусты и морковь. Но есть маленькая деталь: любые камни найти довольно затруднительно, поэтому если вы нашли несколько кремней, то первым делом сделайте кирку. Деревня свиней хорошо защищенная структура, обычно таких их две на одну карту, они находятся в лиственном лесу (с королём свиней) и в обычном (с большим количеством ягодных кустов или травы). Так как свины очень прожорливы, не рекомендуется устанавливать ловушки для кроликов или птиц, в центре деревни.

Итак, собрав достаточно ресурсов, и исследовав достаточное количество территории, можно начинать обосновываться, лучше это делать в деревне свиней около воды. Построив костёр, строим научную машину, и если хватает ресурсов, то сразу и алхимическую.

Вы готовы
Сделайте рюкзак.

Также обязательно изучаем рецепты шлема, брони и копья.

Теперь можно и воевать!

P.S. Еще желательно изучить лопату и бритву, они помогут выкапывать кусты, траву и ветки, а бритва нужна чтобы сбривать чудо бороду Уилсона и паутинную бороду Веббера.

Ужасная Чарли

Вот несколько советов спастись от ночного монстра, если вы боитесь, что проморгаете ночь, то эти советы вам незаменимы:

носите с собой факел, даже если его не хватит чтоб пережить ночь, вы сможете дойти до кострища и добавить топлива;
если вы ночью без источников освещения, надо надеть футбольный шлем или деревянный доспех, тогда Гру потребуется 14-16 ударов, чтобы убить персонажа при полном здоровье, шлем скорее всего сломается до утра, но если у вас выставлена короткая ночь, то вы переживёте её, хотя есть один недостаток: прощай, рассудок!
играйте за Уиллоу;
съешьте мандрагору(которую довольно трудно найти) когда заметите что ночь наступает а вы не готовы;
поставьте в лагере палатку;
носите с собой спальный мешок, чтоб на “чёрный день”(вернее, ночь) заснуть, главное – не забыть;
положите в сундук светлячков, он будет испускать слабый свет.

Первые походы

Первая вылазка с вашей “базы” может неудачно кончиться, поэтому нужно быть аккуратнее вечером, днём ещё более-менее спокойно. Сначала лучше всего будет уничтожить 3-4 паучьих коконов, и собрать с них мяса и паутины. Также можно сжигать деревья в целях получения угля. Можете сжечь и лес, если хотите выпустить углекислый газ в атмосферу (и лишиться кучи древесины, что весьма не выгодно). Кликните ЛКМ по факелу (вы возьмёте его курсором), затем кликните ЛКМ на дереве, и персонаж подожжёт его. Не забудьте убрать факел из слота руки, так как он автоматически экипируется. По пути выкапывайте кусты с ягодами, чтобы пересадить их у себя в убежище(ягоды будут появляться раз в 3 дня с и каждым разом куст будет чахнуть поэтому не забывайте его удобрять). Собирайте также морковь, но не всю, потом пригодится. Ночью пережаривайте пищу на костре, спать до зимы смысла нету, только проголодаетесь. Если вам хватает ресурсов, сделайте казан, и готовьте еду.

Первое нападение, и болота

Итак, вы прожили около 10 дней, питаясь и занимаясь собирательством. В промежутке 7-10 дней на вас будет совершено нападение. Ваш персонаж будет говорить что-то вроде: “Я кого-то слышу!”, и будет слышно рычание на фоне. Если вы живёте в деревне свиней, вам боятся нечего, даже на 100-й день. Можно просто бегать по кругу, гончие вас не догонят, а свиньи отвлекут их от персонажа. Слишком слабое оружие? Тогда вам на болота за новым! Если вы нашли болота, (их легко отличить по фиолетовому окрасу дёрна), то бегайте по нему и собирайте камыш, а если вылезет странное щупальце, выйдите за радиус атаки. Видите шипы? Хотите их? Когда щупальце немного выглядывает из почвы, ударьте его оружием и отбегите назад (оно сделает круговой замах, который наносит хоть и не много, но и не мало урона), когда оно выпрямится, подходите и атакуйте, и сразу отходите. Вольфгангу с топора понадобится 16 ударов (я с первым днём иду сразу на болота, а копьё создаю только зимой, ради магического посоха). Около 3-х шипов щупальца вам хватит на 20 дней.

Можно пойти другим путём – на карте обнаружить домики мэрмов. Обычно рядом с ними разыгрываются нешуточные баталии между щупальцами и владельцами домов, но мы участвовать в них не будем. По крайней мере – постараемся не участвовать. Всё, что от вас будет требоваться – это бегать по кругу и не попадаться под удары любой из сторон баталии. Ну, а также быстренько собирать лут с каждого из представителя: шипы, французскую еду, несъедобную штуку. Похожие баталии будут разворачиваться и на месте, где сошлись щупальца и пауки. Там будет лежать паутина, железы(железы пауков нужны для восполнения жизней)…ну, а если пауки всё же смогут запинать щупальце – то и шипы.

Скоро зима…

Теперь ваша главная цель — найти Бифало (если уже имеются таковые, собирайте шкурки). Место обитания — саванна (жёлтый биом такой, там травки много, на пустыню ещё похож). Найдя их, поставьте костёр, и ждите ночи. Если вы сделали бритву, как я писал выше, то ночью стригите бифало. Минимум нужно 4 шерсти. 20 штук позволят и зимой не мёрзнуть, и баттхёрта агрессии со стороны бифало избежать (они начинают угрожающе рычать), если сделать шляпу бифало, из 8 пучков шерсти и рога бифало. Если у вас недостаточно еды, то стройте ульи. Стройте недалеко от своего дома, и собирайте мёд, лучше это делать на 4-й стадии. Думаю, её легко будет заметить, когда мёд начнёт вытекать. Также хорошо будет сделать толстовку до начала зимы. Вам нужно будет найти коалослона. Описывать тут, как это делать я не буду — см. в соответствующей статье. И обязательно нужно сделать оружие дальнего боя, бумеранг для начала сойдёт. Увидев снегирей, знайте — зима пришла.

Домашняя ферма, средства защиты

Собирайте навоз с биффало, или же со свиней, но для этого придётся накормить их овощами, цветами или ягодами. Постройте улучшенную ферму, сажайте семена, и удобряйте их навозом(если навоз не жалко и его много, а если нет то наберитесь терпения ибо прождать придётся целый день!(2 навоза = 1 овощ)). Овощи кладите в холодильник, чтобы хранились подольше. Делайте кожаные шлемы, они обеспечивают хорошую защиту. Используйте помощь свиней, ловушки.

Сумасшествие

Если вы хотите избежать сумасшествия то собирайте цветы(за каждый собраный цветок дают 5 очков рассудка) и из двенадцати цветов сделайте венок(он восполняет рассудок). Если вы хотите не страдать от ударов монстров и сильно бить — вам нужно магическое оружие и броня. Для этих предметов понадобится топливо ужаса, получить которое можно, убивая ужасов. Они появляются, когда ваш рассудок меньше 80, а становятся агрессивными при 30 и меньше. Итак, чтобы заполучить топливо понадобится: копьё/шипы щупальца, деревянная броня, шлем, несколько кусков жареного мяса монстра (наносит 1 урон при съедании, и снижает рассудок), червоточина. Или можно просто охотиться на зайцебородов, которыми становятся обычные зайцы при рассудке ниже 80. Итак, если вы выбрали сложный (и не рациональный) путь, то прыгайте в червоточину, пока наш рассудок не уменьшится до 0-30. Видим ужасов, Клювастого и Ползучего, убиваем, получаем топливо. После убийства ужаса рассудок повышается, поэтому едим мясо монстра, и убиваем ещё, сколько вам нужно. После того как соберёте достаточное количество, рекомендуется восстанавливать рассудок, используя спальники по ночам.

И что дальше?

Если вы сделали уже всё что можно, построили супернавороченную базу, зима уже стала для вас курортом, поход на болото развлечением, а нашествие гончих утренней и вечерней разминкой (НУ, ИЛИ ВАМ ПРОСТО НАДОЕЛО ИГРАТЬ). То не спешите падать духом и удалять игру, ведь у нас есть СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ — универсальный и единственный Портал Максвелла в стиле собери сам! Собери портал и попробуй выжить в другом (заново сгенерированном) мире, в подарок новые персонажи и старые вещи. А для особо усидчивых и наблюдательных БОНУС – Дверь Максвелла. Попробуй выжить в условии вечной зимы или постоянной ночи, пройди испытания, одолей Максвелла. И Выживать уже не так скучно.

Полезное

Сделав молот, уничтожайте дома свиней, которые живут по одиночке, но помните что бездомные свинюшки в полночь превращаются в оборотней. Собирайте ресурсы, которые выпадут, и сможете построить свинячий домик у себя в деревне (2 сломанных дома = 1 построенный)
Если развелось много биффало — убивайте их. Или в одиночку, или со свиньями.
Если у вас в деревне много свиней, и не хватает еды, то скормите 1 свинье 4 мяса монстра, это сделает её оборотнем, свиньи убьют её, а вы возьмёте кожу и мясо. Если свиньи не будут сразу страдать каннибализмом и не съедят шкурку и мясо.
Приручайте свиней. Они помогут быстро срубить деревья, и помогут в бою. Ну, или же можно увести его подальше от сородичей, убить, и быстренько съесть(что крайне не выгодно кстати)….
Молотом также можно уничтожать свиные головы на кольях (2 уничтоженных колья=1 свиной домик). Колья можно найти возле алтарей воскрешения или на болотах.

SteamSolo.com