Banished Guide

放逐之城中英文全成就指南 for Banished

放逐之城中英文全成就指南

Overview

本文作者ourmfzh,首发SteamCN。

引言及说明

引言
1、放逐之城是一款生存向的城市建造模拟类游戏,写实主义的画风和代入感很强的真实生存体验让这款游戏保持着91%的好评和大量忠实拥趸。要知道,这款游戏的开发者只有一个人。
2、放逐之城并没有一个明确的游戏目标,也没有故事模式,地图也是随机的。因此,这款游戏很适合结合成就游玩。我认为,这36个成就至少完成35个(原因内详),可以算是游戏“通关”。通关以后,玩家还可以在创意工坊里找到一些Mod继续玩耍。
说明
1、本文成就名称和描述的翻译是原创的,没有使用已有汉化翻译。推荐大家直接游玩原版,不要打汉化补丁(汉化可能会导致成就无法解开)。
2、每项成就的指南内容从上到下依次是:成就图标、成就名称和描述英文版、成就名称和描述中文版、成就获取要点提示、成就获取难度和获取时间。
3、成就获取难度和获取时间是笔者本人根据自己的游玩经历写的,仅供参考。
4、成就先后顺序按照steam上的成就完成度统计排序。

中英文全成就对照

1、Smiles all Around
Maintain high happiness for 10 years in a town with at least 100 citizens.
笑溢四邻
至少100居民保持高度幸福感10年
幸福感主要来源于食物多样性以及住宅周边没有令人厌恶的建筑,比如矿山、墓地等
较易获得,前期取得

2、Healthy
Maintain high health for 10 years in a town with at least 100 citizens.
健康
至少100居民保持10年高健康
健康来源于草药小屋,草药小屋到了中后期采集草药的速度极慢,因此建议后期主要靠进口草药。医院主要是处理瘟疫,平时用不到,但是瘟疫来了,可以发挥大用
较易获得,前期取得,可以和前成就一并获得

3、Builder
Build a town that has at least one of every possible structure.
建筑工
每种建筑都造一遍
随着游戏的深入,自然会完成此成就
较易获得,前中期取得

4、Settlement
Reach a population of 300 citizens.
定居地
人口达到300
随着游戏的深入,自然会完成此成就较易获得,前期取得

5、Trader
Use trading posts to trade 50,000 units of goods in a single town.
贸易者
在单一城镇内利用贸易站,交易50000的货物
这个成就应该理解为只用一个贸易站交易50000单位,而不是所有贸易站加总,为获得成就可以稍微控制一下贸易站的数量和交易规模
较易获得,中期取得

6、Foodie
In a single year, produce at least 2000 food each from hunters, gatherers, fisherman, pastures, fields, and orchards.
美食家
在一年中,狩猎屋、采集屋、捕鱼场、牧场、农地和果园中分别生产至少2000单位
这一成就旨在引导玩家注意食物多样性,玩家在建造市政厅后,查看一下自己的生产量,补足即可
较易获得,中期取得

7、Built from Stone
Build a town with 100 stone houses.
垒石为家
建造100间石屋
石屋可以节约燃料,中后期建设基本成型后,石头的消耗量也不大了,可以把所有木屋全部改造成石屋。成就本身没难度,只是需要一点时间
较易获得,中后期取得

8、Jack of all Trades
Build a town of over 200 people that has someone working in every profession for at least 5 years.
多面手
200人口以上的城镇中,至少五年时间内,每一个职业都有人工作
难点1 完成这个成就需要一点谨慎。人口最好超过200很多,可以有足够的人放在劳工这一职业上,这样一旦有职位出现空缺,则电脑会自动将劳工分配到空缺职位上,保证成就的计时不会中断。另外,由于建筑工本身也是一个职业,所以即便没有建造也要在该职位上保留人,否则也会重新计时。
中等难度,中期取得

9、Farmer
Acquire 3 livestock types, 8 crop seed types, and 8 orchard seed types.
农民
获取3种家畜,8种农作物种子和8种果园种植物种子。
开通贸易站后,储备好足够的交换物,和种子商人交易即可,这个成就是后面食物多样性成就的先导
较易获得,中后期获得

10、Golden Gate
Build a bridge that is at least 50 units long.
金门大桥
建造一座至少50单位长的桥
完成这个成就需要选择一张能够满足要求的图,即图中有一个较大的湖,从一端到另一端超过了50单位(修造桥隧道等单位时,鼠标旁边会显示长度单位)。然后就是等着自身足以承担得起造桥开销的时候就可以动工了。
较易取得。

11、Master Trader
Use trading posts to trade 100,000 units of goods in a single town.
资深贸易家
在单一城镇内利用贸易站,交易100000的货物
这个成就应该理解为只用一个贸易站交易100000单位货物,而不是所有贸易站加总,和贸易者成就类似
较易获得,中后期获得

12、Lumberjack
Produce 50,000 logs within a 100 year period.
伐木工
100年时间内生产50000单位的原木
建造市政厅后,选择100年产量,就可以查到原木的总产量,如果少的话就再放一些伐木场或者进口
较易获得,中后期获得

13、Ready for Anything
Simultaneously store 2000 fuel, 2000 wood, 500 stone, 500 iron, 200 tools, 200 coats, and 30000 food.
一切就绪
同时储存2000单位燃料,2000单位木材,500单位石头,500单位铁矿石,200单位工具,200单位衣服和30000单位食物
燃料、工具、衣服和食物都是类别名称,包含了其中的子类。一般来说这些条件里最困难是木材和食物,这两个条件达到了,其余的都很好说。如果觉得自己生产太慢的,或者某项条件短板补不齐的话,可以通过贸易站大量进口完成成就,不过推荐在进程中自然获得
中等难度,中后期取得

14、Stonework
Produce 10,000 stone within a 100 year period.
石匠
在100年时间内生产10000单位石头
和伐木工成就类似,可以在市政厅查数据。不过石头和铁矿石一般玩家倾向于进口
较易获得,中后期取得

15、Highwaymen
Build a town with 2000 stone paved road tiles.
公路响马
成就名称有些戏谑的味道。其实就是铺2000格石头路(1格消耗1单位石头),石头路可以提高小人的行走速度,进程中自然完成
较易获得,中期取得

16、Blacksmith
Equip a population of over 200 adults with steel tools for 4 years.
铁匠
在4年时间内为超过200个成年人配备钢制工具
难点2 首先城镇需要有超过200个成年人,其次需要工具配备率100%(市政厅查看),在满足这两个条件的情况下,为成年人配备钢制工具至少4年,才能完成成就。完成此成就最好的办法就是把剩余的铁制工具拉到贸易站全部卖掉,然后所有铁匠工坊都生产钢制工具或者不生产纯进口,只要不断供(因此需要储备大量钢制工具),这个成就自然获得。
较难获得,中后期获得

17、Immigrants
Allow 200 nomads into a single town.
移民
允许200名游牧民族移民
200名是累计的,不是一次接受200人。接受游牧民族定居要按照自身承受能力,谨慎行事。接受之前最好建好足够的公寓(可以和下面的成就一并办理)以及足够的医院(游牧民族移入必然导致传染病)。接纳游牧民族是对抗人口老龄化补充劳动力不足的一种手段,但不要盲目,防止崩盘
中等难度,中后期获得

18、Stylish
Cloth a population of over 200 with warm coats for 4 years.
衣着光鲜
在4年内为超过200人口提供保暖外衣
难点3 和铁匠成就类似,此成就隐含了穿衣率100%(市政厅查看)的条件。其他两种衣服可以送贸易站卖掉,保证所有缝纫工坊都在制造保暖外衣或不生产纯进口,保持4年不断供,就可以完成成就
较难获得,中后期取得

19、Village
Reach a population of 600 citizens.
村庄
人口达到600
游戏进程中自然达到
较易获得,前中期取得

20、Food Variety
Grow and harvest 8 different plants and 8 different orchard tree types in a single year.
食物多样性
在一年内,种植并收获8种不同的农田作物和8种不同的果园作物
至少要完成农民成就,从种子商人处交易获得全部种子,然后至少要有8块农田和8块果园(由于农田和果园一般会集中种植高产作物和经济作物,所以实际上要大大超过这个数字)分别种上种子。但这还没完,因为果园作物往往不是当年种植当年收获,所以还要再等一年或更长,让所有果园作物全部都结果后,就可以取得成就了
中等难度,中后期取得

21、Educated
Have a fully educated population with 200 adults for 4 years.
教育
在4年时间内,拥有200名接受过教育的成年人
难点4 该成就需要受教育率100%(市政厅查看),无非就是多造学校,慢慢等待。但是要注意,这个成就和移民成就互相冲突,因为所有移民都是未受过教育的,接纳移民的话会让受教育率下跌,需要注意取舍和平衡
中等难度,中后期取得

22、Established
Build a town that has a population of 300 after 100 years.
建邦立业
在100年后,城镇人口超过300人
成就本身不难,100年时间人口破千都没问题,进程中自然获得
较易获得,后期取得

23、Livestock
Build a town that contains 60 cattle, 75 sheep, and 180 chickens.
家畜
城镇内蓄养60头牛、75只羊和180只鸡
20*20的最大牧场可以蓄养20头牛、25只羊和66只鸡,所以完成此成就需要至少9个牧场
较易获得,中后期取得

24、Miner
Maintain 2 mines with 30 workers each for 3 years.
矿工
保有2座矿井,在3年时间内,每座矿井各有30人工作
难点5 需要有两座的矿井(要保证至少还可以开采3年),每座矿井调整最大工人数至30人,总共60人同时工作3年。需要注意的是,如果岗位空缺没有及时填补的话,时间要重新计算。为了完成成就,建议把其他矿井关掉同时留足劳工,让其自动填补矿井空缺职位
中等难度,中后期取得

25、Exports
Stock the trading post with at least 500 ale, 300 steel tools, and 200 warm coats.
出口
在贸易站储存至少500单位酒,300单位钢制工具和200单位保暖外衣
成就本身不难,只是这三项都是高级工业品,比较稀缺,要到游戏后期才会有余额存储在贸易站
中等难度,中后期取得

26、Smelter
Produce 10,000 iron within a 100 year period.
熔炼工
在100年内生产10000单位铁矿石
和伐木工和石匠成就类似,可以在市政厅查数据。不过石头和铁矿石一般玩家倾向于进口
较易获得,中后期取得

27、Tombstone
Fill graveyards with at least 400 graves.
墓碑
墓地中有至少400座墓碑
墓碑存在一段时间内会消失的,所以如果接连有瘟疫(游牧民族迁入)、饥荒(故意出口口粮)和灾害(选地图的时候开启灾害选项)的话,400座墓碑或许一夜而立。当然,这个方法非常不道德且容易崩盘,我也没试过。建好足以容纳400座墓碑的墓地(多座墓地数量累计)以及人口破千之后,成就会在进程中自然取得
中等难度,中期取得

28、Town
Reach a population of 900 citizens.
城镇
达到900人口
游戏进程中自然达到
较易获得,中期取得

29、Mason
Maintain 2 quarries with 30 workers each for 3 years.
石匠
保有2座采石场,在3年时间内,每座矿井各有30人工作
难点6 和熔炼工成就类似,需要有两座的采石场(要保证至少还可以开采3年),每座采石场调整最大工人数至30人,总共60人同时工作3年。需要注意的是,如果岗位空缺没有及时填补的话,时间要重新计算。为了完成成就,建议把其他采石场关掉同时留足劳工,让其自动填补采石场空缺职位
中等难度,中后期取得

30、Master Builder
Build a town with 3 churches, 5 boarding houses, 4 markets, 5 hospitals, 2 trading posts, 6 taverns, and a town hall.
资深建筑师
在城镇中建成3座教堂,5座公寓,4座市场,5家医院,2家贸易站,6间酿酒坊和一座市政厅
成就本身并不难,市政厅里可以查看各类建筑的数量,不够就补上即可,市政厅要早建
较易获得,中期取得

31、Mountain Men
Using a harsh climate and a small mountainous map, maintain a population of 50 people for 20 years.
山野之人
选择极端天气小型山地地图,在20年时间保持50人口
单独完成成就很容易,比较具有挑战的是和后面几个成就配合完成

32、Firefighter
Build 20 wells in a single town.
消防队员
在一个单一城镇建成20口水井
难点7 成就本身并不难,只是作者描述地非常模糊,汉化也没体现出真实意思,所以导致完成率奇低。根据笔者亲测,这里的a single town指的是在一个市场的覆盖范围内的地区。所以20口水井都应该建造在某一个市场的覆盖范围内,在整个地图范围内随意建造20口水井是不会完成成就的
较易获得,中后期取得

继续

33、Isolationist
Reach 300 citizens without building a trading post.
孤僻之地
不建造贸易站的情况下达到300人口
和山野之人成就一样,单独完成容易,和其他成就配合完成较难

34、Uneducated
Reach a population of 300 citizens without building schools.
蒙昧之邦
不建造学校的情况下达到300人口
和山野之人、孤僻之地成就一样,单独完成容易,和其他成就配合完成较难

35、One with Nature
Reach 400 citizens without building crops fields, orchards, or pastures.
自然之魂
不建造农田、果园和牧场的情况下,达到400人口
这个成就即便单独完成也很困难,主要的获取食物的途径都断了以后,只剩下渔场、狩猎屋、采集屋这三个食物来源了。如果要跟孤僻之地成就结合,难度又提高了一个等级。

36、Tenure
Build a town that has a population of 500 after 200 years.
终身教职
200年后,城镇人口超过500
成就本身非常简单,一张大地图100年左右就开发完成了。你问我剩下100年怎么办?答案是挂机。有老司机分享过挂机经验,能完成这个成就的人,对这个游戏是真爱啊!~~~

攻略要点:
建议新玩家做完教程后,选择一个地势比较平缓,地图面积大,在简单难度下关闭灾害的地图来进行游玩。将31-32个成就拿到手(是否挂机拿终身教职,看你的真爱程度以及。。。。无聊程度)。山野之人、孤僻之地、蒙昧之邦和自然之魂四个成就另开图打出来就好。不要担心简单难度没有挑战性,游戏里的三个难度除了初始条件不同之外,没有区别,所以先破局把整个游戏节奏和要点摸透了,对继续游玩寻找乐趣是件大好事。游玩的时候把至少把基本状态和职业调配两个面板固定在窗口上,会常用的。

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