Half-Life 2 Guide

ЧИТЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ / CHEATS for Half-Life 2

ЧИТЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ / CHEATS

Overview

Данное руководство включает в себя сборник консольных команд для легкого прохождения игры.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.donationalerts.com]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.twitch.tv]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.instagram.com][vk.com]

᠌ ᠌ ᠌


ПОЛЕЗНАЯ ГРУППА / USEFUL GROUP

ОФОРМЛЕНИЕ ВИТРИН / DECORATIONS OF SHOWCASES

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ / USEFUL INFORMATION

ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ / THE GAME DOESN’T START

ЧИТЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ / CHEATS

ПРОХОЖДЕНИЕ / WALKTHROUGH

РУСИФИКАТОР / RUSSIFIER

СОХРАНЕНИЕ / SAVE

ТРЕЙНЕР / TRAINER

МОД / MODE

ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ

 Версия игры 
 Поддержка 

    

     Режим игры 
 Поддержка 

    

 Другое 
 Поддержка 
Лицензия 
     ✔️ 

    

Offline (single player) 
     ✔️ 

    

Ачивки 
     ✔️ 
Пиратка 
     ❌ 

    

Online (multi player) 
     ❌ 

    

VAC 
     ❌ 

УСТАНОВКА

Для того, чтобы начать вводить консольные команды, нужно включить саму консоль. В меню игры выбираем строку “Настройки”. Выбираем вкладку “Клавиатура”. Нажимаем на кнопку “Дополнительно…”. Ставим галочку в поле “Включить консоль (~)”. Жмем “ОК”.

Заходим в игру, жмем клавишу “Тильда”: переключите клавиатуру на английский язык и жмите русскую клавишу “Ё”.

Когда выскочит консоль, вводим код активации, без которого команды работать не будут:

sv_cheats 1

АКТИВАЦИЯ КОНСОЛИ

sv_cheats 1

Данный код активирует консоль, чтобы последующие введенные в консоль коды работали, вводить их нужно именно после этого кода. Не нужно активировать консоль каждый раз, когда вы хотите ввести код, достаточно вводить этот код при каждом запуске игры. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

sv_cheats 0

БЕСКОНЕЧНЫЙ БЕГ + БЕСКОНЕЧНЫЙ ФОНАРИК

sv_infinite_aux_power 1

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

sv_infinite_aux_power 0

БЕССМЕРТИЕ

god

ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА

thirdperson

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

firstperson

ЗАМОРОЗИТЬ ВРАГОВ

ai_disable

Данный код полностью замораживает всех персонажей, кроме вас, до тех пор, пока вы не отключите действие данного кода. Так как данный код тормозит действия как врагов, так и союзников, значит, в каких – то моментах может тормозить и сюжет, что может негативно сказаться на дальнейшем прохождении игры, загоняя вас в тупик. Например: в некоторых моментах путь дальше вам открывают только сами враги или союзники, то есть, по сюжету вы самостоятельно никак не сможете сами себе открыть путь, а открывающие путь нужные персонажи находятся в режиме заморозки – это говорит о том, что вы игру дальше пройти не сможете. Данный код лучше включать в тех случаях, сюжет которых вы знаете, чтобы не допустить тупиковой ситуации, либо включать бессмертие, так как это хороший аналог, который может тормозить сюжет лишь в исключительных случаях.

ИНТЕРФЕЙС

cl_drawhud 0

Данный код дает возможность скрыть все надписи с экрана в момент игры (например, информацию о состоянии здоровья и брони). Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

cl_drawhud 1

НЕВИДИМОСТЬ

notarget

ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАРТУ

map d1_trainstation_01

Вместо “d1_trainstation_01” вы можете вводить названия других карт, чтобы сделать коннект именно на ту карту, которая вас интересует. Названия других карт игры:

d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_04
d1_trainstation_05
d1_trainstation_06
d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06
d1_canals_07
d1_canals_08
d1_canals_09
d1_canals_10
d1_canals_11
d1_canals_12
d1_canals_13
d1_eli_01
d1_eli_02
d1_town_01
d1_town_01a
d1_town_02
d1_town_02a
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d2_coast_01
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_05
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_coast_09
d2_coast_10
d2_coast_11
d2_coast_12
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d2_prison_06
d2_prison_07
d2_prison_08
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a
d3_c17_10b
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13
d3_citadel_01
d3_citadel_02
d3_citadel_03
d3_citadel_04
d3_citadel_05
d3_breen_01

ПОЛУЧИТЬ БРОНЮ

give item_battery

Данный код дает небольшое количество брони. Если вы введете код несколько раз, то и брони получите больше.

ПОЛУЧИТЬ ДЖИП

impulse 82

ПОЛУЧИТЬ КАТЕР

impulse 83

ПОЛУЧИТЬ ОРУЖИЕ

impulse 101

Данный код дает все существующее оружие в игре с полным запасом патронов.

ПОЛУЧИТЬ ПЕРСОНАЖА

npc_create npc_alyx

Вместо “alyx” вы можете вводить другие названия, чтобы получать других персонажей. Названия других персонажей:

alyx
antlion
antlionguard
barney
breen
citizen
clawscanner
combinedropship
combinegunship
combine_s
crow
cscanner
dog
eli
fastzombie
gman
headcrab
headcrab_black
headcrab_fast
headcrab_poison
helicopter
ichthyosaur
kleiner
manhack
metropolice
monk
mossman
pigeon
poisonzombie
rollermine
seagull
stalker
strider
turret_floor
vortigaunt
zombie
zombie_torso

Создавать желательно там, где побольше пространства (зависит от размера создаваемого объекта). Персонаж создается там, где в момент ввода кода стоит прицел, по этой причине выбирайте пространство побольше и, желательно, на земле. Если вы застряли в текстурах создаваемого объекта, используйте нижеуказанную команду, пробегите вперед, пока не окажетесь вне зоны застревания, затем отключите нижеуказанную команду путем ее повторного введения в консоль:

noclip

ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ

ch_createairboat

Вместо “createairboat” вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:

createairboat
createjeep

ПОЛУЧИТЬ СТРЕЛЯЮЩЕГО ПЕРСОНАЖА

Ниже описано то, как создать персонажа именно с тем оружием, которое вы можете выбрать сами. В первую очередь нужно ввести код о том, с каким оружием будет наш будущий персонаж:

npc_create_equipment weapon_ar2

Вместо “ar2” вы можете вводить другие названия, чтобы создать персонажа с другим оружием. Названия другого оружия:

ar2
pistol
rpg
smg1
shotgun

Теперь создаем персонаж:

npc_create npc_alyx

Вместо “alyx” вы можете вводить другие названия, чтобы получать других персонажей. Названия других персонажей:

alyx
barney
citizen
combine_s
metropolice
monk

Создавать желательно там, где побольше пространства (зависит от размера создаваемого объекта). Персонаж создается там, где в момент ввода кода стоит прицел, по этой причине выбирайте пространство побольше и, желательно, на земле. Если вы застряли в текстурах создаваемого объекта, используйте нижеуказанную команду, пробегите вперед, пока не окажетесь вне зоны застревания, затем отключите нижеуказанную команду путем ее повторного введения в консоль:

noclip

РАЗБЛОКИРОВАТЬ ВСЕ УРОВНИ

sv_unlockedchapters 15

Данный код дает возможность разблокировать все эпизоды игры. Чтобы все сработало сразу, нужно делать так: заходим в главное меню игры, не открывая никаких окон, вводим код и выбираем меню “Новая игра”, затем выбираем любой эпизод.

РАЗМЕР ОРУЖИЯ

viewmodel_fov 84

Вместо “84” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять размер оружия. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

viewmodel_fov 54

РЕЖИМ ВИДЕНИЯ СКВОЗЬ СТЕНЫ

mat_depthbias_normal 1

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

mat_depthbias_normal 0

РЕЖИМ ВИДЕНИЯ СКВОЗЬ СТЕНЫ

mat_wireframe 1

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

mat_wireframe 0

РУКИ С ОРУЖИЕМ

r_drawviewmodel 0

Данный код дает возможность скрыть руки с оружием в момент игры (стрелять вы все равно сможете). Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

r_drawviewmodel 1

СКОРОСТЬ БЕГА + СКОРОСТЬ ИГРЫ

host_timescale 5

Вместо “5” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять скорость бега и игры. Для того, чтобы ускорить бег и игру, вводите значения:

2
3
4
5

Для того, чтобы уменьшить скорость бега и игры, вводите значения:

0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

host_timescale 1

УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ

impulse 203

Данный код дает возможность удалить объект, на который в момент кода наведен прицел. Данный код действует не на все объекты.

УСИЛИТЬ МОЩНОСТЬ ГРАВИТАЦИОННОЙ ПУШКИ

Ниже описано то, как пошагово прокачать гравитационную пушку. В первую очередь нужно ее получить, для этого вводим в консоли:

give weapon_physcannon

Далее вводим:

physcannon_mega_enabled 1

Теперь усиливаем:

physcannon_maxforce 1

Вместо “1” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы сделать еще мощнее силу отталкивания предметов.

physcannon_pullforce 1

Вместо “1” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы сделать еще мощнее силу притяжения предметов.

physcannon_tracelength 1

Вместо “1” вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы изменить расстояние для захвата предметов.

ХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ СТЕНЫ

noclip

SteamSolo.com