Overview
В этом руководстве будет таблица рецептов, монстров и их статов. Помощь в прохождении. Руководство будет постепенно обновятся по мере возможности, вместе с патчами до самого выхода игры из раннего доступа.Если у вас есть идея как дополнить это руководство напишите в комментарии. Note to English readers: I use a translator, I apologize in advance.In this guide will be a table of recipes, monsters and their stats. Walkthrough assistance. The guide will be gradually updated as possible, along with patches until the game is released from early access.
Таблица рецептов / Table recipes
Если плохо видно вот ссылка на картинку / If you can’t see it well, here’s a link to the picture
Таблица / Table[www.dropbox.com]
Pantry / Кладовая
Spring / Весна
Summer / Лето
Autumn / Осень
Winter / Зима
Таблица скилов монстров и многое другое / Monster Skill Table and more
Ссылка на таблицу в гугле / Google link to the table[docs.google.com]
Там написано про всех монстров и все их способности, перки, умения /
It says about all the monsters and all their abilities, perks, skills
Прохождение данжа / Dungeon walkthrough
За меня уже написали как пройти тот или иной этаж, вот руководство /
I have already written for me how to get to this or that floor, here is a guide
Статы
Значок вашей пати загорится вот так, когда вы наберете уровень. Нажмите на него, чтобы распределить 15 очков на четыре основных стата. А также увеличить эффективность умения на 1 очко.
Телосложение определяет урон, наносимый персонажем. Оно лучше у некоторых персонажей, например у Крейтона.
Выносливость определяет, сколько у персонажа HP. Очевидно, очень важно.
Интуиция определяет рейтинг защиты персонажа. Полезно для персонажей, которые могут не выдержать большого количества ударов.
Стремительность определяет, как быстро заполняется полоса действий и когда персонаж получает свой ход. Чем выше уровень Быстроты, тем раньше персонаж получает ход.
Механика боёв
Бафф – положительный эффект, повышающий показатели противника или персонажа во время боя.
Дебафф – отрицательный эффект, снижающий статистику противника или персонажа во время боя.
DoT – Damage over Time, эффект, наносящий урон в течение нескольких ходов. Может складываться с другими DoT.
Cooldown – некоторые способности могут быть использованы только после того, как навык перезарядится в течение определенного времени.
AoE – область действия. Это атаки, которые наносят урон сразу нескольким целям или накладывают эффекты состояния.
Счетчик персонажа – некоторые персонажи (например, Kreyton, Jaero и т.д.) имеют счетчик персонажа, который увеличивается/уменьшается при выборе определенных способностей или при получении дебаффов от врагов. Низкий или пустой счетчик приводит к ослаблению или полному провалу атак персонажа, в то время как полный счетчик гарантирует, что атаки никогда не будут провалены и будут более эффективными. Очень важно следить за счетчиком персонажа вашей партии. Во время боя он будет расположен прямо около выбираемых способностей персонажа.
Immune – На юнита нельзя повесить дебафф
Aggro – Враг может только выбрать цель c Агро-бафф для удара ( хз как перевести в комменты напишите)
Invincibility – Юнит не может быть ослаблен или повреждён
Crit Chance Up – Добавляет % к шансу критического удара
Shield – Поглощает фиксированное количество урона
Metamorph – Персонаж приобретает временный характер этап трансформации
Attack Up – Добавляет % урона
Defense Up – Добавляет % защиты
HP Up – Добавляет фиксированный MaxHP
Regenerate – Восстанавливает % maxHP за ход, пока не истечет
Counter – При получении урона будет небольшой % шанс контратаковать своей основной атакой
Interception – При получении урона врага заклинатель перемещается чтобы вместо его получить уменьшенный урон
Speed Up – Добавляет % стремительности
Reflect – Когда вы получаете урон, % из этого урона также будет применяться к противнику
Taunt – Юнит вынужден атаковать заклинателя базовой атакой.
Sleep – Не дает юниту после накоплении шкалы атаковать. Заканчивается при получении урона
Targeted – Повышен % шанс получить криты и % увеличить критический урон
Stunned – Prevents the unit from taking it’s turn
Poisoned – Периодически на носит урон от MaxHP и снижает резисты
Burning – Периодически на носит урон от MaxHP и игнорирует защиту
Sunder – Снижает % защиты
Bleeding – Периодический урон в % от MaxHP
Leech – Урон нанесённый по цели, лечит заклинателя на это число
Disarm – Уменьшает % урона
Decelerate – Снижает % стремительности
Ферма
Фермерское поле содержит культуры для земледелия и можно улучшить 2 раза, чтобы получить до 16 культур, до получения бонусов за соседство.
Поле Farn Field можно модернизировать дважды.
Вы можете проверить статистику растений, нажав на
Пугало. Оно использует следующие статы: Интуиция для
для ухода, телосложение для полива, выносливость для удобрения,
и быстрота для сбора урожая. Чем выше каждый из
эти показатели, тем больше растений получат свое
соответствующее внимание каждый час.
Пастбище вмещает 5 монстров и может быть улучшено, чтобы
можно получить Рабочее место для приготовления пищи для монстров, как только вы построите
силосную башню. Здесь монстров можно доить и разводить,
и вы можете организовать их по пастбищам, нажав на
на пугало. Работа по приготовлению пищи использует быстроту для приготовления
сельскохозяйственных культур. Чем больше стремительность, тем больше блюд
создается из доступных ингредиентов каждый час и скармливается
монстров, пока все монстры на пастбище не будут накормлены.
Монстр может обучать 2 других монстров, и эти
монстры получают опыт. Примыкание позволяет увеличить количество
учеников и тренеров. Тренеры используют телосложение, чтобы
получения XP для учеников. Чем больше телосложение
тем больше XP генерируется для каждого обучаемого
каждый час.
Док позволяет отгружать товары. К нему можно прикрепить до двух
монстров могут быть назначены на него. Выносливость используется для
для перевозки товаров. Чем больше выносливости, тем больше
товаров отправляется каждый час.
В этом здании содержится планктон, который производит ингредиенты из
пищи. К нему можно приставить монстра, чтобы
автоматически пополнять запасы в доках и отвозить кладовые
ингредиенты на склад.
Интуиция используется для ухода за
планктоном. Чем больше Интуиция. тем быстрее
быстрее планктон получает ингредиенты и тем быстрее
планктон питается.
Это ваше стартовое место. Оно может вместить 20 монстров на
два этажа. В остальном оно идентично пастбищу.
Здесь вы можете переработать зерновые культуры в ингредиенты для кладовой. Вы
можно назначить монстров на мельницу, чтобы они делали это автоматически.
Коэффициент прочности используется для переработки товаров. Чем больше стремительности тем больше товаров перерабатывается каждый час.
Это здание в два раза вместительнее обычного инкубатора!
Его можно модернизировать, чтобы получить в два раза больше места.
А еще одна модернизация позволит вам установить wiztech
Граммофоны, которые будут петь яйцам по мере их роста,
гарантируя, что у них разовьются определенные черты!
Хранит еду и позволяет назначать еду на поля, чтобы
кормить монстров на них. В начале дня он
раздаст всю еду для каждого пастбища, основываясь на том, какие
продукты или еда назначены на это пастбище. Вы можете
назначить на силосе или на самом пастбище.
Это загадочное устройство используется для определения предстоящей
погоды и событий, а также для предсказания предстоящих
подземелья. Ему нужны два назначенных монстра.
Он использует Интуицию для всех преимуществ задания. Чем выше
интуиция, тем дальше во времени и тем больше
видов событий можно предсказать.
Monsters Album
- Evan X Female Cat
- Eve X Male Cat
- Eve X Female Cat
- Evan X Female Centaur
- Eve X Male Centaur
- Eve X Female Centaur
- Evan X Female Holstaur
- Eve X Male Holstaur
- Eve X Female Holstaur
- Evan X Female Dragon
- Eve X Male Dragon
- Eve X Female Dragon
- Evan X Female Harpy
- Eve X Male Harpy
- Eve X Female Harpy
- Evan X Female Demon
- Eve X Male Demon
- Eve X Female Demon
- Evan X Female Wolf
- Eve X Male Wolf
- Eve X Female Wolf
- Evan X Female Lamia
- Eve X Male Lamia
- Eve X Female Lamia
- Evan X Female Cyclops
- Eve X Male Cyclops
- Eve X Female Cyclops
- Evan X Male Cat
- Evan X Male Centaur
- Evan X Male Holstaur
- Evan X Male Dragon
- Evan X Male Harpy
- Evan X Male Demon
- Evan X Male Wolf
- Evan X Male Lamia
- Evan X Male Cyclops
- Eve X Crab
- Evan X Crab
- Eve X Chimera
- Evan X Chimera
В этом руководстве всё расписано подробно так же есть удобная таблица / In this manual everything is described in detail and there is also a handy table
[link]
Значок в Steam / Badge
Пока что это всё
По мере возможностей руководство будет расширяться