Don’t Starve Guide

Inverno como sobreviver, dicas for Don't Starve

Inverno como sobreviver, dicas

Overview

https://discord.gg/M2pawkcrfF

inferno como sobreviver ?

“Tão frrriooo”
–Wilson

O Inverno (Winter) é uma das quatro Temporadas/Estações (Seasons) do ano presente em Reign of Giants DLC, em conjunto com a Primavera (Spring), o Verão (Summer) e o Outono (Autumn). É também uma das duas Temporadas/Estações que alteram a superfície presente em Don’t Starve (a outra é o Verão).

Por padrão, o Inverno no Modo Sandbox tem duração de 16 dias; o primeiro inverno tem início no dia 21 e termina no dia 36. É possível editar a duração das Temporadas/Estações durante a personalização do jogo. Durante o Modo Aventura em algumas fases podem ocorrer variações sazonais.

Várias coisas são alteradas no mundo durante o Inverno e a sobrevivência torna-se mais difícil.

Índice
Congelamento
Mudanças sazonais
Neve
Reign of Giants
Dicas
Congelamento
Artigo principal: Congelamento

A maior mudança no Inverno é a queda na temperatura que resulta no congelamento, diminuindo a saúde do personagem se ele ficar com muito frio. Para evitar o congelamento, os personagem deve manter a temperatura corporal, voltando regularmente a uma fonte de calor. A melhor maneira de fazer isso é levar consigo uma Pedra Térmica (Thermal Stone) aquecida, e sempre ter os meios para se fazer fogo em caso de emergência. Além disso, utilizar Agasalhos (Warm Clothing) aumenta o tempo que um personagem pode ficar longe do fogo antes de ficar com muito frio. A Barba (Beard) de Wilson e do Webber também ajudam a manter o calor, semelhante às roupas quentes, e devido a esse aumento de eficiência eles conseguem ficar um período maior de tempo longe de uma fonte de calor.

A construção de um Termômetro (Thermal Measurer) auxilia o jogador a saber quando as mudanças nas temporadas estão para ocorrer, e diz o quão frio está no dia. Os períodos do Entardecer (Dusk) e o da Noite (Night) são mais frios do que o do Dia (Day), e duram mais durante o Inverno. O congelamento é motivo de morte mais recorrente para novos jogadores, pois não possuem preparo o suficiente para evita-lo em emergências.

Uma boa estratégia para manter a temperatura corporal alta, é colocar Agasalhos (Warm Clothing) no último dia antes do Inverno, começando o primeiro dia da temporada sem muita dependência de fontes de calor.

Mudanças sazonais
Durante o inverno várias novas criaturas aparecem e alguns outros se escondem. A modificação que pode ser vista no primeiro dia de Inverno (mesmo antes da neve começar a cair) é que o ambiente recebe uma tonalidade azulada ao invés da tonalidade sépia normal, Pássaros Vermelhos são substituídos por Pássaros da Neve, Coelhos se transformam em uma espécie branca, e ambos continuam a ser uma fonte de alimento ativo e estável durante toda a temporada de Inverno. Quando os Cães de Caça atacam, Cães de Caça Vermelhos são substituídos por Cães de Caça Azuis. Saindo à caça de um Coalafante (Koalefant) encontrará um Coalafante de Inverno (Winter Koalefant) cuja tromba pode ser usada para fazer um aconchegante Puffy Vest.

Algumas novas criaturas agressivas também podem aparecer. Um grupo de caça Walrus liderado pelo MacTusk junto com seu filho WeeTusk e seus dois Cães de Caça Azuis surgirá em um iglu no seu acampamento Walrus (que pode ser encontrado durante o Verão). Além disso, Deerclops também percorre a paisagem do inverno. Deerclops são enorme, mas lentos, e irão esmagar estruturas e também personagens. Um novo tipo de criatura neutra conhecida como Pengulls, muitas vezes, pulam para fora do oceano em enormes bandos, durante os primeiros dias de inverno.

Muitas criaturas ficam inativas no inverno. Abelhas não saem das suas colméias e, portanto, não produzem mel (Abelhas Assassinas e Abelhas desabrigadas ainda pode ser encontradas). Borboletas (Butterflies) não surgem de Flores; nem mosquitos ou sapos aparecem porque as lagoas em si ficam congelado e não podem ser pescadas, embora possam ser atravessadas. Batilisks irão surgir em menor número, mas ficarão fora por mais tempo.

Além de chuva, a neve começa a cair durante o inverno que se acumula em árvores em e muitos outros objetos (essa neve derrete durante o verão ou na chuva do Inverno). Fazendas não podem ser plantadas, no entanto, qualquer cultura atualmente aguardando a colheita ainda estará fresca até ser pega. Arbustos de Bagas, Mudas e Tufos de Grama crescem muito lentamente no inverno, a tal ponto que eles parecem parar completamente. Arbustos de Espinho não são afetados pelo frio de inverno e voltam a crescer como no verão.

Noites e entardeceres demoram muito mais tempo (e os dias ficam mais curtos) no inverno, e isso tem um impacto sutil sobre a Sanidade. A Sanidade diminui lentamente durante a noite, e não tem a chance de recarregar completamente durante o dia de inverno. Esta situação é agravada quando a sanidade cai, porque alucinações noturnas (e proximidade à escuridão) drenam mais sanidade – resultando em alucinações mais impactantes, incluindo Mãos da Noite. Um grande conjunto de Cavaletes (10 a 20) pode ser uma grande ajuda, permitindo que coelhos e aves (que continuam a surgir durante o inverno) possam ser transformados em Pequena Carne de Sol – restaurando 10 pontos de Sanidade cada. Na verdade, viver de armadilhas e Cavaletes é uma forma simples e sustentável para conquistar o inverno, a fome e a sanidade.

A Comida apodrece 25% mais devagar no inverno devido ao frio. Alimentos armazenados na geladeira vão ficar frescos em um inverno normal com quase toda a sua vida útil, onde o padrão é de 10 dias.

Neve
Predefinição:Principal A neve é basicamente chuva de inverno; ele vai deixar o relvado nevado tornando assim difícil a movimentação e vai adicionar uma camada de neve a objetos, tais como árvores ou Máquinas de Ciência.

Definir chuva para Bastante (infinitos) nas configurações do mundo deixará a neve infinita durante o inverno. Neve faz a temperatura do corpo diminuir ligeiramente. Neve não danifica WX-78 da mesma forma que a chuva faz.

Reign of Giants icon.png Reign of Giants
Em Reign of Giants ‘ DLC, Icebergs se formarão durante o inverno, e o congelamento é uma possibilidade em Cavernas e Ruínas. Além disso, a Noite e o Crepúsculo são ainda maiores durante o inverno no DLC, com um impacto maior sobre a sanidade mental para aqueles que não estão preparados. O DLC adiciona alguns novos itens de isolamento, como o Hibearnation Vest, para ajudar a afastar o frio.

Árvores Birchnut também não são agressivos durante o inverno, e eles não têm folhas ou Birchnuts deixados sobre eles.

O Inverno em Reign of Giants leva à Primavera.

Placeholder.png Dicas
Wickerbottom verá que usando as geladeiras durante o inverno será sábio, uma vez que a deterioração é mais prejudicial sobre a sua sanidade mental, que vai estar baixa devido à insônia.
Roupas quentes não ajudarão a aumentar a temperatura do corpo. Tirando agasalhos durante a noite quando você está próximo a uma fonte de calor salva a durabilidade das roupas.
Tochas quase não emitem calor, embora eles atrasam ligeiramente o Congelamento. No entanto, em caso de emergência, a tocha pode ser usada para atear fogo em objetos inflamáveis, que manterá o jogador quente. No entanto, ficar muito perto do fogo causará danos, ao contrário de uma fogueira (a menos que você está jogando como Willow).
Há um Baú (Chest) localizado no bioma Floresta surge entre um Termômetro e uma Geladeira. A caixa em si contém uma variedade de itens relacionados com o inverno, tais como o Cajado de Gelo, o Chapéu de Inverno (Winter Hat) e o Colete Jovial (Breezy Vest). No entanto, ao abrir a caixa, o inverno começa imediatamente. Também surgem os Deerclops perto do baú. Destruindo o baú com um martelo (Hammer) cai sua pilhagem, mas ainda dispara a armadilha. Na ativação da armadilha, Wolfgang diz “Ooops”, Webber vai dizer ‘Eek!’, E o resto dos personagens dizem ‘Oops’. No entanto, a abertura do baú perto do início do inverno vai dar Roupas Quentes, e desde que o inverno já começou, ele não terá efeitos significativos

SteamSolo.com