Overview
Guia completa para obtener los 33 logros de Half-Life 2
Elemento Indeseable
El Logro se adquiere simplemente escapando por el tejado, nada más empezar Half Life 2, en el edificio al que tendrás que ir al salir de la estación.
Herramientas de Confianza
El logro se adquiere cuando Barney nos entrega la palanca. Al acabar la fase de teletransportaciones, detrás del laboratorio de Kleiner, avanza un poco y Barney te dará la palanca.
¡Levad anclas!
El logro se consigue después de terminar la fase de los canales, llegando a una zona llena de zombies y agua radiactiva. Luego de avanzar un poco, llegarás a la lancha
Armamento pesado
Al abrir la gran puerta y huir del helicóptero, serás retenido en una base rebelde. Hablá con el líder, y cuando salgas, un vortigaunt pondrá la ametralladora sobre la lancha.
¡Venganza!
Para conseguir el logro, tendrás que luchar con un helicóptero, que se encuentra al avanzar un poco con la ametralladora, en un lago.
Campos de energía cero
Alyx te dará el arma gravitatoria en el desguace de Ely.
Suelo sagrado
Al salir al cementerio con Gregori. Avanza con él hasta llegar a las minas. Y así conseguirás el logro.
Recuerdos del pasado
Justo en la entrada del desguace, a la izquierda, monta una escalera de cajas, súbelas y allí encontrarás la placa HEV.
Carambolapa
En el capítulo de los canales, va a haber un momento en el que vas a entrar en una especie de cueva con muchas lapas en el techo, tirá un barril explosivo, y cuando este medianamente alto, dispárale para que explote.
Sin acorazado Pottemkin
Al avanzar con el buggie, te encontrarás un pueblo en el que te retendrán. Baja al sótano del edificio principal, allí te darán el RPG, el cual deberás usar para destruir una nave de guerra.
Señor de los bichos
Este logro es simple, solo envia a las hormigas leon hacia los enemigos y no les dispares.
Seguid a Freeman
En la plaza de Ciudad 17, te vas a encontrar a un grupo de rebeldes tirando una televisión del Dr.Breen, estos se te unirán.
Vigilante Freeman
Tras dejar las hormigas león y sobrevivir la primera defensa con torretas, llegarás a un pasillo con celdas. Tendrás que atrincherarte otra vez, y dispondrás de 3 torretas. Se recomienda tirar las torretas con el arma gravitatoria.
Altos niveles de radiación
Al pasar el túnel, llegarás a una zona en la que no se puede pasar, así que te mandarán pasar debajo de un túnel radiactivo. Usa el arma gravitatoria para crear un camino y matar a los zombies.
Defensor de la plaza
Habrá una plaza en la que te tendrás que atrincherar con un grupo de rebeldes mientras Alyx desactiva el generador para poder abrir la puerta. No dejes a los combine acercarse, pues si lo hacen serán mucho más duros para ti, y además podrán matar a Alyx.
Ejército de un sólo hombre
Destruye seis naves en Half-Life 2.
Apagón
Deberás cruzar un laberinto de torretas, combine y láseres para encontrarte ante un gran mausoleo, en el cual hay un arma de supresión, que deberás desactivar.
Azote de gigantes
Sobrevive a la batalla con el zancudo en el tejado de las ruinas de Cuidad 17. Subirás a un edificio en ruinas donde habrá un grupo de rebeldes luchando con todo dios. Coge el RPG y empieza a matar zancudos, mátalos uno a uno, y no te concentres en nada más.
Colapso de singularidad
Al final de Half Life 2, deberás seguir al Dr.Breen mientras se teletransporta. Cuando llegues arriba, destruye las dos naves usando bolas de energía, y después destruye todos los escudos del teletransporte. Hay un límite de tiempo.
Accidentes laborales
Cuando bajes del buggie en la zonda de la grúa, sube a ella y coge los contenedores, y aplasta a los soldados que hay cerca de ellos.
Publicidad en 3D
En una curva antes de llegar a un pueblito lleno de combine en el cual está la pancarta publicitaria, verás que hay un bloqueo de carretera, y a la derecha del bloqueo un saliente, en el cual hay u cuerpo con una ballesta al lado. La coges y le metes un tiro al soldado del cartel.
¿Qué gato?
Cuando estés en el laboratorio de kleiner, verás un extraño artefacto con un cactus en el interior. Empieza a usarlo muchas veces y mete objetos grandes en él, hasta que reviente.
Atomizador
Se debe hacer en una sola partida. En la ciudadela, cuando tengas el arma gravitatoria mejorada, cada soldado que arrastres, lo tiras a un campo de bolas de energía, desintegrándolo.
Perdición del francotirador
Debes matar a todos los francotiradores que te encuentres en Half Life 2 en una sola partida. Son fáciles de encontrar, pues todos los que hay te dispararán.
Vortisorpresa
Después de destruir el helicóptero y abrir la puerta para pasar al otro lado del lago, sigue pegado a la pared hasta que llegues a un tubo de alcantarillado semiabierto. Guarda la partida, y haz una carrera por el túnel tóxico hasta legar al vortigaunt. Echa una charlita con él y carga la partida.
Dos puntos, colega
Cuando DOG te de su bola, busca la canasta y mete una.
Muerte higiénica
Cuando estés en Nova Prospekt, saca un váter de una celda con el arma gravitatoria, depués úsalo para matar a un guardia, o a algun enemigo.
Robosaje
Cuando te ataque una cuchilla, la coges con el arma gravitatoria, y después se la tiras a un enemigo. Hay que hacerlo 5 veces.
Rebanazombis
Supera el nivel de Ravenholm usando sólo la pistola antigravedad. Lanzando barriles explosivos, etc.
¡Fuera de la arena!
Debes cruzar toda la playa usando objetos del suelo y colocándolos con el arma gravitatoria. Cuando llegues a la zona de las rocas saltará el logro. Si la pantalla te vibra un poco, carga la partida, porque tocaste la arena.
Buscalambdas
Hay 45 en todo el juego, son fáciles de encontrar, pero para desbloquearlas tendrás que coger el equipamento que haya cerca de la marca, pero a veces puede ser difícil. Es acumulativo, o sea, se puede hacer en distintas partidas.
Logro secreto: Sumiso
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y la tiras a la basura.
Logro secreto: Rebelde
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y se la tiras.