Don’t Starve Guide

Guida per Reign Of Giants [ITA] for Don't Starve

Guida per Reign Of Giants [ITA]

Overview

Consigli base e avanzati per la sopravvivenza nel DLC di Reign Of Giants completamente in italiano!

Premessa

  1. Questa guida è e sarà costantemente aggiornata [WIP]
  2. Intendo arricchire il comparto italico già carente sotto molti punti di vista
  3. La guida è basata su impostazioni di default e come personaggio giocante Wilson
  4. Questa guida nasce dall’unione della mia esperienza di gioco personale e le informazioni pubbliche della wiki (http://dontstarve.wikia.com/wiki/)

Iniziamo!

Cosa serve per iniziare

Reign Of Giants è il primo DLC di Don’t Starve e richiede una buona dose di abilità e concentrazione. Lo consiglio principalmente a chi è riuscito a portare avanti una sopravvivenza completa nella versione Vanilla, questo perchè sono richieste 2 qualità:

  • Conoscenza di tutte le meccaniche di gioco, si perchè RoG è molto più difficile di DS Vanilla, a partire dalle stagioni che sono 4 e non 2, quindi bisogna sapere cosa craftare, dove andare, cosa costruire, come preparare il proprio campobase, ecc ecc.
  • Esperienza pregressa nella versione Vanilla, questo per consentire una maggiore familiarizzazione con certe meccaniche.

E’ solo un consiglio, se volete buttarvi subito nel mondo di gioco….beh, vi darà filo da torcere. Io vi ho avvisato.

I primi giorni

Dovete fare in modo di iniziare dall’Autunno che è la stagione più calma delle 4, se iniziate dalla Primavera sarà tutto più difficile.

Appena svegliati dovete subito concentrarvi nel reperire le risorse fondamentali che sono:

  1. Erba (grass)
  2. Rametti (twigs)
  3. Selce (flint)
  4. Legni (logs)
  5. Pietre (rocks)
  6. Frutta e vegetali (vegetable and fruit food)

Fatene una buona scorta (almeno 20 Grass e Twigs), la zona iniziale è sempre ricca di risorse.
Craftate un’ascia (axe) e fatevi una buona scorta di legna, giusto per poter accendere un fuoco (campfire) e non rimanere al buio durante la notte, oltre che cuorere il cibo. Vi consiglio comunque di craftare una torcia per poter camminare anche durante la notte, non ci sono particolari avversità meteorologiche a cui far fronte, e l’esplorazione del mondo di gioco è FONDAMENTALE.

Per il cibo non preoccupatevi, vi basterà raccogliere qualche carota (carrot) o frutti di bosco (berries). Ora che vi siete procurati una buona scorta di materiali base è l’ora di esplorare! Andate alla ricerca delle strade (roads), appena le trovate, seguitele. Le strade vi forniscono 2 vantaggi:

1. Velocità di camminata +30%
2. Attraversano diversi biomi e sono “sicure”

Quindi risparmiate tempo e raggiungete velocemente nuovi biomi. Ora cercate qualche miniera dorata e craftate un piccone (pickaxe) per estrarre le pepite d’oro (gold nuggets) che vi serviranno per craftare la Science Machine. Fatelo subito e piazzatela sul terreno appena potete, non vi preoccupate se non è il punto dove volevate fare il campo base, adesso vi sono molto più utili le ricette sbloccate. Craftate:

  • Zaino (Backpack) – subito 8 slots in più fondamentali
  • Ropes, Board, Cut Stone – anche una ciascuno, lo fate per avere le ricette sbloccate per sempre.
  • Lancia (Spear) – essenziale per poter affrontare qualsiasi creatura ostile e prepararsi alla prima ondata degli Hounds
  • Armatura (Log Suit) – quel che serve per assorbire qualsiasi danno potenzialmente mortale, fornisce un assorbimento danno del 80%
  • Pala (Shovel) – utile sia per le tombe ma anche per i tronchi degli alberi, quando li abbattete con l’ascia fa comodo avere sempre 1 legno in più
  • Diodo elettrico (Electrical Doodad) – qui dovete vedere un po’ voi se craftarlo subito o dopo, se avete o meno abbastanza pepite. Vi serviranno per craftare l’Alchemy Engine
      Bene, ora siete messi decisamente meglio!

Dove fare il campo base?

Qui ognuno ha i suoi gusti, l’esperienza Vanilla porta a pensare di farlo vicino alla Savanna dove ci sono i bufali (beefalo) per il loro manto (beefalo wool) e il concime (manure), oltre alla naturale protezione che forniscono contro nemici ostili. Per l’Inverno è utile stabilirsi vicino alle tane dei conigli, perchè sono facilmente catturabili con una trappola e foniscono carne (meat).

Quando avete dove fare il campo base, craftate un fuoco da campo (fire pit) così da avere un punto di riferimento anche sulla mappa. Andate alla ricerca di altre pepite d’oro per poter costruire l’Alchemy Engine, fondamentale per sbloccare le ricette avanzate (piccolo consiglio, dove aver costruito l’Alchemy Engine potete smantellare la Science Machine per recuperare del materiale con il martello, l’Alchemy vi sblocca tutte le ricette, anche quelle base)

Ora costruite:

  • Pentola da cucina (Crock pot) – una delle costruzioni più utili in assoluto, grazie all’enorme ricettario di cibi che vi sblocca potrete aumentare a dismisura le potenzialità dei cibi preparati.
  • Cassa/e (Chest) – avrete probabilmente l’inventario stracolmo di roba, è utile avere delle casse dove poterla sistemare e far spazio
  • Stendino (Drying Rack) – utile per “asciugare” i cibi (in questo caso tutte le carni). I cibi asciutti vanno a male molto più lentamente della loro controparte non asciutta e ripristinano più fame e salute.
  • Pietra focaia (Thermal Stone) – oggetto essenziale per la sopravvivenza invernale
  • Parafulmine (Lightning Rod) – potreste non avere le pepite necessarie, in tal caso reperitele il prima possibile. Il parafulmine è una struttura passiva non infiammabile che proteggerà il campo base durante le tempeste dai fulmini che potrebbero incendiarvi tutto quello che c’è di infiammabile.

Piccolo consiglio, per craftarli vi serve il carbone (charcoal). Date fuoco a qualche gruppetto di alberi isolato, con la torcia, e poi raccogliete il carbone con l’ascia. Il fuoco, se non controllato, si propaga facilmente e distrugge tutto.

Adesso dovete pensare a procurarvi 2 oggetti importanti:

1- Ragnatele (Silk) – fondamentali per craftare la maggior parte degli abiti e delle strutture necessarie a sopravvivere per l’inverno (questo lo potete fare appena craftate la lancia e trovate un nido di ragni)
2- Ingranaggi (Gear) – sono rari da trovare e sfortunatamente sono droppati sono dai mostri ad orologeria detti anche pezzi di scacchi (clockwork monsters) che rimangono a guardia della wooden thing o sono vicini a colonne di marmo. Si sentono chiaramente anche fuori schermo dal verso che fanno.

A cosa servono le ragnatele? per craftare il cappello d’inverno (Winter Hat), il boomerang utile per cacciare uccelli/tacchini/koalefant, cappotto invernale (Puffy Vest), la retina (Bug Net) essenziale per catturare le api e le farfalle, l’ombrello (umbrella) per ripararsi dalla pioggia e la tenda (Tent) per recuperare sanità e far passare la notte invernale.

A cosa servono gli ingranaggi? per craftare il frigorifero (Ice Box) indispensabile per raccogliere il ghiaccio e conservarlo, per rallentare la scadenza degli alimenti e per raffreddare la pietra focaia durante l’estate. Servono anche per il congelatore (Ice Flingomatic), anche questo indispensabile per impedire che le strutture prendano fuoco durante l’Estate.

Autunno

La stagione più tranquilla e l’unica (insieme alla Primavera) che, appena iniziata la partita, non presenta giganti. Le risorse abbondano, le giornate sono abbastanza soleggiate, qualche pioggia sporadica. Essa dura dal giorno 1 al giorno 20, quindi avete 20 giorni per prepararvi all’Inverno, possono sembrar tanti ma vi assicuro che sono a malapena sufficienti. Dovete abituarvi a “vagabondare” per i primi 10-15 giorni, la vostra priorità è l’esplorazione.

Perchè l’esplorazione è importante? perchè dovete sapere cosa si trova dove, molte risorse sono disponibili solo in determinati biomi o in determinate stagioni e sono fondamentali per la sopravvivenza. Quindi serve sia per sapere dove si trovano le risorse, sia quanta strada intercorre tra di loro per la scelta del campo base.

Come diceva un utente sul forum Klei: “[…]thinking “make do” for next season.” – “[…]multiple “no starving” strategies ahead of time.”

Quindi concentrazione e preparazione per la stagione imminente e pianificazione di multiple strategie di rifornimento cibo con una visione a lungo termine. Questo perchè basarsi su una sola fonte di cibo è stupido e le stagioni puniscono chi lo fa, anche se durante l’Autunno la maggior parte di esse sono disponibili, questo non deve trarre in inganno.

Preparazione all’Inverno, a cosa dovete far fronte? Lo vedremo nel prossimo capitolo.

Inverno

Ora le cose iniziano a complicarsi, l’Inverno inizia dal giorno 21 e dura fino al giorno 36. A cosa andate incontro?

1- Congelamento (Freezing) – per combatterlo dovete rimanere vicino ad una fonte di calore, per esempio un falò, ma non potrete allontanarvi nè muovervi per troppo tempo dopo esservi riscaldati.

  • Pietra focaia (Thermal Stone), tenendola vicino al falò al campo base si riscalderà fino a diventare arancione, questo vi garantirà protezione dal congelamento per più tempo e potrete spostarvi (per i tecnici, fornisce 120 punti di isolamento).
  • Cappello d’inverno (Winter Hat), vi servirà lana di bufalo e ragnatele, fornisce 120 punti di isolamento (per cui ritarda il congelamento) e dura 10 giorni. Vi servirà l’Alchemy Engine.
  • Cappotto invernale (Puffy Vest), uno dei migliori abiti che potete avere durante questa stagione, dura 15 giorni e per craftarlo dovrete andare alla ricerca di un elefante invernale (Winter Koalefant). Spawna solo durante l’Inverno, quindi non è possibile catturarlo prima. Seguite le tracce sul terreno, quando avrete esaminato la traccia più recente apparirà nelle vicinanze e potrete ucciderlo. Potete usare il boomerang per farlo infuriare o spingerlo verso un angolo della mappa dove si incastrerà e voi vi potrete avvicinare abbastanza da colpirlo, dategli 3-4 colpi con la lancia e poi allontanatevi, ripetete finchè non cade. Con la sua proboscide (Koalefant Trunk), e l’Alchemy Engine, potrete craftare questo abito che vi fornirà 240 punti di isolamento. Rinuncerete allo zaino (backpack), ma almeno starete al caldo.

2- Mancanza di cibo (Starving), durante questa stagione alcune fonti di cibo si “ibernano”. Gli stagni d’acqua dove pescare pesci si congelano, le api non escono più dagli alveari per produrre miele e le farfalle non spawnano. Se avete costruito una pentola (Crock Pot), allora non dovrete preoccuparvi più di tanto. La vostra principale fonte di cibo saranno tutte le entità che droppano carne (Meat), quindi conigli/uccelli/ragni/maiali/ecc. Con una unità di carne + altri 3 cibi potrete cucinare le polpette (Meatballs) che forniscono ben 62.5 punti fame. Se riuscite durante l’Autunno e avete abbastanza ragnatele oltre quelle per la tenda e i vestiti, craftate una retina (Bug Net), cercate un alveare e catturate 4 api gialle aspettando che escano dall’alveare, scappate quando escono quelle rosse. Quando avete 4 api, assi di legno (Boards) e cime (Ropes) costruite un’alveare (Bee Box) e circondatelo di fiori con le farfalle prese (avete 10 usi, 4 api + 6 farfalle oppure 8 api + 2 farfalle). Il miele è un ottimo alimento, dura tanto, ripristina salute e fame, ci puoi cucinare i Taffy e le api lo producono velocemente.

3- Sanità mentale (Sanity), per contrastare il costante prosciugamento della sanità mentale a causa delle prolungate notti o dei mostri aggressivi avrete 3 modi per risollevarla:

  • Tenda (Tent), se riuscite ad avere abbastanza ragnatele costruite una tenda, oltre a farvi saltare tutto il ciclo sera/notte vi ripristinerà 50 punti sanità al costo di 75 punti fame (ripristinabili con le polpette).
  • Funghi verdi (Green Mushroom), andando in giro dopo il calar del sole, potreste trovare i funghi verdi, prendeteli e cuoceteli! Ogni fungo cotto ripristina 15 punti di sanità.
  • Caramelle (Taffy), se vi sareste procurati almeno un alveare (bee box) avrete sicuramente del miele da parte. Vi sconsiglio di cucinare questa pietanza (almeno quando di miele ne avete poco, quando abbonda non c’è problema), il miele è utile perchè va a male dopo molti giorni e ripristina salute e fame. Per cucinarle vi servivanno 3 miele e 1 rametto, ripristinano 15 punti sanità.

4- Il Deerclops, dovete sapere che questo gigante, come tutti gli altri, preannuncia il suo arrivo con un verso sordo. Wilson esclamerà “That sounded big!”, appena succede allontanatevi subito dal vostro campo base se ci siete, non importa che sia giorno o notte. Avrete poco tempo per spostarvi in una zona “deserta” dove il gigante potrà fare pochi danni. Quando arriva, lo schermo inizierà a tremare a causa dei suoi passi pesanti. Ci sono varie tattiche per ucciderlo, potete anche decidere di ignorarlo e lasciarlo girovagare fino alla fine della stagione quando despawnerà naturalmente.

  • Tooth traps – questa è una tattica avanzata che richiede la creazione di una “panic room”, ossia un pezzo di terreno pieno di trappole (si craftano con i denti droppati dagli Hounds). Per uccidere un Deerclops ve ne servono almeno 20, attiratelo sopra le trappole e aspettate che scattino tutte.
  • Old Bell – Se durante l’Autunno avete approfittato della luna piena e avete trovato la statua del Glommer (Glommer’s Statue), dopo averla minata con un piccone e aver raccolto il fiore alla sua base, avrete sicuramente sbloccato il prototipo della vecchia campana (Old Bell). Lasciando che il Glommer venga ucciso da un’altra entità, dropperà le sue ali che insieme al fiore vi consentiranno di craftare la campana. Di solito vicino alla statua si trova anche un flauto di Pan (Pan Flute) con la quale potrete addormentare il gigante, suonare vicino a lui la campana e aspettare che il piede gigante lo schiacci, se si sveglia suonate di nuovo.
  • Pigman Village/Tentacle traps/Beefalo herd – Portare il gigante in mezzo ad un villaggio di maiali, nel mezzo di una palude piena di tentacoli o in mezzo ad una mandria di bufali, tenete conto che a seconda del loro numero potrebbero soccombere prima di riuscire ad uccidere il gigante.
  • Gunpowder – questa strategia non è applicabile al primo Inverno, perchè vi serviranno i gusci delle uova marce (Rotten Egg) lasciati dai pinguini all’inizio della Primavera. Con 9 polvere da sparo (gunpowder), addormentate il Deerclops, piazzatela vicino a lui, accendetela con una torcia e poi allontanatevi. Il gigante subirà ingenti danni, ora colpitelo 3-4 volte con la lancia e dovrebbe morire.
  • Melee – estenuante strategia, usate almeno una lancia, colpite il gigante 2 volte e poi allontanatevi. Indossate Log Suit+Football Helmet. Ci vorranno 59 colpi. Se sta per far notte, piazzate un falò sul terreno e poi affrontate il gigante.

Ricordatevi, infine, di andare a picconare le miniere di ghiaccio che si sono formate nel mondo, il ghiaccio servirà per affrontare l’Estate, per cui se avete già un frigorifero (Ice Box) metteteci dentro il ghiaccio raccolto che smetterà di sciogliersi.

Primavera

La Primavera inizia il giorno 37 e dura fino al giorno 56.

Non svestitevi convinti che i rigori dell’inverno siano passati, ancora per un paio di giorni sarà utile girare coperti aspettando che la temperatura si alzi abbastanza.

Cosa cambia?

  • Le piogge si faranno molto più frequenti e intensive, se non avrete qualcosa con cui ripararvi, vi bagnerete e salirà la barra dell’umidità. Cosa accade se sale troppo? si bagneranno gli items nel vostro inventario, i cibi andranno a male il 30% più velocemente, la legna brucerà il 25% in meno nei falò, gli utensili e le armi potrebbero scivolarvi dalle mani quando li usate. in compenso le piante cresceranno più velocemente.
  • Le api negli alveari diventano TUTTE ostili, se avete delle Bee Boxes aspettate che cali la sera per raccogliere il miele.
  • L’umidità e la lunghezza delle notti vi farà calare la salute mentale.
  • I bufali sono nel periodo dell’accoppiamento, se volete raccogliere concime (Manure) è meglio che indossiate un Beefalo Hat.
  • Ci sarà la pioggia delle rane, è un evento che può accadere in qualsiasi momento e può esser altamente mortale se non si è preparati. Nella mia partita, rimanendo vicino al campo base, sono piovute 65-70 rane.
  • Il gigante di questa stagione, il Moose/Goose, apparirà tra i 2 e i 4 giorni dopo l’inizio della stagione, quindi dovete essere pronti a combatterlo già alla fine dell’Inverno

Cosa fare?

Pioggia di rane – Sia che vi muoviate, sia che stiate fermi, le rane cadranno vicino a voi e ne cadranno tante. Principalmente potete pensare di eliminarle in 2 modi:

  1. Farle spawnare in mezzo alla palude con i tentacoli, in mezzo ad un’orda gigantesca di bufali o in mezzo ad un villaggio di maiali.
  2. Colpirne una e attirarle tutte nella panic room (tooth traps).

Se non potete fare nessuna di queste azioni, evitare di combatterci, attaccarne una significa attirarsele tutte addosso e quando iniziano ad essere più di 4 è meglio scappare.

Moose/Goose– Se spawna lo fa dopo 2-4 giorni dall’inizio della stagione, dopodichè si sposterà per andare a depositare il suo uovo. E’ un gigante abbastanza facile da combattere, potete usare le stesse tattiche citate per il Deerclops (dovrete però usare 13 gunpowder e non 9). Anche in melee è abbastanza gestibile, 2 colpi e ritirata, 2 colpi e ritirata.

Ovvio che la combinazione letale sarebbe – pioggia di rane – arrivo del gigante – ondata di Hounds nello stesso momento. Panic room oppure fuggite e cercate di portare gli Hounds dai tentacoli/bufali/maiali/rane.

Preparazione all’arrivo dell’Estate:

Presumendo che utilizziate il vostro tempo durante questa stagione per continuare ad esplorare, dovete assolutamente aver trovato degli ingranaggi (Gear) e aver costruito un frigorifero (Ice Box). In giro per il mondo si sono formate delle miniere di ghiaccio, andate e rompetele raccogliendo quanto più ghiaccio potete. Con il ghiaccio dovrete fare il congelatore (Ice Flingomatic) che dovrete attivare/disattivare MANUALMENTE all’inizio e alla fine dell’Estate. L’ice Box serve per allungare la durata dei cibi freschi, impedire al ghiaccio (Ice) di sciogliersi e raddreddare la pietra focaia (Thermal Stone). L’Ice Flingomatic, una volta messo in azione, terrà a fresco qualsiasi struttura o oggetto infiammabile nel suo raggio d’azione, assicuratevi che rientri tutto nel suo perimetro.

Estate

L’ultima stagione dell’anno, inizia il giorno 57 e termina il giorno 72.

Cosa cambia?

  • Surriscldamento (Overheating) – sicuramente il problema più grande di questa stagione, letale quanto il congelamento. Dovrete evitare di tenere la barba, la pietra focaia riscaldata, abiti pesanti, qualsiasi cosa che tenga caldo.
  • I cibi marciranno il 25% più velocemente.
  • Le piantagioni si seccheranno, a meno di non esser tenute al fresco da un congelatore (Ice Flingomatic).
  • Occasionalmente tutto ciò che è infiammabile inizierà a fumare per poi, infine, bruciare a causa dell’intenso caldo. Se non state attenti vi potreste ritrovare tutto il campo base distrutto (ecco perchè è utile costruire le cose lontane tra di loro per impedire la propagazione del fuoco).

Cosa fare?

  • Sicuramente avrete del nitro da parte, usatelo per costruire un falò endotermico (Endothermic Fire Pit) al campo base, vi aiuterà a tenere sotto controllo la temperatura bruciando qualsiasi combustibile normale. Tenete la pietra focaia (Thermal Stone) nel frigorifero e tenetela nell’inventario quando vi dovete allontanare, ritarderà il surriscaldamento. Anche stare sotto un albero aiuta, ma poco. Se non avete ancora scoperto il bioma del deserto, esplorate finchè non lo trovate. Vi servono i cactus e i loro fiori. Con i fiori, i papiri e le ragnatele potrete craftare la maglietta floreale (Floral Shirt) che vi fornirà 240 punti di isolamento. Anche un ombrello vi potrà esser utile (altri 120 punti di isolamento). Tuttavia questi metodi, eccetto il falò endotermico, non fanno altro che ritardare il surriscaldamento ma non lo bloccano. Per far scendere la temperatura corporea dovete prendere una pietra focaia gelata/bruciare qualcosa al falò endotermico/indossare il cubo di ghiaccio (Ice Cube)/mangiare cibi freschi/dormire nella Siesta Lean-To. Tenete conto che la Siesta Lean-to non dovete usarla se sta per arrivare il gigante, e la brevissima durante della sera (dusk) non vi consentirà di fare molto. Il cubo di ghiaccio vi consuma ghiaccio (ecco che ritorna l’importanza di accumulare ghiaccio durante l’Inverno) e diodi elettrici, inoltre vi aumentà l’umidità abbassandovi la salute mentale e inzuppando l’inventario, usatelo con parsimonia.
  • All’inizio della stagione accendete TUTTI i congelatori (Ice Flingomatic) che avete costruito e ricordatevi di rifornirli di carburante (anche il legno va bene). Il loro consumo va a tempo, dopo 5 giorni esauriranno completamente il combustibile a disposizione. Questo serve per impedire che ciò che avete costruito vada accidentalmente a fuoco e, se posizionato vicino ad una farm di erba/rametti/frutti di bosco impedirà alle piante di seccare.
  • Il Dragonfly è il gigante più pericoloso, spawnerà vicino a voi come qualsiasi altro, solo che vola ed ha attacchi molto potenti. Le tooth traps non funzionano contro di lui e la strategia melee è da scartare, se si arrabbia sferrerà prima delle zampate e poi colpirà il terreno per 3 votle emettendo onde di fuoco in ogni direzione (se non avete una doppia armatura questo attacco è mortale). Come combatterlo? o fuggite, se vi allontanate abbastanza da lui despawnerà (contate almeno 3 schermi), o lo addormentate con il flauto di Pan (Pan Flute) o con 20 unità di cenere (Ashes) che mangiandole cadrà nel sonno. Una volta addormentato, se usate la Old Bell dovrete riaddormentarlo una seconda volta, se usate la polvere da sparo (Gunpowder) usatene 14 unità. Con la sua scaglia potrete usarla o per craftare la Scaled Chest, una cassa con 12 slot ignifuga, o la Scaled armor, un’armatura ignifuga che vi tornerà utile quando dovrete riaffrontare il gigante.

Consigli avanzati

[WIP]

  • Avere sempre una buona scorta di legname è utile. Almeno una chest piena risparmierà tempo e rogne.
  • La panic room fatela non troppo vicino al campo base, ma neanche troppo lontana. Andateci appena sentite arrivare gli Hounds o un Gigante.
  • Conservate parecchio ghiaccio e fatevi una farm di alveari, il miele dura tanto, ripristina salute e vita e se cucinato per i Taffy ripristina la salute mentale.
  • Fate il campo base vicino ad una strada, così gli spostamenti di andata e ritorno saranno più rapidi.
  • Durante l’Inverno andate alla ricerca del Walrus Camp e uccidete il MacTusk, vi dropperà il ‘Tam O Shanter’ utile per ripristinare la salute mentale e il suo dente per craftare il bastone e aumentare la velocità di camminata.
  • Approfittate delle notti di luna piena per andare a prendere il Glommer, fatelo uccidere da un’altra entità e recuperate i drop per craftare la Old Bell, averne tante male non fa (se viene raccolta da un Krampus viene attivata istantaneamente).
  • Il Sewing Kit è fondamentale per mantenere gli abiti più preziosi (Eyebrella, Puffy vest, Tam o shanter, Hibeanation vest, ecc), assicuratevi sempre di avere 2 denti di Hound e ragnatele da parte.
  • Assicurarsi che il campo base sia interamente coperto dalle Lightning Rod e dagli Ice Flingomatic.
  • L’occhio del Deerclops usatelo per craftare l’Eyebrella la prima volta, poi conservateli. Il Thick Fur del Bearger usatelo per craftare l’Hibearnation vest (utilissimo d’Inverno) e poi lo zaino. Le Down Feather del Moose/Goose tenetele per la Luxury Fan e, poi, per il Weather Pain. La Scales del Dragonfly usatela per craftare la Scaled Chest e metterci dentro gli items più preziosi o per farvi l’armatura per poterlo più facilmente uccidere l’Estate successiva.

Vi ringrazio per la vostra attenzione, se avete domande o osservazioni non esitate e scrivete un commento.

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