Half-Life 2 Guide

Half-Life 2 - Dark Interval for Half-Life 2

Half-Life 2 – Dark Interval

Описание:

Dark Interval — модификация для Half-Life 2, ставящая своей целью восстановление оригинального сюжета игры.

Разработка:
Хотя целью разработки является воссоздание одного из вариантов сюжета Half-Life 2 Beta, создатели мода не стали брать за основу карты из краденых исходников, вместо этого с нуля сделав собственные. По заверениям разработчиков, мод создаётся под влянием Half-Life 2: Raising the Bar. На данный момент выпущена первая часть модификации, содержащая четыре уровня.

Сюжет:
Игра начинается в Арктике. Действие пролога разворачивается на Борее, где Фримен в сопровождении Оделла борется с солдатами Альянса и хедкрабами. Ледокол прибывает в мрачный Сити 17, и в порту главный герой встречается с Барни в форме ГО. Тот помогает ему пройти через силовое поле и попасть в город, обещая встретить его на станции, после чего уходит. В городе Гордон освобождает вортигонта, и тот просит освободить его сородича, так как он не может помочь в одиночку. Вызволив второго вортигонта, герой пробирается через канализацию и возвращается назад. Благодарные вортигонты открывают Фримену ворота. Пройдя по площади и поговорив с Барни при помощи консоли Альянса, Фримен попадает в заражённый хедкрабами район. Найдя рабочего, он спасает его от зомби, и тот помогает ему пройти дальше, открыв дверь. Далее герой бродит по улицам и жилым домам, наблюдая за жизнью горожан. Он также посещает мэнхэк-аркаду, где находит Барни. Тот даёт ему пистолет и отправляет через канализации к новому месту встречи. Добравшись до назначенного места, Гордон встречает Барни, который ведёт его в лабораторию Кляйнера, где учёный выдаёт герою костюм HEV и решает телепортировать его на базу «Кракен». Телепортация проходит неудачно, Гордон Фримен после некоторых метаний в пространстве возвращается в лабораторию, а Кляйнер получает серьёзное ранение. Барни решает, что всем троим необходимо как можно скорее покинуть лабораторию. На этом первая часть мода заканчивается.

Изменения патча 1.2

  • каждая из карт прошла через починку багов, улучшение внешнего вида, производительности, освещения и звука
  • новые сцены с улучшенными анимациями и перезаписанной озвучкой О’Делла и вортигонтов
  • улучшенные шейдеры, в том числе улучшенные статичные отражения и flowmap-вода
  • обновленное меню и интерфейс
  • больше никаких затемнений и телепортов, нигде

Авторы: Dark Interval Team

Данное руководство носит ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ознакомительный характер. По всем вопросам пишите авторам модификации или на сайт с размещённым модом.

Скачать:

Ссылка

05.08.2019 maxgorod76

Скриншоты:

Скриншоты сравнения 1.2 Update

Half-Life 2 – Dark Interval [2016]

SteamSolo.com