ASTRONEER Guide

Еще один способ оптимизации игры. for ASTRONEER

Еще один способ оптимизации игры.

Overview

Данный способ проверен несколькими людьми, в том числе и мной, на ноутбуке с мобильной графикой.

Inception

Данное руководство будет особенно полезно тем, у кого без всяких настроек в игре и конфигах от 20-ти фпс.
Сейчас будет что то типа истории…
Коротко говоря, у меня было 20, иногда 25 фпс. Играть в такое слайд шоу невозможно и первым делом что я сделал это поблагодарил разработчиков за отсутствие возможности изменения настроек графики, хотя бы в виде готовых пресетов, а так же за не изменяемое разрешение игры.
Пошел смотреть обзоры. Наткнулся на очень популярный обзор одной свиньи Свинки. Данный метод помог изменить фпс только в минус. Теперь у меня 10-15 фпс, почему так, если я все сделал правильно, да еще и тени отключил я хз.
Пошел значить смотреть руководства. Нашел одно очень объемное. Конфиги отредактировал, запустил игру, теперь 18 фпс. Непорядок.

Снес игру, удалил все конфиги и запустил по новой. Другая планета, а фпс все тот же, что и в начале рассказа. Тут я и решил попробовать то, что мне посоветовали.
Выкинул ноут, где то из воздуха раздобыл 150к и в этот же день купил себе ПеКа с i7 6700k, gtx1080 и т.п.

Оптиизация

На самом деле мне посоветовали другой способ оптимизации.
Ссылка на оригинал[www.playground.ru]
Продублирую инструкцию здесь.
Есть программка, ее надо Скачать[drive.google.com]. Затем разархивируете и запускаете её. Программа просит указать путь к файлу “Astro-WindowsNoEditor.pak”. Этот файл находится по пути: Диск на котором играСтимsteamappscommonASTRONEER Early AccessAstroContentPaks. Жмете ОК и ждете распаковки. (Если выдает ошибку, запускайте от имени администратора)
Все файлы распаковываются прям в папку с игрой, поэтому нет необходимости что-то, куда-то копировать.

Далее:

После распаковки:
1. Идем по пути ASTRONEER Early AccessAstroConfig.
2. Находим и открываем “DefaultGame.ini” (Блокнотом к примеру)
3. Вносим изменения в строке начинающейся с: PCSettings= (в конце ini файла)
4. Сохраняем отредактированный файл

Ставим свои значение:
Low – Низкая графика.
Medium – Средняя графика.
High – Высокая графика.
Ultra – Ультра графика.
Пример:
Также, есть возможность снизить или же отключить “Постобработку и Блюр эффект” – {PostProcessQuality}

1. Идём в ASTRONEEREngineConfig находим файл “BaseScalability.ini” и открываем его блокнотом к примеру.
2. Ищем r.Moti в секции [PostProcessQuality@номер_настроек]
3. Меняем r.Moti присваиваем 0 и сохраняем файл

Для Ultra меняется в секции [PostProcessQuality@3] для Low [PostProcessQuality@0] для средних [PostProcessQuality@2].
Пример:

Если вы всё сделаете правильно, то заметите прирост FPS в игре.

Дополнительно

Находите файл Scalability по пути: C:UsersВаше имяAppDataLocalAstroSavedConfigWindowsNoEditor и вставляете следующее:

[AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [AntiAliasingQuality@1] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [AntiAliasingQuality@2] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [AntiAliasingQuality@3] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [ShadowQuality@1] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [ShadowQuality@2] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [ShadowQuality@3] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [PostProcessQuality@1] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [PostProcessQuality@2] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [PostProcessQuality@3] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 r.Streaming.PoolSize=200 [TextureQuality@1] r.MaxAnisotropy=0 r.Streaming.PoolSize=200 [TextureQuality@2] r.MaxAnisotropy=0 r.Streaming.PoolSize=200 [TextureQuality@3] r.MaxAnisotropy=0 r.Streaming.PoolSize=200 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [EffectsQuality@1] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [EffectsQuality@2] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [EffectsQuality@3] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3

Сохраняете и ставите атрибут Только для чтения!
Пример:

Конец

Если есть вопросы, пишите их тут в комментариях. Не добавляйте меня в друзья, чтобы я вам лично помог. Пишите все тут, чтобы и другие видели. И оцените руководство.
Другие руководства ТЫК

SteamSolo.com