Overview
Это полный перевод английского руководства Planet Zoo: The Comprehensive Guide на русский язык от автора [J].
Предисловие
Предисловие:
Если Вы играли в Planet Coaster, то вероятно, можете пропустить часть с введением.
Введение
Итак, Вы начали игру
- WASD – перемещение/движение камеры
- L – включает/выключает фонарик
- Q и E – поднять или опустить камеру
- Shift + WASD – ускоряет движение камеры
- Прокрути колесико мыши для приближения или отдаления камеры
- Нажми на колесико мыши что бы повернуть камеру (я рекомендую переключить на Ctrl)
- Ctrl + D – копирует/дублирует объект
- M – переместить объект
- X – открывает продвинутое перемещение/вращение (позволяет дополнительно управлять осью и направлением)
- Ctrl + X – копирует/дублирует объект и открывает продвинутое перемещение/вращение
- P – ставит игру на паузу не открывая меню (я рекомендую переключить на пробел)
- Z – поворачивает объект
- Shift – регулирует высоту объектов
Примечание: существует много других горячих клавиш, и я рекомендую посмотреть их все. Вы можете увидеть и изменить их в меню настроек управления.
Начинаем строить:
- Если Вы планируете построить что – то большое и сложное, то поставьте игру на паузу.
- Обратите внимание на нижний правый угол, на вкладке постройки обычно есть полезные конфигурации, которыми Вы можете воспользоваться (например, шаг поворота, ширина, длина, длина барьера и т.д.)
- При создании группы объектов или зданий, обращайте внимание на то, что сгруппировано а что нет. Если Вы что – то разместили и хотите что бы это было отдельно от группы, то двойным щелчком нажмите на объект а после на иконку в появившимся окне – отделить от группы. Что бы создать новую группу войдите в режим мультивыделения (клавиша I), выделите объекты а после на иконку в появившимся окне – добавить декорации в группу.
- Объекты по сетке придерживаются системы сеток не могут быть изменены таким способом, но объекты имеющие белый фон могут быть размещены с полным контролем.
- Что бы центрировать предмет декора или что – то еще на стене, нажмите клавишу F.
Начало Зоопарка
Прежде чем Вы действительно сможете что – то сделать относительно зоопарка, у Вас должны быть такие объекты как:
- Домик смотрителя (Единственное место где смотритель может приготовить еду)
- Центр обмена (Через него животные попадают в зоопарк)
- Научный центр (Через него ветеринар сможет пополнять свои знания о животных)
- Мастерская (Через него механик занимается техническими исследованиями)
- Служебное помещение (В нем Ваш персонал отдыхает и восполняет энергию)
- Операционная (Единственное место где ветеринар может лечить животных)
- Карантинная зона (Для изоляции больного животного от других до лечения в операционной)
- Энергия (Такие вещи как, солнечная батарея или трансформатор)
- Очиститель воды (Работает так же как и электричество, не обязательно что бы очиститель касался воды)
Вам нужно разместить хотя бы одну из этих построек, что бы избавиться от уведомлений которые требуют их. Так же Вы должны иметь ввиду, что домики смотрителя должны быть близко расположены к вольерам и служебному помещению для быстрого доступа. Персонал будет жаловаться если объект стоит слишком далеко, а посетили будут жаловаться если находятся рядом со служебным зданием.
Инструменты Зоопарка
Есть два важных инструмента которые Вы можете использовать в Planet Zoo.
Это Зоопедия и Тепловая карта.
Зоопедия – Ваш лучший друг в игре.
В Зоопедии есть список всех животных присутствующих в игре. В Зоопедии так же есть разделы:
- Общая информация – название животного, статус численности в дикой природе, биография
- Естественная среда обитания – информация о естественной среде обитания животного. Но самое главное здесь это минимальные требования к вольеру, благодаря которым Вы сможете правильно содержать животное.
- Данные о виде – более сжатая/маленькая версия общей информации. Здесь описываются социальные потребности, период беременности.
- Состояние исследований – здесь показывается все, что Вы исследовали относительно этого вида животного а так же интересные факты.
- Благоприятное соседство – в этом разделе отображаются те виды животных, с которыми может жить совместно тот или иной вид животного.
- Мировые рекорды – отображает Ваши мировые рекорды, но только в режиме Франшиза.
Проще говоря, на Зоопедию стоит обратить внимание.
Тепловая карта
Находится в левом нижнем углу, при нажатии на иконку включает режим тепловой карты. Наверху в середине экрана так же появятся иконки – каждая отображает свое.
- Благополучие животных – все будет отображаться белым цветом, кроме животных. Если животные зеленого цвета – они счастливы, если красного – нет.
- Вольер – выберите животное что бы посмотреть где оно может перемещаться, где находится укрытие и где оно может сбежать.
- Температура – буквально тепловая карта.
- Вода – показывает какая вода очищена а какая нет, и какие очистные сооружения работают.
- Электроэнергия – показывает радиус электропитания, а так же какие объекты питает и не питает электричество.
- Постройки – отображает Ваши здания синим цветом которые функционируют, и красным если здания не работают.
- Отрицательное влияние на посетителей – показывает счастье посетителей. Синий цвет – это хорошо, красный цвет и радиус окружения того же цвета это плохо. Если посетители попадают в радиус красного цвета, они могут быть недовольны.
- Охрана и правонарушения – отображает радиус камер и охранника, знаков и испорченных предметов.
- Масштабы образования посетителей – показывает радиус образовательных стендов и громкоговорителей, так же показывает питает ли их электроэнергия.
- Нужды посетителей – отображает нужды посетителей от зеленого (хорошо) до красного (плохо), такие как энергия, голод, жажда, туалет, удовлетворенность.
- Удовлетворенность персонала – отображает на сколько Ваш персонал удовлетворен работой и энергией.
Самое необходимое
Здесь я объясню разницу между Торговлей животными и Торговлей экспозиционными животными.
Торговля животными
Здесь продаются типичные животные: Гигантская Панда, Трубкозуб, Морской Крокодил и т.д. Эти животные нуждаются в среде обитания с барьерами, пищей, обогащением местности в их предпочтении.
Рынок животных показывает какие животные продаются здесь, и продаются они совершенно рандомно за исключением режима Песочница, где рынок показывает абсолютно всех животных. Так же рынок показывает за какую цену мы можем купить животное – деньги или экобаллы. Экобаллы можно получить если Вы будете выпускать животных в дикую природу или при улучшении репутации зоопарка.
Когда Вы выбираете животное справа появляется информация в которой указано как долго животное доступно для покупки, пол, имя, привлекательность, возраст, генетические данные, сведение о лоте (у кого вы покупаете животное).
Когда Вы покупаете животное оно автоматически отправляется в хранилище животных и остается ждать в центре обмена пока ветеринар или уборщик не перевезет его в вольер.
Другие вкладки в этом меню отображают Вашу историю покупок и животных, полученных в награду.
Торговля экспозиционными животными
Здесь продаются те животные, которые живут в экспозициях. Вольеры для таких животных расположены во вкладке объекты и подгруппе Экспозиции с мелкими животными.
Рынок экспозиционных животных не сильно отличается от обычного рынка животных, за исключением того что здесь показывается только имя, привлекательность, пол, срок жизни, фертильность и сведения о лоте.
Эти животные нуждаются только в экспозиции. Когда Вы нажимаете на экспозицию то получаете всю информацию о благополучии животного. Если открыть вкладку Устройство то Вы можете предоставить камни, ветки и т.д. (при условии что Вы исследовали это). Во вкладке климат Вы можете изменить температуру и влажность до нужной. Во вкладке Окна Вы можете выбрать как закрыть окна, плоским или объемным фасадом.
Другие вкладки показывают затраты и обслуживание данной экспозиции и животного.
Благополучие животного
Главная забота Вашего зоопарка. Нажмите на любое животное и в появившейся вкладке Вы увидите несколько важных сведений:
- Общие сведения – показывает общий обзор животного и состояние его благополучия.
- Ландшафт – показывает состояние ландшафта и укрытия, пространства. Например бонго хочет что бы высокой травы было не больше 30% но можно ниже.
- Окружение – показывает какое количество растений хотят видеть животные. Так же показывает идеальный контингент и биом растений. И наконец, показывает растения находящиеся в вольере. Если растение выделено красным, то оно является конфликтующим и будет снижать благополучие.
- Обогащение среды – отображает на сколько каждый объект поднимает благополучие животного. Много игрушек и лакомств ставить нет смысла, но поставить из каждой категории стоит.
- Родословная книга – отображает источник от куда приняли животное и его хронологию.
- Социальные условия – отображает сколько животному нужно взрослых особей для комфортной жизни и так же отображает его пару.
- Генетика – отображает генетическую составляющую выбранного животного.
Сравнение партнеров
Во вкладке Генетика Вы можете нажать на кнопку Сравнить партнеров, где по итогу откроется меню сравнения партнеров. Тут подтверждается сравнение результатов двух животных – матери слева и отца справа. После выбора предполагаемых родителей в центре отобразится генетический потенциал. Так же тут показывается процент зачатия который основан на данных фертильности двух животных.
Как успешно разводить животных:
Животные должны находится в одном вольере, повышая благополучие Вы увеличиваете шансы на спаривание. Так же не должно быть других отвлекающих партнеров и исследований ветеринара. (Не одно из этих условий не является точным)
Контрацепция:
Соблюдение контрацепции может быть осуществлено путем разделения особей по разным вольерам или с помощью медицинской контрацепции. Что бы включить медицинскую контрацепцию откройте вкладку зоопарк, далее животные и в конце строки каждого животного есть переключатель контрацепции (или же на вкладке общих сведений).
Высвобождение на свободу:
Животные не могут быть выпущены на свободу если они: юные, пожилые, бесплодные или больные.
Когда Вы отпускаете животное на свободу, Вы получаете экобаллы и повышаете репутацию зоопарка. Если Вы выпустите 8 павлинов один за другим, то Вам будут давать меньше экобаллов.
Вкладки зоопарк, барьеры и вольер
Я не буду рассказывать о вкладках Природа, Объекты и Строительство потому что они более понятны.
Вкладка Зоопарк
Это весь обзор Вашего зоопарка, так же во вкладке есть подгруппы:
- Обзор зоопарка – отображает статус зоопарка, часы работы, репутацию, рейтинги, финансы, налоги, цены на билеты, активные кредиты, посетителей, персонал, общее благополучие животных и их количество и заработную плату. Так же показывает текущие исследования и активные рекламные компании.
Обзор зоопарка – График – графические данные всего того, что я перечислил Выше.
Обзор зоопарка – Посетители – информация о посетителях, статистика посещения, мысли и потребности.
Обзор зоопарка – Преступность – отображает сколько будет стоить заменить тот или иной объект. Так же отображает сколько всего заменяемых предметов, испорченных предметов, поймано хулиганов, жертв карманников, замечено карманников, камеры наблюдения и расходы на замену. - Финансы – Финансы и График – отображает финансовые данные зоопарка так же работает и график.
Финансы – Кредиты и Реклама – подавайте заявки на кредит для Вашего зоопарка и оплачивайте рекламу для раскрутки зоопарка. - Животные – отображает всех животных в зоопарке, вольеры, экспозиции, карантинные зоны и пищу.
- Персонал – отображает весь нанятый персонал, комнаты отдыха.
Персонал – Рабочие зоны – это те зоны, которые Вы можете создать и сгруппировать области, объекты, экспозиции, вольеры. После чего назначить персонал в созданную рабочую зону. Персонал назначенный в рабочую зону работает только в назначенной рабочей зоне. - Объекты – отображает весь персонал, посетителей а так же инфраструктуру.
Исследования
Исследования имеют важнейшее значение, именно по этому я выделю его.
Если Вы находитесь в режиме Песочница, то Вам не нужно будет беспокоится об исследованиях.
Исследования – это самая важная составляющая для создания хорошего зоопарка. Существует два типа исследований:
Ветеринарные Исследования
– Каждый ветеринар может начать исследование на которое Вы его назначите. Ветеринар может исследовать либо конкретное животное либо конкретное заболевание, вирус, бактерию.
– Исследование животного обеспечит новыми предметами для благополучия, питания и т.д.
– Исследование заболеваний, вирусов и бактерий обеспечит Вас лучшей диагностикой, лечением и фармакологией.
Технические Исследования
– Каждый механик может начать исследование на которое Вы его назначите. Механик может исследовать либо конкретную тему либо конкретный объект, барьеры, вольер, магазины.
– Исследования конкретных объектов, барьеров, вольеров и магазинов даст чертежи, дополнительные объекты и многое другое.
– Исследование конкретных тем даст декорации на сопутствующие темы.
Вкладка Барьеры
Самое важное что нужно отметить во вкладке Барьеры – это нижний правый угол. Там Вы можете изменить режим высоты, длину, шаг высоты, окно, прямую или волнистую секцию, метки и камеру.
Создание вольера
Все что Вам нужно что бы создать вольер, это построить барьер в полную цепочку и поставить ворота для вольера.
Условная ограда
Часто в зоопарках используются натуральные барьеры, такие как скалы илм рвы вместо ограждений. Условная ограда предназначена именно для этого.
Это не невидимая стена. Животное сможет пройти если умеет плавать или взбираться по скалам.
Вкладка Вольер
Важная вкладка для зоопарка. Внутри вкладки Вы можете найти:
– Пища и вода – здесь Вы найдете миски для еды и воды, а так же корыта. Если Вы исследовали их то сможете повысить качество пищи.
– Нагреватели и охладители – они требуют электроэнергии, а температуру можно регулировать нажав на нагреватель или охладитель.
– Спальные места и укрытия – для того что бы благополучие животных повышалось им нужно укрытие и спальное место.
– Предметы обогащения среды – есть три типа: Лакомства, Игрушки и Для залезания. Каждое животное нуждается в пище и игрушках, но не каждое в объектах для залезания. Например объекты для залезания нужны приматам.
Важный совет:
Используйте фильтр (иконка похожа на воронку) для фильтрации по видам животного, так Вам будет проще понять что именно нужно Вашему животному.
Образование и лечение
Образование очень важно, и хотите верьте, хотите нет, но Ваши посетители хотят обучаться.
Вы можете обучать своих посетителей с помощью образовательных стендов, обучающих громкоговорителей и с помощью лекторов.
Образовательные стенды и громкоговорители должны быть приведены в действие, затем выбираете содержимое для образования, нажав на стенд, выбираете животное которое Вы хотите и готово.
Виды средств образования:
- Образовательный стенд о сохранении дикой природы – этот стенд не является чем – то особенным, его можно поставить куда угодно. Требует электроэнергии.
- Обучающий громкоговоритель – сообщает информацию об определенных животных в определенном радиусе. Если поставить два громкоговорителя их радиусы не должны соприкасаться друг с другом, так как получится негативный эффект. Требует электроэнергии.
- Образовательный стенд о вольере – это небольшие телевизоры с информацией о животных. У них нет радиуса как например у громкоговорителей, по этому их можно ставить рядом друг с другом. Так же нуждается в электроэнергии.
- Лектор – это персонал который обучает Ваших посетителей с помощью лекций, которые он проводит в назначенные месяцы.
– Если Вы установите в одном месте два и более громкоговорителей/стендов об одном и том же виде животного, это не повысит уровень образования Ваших посетителей.
– Вы можете установить громкость громкоговорителей до 20, так Вы не получите негативного эффекта (Это буквально меняет размер радиуса).
– Образование основано на исследовании животных. То есть, если Вы исследовали 1 уровень из 6, то содержание образовательного громкоговорителя/стенда будет лучше только на 1/6 часть.
Есть два случая когда животное может заболеть:
Болезни и травмы
Причинами болезни может стать:
- Заражение от других больных животных находящихся в одном вольере со здоровыми. Что бы этого избежать, убедитесь что Ваши животные при покупке сначала проходят карантинную зону, и только потом попадают в вольер.
- Грязные вольеры, которые загрязняются из – за фекалий, гниющей пищи, умерших животных, загрязненной водой и едой посетителей. Что бы вольеры не были грязными, убедитесь что Ваши смотрители убирают вольер а посетители не мусорят.
- Питание с земли – животные могут есть с земли, тем самым подбирая еду посетителей. Так же посетители могут кормить животных. Что бы этого не происходило можно установить предупреждающий знак “Не кормить” и установить животным корыта и миски.
Травмы животные получают драками между собой.
Лечение
Животные с легкими травмами и легкими болезнями могут восстанавливаться самостоятельно без вмешательств ветеринара, но это зависит от благополучия и других факторов. Смотрители, обнаружившие проблему у животного сообщат об этом ветеринару, который будет заниматься лечением. Ветеринары лучше выявляют болезни и травмы чем смотрители. При необходимости ветеринар заберет животное в операционную и попытается его вылечить. Продолжительность лечения зависит от того, на сколько обучен ветеринар, от иммунитета животного и тяжести заболевания или травмы.
Электроэнергия и вода
Почти все в Planet Zoo нуждается а электроэнергии. Магазины, транспорт, аттракционы, водоочистные сооружения и т.д.
Есть три способа получения электроэнергии:
- Трансформатор
- Ветряная турбина
- Солнечная панель
Вы начинаете игру имея только трансформатор. Что бы получить ветряную турбину и солнечную панель нужно их изучить. (За исключением режима Песочница)
Обойдется всего в 500 долларов. Трансформатор имеет огромный радиус покрытия питания электроэнергией. Стоимость содержания трансформатора зависит от того, сколько объектов он питает. На посетителей влияет негативно. Трансформатор не является возобновляемым источником.
Обойдется Вам в 2 000 долларов. Очень громкая, и лучше всего работает в ветреной и холодной среде. У ветряной турбины нет расходов и она не так сильно раздражает посетителей. Является возобновляемым источником.
Так же обойдется в 2 000 долларов. Лучше всего работает в солнечной и теплой среде. У солнечной панели нет расходов и она совсем не раздражает посетителей. Но у солнечной панели очень маленький радиус покрытия питания. Так же является возобновляемым источником.
Возобновляемые источники
Рекомендую использовать возобновляемые источники, так как они повышают рейтинг Вашего зоопарка.
Поломка
Все объекты со временем поддаются поломке и теряют свою эффективность. Трансформаторы более устойчивы и ломаются медленнее чем, например, солнечная панель. Как только коэффициент полезного действия падает до 50%, радиус электричества уменьшается. Когда доходит до нуля – объект полностью выходит из строя.
Вход в зоопарк
Вход в зоопарк так же производит энергию со своим собственным радиусом покрытия, что бы в начале игры Вам было проще. Вход не поддается поломке никогда.
Водоочистные сооружения очищают водоемы в Вашем зоопарке.
Очистка воды может пригодится в двух случаях:
- Уменьшение вероятности заболеваний у животных – грязная вода может повысить риск заболеваний если животные будут ее пить или плавать в ней.
- Лучше видимость под водой – посетители не смогут увидеть что происходит под водой если она мутная и грязная.
Так же как и электричество, водоочистные сооружения поддаются поломке.
Сложность в Planet Zoo
Это означает конец той части руководства, которая являлась сверх важной. Конечно, вся информация здесь была полезна для успешного зоопарка в режиме Песочница.
Остальная часть руководства будет посвящена остальным мелким цифрам и индивидуальным характеристикам в игре.
Экономика Зоопарка
- Пожертвования – вероятно, это самый большой и основной источник дохода. Обязательно установите много ящиков для пожертвований, особенно там где собирается толпа людей, что бы посмотреть на животных.
- Вход – обязательно увеличивайте стоимость входа по мере количества животных в зоопарке. В случае если Вы забыли об этом, Planet Zoo или посетители уведомят Вас о том что цена на вход слишком высокая или низкая.
- Магазины и киоски – в них Вы так же можете скорректировать цены на еду, напитки и сувениры.
- Кредиты – не бойтесь брать кредиты, так как процентная ставка неплохая, и меняется она только тогда, когда Вы не можете погасить кредиты. Помните, что в реальной жизни большинство зоопарков берут кредиты для постройки новых вольеров. Наверно, именно этого и хочет от Вас игра.
Ваш финансовый отчет:
- Покупки – здесь отображаются расходы на покупку животных и расходы на строительство.
- Текущие расходы – здесь отображаются все Ваши расходы. Оплата труда, ремонт, еда для животных, штрафы и т.д.
- Налоги – здесь отображаются налоги на дорожки, транспорт, объекты, экспозиции, вольеры.
- Доход – здесь отображаются все то, что Вы заработали и от куда именно пришел тот или иной доход.
- Чистая прибыль – это то что Вы получаете с учетом вычета налогов. Обычно чистая прибыль равна операционной прибыли.
- Операционная прибыль – это Ваша полная прибыль, и обычно она должна быть зеленой.
Вы должны понимать, что зоопарки, как и любой другой бизнес, колеблются в экономике и прибыли. В течении нескольких месяцев Ваша стрелка прибыли может быть красной и показывать вниз. Но если стрелка колеблется то вверх(стрелка меняет цвет на зеленый) то вниз – это хорошо. Но все же убедитесь что у Вас нет долго спада, иначе Вы потеряете все деньги.
Репутация Зоопарка
Репутация зоопарка определяется на основе нескольких факторов:
- Количество, разнообразие и благополучие животных – счастливые и привлекательные животные способствуют рейтингу.
- Рейтинг сохранение дикой природы – выпускайте животных в дикую природу, разводите животных, устанавливайте экологичные мусорные баки и возобновляемые источники энергии.
- Рейтинг образования посетителей – исследуйте животных, болезни, объекты. Обучайте Ваших посетителей с помощью образовательных объектов.
- Реклама – покупайте рекламу и раскручивайте свой зоопарк.
- Рейтинг удовлетворенности посетителей – повышайте потребности Ваших посетителей.
Протестующие – это те посетители, которые приходят в зоопарк и оказывают негативное воздействие на обычных посетителей, если те попадают в их радиус. Протестующие ходят с табличками и скандируют речь. Если Вы откроете тепловую карту и выберите во вкладках отрицательное влияние на посетителей, то сможете увидеть точный отрицательный радиус протестующих. Они приходят только в том случае, если общий показатель благополучия слишком долго будет на низком уровне (красным).
Вы можете нажать на протестующего и узнать из – за какого животного он протестует. Как только благополучие животного будет поднято, протестующий перестает протестовать и направляется к выходу. Протестующих нельзя удалить из зоопарка, свой протест они начинают когда дойдут до того или иного животного из – за которого они протестуют. В некоторых случаях другие посетители могут уйти из – за них.
Расположение Зоопарка
Это не самая важна информация. Хорошие зоопарки можно создать в любом биоме, будь то Тайга или Пустыня. Тем не менее, местоположение Вашего зоопарка определяет несколько вещей, которые Вы должны иметь ввиду.
Planet Zoo позволяет Вам выбрать один из 6 биомов:
- Пустыня – континенты: Африка, Азия, Океания, Северная Америка, Южная Америка
- Луга – континенты: Африка, Азия, Океания, Европа, Северная Америка, Южная Америка
- Тропики – континенты: Африка, Азия, Океания, Северная Америка, Южная Америка
- Лиственный лес – Азия, Европа, Северная Америка
- Тайга – Азия, Европа, Северная Америка
- Тундра – Антарктика, Азия, Европа, Северная Америка, Южная Америка
Ваш выбор биома и континента определяют две вещи:
- Погода – например, если Вы выберите пустыню в Африке, то вероятнее всего там не будет дождя.
- Непосредственная пригодность окружающей среды для животных – например, если Вы выберите пустыню в Африке, то для медведя гризли будут нужны охладители.
Так что, выбор биома и континента мало на что влияет, кроме погоды которая может повлиять на благополучие посетителей. Но животных Вы можете размещать в любом биоме и континенте – просто создайте для них условия.
Особенности Персонала
В Planet Zoo существует 7 типов сотрудников. В этом разделе я расскажу о каждом сотруднике и его задачах.
- Смотритель – присматривает за благополучием животных в зоопарке.
- Уборщик – присматривает за самим зоопарком, а так же помогает в перевозке животных в вольеры.
- Механик – присматривают за материальной структурой зоопарка.
- Охранник – защищает зоопарк от нежелательных посетителей.
- Продавец – обслуживают посетителей в магазинах, киосках, стойках информации.
- Ветеринар – следит за здоровьем животных в зоопарке.
- Лектор – проводит лекции о животных для посетителей.
Персонал может быть нанят даже если зоопарк не имеет денег.
При размещении магазинов, киосков, стоек информации – продавцы нанимаются автоматически.
У каждого типа персонала есть свои обязанности, игра называет это заданиями. Если Вы нажмете на любого сотрудника и выберите вкладку Занятость, Вы сможете узнать какие конкретно задания выполняет тот или иной сотрудник.
Крайне важно изучить и использовать рабочие зоны, так как это повысит эффективность работы персонала. Рабочие зоны – это совокупность нескольких объектов которые могут быть назначены одному или нескольким сотрудникам для ограничения их зоны работы. В рабочую зону можно включить любые объекты – от банкоматов до аттракционов и вольеров.
Создание рабочей зоны
Что бы создать рабочую зону откройте вкладку зоопарк, далее откройте подгруппу персонал и в ней вкладку рабочие зоны. При создании рабочей зоны обратите внимание на цвет объектов.
По сути, все что зеленое и синее находится в рабочей зоне.
Рабочие зоны можно назначить открыв вкладку зоопарк и нажав на подгруппу персонал, или же Вы можете выбрать сотрудника и перейти во вкладку занятость. Там Вы можете назначить уже созданную рабочую зону или создать новую.
Важно: Если все Ваши сотрудники распределены по рабочим зонам, то они будут игнорировать все объекты которые находятся вне их рабочей зоны. Будьте осторожны и внимательны при распределении рабочих зон.
Все помещения для персонала имеют одинаковые размеры, за исключением операционной и карантинной зоны. В каждом новом зоопарке Вы начинаете с малых помещений. Что бы получить помещения больше их нужно изучать с помощью технических исследований. (В режиме Песочницы доступны все помещения)
- Маленькая комната отдыха вмещает 4 сотрудника, а большая 12 сотрудников.
- Маленький домик смотрителя и научный центр вмещают по 1 сотруднику, а большой по 6.
- Маленькая карантинная зона вмещает 8 животных, большая же вмещает 24.
Комната отдыха для персонала является особенной. В нее может заходить любой персонал, а так же в комнате отдыха есть бонусы для персонала.
Бонусы
- Здоровье – персонал будет более устойчив к переутомлению.
- Клуб по интересам – персонал будет более удовлетворен.
- Образовательные ресурсы – сроки обучения персонала будут ускорены.
- Офис охраны – охранники замечают больше правонарушений и эффективнее работают
- Курсы PR – продавцы повышают уровень удовлетворенности посетителей.
- Комната отдыха – персонал будет быстрее восстанавливать энергию.
Цена бонусов зависит от размера комнаты отдыха – маленькая 300 долларов, а большая 700 долларов.
У каждого персонала есть потребности которые нужно удовлетворять, что бы он эффективно работал.
У каждого сотрудника есть уровень энергии который со временем снижается и будет снижаться быстрее если уровень нагрузки будет очень высоким. В комнате отдыха для персонала, сотрудник восстанавливает свою энергию.
Эти показатели Вы можете найти если откроете вкладку зоопарк, подгруппу персонал.
Так же у персонала есть уровень удовлетворенности. Что бы уровень удовлетворенности был в зеленой зоне нужно платить достойную заработную плату и не давать персоналу полностью истощаться. Так же помещения персонала должны быть красиво сделаны или должны стоять на фоне красивого пейзажа.
Что бы изменить заработную плату персонала, Вам нужно нажать на сотрудника и открыть вкладку занятость.
Обучение персонала – это хороший способ повысить их скорость работы, а так же улучшить их удовлетворенность, эффективность и устойчивость. Все сотрудники начинают с одной звезды и могут быть обучены до 5 звезд. Что бы обучить сотрудника откройте вкладку зоопарк, подгруппа персонал. После чего Вы увидите звезды на против каждого сотрудника. Нажмите на зеленую стрелку что бы отправить сотрудника на обучение. Или же Вы можете нажать на сотрудника, открыть вкладку обучение и так же отправить его на обучение.
Сотрудников можно обучать постепенно, то есть сразу обучить до 5 звезд не получится. Обучение вступает в силу тогда, когда сотрудник зайдет в комнату персонала. Для каждого сотрудника разная цена обучения.
После обучение не забудьте повысить заработную плату Вашим сотрудникам. Чем больше звезд – тем больше заработная плата.
Виды Персонала
- Уборка в вольерах и экспозициях
- Кормление животных
- Поение животных
- Оповещение о болезнях и травмах
- Вывоз останков животных
После того как смотритель закончит свое текущее задание, он будет искать вольеры которые были осмотрены меньше всего. Именно по этому рабочие зоны очень нужны в Planet Zoo, что бы смотритель не ходил из одного конца зоопарка в другой.
- Перевозка животных в контейнерах (высокий приоритет)
- Подметание дорожек
- Вывоз мусора
- Уборка туалетов
Что бы мусора было меньше нужно либо расставить кучу мусорных баков либо нанять много уборщиков. Проблема уборщиков заключается в том, что им нельзя добавить рабочую зону в плане объектов (только туалеты), по этому будьте внимательны по отношению к мусору и грамотно расставляйте мусорные баки.
- Ремонт стен вольеров
- Ремонт источников электроэнергии
- Ремонт водоочистных сооружений
- Ремонт сломанных объектов (скамейки, урны, стенды)
- Исследование технологий строительства новых объектов и пейзажных украшений
Не упускайте из вида механика. Механик – это единственный сотрудник благодаря которому Вы можете получить новые магазины, киоски, барьеры, электроэнергию, укрытия, вольеры и тематические декорации.
Охранник защищает зоопарк от:
- Вандалов (те что приходят в зоопарк что бы опрокинуть мусорные баки)
- Воров (те что приходят в зоопарк что обворовать посетителей)
- Любителей кормить животных
- Любителей мешать животным
Охранники буквально просто ходят по зоопарку и смотрят за Вашими посетителями. Более подробно о преступности, камерах наблюдения и безопасности я расскажу в следующем разделе.
- Они находятся в магазинах/киосках и продают то, что есть в этих магазинах/киосках
Да, продавцы мало что делают, но важно знать что когда продавец устает он оставляет свой магазин/киоск без присмотра и отправляется в комнату отдыха. Что бы избежать этого, Вам нужно что бы в зоопарке был запасной продавец, который сможет заменить уставшего.
- Лечение болезней
- Лечение травм
- Поимка сбежавших животных
- Вывоз умерших животных
- Изучение животных
- Перемещение животных (низкий приоритет)
Ветеринар всегда должен заниматься исследованиями болезней и исследованиями животных. Ветеринарные исследования – это единственный способ повысить благополучие животных, повысить качество еды, качество образования и добавить больше предметов для обогащения. Без ветеринарных исследований Вы не сможете иметь 100% благополучие. Так что как только новое животное появляется в Вашем зоопарке – исследуйте его.
- Ведет лекции в тот месяц, который Вы укажете
Что бы лектор мог проводить лекции Вы должны установить возле вольера место обсуждения животных. Оно находится там же, где и остальные образовательные объекты. Чем больше вы исследуете животных тем больше лектор сможет о них рассказать, и тем выше будет уровень образования у посетителей. Посетители и лектор приходят на место обсуждения животных на месяц вперед. Если лектор не начнет лекцию в указанный месяц посетители будут не довольны.
Вольеры/Среда обитания
Среда обитания для животного создается только тогда, когда барьер замкнут и поставлены ворота для входа. Вольер не станет вольером пока не установить ворота.
При нажатии на вольер у Вас откроется меню с 6 вкладками:
- Общие сведения
- Ландшафт
- Окружение
- Животные
- Журнал
- Обслуживание
Общие сведения
Показывает чистоту вольера и статус барьера(поломку), количество животных находящихся в вольере, какой персонал можно вызывать в вольер и последние мысли посетителей о вольере.
Ландшафт
Показывает общее пространство в вольере и какой именно ландшафт присутствует в нем.
Окружение
Показывает диапазон температуры в вольере, покрытие и растения которые есть в вольере.
Животные
Показывает всех животных находящихся в вольере, качество пищи, какие предметы есть в вольере а так же какие лакомства и игрушки установлены.
Журнал
Показывает расходы на кормление, ремонт и прочее.
Обслуживание
Показывает какие домики смотрителей использовались по отношению к этому вольеру, время с последнего посещения, рабочие зоны к которым относится выбранный вольер, частота посещения персоналом.
Частоту посещения механика лучше сделать чаще чем 1 раз в год, так как есть вольеры которые ломаются гораздо быстрее.
Так же дайте названия своим вольерам, так Вам будет удобнее ориентироваться в оповещениях когда у Вас будет большой зоопарк.
Вольеры – это единственное место где Вы можете изменить качество пищи и определить рельеф местности.
Побеги животных
Животное может сбежать по разным причинам:
- Был сломан барьер или животное сломало его (решается частым посещением механика)
- Барьер слишком низкий или легко преодолимый (в зоопедии Вы сможете узнать какому животному какой барьер подходит. Например, для Ирбиса нужен барьер не менее 2 класса и высотой не меньше 3 метров)
Устранение побегов
Лучший способ узнать от куда может сбежать животное это открыть тепловую карту, выбрать вкладку вольер. После чего нажмите на животное. Животное покажет Вам свою проходимую зону и точку (будет выделена красным цветом) от куда оно может сбежать.
Способы побега животных
Животные могут сбежать разными способами, например, если близко к барьеру стоит высокое дерево или камень. Хищные животные или приматы могут взобраться на них и выпрыгнуть на волю.
Сбежавших животных сразу же ловит ветеринар и отправляет назад в вольер.
Стратегия поиска животного
Существует несколько стратегий поиска сбежавшего животного.
- Вызов ветеринара – вызов ветеринара бесплатен, но ветеринар должен дойти до животного, усыпить его, посадить в ящик и вернуть обратно в вольер.
- Экстренная поимка – это будет стоить 1 000 долларов, но при этом животное сразу же окажется в ящике и отправится в вольер.
Потребности Посетителей
У всех посетителей есть 6 основных потребностей:
- Удовлетворенность – на это влияют остальные 5 потребностей
- Энергия – посетители могут отдохнуть на скамейках или на аттракционах
- Голод – поднимается с помощью киосков с едой и мороженным, автоматами с едой и мороженным
- Жажда – поднимается с помощью киосков с напитками, автоматами с напитками
- Туалет – установите в своем зоопарке пару туалетов, люди должны справлять свою нужду
- Образование – установите стенды, громкоговорители или наймите лектора.
Удовлетворенность
Есть и другие вещи которые влияют на удовлетворенность посетителей:
- Протестующие
- Мусор
- Вандализм
- Завышенные цены
- Слишком близко расположенные рабочие места персонала
- Низкое благополучие животных
Что бы узнать эти показатели откройте вкладку зоопарк, а затем нажмите на вкладку посетители.
Посетители очень придирчивы к тому, как далеко от них находится вольер. Они хотят быть как можно ближе к стеклу что бы разглядеть животное. Что бы не размещать вольеры в упор к дорожкам, например, Вы можете поставить миску с едой или водой, игрушки поближе к барьеру. Животное будет вынуждено приблизиться к барьеру, и тем самым посетители смогут его увидеть. Но запомните, что большинство животных может получить стресс из – за этого.
Это можно предотвратить с помощью одностороннего стекла (с одной стороны оно прозрачное, с другой – нет).
Что бы получить такой барьер нужны технические исследования барьеров.
Что бы увидеть последние мысли посетителей нажмите на любого посетителя, далее вкладка мысли.
Преступность и безопасность
В Planet Zoo посетители которые совершают преступления называются вандалы. Эти посетители начинают заниматься вандализмом когда они не удовлетворены или недовольны.
Вандалы могут повредить следующие объекты:
- Туалеты
- Мусорные баки
- Скамейки
- Банкоматы
- Энергетические сооружения
- Водоочистные сооружения
- Знаки
- Стенды
- Громкоговорители
Если посетитель пройдет мимо любого из поломанных объектов, он будет недоволен.
Все эти объекты могут быть отремонтированы механиком. Некоторые объекты, такие как мусорные баки, скамейки, знаки, стенды, громкоговорители могут быть заменены если Вы нажмете на них. Замена стоит денег.
Так же вы можете открыть вкладку зоопарк, далее вкладка преступность и посмотреть сколько всего заменяемых предметов в Вашем зоопарке, а так же от туда можно использовать кнопку заменить все.
Воры – это те посетители которые воруют у других посетителей зоопарка.
Воров могут остановить охранники или камеры наблюдения.
Камеры наблюдения
Они бывают двух видов:
- Вариант похожий на фонарный столб
- Висячий вариант
Строго способа размещения камер нет, но лучше всего их ставить там, где большое скопление посетителей.
Вы можете нажать на камеру и в появившимся окне нажать на кнопку – открыть обзор с камеры. Так Вы сможете увидеть угол обзора камеры которую Вы установили.
Инспектор
Инспектор прибывает в зоопарк каждые 24 месяца, что бы убедится в том что за животными хорошо ухаживают.
Инспектор выбирает до 5 разных животных и оценивает их благополучие и состояние от 1 до 5 звезд.
Инспектор может выписать штраф за неухоженный вольер, мертвых или больных животных, за протестующих, за сбежавших животных.
После того как инспектор закончит осматривать вольеры и прочее, выдается отчет который можно открыть и подробно изучить.
Уведомления
Играя в Planet Zoo Вы постоянно будете получать уведомления.
Всего есть 5 категорий уведомлений:
- Уведомления о визите других игроков
- Уведомления о животных
- Уведомления о зоопарке
- Уведомления персонала
- Хронология
Большинство уведомлений могут быть красными, но это не значит что они плохие.
Играя в любом режиме Вы можете привлечь онлайн – посетителей в свой зоопарк. Это люди которые тоже играют в Planet Zoo, точнее их аватары. Ими могут быть Ваши друзья из Steam, случайные игроки или же Ваш собственный аватар.
Однако, экобаллы за приветствие игроков Вы можете получить только в режиме Франшиза. Что бы поприветствовать аватар игрока нажмите на него в меню и нажмите кнопку приветствовать. Свой собственный аватар поприветствовать нельзя.
Приветствия других игроков ограничены определенным количеством в каждые 24 часа реального времени.
Все что связанно с животными будет отображаться здесь. Уведомления о животных могут предупредить Вас о следующем:
- Животное попало в карантинную зону
- Животное сбежало
- Драки на основе альфа конфликтов
- Низкое благополучие животных
Если Ваш зоопарк хорошо функционирует, то эти уведомления появятся и тут же исчезнут. Особенно если уведомления связаны с благополучием.
В основном эти уведомления связаны с инфраструктурой зоопарка. Уведомления о зоопарке могут предупредить Вас о следующем:
- Цены в зоопарке (слишком высокие или низкие)
- Не работающие объекты (например, если до киоска с едой не доходит электроэнергия, Вас оповестят об этом)
- Отчеты о воровстве и нарушении
- Завершение ветеринарных или технических исследований
Здесь будут отображаться все уведомления о персонале. А именно:
- Доступ к помещениям для персонала и вольерам (например, если смотритель не может попасть в вольер)
- Удовлетворенность персонала (например, если продавец устал и хочет отдохнуть)
- Вакансии (если какого – то персонала не хватает в зоопарке, Вам придет уведомление)
Это довольно большая картина событий за которой не обязательно следить но иногда стоит просматривать.
Уведомления из хронологии могут предупредить Вас о следующем:
- Ожидание потомства или рождение
- Взросление животных
- Смерть животных
- Прибытие инспектора
- Общественные мероприятия
Эти уведомления приходят чуть раньше чем обычные уведомления о животных. Так же в хронологии уведомления сообщат о спаривании животных.
Транспорт
Я не буду объяснять как работает режим построения трассы для транспорта, но если Вы хотите узнать об этом больше, то откройте вкладку Помощь > Постройка зоопарка > Транспорт.
В любом случае, транспорт – это интересный и эффективный способ получить деньги и доставить посетителей в другие места зоопарка.
Существует 4 вида транспорта:
- Водный аттракцион
- Подвесная платформа
- Паровой поезд
- Автомобильное сафари
Что бы разблокировать все виды транспорта механик должен исследовать транспорт.
Вы можете изменить количество транспорта, режим поездки и скорость транспорта.
Существует 2 режима поездки:
- Непрерывный – поезд будет двигаться по трассе в одном направлении останавливаясь на каждой созданной Вами станции. Требуется полностью закрытая цепочка трассы.
- Шаттл/Челнок – режим из точки А в точку Б. Где поезд будет двигать от первой станции до конечной ни где не останавливаясь.
Цены билетов на транспорт можно изменить.
Ссылка на автора и его руководство
Автор:
[link]
Руководство:
[link]